• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(422)
  • 리포트(320)
  • 방송통신대(55)
  • 자기소개서(28)
  • 시험자료(17)
  • 논문(1)
  • 노하우(1)

"ai 엔터테인먼트" 검색결과 41-60 / 422건

  • SM 엔터테인먼트 기업분석 보고서
    이러한 상황에서 SM 엔터테인먼트가 고안해낸 사업이 AI 가상 아이돌 산업인 것이다. ... 구성으로 이루어져 있으며, 해당 가사는 실존멤버와 그의 아바타 간의 소통을 상징하는 대목이다.현재 우리 근처에서는 ‘메타버스’를 쉽게 찾아볼 수 있다. 4차 산업혁명 발달에 따른 AI ... 이는 많은 자본이 있어도 SM엔터테인먼트가 아니라면 따라할 수 없는 독보적인 장르이다.따라서 다른 대기업 엔터테인먼트도 SM 엔터테인먼트가 제공하는 음악과 무대 퍼포먼스를 대체할 수
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.07.05
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    콘텐츠를 마케팅하는 콘텐츠 마케팅 직무, 디지털 콘텐츠/ 플랫폼 사업 계획 및 파트너십 직무를 다루는 디지털 콘텐츠 파트너십이 있다.IT 직군에는 머신러닝, 딥러닝 엔지니어를 수행하는 AI ... 경력이 있는 인재가 마케팅 팀의 인재상이다.IT 직종에는 IT 기반 전략과 서비스 기획의 경험이 3년 이상 있어야 하며, 진행하는 프로젝트 관련 국내외 논문을 읽고 구현할 수 있는 AI ... SM 엔터테인먼트 기업분석 레포트1. 기업명SM 엔터테인먼트2.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
  • IT와 경영정보시스템
    또한 예술, 엔터테인먼트, 마케팅, 비즈니스 정보 등 다양한 응용 분야에서도 사용된다. ... 예를 들어, 챗봇은 고객 서비스, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용될 수 있다. ... 특징4, 관련 개념과 기술5, 생성 AI의 활용6, 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향결론참고문헌서론최근 관심이 많아진 AI 중에서도 생성 AI는 의의가 매우 큰 기술이다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
  • Generative AI를 사용하는 방식 - Fine Tunning 및 Prompt Engineering
    이 기술은 특히 예술과 엔터테인먼트 산업에서 두각을 나타내며, 새로운 창작의 지평을 열고 있습니다. ... 생성형 AI의 기본 개념2.1 생성형 AI란 무엇인가생성형 AI는 기계 학습의 발전을 통해 우리 삶에 혁신을 가져다 주는 기술의 한 예입니다. ... 서론인공지능(AI) 기술은 현대 사회에서 눈부신 발전을 거듭하고 있으며, 특히 생성형 AI는 그 중심에 서 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.25
  • AI 시대 인간과 일 독후감
    그런 의미에서는 엔터테인먼트 쪽은 더 부흥할 것이라고 본다. ... AI 시대 인간과 일 독후감당연히 이 책의 예견대로 세상이 흘러갈 것이라고 본다. 책에서 제시한 것은 ‘지식’노동의 종말이다. 당연한 수순이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 미디어와테크놀러지 - chatGPT와AI 기술 활용 사례를 통한 미디어의 미래 예측
    이제는 뉴스, 엔터테인먼트, 광고, 교육 등 다양한 분야에서 디지털 미디어가 무엇보다도 중요하게 다루어지고 있다. ... 굿닥 '건강 AI 챗봇'과 의료 분야의 혁신굿닥의 '건강 AI 챗봇'은 의료 분야에서 혁신적으로 활용되고 있는 AI 기술의 대표적인 사례이다. ... 마이리얼트립 'AI 여행플래너'와 여행 분야의 혁신마이리얼트립의 'AI 여행플래너'는 여행 분야에서 혁신적인 역할을 하는 AI 기술의 뛰어난 사례로써 미래 여행 산업에 미치는 영향을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • [토론 A+] 이동통신 기술 중 5G의 기술 및 서비스 종류에 대해 조사하고 우리 생활에 미칠 영향에 대해 서술하시오.
    대화형 홀로그램 디스플레이부터 개인화된 AI보조자까지 개인은 생산성, 엔터테인먼트 및 커뮤니케이션을 향상시키는 풍부한 디지털 경험을 탐색하게 될 것으로 예상됩니다.- AI 기반 개인화 ... AI로 선별된 콘텐츠와 개인화된 학습경험부터 우리의 모든 요구를 예측하는 자율주행 자동차와 스마트홈에 이르기까지 AI기반 기술은 일상 업무를 간소화하고 리소스 할당을 최적화하며, 다양한 ... AI 기반 가상비서는 우리의 요구사항, 선호도 및 행동을 예측하여 디지털 환경을 원활하게 조정하여 효율성을 최적화하고 웰빙을 향상시킬 수 있을 것입니다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 아마존 성공요인
    엔터테인먼트 사업 아마존은 프라임 비디오를 통해 온라인 동영상 스트리밍 서비스에 진출했습니다. ... 기술 역량 확보 주요 M A를 통해 클라우드, AI, 물류 등 전략적 기술 역량을 강화했습니다. ... 혁신적 기술 투자 전자상거래, 클라우드, AI 등 핵심 기술에 지속적으로 투자하며 시장을 선도하는 기술 기업으로 자리매김하고 있습니다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.05.04
  • AI시대의 인간과 기술
    현재 엔터테인먼트 사업에서 AI가 적극 사용되는 분야가 아닌 것은?① 시청률 분석② 자동 자막 생성③ 콘텐츠 분류④ 웹 소설 창작22. ... 인공지능을 약 인공지능(Weak, AI)과 강 인공지능(Strong, AI)의 개념을 최초로 사용한 사람은 누구인가?( 알파고 )3. ... 있었다.③ 4차 산업 혁명시대에는 AI가 인간의 ‘지적인 능력’까지 대체할 것이다.④ AI를 핵심으로 한 4차 산업혁명은 미래 산업과 사회를 혁신할 것이다.9.
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.02
  • 디지털 시대의 인간
    디지털 시대의 인간최근 디지털 혁신과 4차 산업혁명으로 인해 IT 기술이 발전하며 우리 일상에서 AI를 탑재한 디지털 인간을 쉽게 발견할 수 있다. ... 이러한 용이성에 디지털 인간은 가상과 실제를 넘나들며 제조, 건축, 패션, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 가상 인간(Virtual Human)으로 두각을 드러내고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 인간과 컴퓨터 상호작용 ) 생성AI(Generative Ai)기반 서비스에 왜 HCI(Human-computer Interaction)가 필요한가
    새로운 형태의 예술과 엔터테인먼트를 창조거나, 현실에서 발생하는 다양한 문제들을 새로운 방식으로 해결할 수 있을 것이다. ... 인간과 컴퓨터 상호작용생성AI(Generative Ai)기반 서비스에 왜 HCI(Human-computer Interaction)가 필요한가? ... 인간과 컴퓨터 상호작용생성AI(Generative Ai)기반 서비스에 왜 HCI(Human-computer Interaction)가 필요한가? 자신만의 독자적인 의견을 쓰시오.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.25
  • AI 창작물의 법적 이론
    창작물이 제공하는 새로운 형태의 예술, 문화, 엔터테인먼트는 사회와 문화에 새로운 가치를 제공합니다. ... AI 법인격 및 법적 지위 부여 이론(1) AI 법인격 부여의 필요성 검토(2) AI 법인격 부여에 대한 전면 부정론(3) AI 법인격 제한적 긍정론6. 결론- 참고문헌1. ... AI 법인격 및 법적 지위 부여 이론AI 법인격 및 법적 지위 부여에 관한 논의는 AI 기술의 발전과 그 사회적 영향을 고려한 중요한 법적 고려 사항입니다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상현실(VR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오
    VR은 주로 게임, 교육, 의료, 엔터테인먼트, 건축 및 시뮬레이션 등 다양한 분야에서 활용되며, 현재는 그 활용 범위가 계속 확대되고 있다. ... 다음으로, 인공지능(AI)과의 융합이 IoT의 발전 방향 중 하나로 주목받고 있다. AI 기술을 IoT에 적용함으로써 데이터 수집, 분석, 예측 기능을 높일 수 있다. ... 증강현실은 게임, 교육, 의료, 비즈니스 및 엔터테인먼트 분야에서 활발히 활용되고 있다. 증강현실의 장점은 다양한 형태의 시각적 정보를 효율적으로 전달할 수 있다는 점이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.28
  • 자료조사
    이를 위해 경기도는 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터 등의 첨단 기술을 활용하여 혁신적인 일자리 모델을 개발하고자 한다. ... 엔터테인먼트 분야는 빠르게 성장하고 있는 산업 중 하나이다. ... 경기도는 이러한 환경 친화적 일자리 모델을 적극적으로 지원하여 지역의 경제 발전과 환경 보호를 동시에 실현할 것이다.디지털 미디어 및 엔터테인먼트 분야의 일자리 창출디지털 미디어 및
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 에스파(aespa)의 세계적 성공 요인 분석
    서론에스파는 SM엔터테인먼트 소속의 4인조 다국적 걸그룹으로 빌보드100에 20위로 진입한 4세대 최정상급 걸그룹이다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 ... 센터인 카리나는 AI상이라느 별명이 있다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.28
  • 경영정보시스템 - 제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사/분석하시오
    이러한 분야에서 5G 기술을 사용하려는 한국의 접근 방식은 국내 소비를 향상했을 뿐만 아니라 엔터테인먼트 및 디지털 콘텐츠 시장에서 글로벌 리더로서의 입지를 확고히 했습니다.마지막으로 ... 들어, 스마트 시티에서 5G는 실시간 데이터 수집 및 분석을 가능하게 하여 보다 효율적인 교통 관리 및 에너지 사용으로 이어지며 도시 혼잡과 오염을 크게 줄입니다.더욱이, 한국의 엔터테인먼트 ... AI와 머신러닝은 최소한의 인간 개입으로 데이터로부터 학습하고 의사결정을 내릴 수 있는 시스템을 가능하게 합니다.
    리포트 | 5페이지 | 5,900원 | 등록일 2024.04.16
  • 기업의 외부환경 중 기업에 가장 크게 영향을 미쳤다고 생각하는 환경요인과 그 이유를 적절한 사례와 함께 설명하시오.
    기술 진보는 기업 운영 방식 변화, 새로운 시장 기회 창출, 경쟁 우위 확보에 중요한 역할을 합니다.최근 디지털 변환, AI, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, IoT 등의 기술 발전은 ... 예컨대 AI와 머신러닝은 데이터 분석, 고객 서비스, 생산성 향상에 획기적 변화를 가져왔습니다.디지털 마케팅과 소셜 미디어 활용은 기업이 소비자와 직접 소통하고 맞춤형 광고와 콘텐츠를 ... 기업은 이와 같은 변화를 인식하고 제품 포트폴리오를 조정하여 소비자의 새로운 요구를 충족시키고 있습니다.또한 기술 발달과 디지털화 가속화로 온라인 쇼핑, 원격 근무, 디지털 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.19
  • [ 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 ]
    이를 통해 언론, 교육, 그리고 엔터테인먼트 분야에서 다양한 멀티미디어 형식이 인기를 끌게 되었다. ... 또한 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술이 더욱 발전하여 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공하고, 교육, 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. ... 미래의 멀티미디어는 인공지능(AI)과 빅데이터의 융합으로 인해 개인화된 콘텐츠 제공이 더욱 강화될 전망이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15
  • 2000년도부터 우리나라 인터넷이 발전하는 과정에서 연도별로 발생한 대표적인 사건들을 기술하고 각 사건들이 어떤 의미를 지니는지 상세하~
    이는 비즈니스, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 큰 변화를 가져왔다. ... 한편, 인공지능(AI) 기술의 발전은 다양한 산업에서 혁신을 이루고 있다. AI 기반의 챗봇과 음성 인식 기술은 사용자 경험을 크게 향상시키고 있다. ... 엔터테인먼트 분야에서도 모바일 인터넷의 역할은 지대하다. 스트리밍 서비스의 발전으로 인해 사람들은 이제 언제 어디서나 자신이 원하는 콘텐츠를 즐길 수 있게 되었다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • VRAR콘텐츠기획 ) 인공지능 기술이 발달하면서 여러 분야에 활용되고 있으며 최근에는 생성형 AI(텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용
    SK텔레콤과 순천향대가 메타버스를 적용하여 입학식을 개최한 것은 물론 로블록스, 제페토, 샌드박스 등 메타버스 관련 게임, 가상화폐, 엔터테인먼트 분야에서 메타버스를 활용하는 사례가 ... 이와 연관된 생성형 AI의 세 번째 단점은 생성형 AI가 범죄에 활용될 수 있다는 점이다. ... 또한 생성형 AI를 활용하는 인구 집단 유형에 따라 생성형 AI가 습득하게 되는 정보가 인종, 성별 그리고 사회적 배경과 같은 요소가 편향될 가능성이 있다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.26
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:06 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대