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"리니지분석" 검색결과 581-600 / 1,171건

  • 인터넷마케팅전략사례(넥슨)
    인터넷마케팅전략목차1.기업선정*2.STP분석*3.차별화전략1.기업선정1) 게임시장의 성장- 게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃으로 비유될 만큼 눈부신 성장을 계속하고 있다. ... 실제로 온라인게임 `리니지`로 잘 알려진 엔씨소프트의 경우 지난해 경기침체에도 불구하고 매출과 순이익이 전년보다 각각 48%, 145% 증가한 2천468억 원, 777억 원을 기록하였다 ... 2004년 하반기와 2005년 1분기 온라인 게임의 특징은 캐주얼 게임의 돌풍이다. 2004년만 해도 한국 온라인 게임시장의 주요 장르는 스타크래프트로 대표되는 전략 시뮬레이션, 리니지
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.12
  • 일본시장에 대한 이해와 진출 성공기업 사례분석
    , 리니지2 등에 대한 고정 고객을 확보안랩 재팬 (안철수 연구소 현지법인) o 전용백신 무료공개 : 2006년초 위니 바이러스가 문제가 되었을 때 일본} ... 재구성한 것 o 넥슨재팬은 2005년 111억원의 매출액에 영업이익도 흑자로 전환 o 엔시소프트는 2001년 소프트뱅크와 합작으로 NC재팬을 설립하여 5년간 일본 시장을 다진 끝에 리니지 ... 일본시장에 대한 이해와 진출 성공기업 사례분석일본 소비시장의 新경향 일본업계의 동향 세계 속에 일본의 국제경쟁력 현황 우리기업의 기회와 유의점 대일 수출입 및 무역수지 추이 일본 수입시장에서의
    리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.10.25
  • [경영경제]게임하이의 마케팅전략 SWOT, 4P
    *이유- 비록 리니지2, 뮤처럼 웅장하거나 멋진 그래픽을 선보이지 못한다.wow 처럼 게임성이 뛰어나지 못함. 그렇다고 리니지처럼 골수팬이 많은 것도 아니 다. ... 게임하이 환경분석 및 목표.1. SWOT분석① 내부환경 분석StrengthWeaknessa. 높은 해외 인지도b. 많은 유저 보유c. 전세계적 인터넷 보급 확대d. ... 예를 들자면 최근에는 국내에서 삼국지 시리즈로 유명한 코에이에서 제작한 대작 ‘대항해시대’ 가 출시되었으며, 리니지, 리니지2, 뮤, WOW 등 기존 mmorpg온라인게임의 유져들의
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.08.04
  • 인터넷이 발달하면서 TV방송에 준 영향, 그 중에서도 인터넷방송 아프리카 티비(AfreecaTV)의 문제점 및 대안책을 정리한 발표 대본임.
    AfreecaTV 분석 및 문제점 도출5. 질문 및 토의1-1. ... 민주통합당 상임고문의 장례식장과 김 고문의 딸 결혼식에서 선거운동을 했다”고 주장해 명예를 훼손했다.이경선 씨는 지난 2007년부터 ‘망치부대로 방송돼 물의를 빚었다. 2011년 3월 리니지
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.10 | 수정일 2015.10.26
  • 최신 PC방 사업계획서
    시간당 2500원 * 2명 * 8시간 근무) 임대료 – 45만원 회선 사용료 – 80만원 (E1급+초고속인터넷) 전기세 – 70만원 (월 27KW 사용기준) 유료게임비 – 40만원 (리니지 ... PC방 창업 사업 계획서목 차사업의 개요 차별화 전략 사업 전망 시장 분석 초기 창업비용 예상 수익성 분석 추가 보완할 사항1/12사업의 개요 (1/3)단순 PC방이 아닌 교육 정보문화 ... 예상 수익 PC 사용료 – 1080만원 (시간당 1000원, 가동률 50%) 상품판매 매출 (식품 / 음료 판매) – 100만원 기 타 – 20만원약 1200만원9/12예상 수익성 분석
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.11
  • [기술경영론]아이템 거래의 사업 가능성 분석
    거래의 신용도거래 신용도 연구 배경과 필요성분석-연구 배경과 필요성-거래를 성사 시키기 위해서는 신용도에 대해 이해가 필요하다리니지 어레인 서버에서 구매 불가능 거래량이 적은 것으로 ... Itembay TradingA table of contents연구 배경 및 목적신용도 문제 분석초기의 아이템 거래 내용중기의 아이템 거래 내용최종 결과 및 전체 전략 분석연구 배경 ... 거래 성사에 신용도가 미치는 영향에 대한 연구새로운 게임 선정을 위한 자료 수집 및 분석아이템 베이 측에서 연구 지원 의사가 없는 것을 확인한 후 독자적으로 신용도 문제를 분석하기
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.15
  • [기업분석]NC Soft의 기업 분석과 마케팅 전략
    리니지 접속 통계 및 요금? 리니지 수익 결제 방식? 리니지 재무 분석3) 온라인 게임의 성장성 및 엔씨 소프트의 핵심역량 분석? ... NC소프트 내부, 외부 환경 분석1) 발전배경2) 온라인게임(리지니) 집중분석3) 재무구조4) 성장성 및 수익성5) 핵심역량6) 조직구조4. ... NC소프트 기업의 VISION 분석 및 목표3.
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.23
  • [벤처성공]NC Soft 성공사례연구
    분석 • 전문지식과 경험을 가진 CEO층 • 전문인력의 확보 • 새로운 수익구조의 개발 • 제품자체의 차별화('리니지') • 마케팅능력(해외시장진출-대만, 미국,중국,일본 등)성공요인분석2외부환경적요인분석 ... `리니지`의 후속작인 `리니지2`의 대성공과 현재 오픈베타 서비스중인 `길드워`역시 대단한 인기와 전문가들의 게임서의 호평으로 인하여 전성기를 맞고 있다.게임시장분석1게임산업분류 국내게임시장은 ... 크게 아케이드게임, 비디오게임,PC게임, 온라인게임, 네트워크게임 등으로 나눌 수 있는데 NC Soft의 리니지는 온라인게임에 속한다고 할 수 있다.게임시장분석2국내게임시장규모 카트라이더
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.09
  • 사이버심리학
    또한 리니지라는 게임에 중독된 아이들이 도끼로 친구들을 찍어 죽여 놓고 경찰서에 붙잡혀 와서는 “괜찮아요. 어차피 다시 살아날 텐데요.”라고 말했다는 기사를 본 적이 있다. ... REPORT[사이버 심리학]14-4 사이버 심리학심리학 책을 읽을 때마다 느끼는 것이지만, 사람의 종류를 세분화하여 구분지어 분석하는 것은 매우 흥미로운 일인 것 같다. ... 이렇듯 이제는 인터넷 사이버공간이 우리의 생활과는 뗄레야 뗄 수 없는 존재가 되어버린 만큼 이것으로 인해 일어나는 인간의 생각과 행동을 분석하는 심리학이 생기는 것은 당연한 결과이고
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.09
  • [경영경제]카트라이더 분석
    성공전략 분석770,413839,4609.92669.43669.43MMORPG리니지4위954,276992,665-3.02760.99784.72MMORPG리니지23위1,582,5861,489,8337.161262.031177.73전략시뮬스타크래프트2위1,647,2251,512,2889.881313.581195.48레이싱카트라이더1위122,487119,581 ... 성공전략 분석SWOT분석마케팅목표 핵심역량유지 + 타겟 확장 + 캐주얼게임의 충성도 제고S O ? W T4. ... 예)리니지, 마비노기캐릭터 성장형웹상의 보드게임류. 우리나라 국민에게 친숙한 국민놀이인 고스톱을 웹에서 할 수 있다는 것에 우리나라 정서에 맞다.
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.19
  • DNA pre
    염색체 DNA의 정제 및 분석Pre-report1. purpose박테리아로부터 염색체 DNA를 분리 • 정제 하는 과정에서 각 시약과 Enzyme의 작용과 실험과정을 이해하고 PCR과
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.10
  • 비타500 마케팅 전략
    환경분석4. 마케팅전략5. 성공요인 분석6. 확인된 문제점 제시7. 개선된 마케팅 전략1. ... 비타500의 미니홈피는 현재까지 총 접속자수가 500만 명을 넘어서는 등 가히 폭발적인 인기를 구가하고 있다.또한 온라인 게임업체와 공동 마케팅을 펼쳐 재미를 톡톡히 보기도 했는데 리니지에 ... 마케팅전략1)목표시장 분석(1)Segmentation시장세분화의 기준은 시장환경과 산업특성을 기준으로 살펴보고자 한다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 일본게임시장l
    http://www.gamemeca.com 일본 진출 경쟁 게임회사간 매출액 비교 업체명 일본 법인 대표 게임 2009 년 1 분기 매출액 ( 억 원 ) 엔씨소프트 NC Japan 리니지 ... 일본 게임시장 지각변동 NHN 의 일본게임시장 확대방안서 론 조사목적 및 게임산업환경분석 1 본 론 산업구조분석 , SWOT 분석 및 경쟁자분석 2 결 론 시사점 및 향후전략 3 목 ... 모바일게임 전체 매출액 ( 억 달러 ) 72.04 1.51 8.74 61.66 9.11 153.06 비중 (%) 47.1 1.0 5.7 40.3 6.0 100 일본 온라인게임 환경분석
    리포트 | 30페이지 | 3,300원 | 등록일 2011.05.12
  • 문화 산업의 중요성과 발전방안
    미르의 전설, 뮤, 리니지Ⅰ?Ⅱ, 포트리스, 라그나로 등 온라인 게임이 중국, 대만 등 해외에서 온라인 게임시장을 약 60% 이상 점유하고 있음? ... 한다.문화산업이라는 용어를 학문적으로 처음 사용한 학자는 프랑크푸르트학파의 호르크하이머와 아도르노였으며, 이들은 1047년에 출간한 ‘계몽의 변증법’에서 문화산업을 현대적 시각에서 분석하였다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.16
  • 인터넷 관련 문제행동 부제 : 인터넷 중독
    따라서 이 글에서는 청소년 인터넷 과다사용의 개념과 유형, 인터넷 과다사용의 원인, 인터넷 과다사용 청소년의 당면문제, 우리나라 청소년 인터넷 과다사용의 실태를 분석하고 우리나라 청소년 ... 욕구현실에서 공부를 못하거나 친구들 사이에서 인기가 없는 청소년들은 현실 세계에서 이루지 못한 자신의 꿈을 가상세계의 캐릭터를 통해 실현하기 위한 욕구를 갖는다.③ 한탕주의 욕구디아블로, 리니지
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.14 | 수정일 2017.01.09
  • 온라인/PC 게임의 특성과 발전방향 제시
    감정을 너무도 쉽고 노골적으로 표현하는 경향을 보인다는 것이다.온라인게임업체 넥슨의 연구 발표자료에 의하면 동시 접속자수가 33만명에 달하는 국내 최대 온라인게임 크레이지 아케이드를 분석한 ... 이미 RPG 분야에서는 울티마 온라인런 일을 당하게 되었다"며 "가해자들에 대한 법적 대응을 준비 중"이라고 밝혔다.현재 리니지 관련 게시판에는 이번 태아 유산 사건과 관련, 항의와 ... 사용자가 자신에게 맡겨진 역할을 수행하는 과정으로, 실제 생활과 같이 게임이 진행되면서 등장 인물은 나이를 먹게 되거나 경험과 능력이 축적된다.대표적인 게임으로는 NC SOFT의 ‘리니지
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.17
  • [국제마케팅]NC SOFT의 중국진출 마케팅사례분석
    NC SOFT에서의 4P분석(1) Product 제품전략 ▣ 리니지, 리니지2 리니지는 98년 9월 첫 선을 보인 이후 우리나라를 비롯한 세계 6개국 에서 서비스되고 있는 MMORPG ... (주) NC SOFT의 중국 진출 사례 분석목 차 Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성 Chapter 2. NC SOFT와 리니지 Chapter 3. ... NC SOFT에서의 SWOT분석Weakness① 리니지의 매출에 대해 지나친 의존으로 인한 고객의 불만 우려 ② 게임 장르의 단순함으로 인해 시장성 결여 ③ 중국 측 파트너에 대한
    리포트 | 28페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.12
  • 엔씨소프트의 중국 진출 사례
    왕징 PC방에서의 짝퉁 리니지(右) >)< 소후닷컴에 오른 리니지 II 소스유출 의혹기사(左), 리니지 II 게임화면(右) >)이러한 각종 산업 침해는 최근 중국 정부가 자국산 게임을 ... 엔씨소프트의 중국 진출 개황① 중국 진출 상황연도월내용20031중국 최대 포털업체 시나닷컴과 합작법인 ‘엔씨시나’ 설립 (시나 51%, 엔씨 49%)1리니지 I 시범서비스 시작5리니지 ... < ○○경제론 조별 발표과제 > ※ 제출일: 2006. 12. ( )- 중국진출사례 분석< List of Contents >- Ⅰ: Introduction to Survey NCsoft
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • 온라인 게임 시장의 현황과 향후 전망 및 전략 제언
    온라인 게임 시장의 동향 분석1. 산업 현황2. 온라인 게임 산업의 환경 분석Ⅲ. 국내 온라인 게임 현황1. 시장규모2. 시장점유율3. 국내 시장 수요 예측4. ... 수 많은 온라인 게임 중 본 기획자는 엔씨소프트사의 리니지, CC다. ... 이처럼 단기간에 급성장한 이유는 국내 초고속 인터넷 인프라 보급의 확대로 인한 급격한 시장 확장 때문으로 분석된다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • 넥슨 - 기업분석 , 해외진출 성공 요인, 마케팅 전략, 성공비결 분석
    서론 넥슨의 개괄 온라인 게임 산업구조 분석 Ⅱ. ... 서 론 온라인 게임 산업구조 분석 온라인 게임 서비스의 특징 여러 명의 이용자들이 특정한 게임 룰에 의해 활동하는 동시성 이 존재 가상공간을 통한 사회성과 문화성의 실험적인 모델 공간 ... ) SEGMENT 선호장르 대표적 선호게임 인구특성 사용량 가격민감도 전략 추구형 전략시뮬레이션 스타 크래프트 중고생 ,20 대 , 남 normal 고 캐릭터 성장형 MMORPG 리니지
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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