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"카트라이더" 검색결과 581-600 / 1,015건

  • GS칼텍스 합격 자기소개서 ( 영업/마케팅)
    대학생들이 필요한 오피스, 한글 등을 미리 설치하여 보고서 작성 및 문서 작업을 원활히 하도록 하였고, 그 당시 인기게임이었던 서든어택, 카트라이더 등이 돌아갈 수 있는 수준의 컴퓨터를
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 블루오션 전략
    블루오션전략의 사례(1) 해태제과(2) 남양유업(3) BBQ(4) 미샤(5) 넥슨(카트라이더)3.블루오션의 성공사례멀티플렉스 영화관으로 탈바꿈해 영화 관람 문화를송두리째 바꿔 놓은
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.12
  • 벤처기업, 넥슨과 아이리버 분석
    2) 넥슨의 경쟁력 3) 국민게임 카트라이더의 성공요인 3.
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.10
  • 사이버심리학
    현실과 사이버 공간을 넘나들면서 생기는 문제라는 재제가 나와서 생각난 사례인데, 실제로 전에 어떤 초등학생이 카트라이더(자동차 운전 게임)에 중독되어 있다가 실제로 아빠차를 운전하여
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.09
  • 인터넷 마케팅 - 게임 해외 진출 전략
    지금도 온라인게임의 선두 주자랄 수 있는 리니지와 뮤 등 다양한 하드코어 액션장르의 온라인 게임이 주류를 이루고 있으며, 최근에는 카트라이더로 대표되는 캐쥬얼 온라인 게임이 새로운
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.04
  • [유통경제]E-sports시장의 현황 및 화폐적 가치와 E-sports선수의 연봉 함수 추정
    있다.카트라이더를 서비스하는 넥슨은 지난 1월 편의점 업체인 훼미리마트와 제휴해 ‘카트라이더 주먹밥 세트’를 출시해 큰 인기를 모았다. ... 최근에는 패스트푸드업체 파파이스와 제휴해 ‘파파이스 카트라이더 치킨세트’등 특화된 메뉴를 출시하기도 했다.파파이스 매장에서 일하고 있는 한 직원은 “10대를 중심으로 카트라이더 메뉴를 ... 특히 인기게임의 영향력을 이용한 오프라인 마케팅도 최근 활기를 띠고 있다.회원 1200만 명을 넘어서며 최고 인기게임으로 자리 잡은 ‘카트라이더’는 다양한 제휴 비즈니스 모델을 선보이고
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.12
  • CGV의 포화된영화시장내의 신사업전략과 마케팅사례
    차별화된 서비스동양그룹과 세계적 극장체인 시네플렉스의 합작회사 영화보다 재미있는 영화관을 모토로 각종 오락 서비스 제공 전체 서비스업체중 68.3점으로 1위게임업체와의 제휴-가족 카트라이더 ... 위한 어린이 캐릭터상품PRODUCT-매니아고객 캐릭터전시,영화서적/잡지 - 데이트고객 연인석,커플전용상품PROMTION-영화전 광고(비용절감) -특정영화상품과 연계홍보 -CGV멤버쉽카드
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.11
  • 청소년의 가정생활 및 학교생활에 관한 실태조사
    11)위크레프트 □ 12)거상 1,2 □ 13)서든어택 □ 14)겟 엠 프드 □ 15)카운터스트라이크□ 16)스트리트파이터 □ 17)쓰리필 □ 18)핀게아 □ 19)레퀴엠 □ 20)카트라이더
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.06
  • [브랜드 관리]브랜드 약속
    카트 라이더 3. Haier 4. CGV 5. PROUNA 6. ... 연령층이 함께 즐길 수 있는 게임을 제공 한다. * 방향키 네 개와 키보드 버튼 세개면 즐길 수 있는 쉬운 게임이 되도록 한다. * 새로운 맵과 아이템을 개발 추가 한다.자료출처: 카드라이더 ... 제공 백화점이나 할인점 등의 시설과 함께 있어 고객의 다양한 욕구 충족 비행기 일등석과 같은 시설로 최고급 호텔식 서비스 제공 인터넷과 전화를 통한 편리한 예약 시스템 각종 통신카드
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.11.22
  • 넥슨(신입공채) 합격자소서
    그 중 ‘크레이지 아케이드 비앤비‘ 와 ’카트라이더’ 게임 서비스는 인터넷을 통해 ‘전 국민의 오락문화’가 실현됨을 대변 해준 넥슨의 큰 성장배경으로, 국내 최고의 놀이문화를 선도하는
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 써든 어택
    관계자는 ‘지난 3월 초 동시접속자 23만명을 기록했고, 이후에 주말에는 23만 명을 유지하고 있다’고 12일 밝혔다.이는 기존에 최고 동시접속자(22만명) 기록을 가지고 있던 ‘카트라이더 ... 자리를 고수하고 있다.순 위게 임 명1-서든어택2▲ 2Wow:불타는성전3-스페셜 포스4▼ 2스타크래프트5-리니지26▲ 1리니지7▲ 2오디션8▼ 2던전 앤 파이터9▼ 1워크래프트310-카트라이더이러한 ... 이는 그래픽 가속 기능과 3차원 렌더링기술의 집약체로 각종 그래픽카드(nVIDIA 또는 ATI)에 포함되어 있는 3차원 렌더링 함수에 의해서 성능이 좌우되는 최신의 그래픽 카드 일수록
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.14
  • [온라인게임]온라인 게임시장 현황 분석
    다양한 소재 게임 등장 '리니지2' 개발 소식 '에버퀘스트' '퀴즈퀴즈'유저의 외면 수익성 의문 제기 다양한 수익모델 등장 '리니지2' '메이플스토리'장르 확대 가속화 '팡야' '카트라이더 ... 입금 ARS-휴대폰-OK Cashbag 등Executive SummaryBusiness Model Analysis카트라이더, 당골왕 등리니지1 2, 뮤, WOW 등대표작10~30억50 ... [ 2004년 ]새로운 수익 모델 제시 다양한 형태의 게임 개발 촉진 산업의 규모 확대 – 다양한 유저 확보Executive SummaryBusiness Model Analysis카트라이더
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.11
  • 디지로그 (아날로그와 디지털의 비교)
    이동 중에도 간편하게 메모 및 주석을 달거나 자료를 업데이트 할 수 있다.카트라이더필립스 MP3태블릿 PC유첨. ... 따라서 화려한 비주얼과 사운드, 뛰어난 엔진 기능이 필수였지만 카트라이더는 기존의 생각을 완전히 뒤엎고 Shift, Ctrl키와 화살표 키만으로 조작하고 게임 시간을 5분 이내로 줄였다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.01
  • 코카콜라 피피티
    마케팅 스토리 마케팅 세계화 전략 마케팅 전략PPL 전략 (1) 영화속의 간접광고 부시맨 영화속에서 코카콜라 제품을 인지 자연스럽게 제품이 소비자에게 인식 (2) 게임속의 간접광고 카트라이더 ... 각국 자판기 설치 ( 매출의 11%) ※ 일본 총 2 백만대의 자판기 1/3 이상 이 코카콜라 제품판매 * 판매망 확보 : P G 와 유통망 협력 * 대형 마트와 협력 : 쇼핑 카트
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 넥슨 - 기업분석 / 해외진출 성공 요인 / 마케팅 4p swot stp 분석 / 나아갈방향 전략 제시
    ..PAGE:1..PAGE:2..PAGE:3..PAGE:4< 넥슨 광고분석 / 성공요인 분석 >- 온라인 게임 산업구조 분석 - Nexon의 핵심 Resources & Capabilities (R&Cs)- Nexon의 해외진출 동기 - 구체적인 해외진출 내용- Nexo..
    리포트 | 75페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.16
  • 온게임넷 마케팅분석
    임진록2, 쥬라기원시전2, 킹덤언더파이어2) 1인칭슈팅:스페셜포스, 카운터스트라이크, 레인보우 식스, 퀘이크3, 액시스3) 스포츠:프리스타일, 팡야, 피파, 위닝일레븐4) 레이싱:카트라이더5 ... 퀘이크3, 레인보우 식스, 엑시즈, 프리스타일, 겟엠프드, 펌프 잇 업, 철권, 위닝 일레븐, 아크로 익스트림, 시티 레이서, 워록, 테일즈런너, 서든어택, 스페셜포스, 팡야, 카트라이더 ... 방영된 국내 최초의 정식게임리그 중계방송 99프로게이머 코리아 오픈은 온게임넷 스타리그의 전신이다.- 계속되는 시청률 상승2) W(약점)- 스타크래프트 이외의 게임(스페셜포스, 카트라이더
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.02
  • 넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0k
    넥슨은 1994년에 창업해 '바람의 나라'로 온라인게임 산업의 문을 연 회사로 이후 '메이플스토리' '마비노기' '카트라이더' 등을 잇따라 성공시키면서 국내 최대 온라인 게임업체로 ... 미국 - SNS 마케팅과 선불카드 유통망 확보Ⅴ. 메이플스토리 성공 요인 분석과 시사점1.?보완적 자산에 집중해 경쟁 우위 확보2.?
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.12.16
  • 넥슨의 상상력 - 끊임없는 도전 캐주얼 게임의 선두주자 넥슨
    넥슨의 '제라'는 라이벌 게임인 '그라나도 에스파다'의 컨셉아트 무단도용 논란이 가열되자 잘못을 인정하고 공식사과를 한 사건, ‘카트라이더’와 ‘마리오카트’, ‘크레이지아케이드’와
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • [경영학]내가 생각하는 블루오션 전략
    블루오션 창출 기업 사례(넥슨의 카트라이더)블루오션의 창출의 선두주자는 넥슨의 카트라이더라 하지 않을 수 없다. ... 카트라이더는 게임 분야의 새로운 패러다임을 형성하였고, 고도의 그랙픽과 실사화된 에니메이션이 점점 상용화 되어가는 게임 시장에 재미있는 캐릭터와 단순하지만 남녀노소 누구나 즐길 수 ... 생산기반이 필요 없다.남다른 아이디어와 밤을 지새울 수 있을 만한 열정만 있으면 누구나 게임회사를 창업할 수 있다.국민게임으로 자리잡으며 매월 30억원 이상의 매출을 올리고 있는 카트라이더
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.29
  • 콜라전쟁
    Character Marketing:산타클로스, 북극곰 - Sports Marketing:올림픽 공식 스폰서 -PPL:영화, 드라마 등을 이용하여 홍보활동 우리나라 인기온라인 게임인 카트라이더에도
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대