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"카트라이더" 검색결과 541-560 / 1,016건

  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    2001. 01 모바일핸즈 ㈜넥슨 무선사업부 분사 ㈜ 모바일핸즈 설립 2002. 04 와이즈키즈 ㈜와이즈키즈 설립 2003. 04 메이플스토리 정식 서비스 시작 2004. 06 카트라이더 ... 워록 제라 루니아 전기 나나이모 쿵파 엘소드 넥슨 캐주얼게임과 MMORPG 주류 6C Contents캐주얼게임과 새로운유형의 RPG 게임 메이플스토리 카트라이더 마비노기 Strategy ... Board Casual RPG 바람의 나라 어둠의 전설 일랜시아 택틱컬 커맨더스 퀴즈퀴즈 크레이지 아케이드 아스가르드 크로노스 건바운드 메이플 스토리 테일즈 위버 팡팡 테리블 마비노기 카트라이더
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 인터넷 온라인 게임
    온라인게임 소개■ 대표적 게임 소개ㆍ카트라이더 : 아케이드게임 국민게임의 계보를 잇는게임 간단한 인터페이스, 아이템으로 공격과 방어 게임 포인트로 더 좋은 카트를 획득하는 재미부가됨 ... ㆍ출처: 인터넷 게임포탈 GG게임위드10마비노기9리니지28세피로스7거상6리니지5메이플 스토리4월드 오브 워크래프트3데카론2카트라이더1게임순위표Ⅰ. ... 온라인게임 소개■ 인기 온라인게임ㆍ정확한 순위 산출 어려움 ㆍ순위권 대부분은 온라인RPG게임 ㆍ인터넷 카드게임이나 고스톱과 같은 게임은 배제되었음.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.27 | 수정일 2022.09.18
  • 생확 속의 맞춤법 오류 발견
    김기하 2집 Perfect World 가사94띄워쓰기 → 띄어쓰기2008.10.12(일)책「아이안에숨어있는두뇌의힘키워라」이승현95사겼다 → 사귀었다2008.10.12(일)온라인 카트라이더게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.17
  • [마케팅]넥슨(NEXON)성공사례분석
    이 깜찍한 레이싱 게임의 이름은 바로 “카트라이더”이다. 10년의 역사를 가진 게임 회사 ‘넥슨’에서 개발한 제품으로, 이 게임은 카트를 타고 다니는 캐릭터들이 레이싱 경주를 하는 ... 이런 고정관념을 깨고 "카트라이더"가 탄생했고, 또한 탄생이후에도 적절한 마케팅을 통해 이를 성공으로 이끌어 낸 것이다. ... 하지만 "카트라이더"를 통해서 이들은 굴지의 게임회사로 자리 잡았으며, 그들이 출시한 여타 게임에서보다도 큰 수익을 챙겼다.
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.11
  • LG생활건강 합격 자기소개서 (영업)
    대학생들이 필요한 오피스, 한글 등을 미리 설치하여 보고서 작성 및 문서 작업을 원활히 하도록 하였고, 그 당시 인기게임이었던 서든어택, 카트라이더 등이 돌아갈 수 있는 수준의 컴퓨터를
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.15
  • [신문방송학]PPL(간접광고)에 대해
    에 등장하는 BMW의 MINI넥슨사의 카트라이더는 이미 코카콜라 PPL로 많이 회자되었던 게임으로 이에 사용자가 늘면서, BMW그룹코리아와 손을 잡고 자사 게임 ''카트라이더''에 ... 작품의 배경 안에 장소나 특정 제품이 노출되는 경우미디어 읽기와 보기 6조서론미디어 읽기와 보기 6조PPL의 유형과 사례중국의 뮤직비디오에 등장하는 비의 펜텍 앤 큐리텔 간판게임 카트라이더 ... BMW의 프리미엄 소형차 ''미니(MINI)''를 모델로 한 ''미니 카트''차량과 ''미니 풍선'' 아이템을 추가 공동 마케팅(2)노출 위치① 두드러진 배치 Prominent Placement
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.17
  • 네이트 온 발표
    카트라이더리그 2008. SKT 연동메신져 2007. 맥 , 리눅스버젼 재생 4 255 . M A 전략 및 평가 261. 왜 M A 나 전략적 제휴가 필요했는가 .
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 넥슨(기타 게임회사) 면접 예시 및 답변
    정리해서 가시는게 좋을 것 같아요.자기자신의 강점, 약점, 특징에 대해 잘 생각해보시고 들어가시는게 더 큰 도움이넥슨 사업 진출 분야에 대해 질문 꼭 들어 올겁니다저 같은 경우 카트라이더
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.04
  • 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    – 표적시장 설정 전 상황분석 + + STP 분석 : Targeting Targeting plan사용시간 (light) 사용시간 (heavy) 조작 (easy) 조작 (hard) 카트라이더
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 미디어 종류 - 인터넷 커뮤니티 미디어 - 블로그 미디어 - 온라인 게임
    최근의 싸이월드 같은 개인 홈페이지나 카트라이더 같은 온라인 게임 열풍에서 볼 수 있듯이 대중문화 장르가 이제는 인터넷을 통한 것이 주류를 이룬다고 해도 과언이 아니다.10년 동안
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.18 | 수정일 2023.03.06
  • 넥슨
    바로, 넥슨의 BNB와 카트라이더를 즐기기 위해서 입니다. 온라인 게임이라는 공간 속에서 다양한 친구들을 만나며 공통사를 공유한다는 것은 참 멋진 일이라고 생각합니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.10
  • [마케팅]가온엔터테인먼트 사례 분석
    종합실사 그래픽의 주행 -레이씨티카툰렌더링의 아케이트성 - 카트라이더카툰렌더링의 실제주행 -스키드러쉬SegmentationTargeting Positioning20대 후반 30대 초중반 ... 전작에 대한 매니아층 확보-서울거리 재현 -퀘스트 시스템 도입 -스릴포인트로 액션성 강조- 게임 진행의 편의성 -다수자 참여 가능 - RPG게임 하는 듯한 즐거움Segmentation카트라이더테일즈 ... 가입)특징20대 중후반 게임 매니아대상Secondary TargetSegmentationTargetingPositioningSegmentationTargetingPositioning카트라이더레이시티아크로
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.19
  • 게임업계 분석
    퀴즈게임 '퀴즈퀴즈' 발표 2001 '크레이지 아케이드 발표' 2002 '온라인 게임 마비노기 발표' 2003 '메이플 스토리' 동시접속자수 15만명 회원수 400만명 2005 '카트라이더 ... 2006 '메이플 스토리' 세계 회원 수 4000만 돌파 2006 '카트라이더' 모바일 게임 출시설립NEXON 회사 소개사업영역NEXON 회사 소개자 회 사국내 파트너회사국외 파트너회사NEXON ... 특징EasyEasyEasyhard난이도highLowLowhigh수 익 률10~20대 남,여10-20대 여성전 연령대중고생,20대,남주 이용자단순 게임형단순 게임형국민 게임형캐릭터 성장형게임 형태카트라이더테트리스피망
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.16
  • 향후 pc방과 온라인게임동향 분석
    100억리니지1 2, 뮤, WOW등Casual/대전/FPS등1시간 미만청소년, 여성 등아이템-캐릭터상품-해외로열티고객 유인 마케팅 차원휴대폰-ARS-OK캐쉬백상대적으로 짧다1~2년10~30억카트라이더 ... MMORPG은 신규 진입자의 등장이 용이하지 않았던 반면, Casual Game은 비교적 신규 진입이 용이한 편이었다.온라인 게임시장 동향에 대한 결론Ncsoft-리니지Nexon-카트라이더5C18세 ... TimeUser주 수익원PC방 역할결제 도구게임 수명개발 기간개발 비용대표작정액제 수익 모델부분 유료화 수익 모델MMORPG2시간 이상18세 이상 남성 등개인정액-PC방-해외로열티수익원신용카드
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.29
  • [경영]블루오션(Blue Ocean)과 레드오션(Red Ocean)에 대하여
    그러나 카트라이더는 규칙이 복잡하지 않다. 카트라이더는 쉬운 게임이다. 자동차 운전을 못해도 누구나 할 수 있다. ... 이들이 PC방 이용의 새로운 계층으로 떠오른 이유는 ‘카트라이더’라는 캐주얼게임의 인기 때문이다. 카트라이더의 여성 회원 비율은 35% 이다. ... 그렇다면 이러한 카트라이더의 인기의 비결은 어디에 있는 것일까?
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.15
  • 101112_수학_교생수업지도안(약안_수정)
    동기유발○아동에게 익숙한 캐릭터(카트라이더)를 등장시켜 사각형의 둘레를 이용한 문제 상황을 제시한다.?동기유발○동기유발 자료를 보며 학습 문제를 유추한다.4?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.08
  • 박카스 마케팅전략 및 기업분석(4P,STP,SWOT분석)
    (카트라이더 부스터 아이템으로 박카스!)
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.08
  • [경영경제]전자상거래 기획 <사례:넥슨>
    Nexon귀여운 캐릭터를 이용한 카트 운전 게임으로, 쉬운 조작법으로 누구나 쉽게 플레이 할 수 있는 자동차 레이싱 게임이다.2004년 3월 카트라이더 공개 2004년 8월24일 월매출 ... Nexon단순하게 만들되 기본에는 충실 시장의 변화를 최대한 활용 적극적 제휴 및 PC방 업계와의 협력 여성네티즌을 카트라이더로 흡수컨텐츠 소개E-bizTHE PRESENTATIONContentsNexonConclusionIV
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.12
  • [ 넥슨(NEXON) - 공채 신입 ]합격자기소개서_넥슨자기소개서자소서_넥슨자소서자기소개서_넥슨자기소개서샘플_넥슨자기소개서예문_자기소개서자소서_기업 자기소개서_직종자기소개서, 자기소개서, 자기소개서샘플
    이러한 게임들을 만들어 줄 기술력과 창의성을 가진 게임 회사는 넥슨 이라고 생각합니다.그 이유는 제가 어렸을 때부터 크레이지아케이드, 카트라이더와 같은 스포츠캐쥬얼 게임을즐겨오면서
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.26
  • [마케팅]TTL과 KFC의 IMC비교
    온라인 게임을 이용하여 젊고 신선한 레드핫 치킨의 이미지를 환기시키고 타겟에게 친근한 느낌을 부여 레이싱 게임이라는 점에서 매콤한 맛이라는 강렬한 이미지를 강화기대 효과카트라이드의 ... , My Product화(2004. 10. 1 ~ 2004. 10. 28) PR 전략 홈페이지 활용(2004. 10. 29 ~ 2004. 1미지 증대전략 목표젊은 층에게 익숙한 '카트라이더'라는
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.21
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대