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"가상세계(virtual worlds)" 검색결과 61-80 / 534건

  • 인공현실,증강현실에 대한 보고서
    인공현실(artificial reality), 사이버 공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds),가상환경(virtualenvironment),합성환경(synthetic ... VRML 등의 기술을 이용해서, 가상의 시공간에서 자유로운 세계를 체험할 수 있도록 각종 응용분야(게임, 비행기 조종훈련, 가상 모델하우스 등)에 적용될 수 있는 가상의 시스템을 개발하는데 ... 몇 년 전부터 전세계 를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC열풍이 소비 성향을 비롯해 생활 패턴까지 변화시키고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.05
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 기말시험] 인터넷과정보사회(공통)
    외부 환경정보를 가상공간에 통합하여 제공하는 형태는 Mirror Worlds라 하며 개인 및 개체들에게 가상공간에서 활동 기반을 제공하는 형태는 Virtual Worlds라고 한다. ... 최근 메타버스는 새로운 시대의 미래상으로 주목받고 있으며 전 세계적으로 메타버스 관련 시장도 급격히 성장하고 있다. ... 실감경제, 가상융합경제는 메타버스 시대의 새로운 경제 전략으로 제시되고 있으며, 우리나라에서도 2020년 ‘가상융합경제 발전전략’을 발표한 바 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지로 정리하시오
    가상현실(VR)Virtual reality 라고 하며 사이버 공간, 가상세계(Virtual worlds)라고도 한다가장 먼저 적용이 된 게임산업으로부터 시작해 의학 분야, 항공분야, ... 가상현실(VR)ⅴ. 지능정보사회Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료 - 출처Ⅰ. 서론2016년 3월, 알파고 vs 이세돌의 바둑 대결이 이뤄졌다. ... 등을 통해 새로운 융합과 혁신을 이루어 낸다.특히 4차 산업혁명은 ‘지능’과 ‘연결’이 핵심이다. 4차 산업혁명의 10가지 키워드를 꼽자면 연결, 사물인터넷, 사이버-현실 융합, 가상현실
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.16
  • (정보사회와디지털문화) 정보사회와 디지털문화]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의
    가상의 공간을 기준으로 외부의 정보를 제공하면 Mirror Worlds, 개인의 개체 활동이 기반이 되는 것은 Virtual Worlds라고 분류한다. ... 메타버스란 가상과 현실이라는 두 세계가 상호작용 통해 함께 진화하는 것이다. 더불어 두 세계 안에서 사회경제문화 활동이 이루어지며 가치가 창출하기까지 하는 세상을 의미한다. ... 가상의 관계가 확대되면서 인간이 오히려 현실 세계에 적응하지 못하게 되고, 반사회적 성격장애나 우울증이 급증하게 되는 원인이 될 것이라고 이야기한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.17
  • [중간과제물] 방송통신대학교 공통교양과목 컴퓨터의이해
    사용자는 3D 가상세계(Virtual Worlds) 내에서 땅을 구매하여 영화관, 미술관 등 건물을 지어 홍보, 광고, 이벤트 등 모임까지 가능하다.4. ... 사전적인 의미는 3차원의 가상세계를 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로 3차원 가상세계를 의미한다2. ... 실제로 도미노피자는 가상세계 내에서 주문을 받아 현실세계에서 배달을 하고 있다.이 처럼 메타버스를 이용한 플랫폼들은 사용자가 현실세계와 연계되는 가상사계에서 사회활동, 경제활동이 가능하다는
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.01 | 수정일 2022.08.06
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    세 번째는 Mirror Worlds가상공간에 외부 환경정보를 합해서 제공하는 것이며 네 번째는 Virtual Worlds가상공간에 개체들이 활동하는 기반을 마련해주는 것이다.이 ... 생활과 경제활동을 하는 3D 기반의 가상세계를 말한다. ... 현재 가상세계를 스스로 만들어서 즐길 수 있는 로볼록스와 같은 게임이 있다.게임에 활용되는 메타버스 세계를 유저에게 좀 더 몰입감을 높여주기 위해서는 고품질의 그래픽이 필요하다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.03.29
  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
    증강현실과의 차이는 증강현실은 현실을 베이스로 가상을 보여 주지만 거울 세계가상을 베이스로 현실을 보여 준다는 것이다.4) 가상 세계 (Virtual Worlds) : 영화나 게임 ... 다들 행복한 순간들을 살짝 과장해서 인스타그램에 올리지만 진짜 현실의 '나'는 많이 다르다는 것이다.3) 거울 세계 (Mirror Worlds) : 가상의 공간 위에 현실 세계의 정보를 ... (2) "가상의 우주세계, 상상이 실현되는 가상세계, 무한세계"에 대해 논의하고 있다.(3) 다가올 다차원 가상세계 속에서 엄청난 기회의 시간과 공간에 탑승하여 살아남자.2) 주요
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
  • 인터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표
    흔적들이 모두 라이프 로깅으로 연결되어 컨퍼런스와 이벤트 이후 성과 측정이 가능하게 만들며, 이로 인해서 라이프 로깅은 물론 가상세계(Virtual Wordls)를 보여주게 되는 ... 구현의 공간을 가상으로 보며 외부에 대한 환경 정보를 제공하며, 마지막 유형인 Virtual Wordls는 구현 공간을 가상으로 보며 개인과 개별 개체의 아주 다양한 유형들의 정보를 ... 다시 말해서 3차원의 현실이 아닌 가상 세계를 뜻하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.11.25
  • 인터넷과정보사회 ) 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다.
    (Virtual Worlds)? ... 구글 어스는 전 세계의 위성사진을 수집하고 이를 일정 주기마다 업데이트 함으로써 변화하는 세계를 반영하며, 이는 점차 현실세계에 근접해 가면서 가상 현실에 대한 몰입을 돕게 될 것이다.가상세계 ... 메타버스는 증강현실이나 가상현실의 상위 개념으로 실제 존재하는 세계를 디지털 기반의 가상 세계에 확장하여 만든 후, 가상 공간에서 모든 활동이 가능하도록 구성된 시스템을 의미한다.메타버스는
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.03
  • 메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    거울 세계가 현실 세계를 참조하여 세계를 구성한 것으로 인해, 사용자는 거울 세계를 열람함으로 인하여 현실 세계의 데이터를 얻을 수 있기 때문입니다.가상 세계(Virtual Worlds ... Apple사의 Apple Watch Series, 삼성사의 Galaxy Watch Series들이 가장 쉽게 볼 수 있는 예시라고 할 수 있습니다.거울 세계(Mirror Worlds ... )거울 세계란, 실제로 존재하는 세계를 최대한 사실적으로 있는 그대로 반영하는 가상 세계입니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    외부 환경정보를 제공하면 Mirror Worlds, 똑같은 가상공간에서 개인들과 개체의 활동이 기반이 된다면 Virtual Worlds라고 할 수 있다. ... 메타버스란 가상과 현실의 두 세계가 상호작용을 하며 공진화하고, 그 안에서 사회경제문화 활동까지 이어지며 가치가 창출하는 세상을 의미한다. ... SF 소설가 닐 스티븐스가 Snow Crash라는 소설에서 가상세계를 설명하는 용어로 처음 사용되었다. 메타버스는 미래에 초래할 새로운 세상의 표상으로 평가받는다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • [가천대] 플랫폼 혁명의 이해(ㅇㅅㅎ) 중간고사 정리/2023-1학기(성적 A+)
    네비게이션 앱: Virtual Worlds 가상 세계-> 컴퓨터 그래픽과 인터넷 기술을 활용하여 만들어진 공간으로 현실과는 별개의 가상적인 공간 ex. ... 애플워치 발걸음 추적: Mirror Worlds-> 현실 세계를 디지털 공간으로 재현한 가상세계 ex. ... 게임Virtual Reality메타버스 플랫폼: OPTICS-> 진짜 현실 같아야 함 -> 렌즈 기술이 발전해야 함: MACHINE PERCEPTION-> 공간 같은 것을 인지하는
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 메타버스
    메타버스 유형(1) 증강현실 (AR)(2) 라이프로깅 (LG)(3) 미러월드 (MW)(4) 가상세계 (VW)6. 메타버스의 장단점(1) 장점(2) 단점7. ... 사람을 표현하는 아바타들을 통해 경험하는 가상 세계로서 현실 세계가상 세계와의 경계가 허물어지는 것을 의미하며 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원 가상세계를 ... 메타버스가 제공하는 3차원 가상 세계에서 우리는 현실 세계의 한계에서 벗어나 자유로워질 수 있다라는 장점이 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 컴퓨터의 이해 중간과제
    가상세계(Virtual Worlds)는 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것이다. ... (Mirror Worlds)는 실제 세계를 가능한 한 사실적으로, 있는 그대로 반영하되 "정보적으로 확장된" 가상세계를 말한다. ... 이같은 거울세계 사용자는 가상세계를 열람함으로써 현실세계에 대한 정보를 얻게 된다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
  • 인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    인공현실(artificial reality), 사이버공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds)라고도 한다. ... 확대 제공) 및 VR(Virtual Reality 가상현실: 컴퓨터 그림이나 3D 영상)/홀로그램(3차원 입체사진) hologram의 방식으로 소비자들에게 제공할 수 있도록 지원하는 ... 그런 가상세계 증강세계에서 본 화면과 실지로 보는 화면과는 확실히 차이가 있다.5세대(5G) 이동통신 상용화를 앞두고 정부가 가상현실(VR)·증강현실(AR), 홀로그램 등 킬러 콘텐츠
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 인터넷마케팅_VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 모바일 마케팅 사례에 대해 조사하시오.
    본론1) VR(가상현실)인공현실(artificial reality), 사이버공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds)라고 말하기도 한다. ... 현실의 사물에 대해 가상의 관련 정보를 덧붙여 보여주는 것이다. 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술을 말한다. ... 지금은 전자수업 시대로 컴퓨터와 증강현실, 가상현실이 수업시간에도 도입이 될 예정이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 2020년 2학기 방송통신대학교 방통대 대학영어 기말과제
    ) 단어뜻 : 사실상의, 거의 …과 다름없는 / 가상의2) 원문 : Health PEI is the first government agency to bring Rendever's virtual ... A: 세계 바다 표면의 0.1%도 안되는 면적을 차지합니다.5-3. 1) They are most commonly found at shallow depths in tropical waters ... A: It covers less than 0.1 percent of the world's ocean surface.Q: 산호초는 전체 바다에서 면적을 얼마나 차지하나요?
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.09.21
  • 메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제 [메타버스, Metaverse,로블록스,메쉬,마인크래프트,제페토]
    메타버스는 가상을 의미하는 ‘메타(meta)’와 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로 기존 가상현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다 ... 먼저 ‘제페토 월드’는 일종의 놀이터다. ... 싸이월드와 퍼피레드가 그랬던 것처럼 말이다. 그렇기9
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.08
  • 심리학에 관한 나의 소견
    하지만 세상은 현실 세상을 넘어서 가상세계(virtual space, cyber world)에서 인간의 마음이 작동하고 활동하는 공간으로 무한대로 넓어지고 있습니다.대한민국을 비롯한 ... 여태껏 우리는 현실 세계(real world) 인간의 마음을 중심으로 심리학을 공부하고 연구하면서 심리학 세상을 건설해 왔습니다. ... 또한 혁신 기술로 변화된 인간의 심리학은 어떻게 접목될 것인지 고민해야 할 시기가 된 것 같습니다.미래의 세상은 현실 세계의 심리를 넘어서 가상세계의 새로운 심리로 나아가야 할 것입니다
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    팬데믹(pandemic·감염병 대유행)으로 비대면 사회가 활성화 됨에 따라 메타버스 붐이 전 세계에 뜨겁게 일어나고 있다. 2000년 초 이와 유사한 것이 사이월드라고 볼 수 있다. ... AR·VR·확장현실(XR)·5G 등 신기술은 메타버스 시장 성장세를 뒷받침한다.가상현실(Virtual Reality, VR)이나 증강 현실(Augmented Reality, AR), ... 있습니다.메타버스는 가상현실과 현실 세계 사이의 상호작용과 통합을 위한 디지털 공간으로서, 사용자들이 가상 캐릭터로 활동하고 상호작용하며, 가상의 경험과 경제 생태계를 형성하는 플랫폼입니다
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대