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"가상세계(virtual worlds)" 검색결과 121-140 / 534건

  • 사이버범죄 간단한 설명 및 정리
    사람이 마치 실제 주변 상황환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간 컴퓨터 간 인터페이스”- 가상세계(Virtual World)“비단 컴퓨터와 통신망을 통해범죄행위 : ... 일종(배덕현, 2015)”4) 사이버공간과 유사한 개념들- 가상현실(Virtual Reality)“어떤 특정한 환경, 상황을 컴퓨터를 이용하여 모의실험을 함으로써 그것을 사용하는 ... electonic space) (Cicognani, 1998)”- ”컴퓨터에 기반한 글로벌 통신수단을 이용해 지리적 경계를 뛰어넘어 인간 행동의 새로운 영역을 만들면서 스크린과 비밀번호로 실제 세계와의
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.26
  • 뉴미디어와 광고 중간고사 정리
    (가상성): 몰입도를 유발하는 가상 요소의 조합Immersion(몰입감), telepresence 유발물리적 현실과 분리, 화면상 활동, 가상요소에 의해 흡수되는 미디어(전화, 이메일 ... 인스타그램Collaborative sites(협업 사이트): 위키피디아Microblogging site: 트위터Business networking: linkedinVirtual world ... 세계에서 social presence와 대인 관계를 형성하는 핵심 요소개인의 관점, 태도, 행동, 성격 등 개체의 특성 식별 가능Avatar as persuasion agent(설득제로서의
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.31
  • 그린 IT의 이해 2024 족보
    빠르다Virtual Server – 서버 가상화를 구현하는 S/W이며, VMWare ESX보다 기능이 좋다다음 중 지능형 전력망에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? ... (답 3번)Xen – 오픈소스 기반의 가상화 소프트웨어이다Virtual PC – 각각의 게스트 컴퓨터들 간에 데이터 공유가 가능하다VMWare - PC에서 직접 실행하는 것보다 실행속도가 ... ( 답 3 – 4 – 2 – 5 – 1 )WWW (World Wide Web) 서비스 시작LAN 구축, TCP/IP 통신규약 개발스탠포드, UCLA, UC 산타바브라 및 유타 주립대학교의
    시험자료 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 건축, 건설분야에서의 BIM 적용사례 조사
    전기 등 ), 시공 및 유지관리 , 폐기의 정 라이프 사이클에 거쳐 가상으로 시설물을 모델링 하는 과정을 의미한다 . ... 브라질 월드컵경기장06 스위스 바젤의 펠릭스 플래터 스피탈 병원 © Felix Platter-Spital ​ 펠릭스 플래터 스피탈 병원은 계획, 설계, 구조, 설비 전과정이 BIM으로 ... Awards)을 받 았다 . 2016 년 운영 유지와 관리 부문에서 Construction Information Management System (CIMS)라는 시스템과 and the Virtual
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.24
  • 4차 산업혁명 시대 공교육의 활성화 및 학교교육의 발전방안
    (Virtual Reality; VR) 기술을 통해 교실에서 직접 가상의 현장학습을 체험할 수 있는 것은 물론, 원자, 자기장, 인간의 신체 등의 내부를 자세히 살펴보는 실감 체험 ... 서론세계경제포럼(World Economy Forum), 일명 다보스 포럼의 창립자이자 회장인 클라우스 슈밥이 2016년 발표한 미래전망보고서 『제4차 산업혁명(The Fourth Industrial ... Revolution)』은 전 세계적인 파장을 일으키며 많은 국가의 미래지침서 노릇을 하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    (Ryan's World)장난감 가게도 만들면서 사업 확장ㅁ 1억원 이상 수익을 창출하는 채널은 100여개 1%99%는 100만원도 못 범1. ... 국내 해외 동향ㅁ 국내- 세계 최초 5G 상용화 선언 2019년 4월- 세계이동통신사업자협의회(GSMA) 발표 : 국내 가입자 165만명- 경제적 규모 성장 전망 2018년 3조8700억 ... 활용CPM(Cost Per Millenium 1,000 회 광고 노출 당 광고비)을 계산ㅁ 인비디오 (In-Video)동영상 하단에 나타나는 오버레이 광고ㅁ 인스트림 (In-스 월드
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
  • 환경 교양과목 기사 스크랩 과제(기사 13개)
    가상수(virtual water): 농산물 교역을 통해 국가 간에 이동하는 것으로 가정하는 수자원6. ... 물의 날(World Water Day)이다.2. ... 쌀 1㎏을 생산하는 데는 3400L의 물이 필요하고, 쇠고기 1㎏을 생산하는 데는 물 1만5500L가 필요하다.- 코멘트/느낀점:수업 시간에 배웠던 가상수 개념을 위의 기사에서 발견하게
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.09 | 수정일 2021.10.30
  • 2021년도 문화기술과 사회변동 중간+기말+퀴즈 포함 족보 A+
    모바일 기기에 직접 설치되고 사용되어 기ality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다. ... 사이버 세계의 초연결 ‘글로벌 CPS 생태계’로 재편됨4. ... ① 시스코와 iPhone 상표권 분쟁이 있었으나 애플과 시스코는 iPhone이라는 상표명을 같이 쓰기로 합의하였다.② 2007년 1월 9일 애플, 맥월드 2007에서 터치 스크린 기반의
    시험자료 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • 포스코의 스마트 팩토리 구축 및 성과
    세 번째는 3D Virtual Factory를 활용해서 가상 공장의 설비와 포스코의 첨단 제어 알고리즘, 공정기술을 접목해서 신제품 개발 시뮬레이션이 가능하도록 구축하였다. ... 글로벌 철강 전문 분석 기관인 WSD(World Steel Dynamics)는 “2020년 기준 ‘세계에서 가장 경쟁력 있는 철강사’ 11년 연속 1위”라고 말했다. ... TF는 과거의 라인생산 방식에서 생산 데이터를 기반으로 한 셀(cell) 생산 방식을 정립하여 제철 공정에 적용할 수 있는 표준모델을 개발해 세계 최고 수준의 스마트한 제조 현장을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.12 | 수정일 2022.03.01
  • 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스, MBC <마이 리틀 텔레비전 시즌 2>를 중심으로
    가로축은 시간을 의미하고, 세로축은 어떤 지점에 도달하기 위한 또 다른 방법들을 의미한다.가상세계(Virtual World)의 지형도에서 많이 발견되는 플롯이다. ... 미로 구조는 여러 엔딩을 가진 공간적 내러티브를 포함하고 있으며, 사용자가 돌아다니는 모든 여정은 가상 세계 내에서의 모험이 된다.의 스토리에 영향을 미치는 상호작용적 구조를 살펴보면 ... 온라인 디지털 스토리텔링 세계에서는 작가가 곧 독자요, 독자가 곧 작가입니다.
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 유통관리사 2급 4과목 유통정보 핵심정리 및 기출문제 정리
    reality) VR기기- AR: 증강현실 포켓몬 고- 라이프 로깅: SNS 온라인에- 미러 월드* 브레인 컴퓨터 인터페이스: 뇌 + 컴퓨터 ex. ... 의료기기 표준코드)- GTIN: GS1 표준의 핵심 구성요소, 소비자에게 판매되는 상품, 물류센터에서 박스, 팔렛 식별* GSI 표준 상품 식별코드- 하나의 상품에 대한 코드는 전세계 ... 표현한 모델- 디저털 문서- 분산 ID: 중앙 시스템에 의해 통제 X 블록체인 기술 활용* 빅데이터- 규모, 속도, 다양성* 메타버스(META: 초월 + Universe)- VR (virtual
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.09.02
  • 4차 산업혁명과 더불어 사물인터넷, 빅데이터, 건물자동화, 방제공학 등 건축설비가 고도화 됨에 따라
    ; 4IR)의 대세화와 스마트 건설산업 시대의 대두에 부응하기 위해 노력하고 있는 상황이기도 하다.제4차 산업혁명이란 2016년 개최된 다보스 포럼(Davos Forum ; 또는 세계 ... 경제 포럼(WEF, World economy forum))에서 그 의장인 경제학자 클라우스 슈밥이 사용하기 시작한 용어이다.그가 “혁명”이라는 단어를 쓴 까닭은 19세기 말의 제1차 ... 기계 또는 사람로 통신이 가능한 사물인터넷(IOT), 디지털 시각화 기술로서 디지털 현실과 아날로그 현실의 경계를 허물 수 있는 증강현실(AR, Augmented reality)과 가상현실
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 청소년문화, 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    인공현실(artificial reality), 사이버 공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds), 가상환경(virtual environment), 합성환경(synthetic ... 가상세계를 구별하지 못하게 되는 문제가 발생합니다. ... “청소년문화” 과제 제출합니다.주제 : 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.최근들어
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 이공계기술PT면접(2016하반기)-[308]가상현실(VR)
    인공현실(artificial reality), 사이버 공간(cyber space), 가상세계(virtual worlds), 가상환경(virtual environment), 합성환경( ... 가상현실(VR)의 개념특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 사용자가 마치 실제 주변 상황•환경과 상호작용을 하는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. ... 가상현실(VR)의 사용목적경험하기 어려운 환경을 직접 체험하지 않고서도 그 환경에 있는 것처럼 보여주고 조작할 수 있게 해주는 것으로서, 각종 교육훈련, 고급 프로그래밍, 원격조작,
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.27 | 수정일 2016.09.30
  • 가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요
    인공현실(artificial reality), 사이버 공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds), 가상환경(virtual environment), 합성환경(synthetic ... 지식혁명이며 제4의 물결은 정보기술 혁명으로써 가상세계가상이 아닌 현실의 세계로 진화 하였다.2. ... 가상현실이 청소년에 미친 긍정성청소년은 물리적 공간처럼 제한이 없는 네트워크를 통해 끊임없는 만남을 유지하면서 삶을 새롭게 정립하기도 하며 가상현실 세계의 형성은 시민사회의 역동성
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.10
  • DirectX 렌더링 파이프라인의 이해
    필수 선행지식-E : 가상 카메라(Virtual Camera)→ 카메라는 2D 이미지를 생성하기 위해 세계의 어떤 부분이 필요한지를 결정하며, 세계 내에 위치하며보여질 공간의 부피를 ... → 3D 세계에 대한 기하학적 표현과 이 세계를 바라보는 관점을 정의하는 가상 카메라를 이용해2D 이미지를 만들어내는 역할(가상의 3D 세계에 존재하는 물체를 카메라가“보는”것을 기반으로 ... 2단계 : 월드 스페이스(World space)→ 개별적인 좌표를 가지고 있는 물체들이 하나의 공간안에 모여있을 때 이 공간을 월드라고 하며,각각의 오브젝트들의 이동, 회전 변환 등을
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.15
  • VR, AR
    이용 현실 세계를 그대로 재현한 가상 세계 체험 실제 환경에 가상의 정보를 결합하여 부가 정보 제공VR Application Cases Domestic 1 루 , 3 루 , 포수석에 ... STEP01 Contents 국내 활용 사례 STEP02해외 활용 사례 STEP03 긍정적 / 부정적 영향 STEP04 시장 동향 / 미래 전망 STEP05가상현실 (VR) ‘Virtual ... 철도회사에서 직원의 부주의 시 빠른 속도로 달려오는 열차에 치이는 체험 JR 東日本 영화 속 모든 등장인물의 시점에서 사물 및 카메라 밖 주변까지 탐색 가능 , 스타워즈와 쥬라기월드
    리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.01 | 수정일 2019.10.28
  • 증강현실 (현황, 응용 및 전망) (등급 A)
    계보경, 2007).증강현실은 가상현실과 TV영상과 같은 현실의 중간에 위치하는 기술로, 가상현실(Virtual Reality: VR)과 같이 가상성에 바탕을 두고 있으나, 가상현실이 ... 증강현실이란 실세계의 이미지와 컴퓨터에 의해 생성된 가상의 물체를 자연스럽게 3차원적으로 중첩하여 사용자에게 제공되는 기술로 가상세계만 보여주는 가상현실과는 다르다. ... 실재감은 다른 말로 가상적 '현실감(virtual presence)'이라고도 하는데 이는 학습자가 가상의 공간에서 하게 되는 통합된 경험이 실제 현장에서의 경험과 거의 동일하게 인식되도록
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.17
  • 마이크로 소프트 영어/한글 ppt - 마이크로소프트 최신 기업 분석
    Optimizations for touch-based devices, new start screen 터치기반으로 한 기기 최적화 , 새로운 시작 이미지 Return of Start menu, a virtual ... desktop system 시작 메뉴 부활 , 가상 데스크 탑 시스템 도입Internet Explorer 인터넷 익스플로러 Firstly started with Windows OS ... (1 st : PS4, 3 rd : Switch) 전 세계 콘솔 매출 28% 차지 , 세계 2 위Touch Screen Windows personal computers Tablet
    리포트 | 16페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.01.06 | 수정일 2021.10.22
  • 가상 세계에서의 특허권 침해
    서울대학교 기술과법센터 최만항
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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12:52 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대