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"넥슨해외진출" 검색결과 61-80 / 597건

  • 넥슨의 전략,넥슨의 비전,상호 프로모션,SWOT 분석
    NEXON 의 경영 전략목차 1. NEXON 은 어떤 기업인가 ? 2. 넥슨의 전략 방향 3. SWOT 분석 4. 앞으로의 전망NEXON 은 어떤 기업인가 ? ... 나라 2013 년 기준 매출액 1 조 6386 억 원으로 국내 게임업체 중 1 위 현재에는 게임분야 뿐 아니라 게임 내 캐릭터를 기반으로 한 캐릭터 , 애니메이션 , 출판 사업에도 진출NEXON ... 해외 수출시 현지 법인을 설립 , 현지 이용자들의 의견을 지속적으로 수용 , 반영NEXON 의 전략 방향 3 ) 자사 게임간 상호 프로모션 자사에서 서비스하는 게임의 이벤트 혹은 게임
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 넥슨의 유통과 마케팅
    일본을 메이플스토리의 첫 해외 진출국으로 삼은 결정은 이처럼 철저한 현지 시장 분석과 자체 역량 분석을 바탕으로 이뤄졌다 . ④ 넥슨해외 진출1) 넥슨의 유통 ‘ 메이플 스토리’ ... 문화컨텐츠 유통과 마케팅목차 NEXON NEXON 의 유통 / 마케팅 의문점 시사점NEXON 1 ) 기업 소개 , 기업 현황 2) 매출액 3) 게임시장 환경 분석1) 기업소개 1) ... 메이플스토리의 일본 진출 결정을 앞둔 2003 년 말 시점에 넥슨은 이미 일본 시장에서 4 년여 간 충분한 경험을 축적한 상황이었다 .
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15 | 수정일 2014.09.16
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    해외시장진출현재 넥슨해외 110여 개국에 66여 가지의 게임을 서비스하고 있다. ... 진출2009년 진출넥슨해외 시장에 진출해서도 성공할 수 있었던 이유는 철저한 현지화에 있다. ... 아래의 표는 이러한 넥슨의 성공을 가져온 대표적인 게임들의 해외시장 진출 현황이다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    대안기회 : 세계시장에서의 강력한 입지 유럽시장으로 진출하기 위한 교두보 1997 년 넥슨의 ‘ 넥슨 USA ’ 설립 적극적인 투자 등 많은 노력 - 2000 년대 초반 미국법인 ... 강함 중국에서의 성공 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안1. ... 사례 향후전망과 대안03 모바일게임 모바일 환경 변화 게임빌 소개 해외진출 전략과 현황 향후 전망과 대안03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    연계해야 중국에서의 LOL 인기는 10CENT 가 큰 역할 - 현지 파트너 의 중요성 역설 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안‘ 온라인 게임 해외진출 ... 소개 해외진출 전략과 현황 향후 전망과 대안03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안 현황 향후전망과 대안 오픈마켓의 도입 이후 시장 상황 미국 ... 강함 중국에서의 성공 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안1.
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 온라인 게임시장,넥슨의 현황,넥슨 SWOT 분석,넥슨 해외시장,게임업체 넥슨,성공사례 중국,실패사례 미국,콘솔게임 사용
    익숙한 동아시아 시장과는 다른 북미 , 유럽의 게임환경넥슨해외 진출 사례 성공사례 : 중국 실패사례 : 미국성공사례 : 중국 중국에서 넥슨의 매출 50% 가 발생 기회 : 넓은 ... 직접진출 - 현지화에 실패온라인게임 해외진출 개선방안 1. 콘솔게임 사용자를 매료시키자 2. 유럽 , 북미의 사용자들에게 친근한 컨텐츠로 승부하자 3. ... 온라인 게임시장 ‘ 넥슨 ’ 을 중심으로목 차 넥슨의 현황 SWOT 분석 해외시장에서의 성공과 실패 사례 향후 전망과 대안 제시국내 온라인 게임업체 넥슨 94 년 설립 후 글로벌 게임
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.29
  • 넥슨
    넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요대한민국의 게임 제작 및 배급사 넥슨 Nexon은 게임을 기반으로 한 엔터테인먼트 사업을 전개하고 있다. ... 경쟁기업의 양상은 국내 온라인 게임 기업들이 해외진출하는 방향과 반대로 국외 기업들이 국내로 진입하는 형태가 동시에 이루어지고 있다.(2) 대체재위 위협게임 산업이 활성화된 이유 ... 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 넥슨의 성공요인3. 넥슨 주요 수익모델4. 게임산업분석5. 시장현황분석 (5 Forces Model분석)6.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • 넥슨 조직구조,성공 넥슨,넥슨 조직구조전략,넥슨 자회사 분립,넥슨 마일리지프로그램
    일본법인 설립 2003 메이플스토리 정식서비스 실시 2004 종합 게임포털 넥슨 (www.nexon.com) 오픈 카트라이더 정식 서비스 시작 , 국산 게임 PC 방 점유율 최초 ... . 2) 근속 369 제도 - 3 년 단위의 연차에 따라 차등화된 휴가 지원금과 재충전의 시간을 제공하여 직원들이 더욱더 회사에 몰입할 수 있도록 하는 제도이다 .복리후생 3) 해외 ... 1995 년 온라인 게임 ‘ 바람의 나라 ’ 를 출시 . = 게임 내 부분 유료서비스 모델을 최초로 도입 . = 수익성 확보 2007 년부터 아시아를 시작으로 전세계 60 개국에 진출
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 실제 제품 혹은 서비스의 마케팅전략 실패 사례를 선정하여 수업내용을 바탕으로 실패요인을 분석
    서든어택1은 2005년 한국 출시 이후 일본, 중국, 미국, 영국, 싱가포르 등 해외 시장까지 진출하였으며 한 때는 국내 No.1 FPS 게임이라는 칭호까지 얻었다. ... 온라인 게임 는 국내 온라인 게임 업체 넥슨코리아(NEXON Korea)가 제공한 온라인 1인칭 슈팅게임으로, 2016년 7월 출시되었다 ... 그러나 출시 회사 넥슨코리아는 서든어택2가 출시된 지 23일 만에 서비스를 종료를 발표하였고, 출시 86일 만인 2016년 9월 29일 완전히 서비스를 종료하게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.12
  • SWOT 분석 -넷마블
    전국 PC방중 약 95%가 넥슨 가맹PC방이다. ... 했지만 해외 기업들의 한국시장 진출로 인한 경쟁력이 높아질 것으로 보임, 또한 스마트폰 게임 사용량이 가장 높은 중국시장의 진출의 가능여부 불가함 ... 또한 5위, 13위, 20위등 다수의 게임들이 상위권에 진입 되어있음을 알 수 있다.성공적인 해외시장 진출해외에서 선정하는 구글스토어에서 선별한 모바일게임에서도 10위를 기록한바 있다.권영식
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.02 | 수정일 2020.05.13
  • 넥슨 전략경영
    N EXON 넥슨 전략경영I NDEX 01 넥슨 소개 02 리엔지니어링 03 인수합병 04 결론01 넥 슨 소개넥 슨 소개 01 NEXON 1994 년 12 월 , 대한민국 서울에서 ... 넥슨은 자체적으로 세계가 알아주는 IP 가 없기 때문에 해외서 성공할 수 있는 게임이 있다면 그런 회사와 힘을 합쳐야 한다는 생각이 NC 소프트와 새로운 관계설정의 시작이었다 . ... 강화네오플 社 의 던전앤파이터로 중국 시장 매출 상승 03 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성과 풍부한 지적재산권과 개발력으로 해외성장 강화03 넥슨대표이사 김정주 인수합병에서는
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • [A+ 레포트] 넥슨 현지화 전략
    일본 시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. ... 메이플스토리는 현재 넥슨에서 에 따른 단계적 해외 진출메이플스토리는 개발과 거의 동시에 글로벌 전략을 추구했다.국내에서 메이플스토리 상용 서비스가 시작된 건 2003년 4월. ... 게임 룰의 현지화 - 경험치 재설계(일본)2003년 12월, 넥슨재팬(현 Nexon Co. Ltd.)을 통해 메이플스토리의 일본 내 서비스가 시작됐다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.07
  • 넥슨의 경영 전략
    , 게임하이 등의 해외 법인을 넥슨 해외 법인으로 이관시켜 해외 진출을 강화한다고 밝힘 . ... 효과 증대 = 광고 의뢰 빈도 향상- 출처 : NEXON 홈페이지NEXON해외진출처음부터 해외진출을 꿈꾼 NEXON ( 일본 , 중국 , 대만 , 미국 , 유럽 )치밀한 계획에 ... Nexon 의 경영 전략 T eam o f M anagement목 차 NEXON 소개 NEXON M A NEXON 마케팅전략 NEXON 해외진출 NEXON 향후계획NEXON 소개1게임업계의
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.15
  • 게임 업체 분석 – 넥슨, 컴투스
    게임업계 현황국내동향 해외동향3. ... 대표이사 박지영 임원수 376명 소재지 서울시 금천구1998.07컴투스 설립 2000.10 휴대용 자바게임 서비스 시작 2001.08 일본 KDDI 통한 일본 서비스를 시작으로 전세계 진출 ... 헤비거너3D' 코리아 모바일 어워드 수상 '골프스타'유럽, 북미 서비스 시작 2분기 제1회 KUGC 후원 및 컴투스상 시상 2011년 2분기 스마트폰매출이 피처폰매출 첫 추월 맥 앱스토어 진출
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 기업마케팅성공-넥슨_메이플스토리
    국제마케팅론넥슨(Nexon) 해외진출사례메이플 스토리(Maple story)Ⅰ.?선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발1. ... 일본 시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. ... 치밀한 계획에 따른 단계적 해외 진출1.?시행 착오에서 얻은 교훈2. 일본 - 철저한 시장 분석 기초로 현지 법인에서 직접 서비스3.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 창업사례 넥슨
    맞물려 수익모델을 창출 Doomvas 라는 기술등의 개발과 게임의 꾸준한 업데이트를 통해 중국과 일본 등 해외시장에도 진출하지만 ! ... 진행함으로 넥슨이 제공하는 모든 게임에서 적용 가능 국내에서 유행한 게임을 현지 사정에 맞추어 해외 배급 해당국가에 맞는 서비스 제공으로 해외 이용자 급증 현재 해외넥슨 게임 이용자 ... 성 공 요 인 - 자원과 역량 세계 최초의 온라인 그래픽 머그 게임 출시 , 레벨제한적 무료를 강조하며 고객 유치 해외 업체들이 국내 진출에 소극적인 틈을 타 게임 시장을 과점 타
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.23 | 수정일 2018.06.09
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    또한 현재 국내 구글 플레이 1위를 유지하고 있는 ‘리니지M’은 첫 해외 진출 국가로 대만을 선정, 지난 11월 감마니아를 통해 정식 서비스를 시작 단기간에 애플 앱스토어와 구글 플레이 ... 국내 3대 가상화폐거래소 중 하나인 ‘코빗’을 912억 원에 인수하면서 국내 게임업계의 가상화폐 시장 진출의 서막을 알림- 넥슨의 지주회사 엔엑스씨(NXC)는 3대 가상화폐거래소( ... 특히 대만 시장을 미래 중국 시장 진출의 교두보로 삼음- 넷마블게임즈의 ‘리니지2 레볼루션’이 지난 6월 대만에 출시.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 국제경영 넥슨
    원래 게임 좋아해서 과제주제로 정했고 특히 넥슨에 있는 게임을 좋아하는데 넥슨이 큰 회사라는 건 알고 있었지만 , 이번 기회를 통해 해외 여러 나라에 진출해 있다는것과 마케팅으로는 ... 해외시장 비즈니스 해외 시장 진출을 노리는 업체들이 준비해야 할 다양한 사안을 크게 5 가지로 분류하고 TIRED 라 명명했다 . ... 하며 , 해외 진출은 현지 퍼블리셔와 국내 개발자 사이에서 끝없는 조율을 통해 이뤄집니다 .
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.24
  • 뉴미디어와 해외시장 비즈니스 모델,국내의 뉴미디어 비즈니스 모델,성공모델 – 페이스북,성공모델 – 넥슨
    성공모델 – 넥슨 넥슨의 중국 진출 - 현재 중국에 성공적으로 진출 - 중국 지역 매출이 2012 년 6289 억원에서 2013 년 7084 억원으로 12% 증가국내의 뉴미디어 비즈니스 ... 넥슨해외 진출 성공요인 - 다양한 게임 라인업과 브랜드로 고객의 수요 충족 - 지금은 대세가 된 부분 유료화 수익 모델을 만들어 성공 시킴 - 본사는 개발에 중점을 두고 , 현지는 ... 진출은 저조한 상황국내의 뉴미디어 비즈니스 성공모델 – 넥슨 온라인 게임 회사 넥슨 - 1994 년에 세워진 세계 최초의 온라인 게임회사 - 다양한 온라인 게임을 출시하여 중국 ,
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    이 회사를 선정한 이유는 지속적으로 사업영역을 확대해가고 킬러 콘텐츠를 개발하고 있으며, 해외 진출에도 적극적으로 나서고 있기 때문이다. ... 넥슨은 매출 2조2987억원으로 2위로 밀려났으며 영업이익은 8856억원, 1조7587억원의 매출을 기록한 엔씨소프트의 영업이익은 5850억원이다.게임회사의 특징은 트렌드에 민감하기 ... 우리나라의 게임 시장이 전통적으로 온라인 게임 시장이었고, 온라인 게임 시장이 성숙시장으로 진입함에 따라 상위 업체들이 적극적으로 모바일 게임 시장에 진출하면서 상위 업체들은 앞으로도
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:07 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대