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"넥슨해외진출" 검색결과 161-180 / 597건

  • NCSOFT VS NEXON
    상장 예정중 (12 월 ) 넥슨사이트 포털 중 방문자수 5 위 해외 시장 개척 일본 , 대만 , 중국 캐릭터 사업에도 본격 진출3-1. ... Nexon 과 NC Soft 소개 창업에 관심이 더 많았던 KAIST 박사과정 학생 김정주 대기업 홈페이지 제작해주며 회사운영 송재경과의 만남 바람의 나라 대 박 터 짐 인재육성 해외진출 ... Nexon 성공요인 2004 년도 온라인 게임시장 넥슨의 선택 캐주얼 게임 !!
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24
  • 넥슨 M&A의 성공사례
    해외 매출만 따진다면 네오플의 가 선두에 서 있다. ... 국내와 해외 모두 인수합병을 통해 성공한 경우다.또 넥슨은 지난해 글로벌 연결 매출 7,036억 원을 기록했고, 이제 연매출 1조 원 달성을 목표로 뛰고 있다. ... 엔터테인먼트를 인수하고 선보인 는 북미와 유럽에서 인기를 끌며 서양권 사업의 밑바탕이 됐다.또 2008년 인수한 네오플의 도 중국과 일본에서 인기를 끌며 북미 진출을 눈앞에 두고 있다.넥슨
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.17 | 수정일 2018.12.19
  • 문화 콘텐츠 산업의 중요성 (발표 대본 포함 피피티)
    진출 지나친 규제와 억압은 지양 정부 차원에서의 투자 확 대 한국 문화 콘텐츠 산업의 미래{nameOfApplication=Show} ... 산업 현황한국 컨텐츠 산업 수출액 현황컨텐츠 산업 수출액 비중 출처 : 한국콘텐츠진흥원 2 조 6000 억원 4000 억원 2000 억원글로벌 문화 산업 50 개 기업 11 위 NEXON ... 산업의 미래2% 8% 7% 세계 문화 콘텐츠 시장 점유율 40% 6%총 5400 억원 10 개 음악 , 만화 334 억원 게임 183 억원 2013 문화 콘텐츠 산업 예 산전략적인 해외시장
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.03
  • 넥슨 사례조사
    하지만 1999년 일본에 진출을 하여 아시아에 진출을 하였고 2000년에는 싱가포르에 넥슨 아시아를 설립 본격적으로 해외진출을 하여 카트라이더 같은 경우 중국에서 2004년 동시접속자수 ... 50만 명 크레이지 아케이드의 경우 동시접속자수 70만 명을 기록하였으며 2006년에는 매출에 30%를 아시아해외진출에서 매출을 올릴 정도로 세계시장에서도 크게 성공을 하였다. ... 비싼 물가와 인건비 파악을 하지 못하여 진출에 실패를 하였다.
    리포트 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 중소기업 히든쳄피언 아프리카 TV 기업분석
    업무 협약을 체결하여 넥슨의 콘텐츠를 방송할 수 있게 되었다. ... , SBS등 많은 채널과 계약예정각종 국내외 대규모 이벤트, 경기해외 유사 업체 진입 가능성..PAGE:23향후 전망국내 독보적 SNS 플랫폼 서비스해외 업체 진입가능성But,모바일 ... 교육과 콘텐츠 개발 노하우 전수 및 다양한 홍보 마케팅 활동을 지원하고 있다.③ 다양한 컨텐츠 방송과 기업 인지도④ E-sports, 게임산업과의 연계당사는 작년 7월 29일에 넥슨
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.11.13 | 수정일 2016.06.11
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    엔씨소프트 지분 인수 - 엔씨소프트의 경우 온라인 게임개발에서는 세계적인 경쟁력을 가지고 있고 , 반대로 넥슨의 경우는 게임개발 보해외진출에 성공시키는 능력을 가진 부분이 이 지분 ... 동시 접속자 수 30 만 명 이상을 기록하며 세계 진출에 성공하였다 . ... 예를 들어 , 리니지는 만화 리니지의 세계관을 가지고 왔다고 하지만 게임 내에서 리니지 만화와 연결 되는 부분을 찾기가 힘들다 . ⦁ 해외기업에 비해 자금력 부족 - 자금력 부족으로
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 게임명가 넥슨의 마케팅 전략 분석
    이렇게 단계적인 해외진출을 통해 피해를 최소화 하고 성공의 확률을 높였다. 또한 미국과 일본의 경우 해외 진출시 현지법인을 운영하여 시장에 대한 통제력을 강화하려는 시도를 했다. ... 넥슨해외 각지에서 일궈낸 이러한 성과는 우리나라 온라인 게임 사업의 해외에서의 가능성을 보여주는 획기적인 계기가 되었다. ... 글로벌 시장에 대한 철저한 분석을 통해 내부 역량과 해외 현지 여건을 종합적으로 고려해 체계적으로 글로벌 시장 진출 전략을 수립하였다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 넥슨과 엔씨소프트
    NEXON과 NC SOFT1. 온라인 게임 산업 전망2. 온라인 게임 산업 특징3. Nexon과 NC Soft 소개1) Nexon2) NC Soft4. ... Nexon과 NC Soft 비교 분석SWOT 분석STP 분석3C 분석4P 분석5. Nexon과 NC Soft 재무 비교6. Nexon과 NC Soft의 사회 책임 활동7. ... 홈페이지 및 사업보고서 자료에 따르면, 2010년 정규직원(해외 포함) 2,821명 가운데 R&D인력은 국내 949명, 해외지사 425명으로 전체의 48.7%에 달한다. 2008년
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2014.01.16
  • 메이플 스토리의 글로벌전략 분석
    일본 시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. ... 하지만 넥슨은 과거 국제화 과정에서 수많은 시행착오를 경험했다. 메이플스토리가 현재 해외에서 각광을 받을 수 있는 데는, 넥슨의 초기 실패 경험이 밑거름이 됐다.?1. ... 이 중 해외 매출(4714억 원) 비중이 67%에 달한다. 명실공히 ‘글로벌’ 기업인 넥슨의 국제화에 가장 크게 기여한 1등 공신이 바로 메이플스토리다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 넥슨 경영 분석, 마케팅 기법 활용
    해외 시장 진출 ? 제휴 마케팅? 캐릭터 산업 진출에 의한 시장 활성화Threat? 표절 시비(닌텐도 社) ? 시급? 계속적인 경재 업체의 시판 ? ... (주)넥슨(대표이사 김정주)의 인기 온라인 게임 카트라이더 (www.nexon.com)는 넥슨의 크레이지아케이드 비엔비의 캐릭터를 이용하여 새롭게 탄생시킨 카트레이싱 게임이다. ... NEXON은 현재 20개 이상의 게임 서비스를 제공하고 있음. 이에 반해 NEXON의 최대 경쟁사 NCSoft는 리지니 등 3개의 게임만을 서비스 하고 있음3.
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.19
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업경영분석과 마케팅전략분석및 NC소프트 새로운 전략제안
    다양한 해외 진출경험- NC소프트는 국내에서 인기를 끌었다. 물론 러브비트와 같은 캐주얼 게임이 있지만 아직은 걸음마수준이다.c. ... 바로가기를 클릭해도 이 페이지로 연결된다.엔씨소프트의 해외 유통 현황엔씨소프트는 국내에서의 성공을 바탕으로 미국, 중국, 일본, 대만, 유럽 등에 진출하여 리니지, 아이온, 길드워 ... 큰 가능성과 고객을 가진 해외시장- 현재 가장 큰 각광을 받고 있는 해외시장은 중국이다.
    리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.25
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http://www.ncsoft.com/ - 게임메카 http: ... MMOrpg 로의 게임 진출확대 모색향후 발전방향 2. 게임모방에 대한 적극적 대처 게임에 대한 지식재산권 확보가 시급향후 발전방향 3. ... 진출의 가능성 성인과 여성층 고객의 증가 무료화를 통한 인기 상승 제휴 마케팅QUIZ 1. 2. 3. 4. 5. 6.STP 분석 (Segmentation) sEGMENTATION
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 엔씨소프트(NC SOFT)의 CSR사례분석
    기업개요- 1997년 창립되어 보편적인 인터넷 기반의 온라인게임을 국내 최초 개발하고 대중화를 선도함- 2000년부터 해외진출 - 한국, 미국, 영국, 일본, 대만, 태국 등 60개국2 ... "게임이야말로 K-POP보다 먼저 해외에 나가 외화를 벌어들이는 문화 콘텐츠 산업인데, 우리나라에선 술이나 도박처럼 인식되고 있느냐"라고 반박할 수 있습니다. ... 핸즈의 작은 책방넥슨은 2004년부터 진행해 왔던 사회공헌활동을 통합해 2010년 11월 '넥슨 핸즈'라는 사회공헌 브랜드를 런칭했습니다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • 모바일 게임 산업과 향후 전망에 대하여
    *-국내 모바일 RPG게임 개발사들은 협소한 국내시장을 뛰어넘어 매출증대를 위해 해외시장 진출에 사활을 걸고 있다. ... 국내외 게임 시장에 대한 분석-국내 대표적 모바일 RPG게임 개발사로는 넥슨, 엔씨소프트, CJ EM을 들 수 있고, 이들 개발사에서는 매년 수십 명에서 수백 명까지 게임 개발자들을 ... 그러나 작년을 기점으로 국내외 모바일 게임 산업은 갈수록 해외업체들과의 치열한 시장확보를 위한 전쟁터로 탈바꿈되고 있는 바, 본론에서는 이러한 모바일 게임 산업과 향후 전망에 대해
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.05.20
  • 넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략
    넥슨은 국내 게임회사로서는 가장 먼저 해외 시장에 관심을 갖고, 1999년 미국 자회사 설립을 시작으로 해외시장 개척에 앞장서 왔으며, 현재 중국, 대만 등에는 라이센스 진출을 한 ... Nexon's Product Line넥슨의 주요 제품군-카트라이더 외 게임소개 ?♤ 나나이모: 가족과 함께 즐기는 비행 슈팅 판타지 게임?♤ 빅샷 : 본격 액션 슈팅 게임? ... Introduce - Who is the Nexon?1. 연혁2. 비젼3. 현황4. 핵심역량Ⅱ. Nexon's Product LineⅢ.
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
    개척의 어려움 소비자와의 마찰해외시장으로의 원활한 진출 모색 국내 시장의 소비자에 대한 배려StrengthWeaknessOpportunityThreatStrategic Direction ... ㈜NEXON 카트라이더 분석*목차사업소개 주제 선정 배경 사업 현황 분석 SWOT 분석 STP 전략 결론 Q A*사업 소개회사명 : ㈜ 넥슨 설립 : 1994년 07월 대표이사 : ... 넥슨은 현재 이와 같은 전략의 일환으로 세계적인 브랜드 코카콜라와의 제휴 등을 통해 해외시장의 밑바탕을 준비하고 있으며 올 7월쯤 출시될 중국테마 업데이트 작업을 통해 보다 많은 고객을
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 성공한 콘텐츠 2개 알아보기
    G드래곤의 패션, 탑의 영화계 진출, 대성의 예능 프로 출현 그들은 각자 자신의 장점을 내세워 다방면에서 활동한 결과 국내뿐만 아니라 해외에서도 인정 할 만큼의 인지도를 받았다. ... 그리고 이러한 활동은 자신들의 음악을 해외에 알리는데도 많은 도움을 주었다. ... ]국내 게임 업계에서 대표적 회사를 뽑으라 한다면 NC소프트와 넥슨을 꼽을 수 있을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.24
  • [게임빌 기업분석] 게임빌 경영전략분석-조직개편 보고서
    반면에 해외시장 진출은 무한한 가능성이 있다.한국의 게임 개발 능력은 세계시장에서도 인정받고 있는 만큼 세계시장 진출이 용이하다고 할 수 있으며 세계시장 진출을 통해사 막대한 매출 ... 기술적인 기능 향상 추구게임빌 서클과 게임빌 라이브를 담당할 플랫폼 개발에는 넥슨에서 플랫폼 개발을 이끌었던 하영광 부장 등을 영입했다. ... 새로운 게임개발게임빌은 인재 영입 및 이번 조직 개편을 통해 다양하고 독창적인 게임의 개발을 적극 육성하고 국내 및 해외 서비스 지원을 대폭 강화해 나간다는 계획이다.게임빌은 새로운
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
  • 엔씨소프트 기업분석과 경영전략, 성공요인
    초기에는 미국과 유럽을 제외하고는 합작법인으로 해외시장에 진출하였다. ... 온라인 게임 퍼블리셔로 도약하고 있다.이와 같은 활발한 해외진출해외시장의 높은 매출 비중은 엔씨소프트가 창업 당시부터 명확히 했 있다. ... 창업 3년 후인 2000년부터 본격적인 해외진출을 시작한 엔씨소프트는 현재 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각지역 시장진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 전세계를 아우르는 글로벌
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.27
  • [경영학원론] 네이버 NHN의 한국성공과 일본, 중국 시장 진출
    Nexon, NC Soft 의 일본 시장 확대 대체제의 위협 : 콘솔과 아케이드 게임 시장의 성장 공급업체의 협상력 : 일본 미진출 한국 게임 업체들에 대한 협상 및 공동진출 가능성 ... 경영학원론 기말 케이스 분석 NHN 의 한국성공과 일본 , 중국 시장 진출목 차 NHN 기업소개 2. 국내사업현황 3. 해외시장 진출 4. NHN 해외 사업 : 일본 5. ... 진출12 1 NHN 의 해외진출 배경 국내시장 경쟁 매우 치열 (MMORPG 시장의 성장 ) 규모가 너무 작음 해외 검색업체 Yahoo, Google 글로벌 기업으로 성장 해외게임업체들의
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.05
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2024년 09월 16일 월요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대