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"닌텐도 DS 3C" 검색결과 61-80 / 324건

  • 감성과 실감에 대한 자료나 논문 등을 조사 정리
    닛케이트렌디(일본)에서 2006년 전 분야 1위 닌텐도 DS, 2007년 1위 닌텐도 Wii, 11위 애플 아이팟터치(MP3)로 나타났다. ... 동아일보 2009년 12월 17일자에 의하면 2009년 4월 닌텐도의 매출액이 1조 8386억엔(약 23조 9021억 원)으로, 게임기 파는 회사가 구글(2위), 애플(3위) 같은 ... DS는 2008년 기준 콘솔게임기 중 여성 사용자의 비율이 56%, 2005년 대비 35세 이상 장년층 사용자 비율 약 4배가 증가하였다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 닌텐도(nintendo) 소비자 행동 분석
    소비자 행동 분석 CONTENT닌텐도 DS 선정 이유몇 년 전까지 보지 못했던 광경들 닌텐도 DS 선정 이유 국내의 게임 열풍 전세계 누적 판매량 5364 만대기업소개회사명 : Nintendo ... of knowledge or schema MP3 음성인식 터치 스크린 단거리 무선 인터넷 전자 사전 함께 즐긴다 . ... 홍보가 잘 되어있다 .닌텐도 DS 체험관 1 2 3 4 5 초등학생 ~20 대초반 터치스크린 ( 쉬운 조작 ) 근거리 통신 ( 범용성 ) 소프트웨어의 종류가 많고 쉽다 .
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.08
  • 닌텐도DS의 성공사례와 소비자행동
    방향 참고문헌 닌텐도소개 SWOT 분석 닌텐도 고객지원 싸이트 24/25참고문헌 http://www.nintendo.co.kr/ http://www.kiet.re.kr/ http: ... 닌텐도 DS 닌텐도 DS 의 성공사례와 소비자행동 과목 담당교수 조원이름 발표일 1/25목 차 1. NDS 선정동기 2 . 닌텐도 소개 3 . NDS 상황 분석 5. ... //www.kobaco.co.kr/ http://www.dcnews.in/ 닌텐도 이야기 - 김영한 , 한국경제신문 , 2009 닌텐도의 비밀 - 데이비드셰프 , 이레 , 2009
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29
  • 두뇌혁명 트레이닝,닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    속셈http://sephi.egloos.com/ 닌텐도 이야기 by 이와타 사토루 (닌텐도 본사 CEO) 2007. 1. 9 http://www.nintendo.co.kr/corporation_nintendo ... 닌텐도DSL1.닌텐도의 정의닌텐도 닌텐도DS를 만들어낸 일본의 가장 영향력있는 비디오게임기 회사의 이름닌텐도DS VS 닌텐도DSLNINTENDO DUEL SCREEN NINTENDO ... -2008.03.20 한국경제-천자칼럼-말랑말랑 두뇌교실-2008.01.14 닌텐도코리아-http://www.nintendo.co.kr/참고자료세피로스(개인에세이) –닌텐도코리아 그무서운
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 마케팅원론_닌텐도
    COMPANY INFORMATION HISTORY company information company history NINTENDO DS, come into the world 2. ... 타 경쟁업체인 SONY 의 PSP 가 20~30 만 X-Box360 는 30 만원 대 , PS3 의 경우 50 만원 닌텐도 DS닌텐도 코리아가 설립 철저한 현지화 전략과 한글화 ... NINTENDO DS development REASON OF NINTENDO DS Strategy OF NINTENDO DS STP 4P SWOT the present NINTENDO
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 코닥경영실패와 이유(A+자료)
    DS3. ... 닌텐도DS의 시장점유율이 36%로 반 토막 나버린 것. 반면 같은 기간 스마트폰의 시장점유율은 3배가량 상승한 58%를 기록했다. ... 들 수 있다.북미 시장조사기관인 플러리(Flurry)에 따르면 2009년 휴대용게임기 시장은 70%의 점유율을 기록한 닌텐도DS의 독주체제였다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.14
  • 닌텐도 마케팅 분석
    기업 소개(3) 숫자로 보는 닌텐도120년5,606명1조6,725억엔11개11,108만 대4억5,463만 개2억2,985만 개5,362만 대Nintendo DS 본체Nintendo ... 한국경제신문 닌텐도코리아, “회사소개”, 2009.10.10 http://www.nintendo.co.kr 任天堂, “会社情報”, 2009.10.16 http://www.nintendo.co.jp ... 닌텐도의 마케팅(3) Touch Generation강아지 키우기, 뇌 단련, 외국어 공부, 요리 등 기존의 게임들과는 무관했던 테마→ DS와 Wii를 통해 게임으로 받아들여지다!
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.05
  • 닌텐도 경여전략 ppt
    성장 Sony 와 Microsoft 의 도전 : 위기닌텐도의 성공 닌텐도 DS 와 Wii 등장 게임 시장 장악닌텐도 성공전략 Success strategy 3. ... Nintendo is… 비디오 게임회사 화투 , 트럼프를 시작으로 슈퍼마리오 , 닌텐도 DS , Wii 와 함께 게임 문화 를 이끄는 업계 선두 주자이와타 사토루 의 경영이념 새로운 ... N ame of game닌텐도의 성공 전략 3.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.19
  • [A+] 닌텐도 브랜드 마케팅사례 - 기업분석, 성공요인, 차별화전략, 마케팅분석 (HWP)
    닌테도 성공제품 분석(1) 닌텐도 DS - 일본을 대표하는 비디오 게임기 제조사라면 역시 닌텐도(Nintendo)를 들 수 있다. ... DS (2004년), 게임보이 마이크로 (2005년), DS 라이트 (2006년)- 닌텐도 DSi (2008년) , 닌텐도 3DS (2011년)4. ... docId=650490)구분내용사업종류게임기 제조업체 , 비디오 게임기, 게임CD취급품목게임 보이, 패미컴, 슈퍼패미컴, 닌텐도 64, 닌텐도 게임큐브, 닌텐도 DS, 닌텐도 3DS
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 닌텐도_마케팅전략
    to Nintendo DS Marketing 1. ... As of October 18, 2010, Nintendo has sold over 565 million hardware units and 3.4 billion software units.INTRODUCTIONNintendo ... and DSi XL units (as of September 30, 2010)[1]Strategic Products of Nintendo- DS on CommercialThe Key
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 기업위기 극복사례분석 (생산운영관리 측면) - 닌텐도
    DS 자필·음성인식 기능넷째, 고객이 자신의 시간을 충분히 투자하고 싶을 정도로 매력적(inviting)이어야 한다.2.다양한 합작(collaboration)으로 한계를 넘어서라닌텐도는 ... 기업위기극복사례 : 닌텐도(Nintendo)‘화투에서 Wii까지 닌텐도처럼 창조한다는 것’과제를 진행하는데 있어서 위기극복사례로 일본의 ‘닌텐도(Nintendo)’를 선택하게 되었다 ... 이렇게 닌텐도는 ‘시든 기술’을 혁신적인 아이디어와 결합시켜 ‘게임&워치’나 ‘닌텐도 Wii'처럼 고부가 가치 산업을 창출하고 원가를 절감시켰다.3.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.24 | 수정일 2019.09.09
  • 닌텐도 사례분석
    애플의 아이폰 , 아이팟터치 , 아이패드 / 페이스북 닌텐도 Wii 판매량 77% 상승 . 380 만대 기록 닌텐도 3DS 발표예정 (3D 입체 영상 게임기 )→ 비디오 게임 시장의 ... Nintendo 사례분석 Gateway to your future주제 선정 이유 휴대용 게임기의 최강자 닌텐도 ! ... 2004 년 ‘ 닌텐도 DS' 를 출시하면서 휴대용 게임기 시장 석권 . 2006 년 ’ 닌텐도 Wii ' 를 출시하여 가정용 게임기 시장석권 .
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.04
  • 닌텐도DS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    목차Nintendo DS? 모바일족이란? 3C 분석 SWOT 분석 5 Forces 분석 마케팅 전략CompanyWhat is Nintendo? ... DS 출시 이후 리딩 브랜드로 부활What is Nintendo DS? ... 쉬는 시간에 휴대폰으로 프로야구 게임 즐기는 회사원닌텐도 DS로 남편과 함께 테트리스 게임즐기는 주부PMP로 지하철에서 인터넷 강의 듣는 학생휴대폰으로 MP3음악 듣듯이 책을 들으며
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 교토기업의 경쟁력
    실제 'PS3'의 경우 마니아용으로 일반인들은 조작조차 쉽지 않은 반면 3세부터 95세까지 이용할 수 있다는 생각으로 닌텐도 위나 DS는 개발되었다. ... 물론닌텐도 DS 와 가정용 게임기 위 등이 출시되었다.-본론-1.닌텐도의 특징1.1 끊임없는 도전정신단순히 카드를 넘어선 새로운 오락산업의 영역을 개발 하였다. ... 셋째, 될 때까지 한다(Do it until completed).
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.24
  • 1. 모바일 게임산업
    또한, 프로그래밍 기술 선에서 해결책을 찾기도 하는데, 가령 연결 내성 기능(IP hand over)이나 혼잡제어(congestion control)기능, 일시 정지된 애플리케이션의 ... DS나 Sony PSP 같은 '포터블 게임기'용 콘텐츠는 경우는 휴대용 콘솔게임이라는 별개 범주로 구분하는 것이 보통이다. ... 팀 15,5936,2897,069소셜 모바일게임6201,2133,0623,8464,553합계38,92942,07150,18652,23754,391자료 : Thinkequity단, Nintendo
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 닌텐도
    킬러 콘텐츠 역할을 함 새로운 콘셉트의 게임기인 ‘ 닌텐도 DS’ 발매 TV 형 가족 스포츠게임기인 ‘위’발매 연혁제품 History Nintendo DS Nintendo Wii경쟁사 ... Nintendo Introduction Nintendo® 소니와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체주요 제품 소개 1. 닌텐도 DS 2. ... 마리오 테니스 닌텐도 090115 56,509 2 DS 데빌 서바이벌 아틀라스 090115 55,466 3 PS3 나루티밋 스톰 반다이남코 .. 090115 44,065 9 Wii
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 현대생활과컴퓨터 기능성게임사례
    이미 출시된 닌텐도 DS를 이용한 두뇌 트레이닝 게임, 게이머의 움직임을 포착해 속에 반영하는 센서 기술을 활용한 위(Wii) 스포츠 게임이나 위 핏(Wii Fit), 마이크로소프트의 ... 인식하는 패러다임의 변화·학습자중심 교육환경으로서 충분한 역할을 할 수 있는 환경을 제공 : 학습과정에서 긍정적인 상호작용을 촉진하고, 게임에서 제공되는 다양한 문제 상황들이 맥락(context ... 목차1.기능성게임의 개념2.기능성게임의 출현3.기능성게임의 분야와 효과4.기능성게임의 현황과 전망5.기능성게임의 적용 사례6.기능성 게임과 관련한 주요 이슈 및 시사점7.조사를 마치며
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.05 | 수정일 2018.05.28
  • 닌텐도-마케팅-경영분석,마케팅전략
    ㈜(http://www.nintendo.co.kr)는 거치형 게임기 「Wii」가 올 4월 시점에서 누적 판매량 50만대를 돌파하였고, 휴대형 게임기 「닌텐도 DS Lite」는 250만대 ... Nintendo DSⅠ.IntroductionWiiⓡ 1년간 50만대 판매 돌파Nintendo DSⓡ Lite도 판매호조 유지하며250만대 판매 돌파(2009년 04월 29일)한국닌텐도 ... 최근 영국에서 가장 빠르게 팔리고 있는 게임기에 닌텐도위(Wii)가 올랐고, 다른 나라들에서도 닌텐도DS닌텐도위가 가장 많이 팔리고 있다.
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • [일본게임기업] 닌텐도 (Nintendo, Wii, SWOT분석, 4P분석, STP전략)
    § 목 차 §* 선정이유 Nintendo DS / Wii 개발과정 성공배경 및 마케팅 SWOT 분석 4P 분석 STP 전략 코멘트한때 게임시장의 새우란 별명으로 자리잡은 닌텐도가 현재 ... 오락, 뇌 단련 소프트웨어 화려한 스팩의 PSP vs 단순한 Nintendo DS Nintendo DS의 특징 터치 스크린, WIFI, 더블스크린, 팩 사용 손에 들고 액정화면에 조작 ... 구매 방해.3.A/S센터의 부재4.한국시장 컨텐츠 종류 부족키덜트문화의 유행.5.서드파티 부족Price 가장 큰 장점, 저렴한 가격 (Nintendo DS 15000엔).
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.26
  • 닌텐도전략경영,닌텐도기업분석,닌텐도경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    64, 게임큐브 닌텐도 DS,DSi 닌텐도 wii ? ... 닌텐도 최종 전략 보고서contents 1. 닌텐도 내부 전략 2. 닌텐도 외부전략 3. 닌텐도 시장전략 4. 닌텐도 글로벌 전략 5. 닌텐도 미래전략 6. ... 인도 세상의 모든 지식을 흡수한다 지식의 축적 = 기술의 발전 지식의 역설 → 최첨단 기술 ( 지식축적 ) 이 뛰어나다고 해서 꼭 성공하는 것많은 아니다 (ex. iPOD , Nintendo
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.08
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대