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"닌텐도 DS 3C" 검색결과 161-180 / 324건

  • 마케팅 사례분석
    닌텐도 사장 이와타 사토루도 기자회견에서 "3DS에 대해 반성할 점이 많다"고 인정했다. ... 하지만 이랜드는 가장 적합한 때에 가장 적합한 방법으로 고급화 전략을 세웠기에 성공할 수 있었다.사례 3일본 닌텐도 마케팅 실패사례(기사본문)닌텐도, 시대낙오에 50년만 연간적자(전략 ... 주인공은 '투쿨포스쿨(too cool for school)'이란 화장품 브랜드였습니다. 신제품 'McGirly'를 출시하면서 독특한 거리광고를 시도한 거죠.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.26 | 수정일 2014.10.22
  • [Urang] 소비자 조사기법 발표문
    사의 닌텐도ds와 wii입니다. ... 몇 년 전, 닌텐도ds를 출시하여 어린이부터 성인까지 다양한 연령층의 사람들이 간단한 게임부터 어려운 게임까지 즐길 수 있도록 하여, 큰 성공을 거두었습니다. ... 닌텐도사는 예전부터 휴대용게임기를 전문으로 만들었던 업체로 잘 알고 계실 텐데요.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 닌텐도 분석 및 마케팅전략
    문제점3. 닌텐도 DS의 향후 마케팅 전략4. ... 우리나라는 이성적 성향보다 감성적 성향이 강하기 때문에, 닌텐도DS의 이러한 전략은 소비자에게 큰 주목을 받을 수 있었다.-> 하드웨어 ‘ Nintendo DS Lite ’(게임기 ... 닌텐도의 내부 환경 분석2. 닌텐도의 외부 환경 분석3.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19
  • 닌텐도(Nintendo)의 성공전략
    SONY보다 시가총액에서 앞서는 결과로 7년 만에 정상을 탈환했다.이러한 Nintendo가 정상을 탈환할 수 있었던 근본 원인은 환경 변화로 이른바 경영 3C(3Change)가 유발되는 ... DS2006 Nintendo DS Lite2008 Nintendo Wii사원수: 제휴 사원 수 - 3,768명(2008년 3월 현재)단독 사원 수 - 1,465명(2008년 3월 ... 경영전략- Nintendo 경영전략의 동기- SWOT분석- 4P분석- STP분석- 결론3. 경영성과Ⅲ. 결론1. Nintendo가 주는 시사점2.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05 | 수정일 2017.09.20
  • [국제경영]닌텐도의 일본, 미국시장 전략 분석
    이 게임의 등장으로 패미컴의 보급에 박차가 가해지고 전 세계 적으로 4000만개이상의 판매량을 기록해 단일 타이틀로(Nintendo OF Korea co. ... ' 와 'DS' 효과로 닌텐도의 웹 사이트 이용자가 급증'Wii' 라고 휴대용 게임기 '닌텐도 DS' 관련 사이트로의 액세스에 크게 공헌하고 있다. ... 단지 게임을 즐기는 것에서 그치지 않고 운동을 하듯 그리고 잊고 있던 가족과의 유대관계를 일깨워주는 것이다.2) New Nintendo Wii ad smashed YouTube Records닌텐도
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
  • 닌텐도 마케팅전략
    Nintendo 마케팅전략contents1, About Nintendo 2, 닌텐도 분석 S.W.O.T (1) Strength(강점) (2) Weakness(약점) (3) Opportunity ... 닌텐도 전략분석은 적절한 마케팅 믹스가 기업에게 얼마나 중요한지 알 수 있게 해준다.참조참고 자료 및 웹 사이트 -닌텐도 한국 홈페이지http://www.nintendo.co.kr ... (아이디어 클럽-닌텐도 DS의 성공요인 ) -조선일보 2007년 6월4일자 신문기사 -비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점, 유현선, KIET -2008년 해외
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.13
  • 닌텐도 WII 의 성공요인, 게임기 시장 분석, 공급물량 부족 해결방안 제시
    What factors have contributed to the success of DS and Wii? ... Advise George Harrison how to deal with product shortage as a part of Nintendo’s marketing campaign for ... Nintendo 최초의 3D그래픽을 사용하는 게임기였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.17
  • 기술혁신의 정의, 기업의 기술혁신 성공사례
    .닌텐도의 신제품 닌텐도DS의 특징닌텐도의 최신형 게임기 닌텐드 DS는 종래의 게임기에서는 즐길 수 없었다 지금까지 없는 독특한 게임 플레이를 실현한다. ... 브로드컴의 위치를 확고히 해 줄 것”이라고 밝히고 “특히 이번 신제품은 고급 디지털 오디오 프로세싱 및 배터리 수명 연장 등 칩의 기술 수준을 한 단계 높인 획기적인 제품”이다.Ⅴ.닌텐도DS1 ... 뿐만 아니라 고율방전 전지의 사이클 특성도 80%/100cycle (1c 충전,15c방전) 수준으로 매우 우수한 사이클 특성을 나타내고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • [닌텐도] 닌텐도 마케팅 사례 보고서 (닌텐도 wii)
    시장개요◆ 6년 7월 서울에 한국닌텐도 주식회사를 설립-2007년 2월 대한민국에 닌텐도 DS라이트 정식 발매-2008년 4월 닌텐도 Wii가 정식 발매3. ... [닌텐도의 마케팅 사례]마케팅팀과제 기말 최종보고서1. 회사 및 제품/서비스 소개2. 시장개요3. 과거 마케팅 흐름 및 현재 마케팅 전략4. ... 사용하고 있다.(4) captive-product pricing 전략- 게임기는 손가락에 꼽는 약점 중에 하나인 불법 복제를 극복하는 것이 하나의 과제 이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.15
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
    일본의 간판 게임업체다.닌텐도도 넥슨의 캐주얼 게임을 닌텐도DS에 담을 만한 콘텐트로 판단.본론 – 마케팅전략본론 3 - 마케팅 SWOT 분석▶ Strength - 친근성 / 20개 ... 콘텐트쪽으로 승부디즈니디즈니는 애니메이션 강국인 일본에서 디즈니랜드라는 엔터테인먼트 타운을 건설해 성공을 거뒀다.디즈니는 애니메이션 이후 차세대 성장엔진의 하나로 게임사업을 염두.닌텐도닌텐도는 ... 게임 서비스 제공 방법 및 시스템 - METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING ONE ON ONE GAME SERVICE출처 / 참고 – 넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 애플의 성공요인 및 마케팅 보고서 입니다.
    Game 아이폰 에서 돌아가는 어플리케이션 ( 소프트웨어 ) 을 만들어 배포 닌텐도 DS 가 주었던 터치스크린플레이의 즐거움이 자연스럽게 아이폰으로 이동 많은 게임 개발사들이 아이폰에서 ... Nintendo VS Apple ?01. ... Nintendo VS Apple ? ProposalP roposal GameGame ?
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.27
  • [경영전략] 닌텐도의 성공 이야기
    닌텐도의 가치사슬 분석 다이아 몬드 모델 결 론 닌텐도의 차별화 전략 c ONTENTS1990 년대 패미컴 6 천 7 백만개 시장 점유율 90% 슈퍼 패미컴 4 천 9 백만개 시장 ... 얻고 있는 닌텐도 하드웨어 뿐만 아니라 소프트 웨어도 강세 07 년 닌텐도 일본 시장 점유율 1 , 2 위 1 위 : 닌텐도 DS 판매 : 634 만대 / 2 위 : 닌텐도 Wii ... 판매 : 374 만대 3 위 : 소니사 플스 3 : 119 만대 / 4 위 : 마이크로소프트사 Xbox360 : 23 만대 미국 진출 후 국내 상황 재현 닌텐도의 다이아몬드모델관련
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 환위험관리
    대표 상품인 '위(Wii)'와 '닌텐도DS'의 매출이 감소한 탓도 있지만 엔고에 따른 막대한 환차손도 영향을 미쳤다. ... 장기적으론 다른 나라 통화가치가 오를 것이란 닌텐도의 전망을 반영한다는 해석도 있다.박성완 기자 psw@hankyung.com"한전, 환위험관리 소홀로 5000억원 손해"한국전력공사가 ... , 채무의 차액만을 정기적으로 결제하는 방법.2) 매칭외화자금의 유입과 지급을 통화별 및 만기별로 일치시킴으로써 외화자금 흐름의불일치에서 발생할 수 있는 환위험을 원천적으로 제거.3)
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.02
  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    선정배경 2. 3C 를 통한 컴투스 분석 Company, Competition, Customer 3. 벤치마킹 게임 로프트 , 닌텐도 4. ... 휴대용 게임기 게임보이 시리즈 성공 2004 년 NDS 발매 후 닌텐도 부활 2006 년 wii 발매 2010 년 특수안경 필요 없는 3DS 발매 예정 2 차 벤치마킹 기업 : 닌텐도2 ... Nintendo 게임의 소프트웨어의 성공 FIFA, Pro Evolution Soccer The Sims, Tetris, Brain Training Wii ( 남성 54%), DS(
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.10
  • [국제경영, 리포트] 닌텐도를 통해 본 비디오 게임시장의 국가 경쟁우위
    Wii 판매 : 374만대3위 : 소니사 플스 3 : 119만대 / 4위 :마이크로소프트사 Xbox360 : 23만대닌텐도는 06년 닌텐도 DS닌텐도 Wii에 출시 이후 일본에서 ... 이와타 사장은 급com ... 불황에도 불구하고 닌텐도는 ‘닌텐도DS’와 ‘닌텐도위wii’의 대성공으로 게임업계의 최강자로 화려하게 복귀했다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.28
  • [기술과 경영] 벤치마킹 선정기업 조사 분석
    3사가 시장을 주도하고 있으며, 휴대용 게임기는 Sony와 Nintendo 2사가 치열한 경쟁을 벌이고 있다. ... 완충시간 : 약 3시간? 주요기능 및 특징① 듀얼 스크린닌텐도DS Lite에서 가장 두드러진 특징이자 한눈에 들어오는 부분이 바로 화면이 두 개라는 것이다. ... [기술과 경영]Benchmarking선정기업 조사 분석■ 선정 기업 개요 (선정 회사의 이름, 본사 소재지, C대 및 주요 경영자)선 정 회 사?
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.01
  • 교육심리 발표 - 전통적 동기이론
    인지 2 : 게임을 하고 싶다 합의적 결론 : 닌텐도 DS 로 머리가 좋지부조화 상황 ☞ 두뇌회전을 도와 머리가 좋아지게 한다는 닌텐도 DS 를 사용함으로써 인지부조화 해소 Cognitivism인지주의 ... DS 영어삼매경 인지 1 : 게임은 유익하지 않다 . ... 또 어떤 학습내용이냐에 따라 강화 schedule 로써 , 학교에서 북돋워 주고자 하는 행동 ( 바람직한 한 반응에는 강화를 , 바람직하지 않은 반응에는 처벌을 준다 .
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 닌텐도DS의 마케팅전략 및 분석
    LITE)(3) Place온라인 판매 - 닌테도 코리아에서 각각의 온라인쇼핑몰과 연계 http://www.nintendo.co.kr/common/purchase/onlineDS_DS.php ... , Minami-ku, Kyoto City 사원수 제휴 사원 수 3,768 명 (2008년3월) 단독 사원 수 1,465 명 (2008년3월) 주요 글로벌 네트워크 Nintendo ... DS 비교구분소니PSP닌텐도DS게임 로딩 방식MD채용으로 대용량의 게임 환경 제공카트리지 방식을 통한 로딩시간 감축과 빠른 저장 가능가격제품가격이 다소 비쌈 다양한 확장성 만큼이나
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.19
  • 닌텐도의 성공사례 분석(2009년 3월)
    의 성장률 ( 단위 : 억엔 ) ( 전망 )NINTENDO DS 소개 ‘ 다양한 기능은 살리고 본체는 더욱 얇게 ’  2008 년 3 월 판매 1,300,000 대 돌파 출시 : ... 순위 타이틀명 기종 장르 제작사 1(-) Wii 스포츠 Wii 스포츠 닌텐도코리아 2(-) 처음만나는 Wii 팩 Wii 리모콘 조작입문 닌텐도코리아 3(-) 몬스터 헌터 포터블 2 ... 9,632,816 닌텐도 Wii 21,515,936 ( 출저 : NPD Group) ( 날짜 : 2008/05/26 , 단위 : 대 ) 게임기별 전 세계 누적 판매 대수(1) DS
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 창의적 교수회계 상업정보 교수학습계획서 및 발표관련 PPT
    R D (2) 파괴적 혁신의 개념 혁신 기업이 망하는 이유 저자 : 클레이튼 크리스텐슨사례 : 닌텐도 DS원가혁신과 시장혁신의 공존가능성 가치창출의 가능성긴 여정 , 그리고 우리의 ... 성 http://sasu777@naver.com공동형성평가공동형성평가 과제제시수업 … 이미 시작 되었습니다 …R D 부서 역할과 기능 3. 대안개발 , 검토 , 발표 2. ... R D (1) 회계부서 원가계획의 필요성 21C 원가 절감의 노력이 곧 , 이익을 실현하는 경쟁력이 되는 사회 .3. 대안개발 , 검토 , 발표 2. 회계부서의 원가기획 1.
    리포트 | 36페이지 | 14,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대