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"엔씨소프트 웹개발" 검색결과 61-80 / 335건

  • (주)이스트소프트의 성장요인과 전략분석
    있으나, 엔씨소프트의 게임은 1,2,3,5위를 기록하며 단연 압도적으로 시장을 장악하고 있다.엔씨소프트는 국내 온라인 게임 시장의 50%이상을 점유하는 세계 최고의 개발 기술력과 서비스 ... 사내 순수 개발자 인원만 30%에 달하고, 개발 관련직까지 포함하면 60%에 이른다.이뿐 만아니라 이스트소프트개발한 프로그램들을 기술적으로 발전된 제품들을 지속적으로 출시했다. ... 년 동안 주도해왔다고 해도 무방할 만큼 이 기업이 차지하는 비중은 상당했다.그러나 최근에 이스트소프트사의 알약프로그램을 포함한 대부분의 알툴즈 프로그램과 다각화를 통한 웹 스토리지산업과
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.11
  • NcSoft기업분석,NcSoft마케팅전략,엔씨소프트기업분석,엔씨소프트마케팅전략
    : NC 소프트 IR 리포트기업 Solution 사업통상 NC 소프트에서 NCEIP Solution 이라고 불리는 사업으로 NCEIP라는 웹 기반의 통합된 하나의 인터페이스로 웹 업무 ... 이 3가지 서비스가 뭉쳐서 만들어낸 웹 라이프 사업의 모토는 화상채팅을 하면서 다양한 미니 게임 서비스를 즐긴다 라는 것이다.구조위의 도표에서도 볼 수 있듯이, NC 소프트의 기업 ... 확보NC 소프트는 우수 개발자 확보를 위해서 최선의 노력을 기울인다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 국제기업환경론-글로벌 게임 산업의 현지화
    cateid=100031&newsid=20080908210918843&p=segye한국의 대표적 온라인 게임인 ‘리니지’를 개발하여 큰 성공을 거둔 NC 소프트는 그동안 개발한 게임 ... 것이라는 전문가들의 분석을 뒤로하고 2008년 2조7000억원대, 2009년 3조4000억원에 이어 2010년에는 4조원을 돌파하면서 20%이상의 고성장을 이어가고 있다.실제로 엔씨소프트와 ... 당시 NC소프트의 ‘리니지‘ 와 웹젠의 뮤 온라인이 히트를 치면서 아시아 권으로 수출을 시작하였다.이후 국내의 게임 산업은 다양한 컨텐츠 와 지속적인 수출노력, 게임의 인식향상 등으로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 디지털 사회 도래에 따른 디지털 관련 기업 CEO의 성공요인 분석(이해진, 김택진,김범석을 대상으로)
    위에서도 언급하였듯이 처음부터 엔씨소프트는 게임 회사가 아니라 소프트웨어 개발업체로 첫 걸음을 내딛었다. ... 사실상 소프트웨어 개발업체로 1997년에 창립되었다. ... 엄청난 독서량과 꼼꼼하고 치밀한 성격, 벤처시절부터 쌓아온 업력 등이 그만의 통찰력을 만들었다는 것이다.2) 엔씨소프트 김택진1) 엔씨소프트 개요국내 게임업체의 선구자인 엔씨소프트
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.22
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    등 전 세계 104개국이라는 광범위한 시 양적 수요를 해결하지 못하고 있다.3) 성장하는 게임시장 내에서 고객관련 서비스의 실패로 인한 고객이탈MMORPG의 시장의 경우 경쟁사인 NC소프트의 ... 또 시메트릭스페이스와의 합병 및 웹보드게임 개발사 코퍼슨스의 경영권 100%를 인수하며 덩치도 함께 키웠다. ... 또 시메트릭스페이스와의 합병 및 웹보드게임 개발사 코퍼슨스의 경영권 100%를 인수하며 덩치도 함께 키웠다. 2009년 넥슨은 NXC 연결기준 전년 대비 73.36%의 매출 상승과
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • NEXON
    공격적 M A 로 게임하이 , JCE, NC 소프트 인수 . 2011 년 12 월 일본 상장에 성공 , 본사를 도쿄로 이전 . ... 경영권 인수 - NC 소프트 경영권 인수 - ㈜ 넥슨  ㈜ 넥슨코리아로 사명 변경 - ㈜ 넥슨제팬  ㈜ 넥슨 사명변경하고 본사이전 6Part.1 회사소개 4. ... 김정주회장 NXC NEXON NEXON America NEXON KOREA NEXON Europe 네오플 NEXON 모바일 NEXON 네트웍스 앤도어즈 게임하이 NC 소프트 JCE
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
  • NC소프트 기업분석(사업부수준 전략, 기업 전략, NCSOFT, MMORPG)
    분석하기 Nc Soft내용구성 사업부 기업 전략 결론사업부 기업전 략차별화 전략 37% 10% 13% R D 비중 A 사 B 사 NC 소프트 압도적인 R D 투자 비중대규모 게임 서비스 ... , 국내 경쟁 치열 새로운 시장 개척 필요성경쟁사 NHN 의 800 억 배 팅에 맞선 1120 억의 공격적 배팅으로 인수합병 성공 엔트리브 소프트 개발 “ 프로야구 매니저 ” 와 ... 네트워크 서비스 4 년만에 서비스 종료 (2006~2010) 기업 전략 다각화 전략 24Hz 소셜 네트워크 기반 음악 스트리밍 서비스 2 년만에 서비스 종료 (2010~2012) 웹라이프
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.06
  • 마케팅관리, 마케팅조사론) 기업분석 넥슨(Nexon)!
    환경분석(미시)Competitor(엔씨소프트) of 3C경쟁 분야 MMORPG(8종), 캐주얼 게임(5종), 웹/보드게임 분야(5종) 핵심 사업 분야 블레이드앤소울, 리니지 등의 MMORPG ... 환경분석(미시)Competitor(엔씨소프트) of 3C경쟁사 및 서비스의 강점 11월 기준, 국내 게임 부동의 1위 업체 리니지로 알려진 브랜드파워 다수의 대작 게임의 보유로 인한 ... 환경분석(미시)Competitor(엔씨소프트) of 3C시장점유율 11월 기준, 블레이드앤소울이 약 20% 점유율로 1위 7월 ~ 10월 1, 2위를 다툼 매출증가율 2011년 매출액
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 2013년 초반 게임업종분석
    유망종목◆엔씨소프트- 엔씨소프트는 이번 달 초 실적발표에서 지난해 사상 최대 매출을 기록했다고 밝혔다. ... 현재상황- 국내 게임시장은 기존에 엔씨소프트(리지니, 아이온 등), 넥슨(카트라이더, 메이플스토리, 던전앤파이터, 서든어택 등) 등을 필두로 한 온라인 PC게임이 크게 흥행하며 강세를 ... 하지만 최근 온라인게임 시장은 외산게임인 리그오브레전드의 흥행 등으로 인해 매우 높은 점유율을 유지하던 엔씨소프트의 리니지, 아이온 등의 점유율과 매출이 감소하고 야심차게 출시한 블레이드앤소울의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.25 | 수정일 2013.11.28
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    RPG, 스포츠 캐쥬얼 , FPS, 모바일 게임을 포함해 총 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price ... 한국게임진흥원 - 지티스 http://www.gitiss.org/ - 넥슨닷컴 http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 ... 시장 점유율 분야별 국내시장 점유율해외 수출 현황 2008 년 해외 수출 국가별 비중회 사 소 개 1996 년 – 세계 최초의 온라인 게임 바람의 나라 상용화 국내 최고의 게임 개발
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • YAHOO 야후 기업분석과 야후의 한국진출 마케팅실패 사례분석과 야후 향후전략 도출 PPT
    코리아 , 엔씨소프트와 게임서비스 전략적 제휴 - 2009.11 스마트폰 전용 야후 ! 모바일 홈페이지 오픈 - 2010.8 야후 ! ... 야후는 지오시티를 통해 야후 회원들이 웹 상에 자신의 홈페이지를 만들 수 있게 했으며 , 야후 포토 (Yahoo! ... 야후 YAHOO 기업소개01 (1) 기업개요 1994 년 4 월 스탠포드 대학의 제리 양과 데이비드 파일로가 개발한 검색 서비스로 인터넷의 브라우즈 혁신을 가져오게 됨 1995 년
    리포트 | 24페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.07.25
  • 성공벤쳐 기업의 성공요인 분석
    창립해 아래한글 공동 개발 / 주요 직장경력 : 현대전자 인터넷 서비스 아미넷 개발 팀장, 엔씨소프트 설립, 마이크로소프트 공인지역 대표RD(Regional Director), 엔씨소프트 ... 전세계 이용자가 활짝 열린 엔씨소프트의 플랫폼 위에서 게임인 물론 2.0시대에 걸맞는 다양한 웹서비스를 누릴 수 있도록 하겠다는 것이 엔씨소프트의 비전이다.이를 위해 엔씨소프트가 돌격대 ... 의미 N과 C를 형상화한 블록은 엔씨소프트개발하고 퍼블리싱하는 각각의 게임들을 상징합니다.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.21
  • 창업경영과기업가정신,교양,NHN네이버,네이버이해진의장,벤처창업비결
    KAIST만 보더라도 NHN의 이해진, 김범수, 넥슨의 김정주, XL게임즈의 송재경, NC소프트의 김택진, 네오위즈의 나성균, 박진환 등IT업계를 대표하는 이들이 포진하고 있다.한게임 ... 시가총액은 13조원을 넘어서면서 시가총액 기준으로 우리나라 15위기업으로 우뚝 올라섰습니다.네이버 성공의 자양분 IT 사관학교로 불리는 삼성 SDS 입사신흥갑부로 불리는 넥슨의 김정주 엔씨소프트의 ... 만들어 3년간의 각고 끝에 검색엔진을 개발했다고 합니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.26
  • 엔씨소프트와블리자드전략비교
    NC소프트 VS 블리자드경영전략 분석엔씨소프트 & Blizzard━━━━━━━━━━━━━━━━1. 온라인 게임 소개와 선정 동기2. 엔씨소프트 기업분석3. 블리자드 기업분석4. ... 이를 위해 엔씨소프트는 12월초부터 웹게임 `무림제국`과 `배틀히어로`를 서비스하겠다고 밝혔다. ... 통한 마케팅으로 진입장벽을 넘어 고객에게 더욱더 가까이 다가갈 수 있는 윈-윈 전략을 펼치고 있다.3) 게임사업 다각화엔씨소프트는 웹게임과 기능성 게임 서비스를 통해 MMORPG에
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.26 | 수정일 2016.01.02
  • [게임업종 보고자료] 게임업종 시장 보고서 - 기업에서 활용하는 온라인 게임 업종 보고서 (시장의 전반적인 내용포함)
    중국산 웹게임 돌풍멈추지 않는 중국산 웹게임 돌풍, 한국 게임 시장 '깜짝'대작 개발에만 집착하다 웹게임 후발주자로 전락2. 스포츠마케팅 장외 경쟁 심화3. ... 엔씨소프트, 프로야구 '제9의 구단' 주인 될까? '2010년 게임시장 주요 이슈4.2011년 게임시장 이슈예측1. ... 2010년 9월 27일 발간1.게임시장 규모2.주요 게임사 현황넥슨2011년 예정 작2010년 진행 작게임사메이플스토리, 던전앤파이터 대규모 업데이트카트라이더 대규모 업데이트 예정엔씨소프트펀치몬스터
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • [중소기업 성공사례]중소기업 사업 성공사례, 중소기업 생산자동화 성공사례, 중소기업 지식서비스수출 성공사례, 중소기업 중국시장진입 성공사례, 중소기업 소프트웨어개발 성공사례 분석
    연구개발능력과 관련해서는 독자적인 신제품개발을 위한 연구개발조직은 없으며, 경이 되었다.1) 대만진출로 상반기 로열티 90억원 수입 예상엔씨소프트는 2월 대만의 감마니아 디지털 엔터테인먼트사와 ... 판매시 프로그램CD를 무료로 배포하는 등의 마케팅을 실시하고 있다.2) 엔씨재팬설립으로 리니지 상용서비스개시엔씨소프트는 9월 소프트뱅크 그룹과 합작법인으로 「엔씨재팬」을 설립하여 ... 소프트뱅크와의 합작법인 설립은 소프트뱅크가 가진 다양한 인터넷 인프라와 온라인 게임 업체인 엔씨소프트의 상호보완 관계를 극대화하여 시너지효과 창출을 겨냥한 전략이라고 할 수 있다.한편
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 마케팅 불변의 법칙
    이 게임의 성공으로 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있는 계기를 마련했다. 2003년 10월 리니지 II를 발표했다.창립 당시 18명이 자본금 8억으로 출발했던 엔씨소프트는 ... 엔씨소프트는 2010년 현재 미국, 유럽, 일본, 중국, 대만, 타이 등에 9개의 자회사를 보유하고 있고, 연결 매출액의 43% 이상을 해외시장에서 거두고 있다.13) 희생의 법칙- ... 지위도 매력적으로 보인다.판매고는 계속 증가한다.상대적으로 덜 까다로운 새로운 고객들이 시장으로 몰려온다.이들 고객들 모두는 어느 브랜드가 선도자인지 알고 있는 것은 아권하고 있다.엔씨소프트
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10
  • GoodtoGreat의 절차에 맞춘 NCsoft 분석.
    서론 Good to Great 향후 전망 결론8 엔씨소프트는 위대한 기업인가 ? “ ” 선정동기 기업소개 엔씨소프트는 위대한 기업인가 ? ... 구축 { 선정동기 기업소개 엔씨소프트는 위대한 기업인가 ? ... / 보드 게임 게임 포탈 뮤직 컨텐츠 선정동기 기업소개 엔씨소프트는 위대한 기업인가 ?
    리포트 | 34페이지 | 4,900원 | 등록일 2011.12.27
  • 엔씨소프트 기업 분석 ★
    국내 온라인 게임 대중화 세계 최고 온라인 게임 개발회사로 발전 NC SOFT 기업개요 기업개요 회사명 – ㈜ 엔씨소프트 설립일 – 1997 년 3 월 대표이사 – 김택진 임직원 ... 엔씨소프트의 문제점 엔씨소프트의 문제점 선 출시 , 후 수습 경쟁사 의식 , 완성도 떨어지는 게임 출시 게임문화로 인한 정신적 피폐 게임개발사들의 영원한 숙제四 章 . ... 엔씨소프트의 미래 다양한 연령층 공략 모든 사람들의 욕구충족을 위한 게임개발 글로벌 신규시장 남미 .
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.19
  • NC 소프트의 해외 진출 사례분석
    3NC 소프트, 국가 소비자만족도 MMORPG부문 1위 선정4시티오브히어로 미국 상용서비스 개시7트루와 태국 합작법인 엔씨트루(NC True) 설립7유럽 현지법인 NC 소프트 유럽( ... 1NC 소프트 美 RPG볼트 선정 '2004 올해의 게임개발/ 퍼블리셔(Developer/Publisher of the Year)3'NC 소프트 정보보호안전진단 필증 획득 (정보통신부 ... 이름의 게임을 개발, 출시한 이후로 국내 온라인게임 업체 중에서 1인자 자리를 쭉 지켜온 엔씨소프트가 2000년 7월, 대만으로 진출하면서 첫 해외진출의 물꼬를 트게 되었다.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.31
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2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대