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"엔씨소프트 웹개발" 검색결과 81-100 / 335건

  • nc soft(엔씨소프트)의 기업분석
    스튜디오 아레나넷에서 개발한 길드워는 2009 년 이후 600 만 가입자 수를 돌파하며엔씨소프트 북미 ⁄ 유럽 시장 개척의 선봉장이 되었습니다 . 2008 년 엔씨소프트 R D 센터 ... 완공 서울 삼성동에 자리잡은 엔씨소프트 R D 센터는 연구 / 개발을 위한 최적의 환경을 제공 , 엔씨소프트의 또 한차례 도약을 이끌고 있습니다 . 2008 아이온 서비스 개시 리니지 ... NC SOFT 기업 분석목 차(1) 회사 개요 (2) 회사 연혁 (3 ) 회사비젼 (4 ) 사업진출분야 (5) 글로벌네트워크 1.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 넷마블의 소셜 모바일 게임에 대한 연구
    커뮤니티 웹사이트 내에서 서로의 점수를 공유하며 경쟁하던 것이 시초 . ... 소프트와의 비교 http://www.consumernews.co.kr/? ... :// ruliweb.daum.net/news/view/MD20140206191005814.daum http:// news.tf.co.kr/read/life/1603644.htm NC
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.16
  • 레진코믹스 서비스분석과 SWOT분석및 레진코믹스 성공사례분석과 벤치마킹전략 PPT
    시작되었던 레진 코믹스는 훌륭한 성장세를 보이며 CJ E&M와 원천 콘텐츠 공동 제작을 위한 제휴를 맺으면서 본격적인 트랜스 미디어 콘텐츠 전략을 펼칠 수 있는 기반을 마련하였으며, 엔씨소프트로부터 ... ‘웹툰’(webwoon)은 합성어이자 신조어로 인터넷을 뜻하는 ‘웹(web)’과 만화를 의미하는 ‘카툰(cartoon)’이 합쳐져 만들어진 용어이다.처음의 웹툰은 개인 블로그나 홈페이지에 ... 들어가며..PAGE:7Webtoon = Web + Cartoon무료쉽게 공유 가능독자와의 소통 활발1. 들어가며..PAGE:82. 웹툰시장분석..PAGE:92.
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.11
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    아이온 분석- 소개 : NC소프트 회사가 제작한 게임으로서 천계와마계의 극한 대립과 이들 모두를 위협하는 용족과의무한 전투를 그린 작품. 2008년 11월 25일 정식서비스를 시작하였으며 ... 블리자드 엔터테인먼트- 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자유통사로서 1994년 블리자드라는 이름으로 설립된이후, 많은 대중에게 높은 평가와 지속적인 사랑을받는 컴퓨터 ... (웹 상담)관리
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 야후 Yahoo 과거 성공요인분석과 마케팅전략분석과 야후 현재 쇠퇴요인분석및 야후코리아의 재도약위한 새로운마케팅 전략제안 보고서
    코리아, 엔씨소프트와 게임서비스 전략적 제휴- 2009.11 스마트폰 전용 야후! 모바일 홈페이지 오픈- 2010.8 야후! ... 전 세계 월드와이드웹(www:world wide web) 서버가 분야별·장르별로 메뉴화되어 있어 원하는 분야를 검색하는 데 편리하다.알렉사 인터넷 등의 업체들에 따르면, 야후! ... 이전까지 많은 회사들이 자사 고유의 포탈 사이트를 개발하기 위해 엄청난 돈과 시간을 쏟아 부었지만 대부분 실패하고 말았다.
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2016.07.25
  • 4대 메신져 비교 분석
    주변 탐색 등을 갖추고 있다. 2015년 12월 위챗의 회원 수는 10억 명을 돌파했고, 적극적인 사용자는 약 6억 5천만 명이다.텐센트는 현재 다양한 게임 서비스 제공을 위해 엔씨소프트 ... 혜택을 받는 플러스 텐츠를 제공하고 있다.한편 라인주식회사는 네이버가 100% 지분을 보유한 일본내 자회사로 2000년 9월 4일에 설립되었다. 2013년 4월 1일에 게임 사업과 웹서비스 ... 근무했었던 브라이언 액턴(Brian Acton)과 얀 쿰(Jan Koum) 두 사람이 개발했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.13
  • NC 소프트 기업사례 분석
    2003 사업보고서엔씨소프트 사례 – 성공요인분석(2)온라인게임 측면의 차별엔씨소프트 사례 – 성공요인분석(3)서비스 측면의 차별결론 – 향후 전략게임 산업의 특징상 초기개발에는 ... 수상200205 미국 지사 엔씨오스틱(NC Austin) 설립 08 소프트뱅크 그룹과 일본 합작법인 엔씨재팬 설립 12 올해의 정보통신중소기업 대상 수상200105 미국 현지법인 엔씨인터렉티브 ... NC 소프트개발하고, 1998 9월 처음 서비스를 시작한, 2D 그래픽 기반의 MMORPG 게임리니지 게임 화면리니지 성공분석 - 시장상황온라인 게임의 선발주자 물리적 인프라 구축
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.15
  • 엔씨소프트 마케팅전략
    소프트의 강점 국내 1 위 게임개발사 C ompany 게임 컨텐츠 개발의 높은 경쟁력 높은 시장점유율의 선두기업 해외진출을 통한 글로벌전략 경험환 경 분 석 C ompany NC ... = NC 소프트 제 2 의 도약을 꿈꾸다 기업소개 / 주제선정 사유2008 년 11 월 아이온 상용화 출시 이후 NC 소프트 주가 급등 NC 소프트의 새로운 성장 원동력 기업소개 ... ‘ 아이온 ’ 을 중심으로 본 NC 소프트의 성공C O N T E N T S . . .
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.18
  • Ncsoft의 국제경영
    홍보 , 고객서비스 , 게임 현지화 , 퍼블리싱 계약 등 엔씨 오스틴 (NC Austin ) 엔씨 소프트의 미국 지사 게임 개발 센터 “ 타불라 라자 ” 가격정책 - 저렴한 패키지 ... 진출방식 단독투자 미국 현지 법인 설립을 통한 적극적 해외 진출 메이저 게임 개발사들과의 경쟁에서 유연한 대처 위해 엔씨 인터렉티브 (NC Interactive) 영업 , 마케팅 , ... 진입장벽 온라인게임산업은 생산설비 보다는 온라인 게임 컨텐츠 개발 에 많은 비용이 발생하기 때문에 진입장벽이 높음회사명 NCSOFT / 엔씨소프트 ㈜ 대표이사 김택진 대표업종 온라인
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.04
  • 엔씨소프트 아이온 성공사례
    큼하지만,부동의 점유율 1위모든 게임은 잠재적 경쟁 상대..PAGE:24환 경 분 석NC소프트의 강점국내 1위 게임개발사Company게임 컨텐츠 개발의 높은 경쟁력높은 시장점유율의 ... 리니지, 리니지 = NC소프트제 2의 도약을 꿈꾸다기업소개 / 주제선정 사유..PAGE:82008년 11월 아이온 상용화출시 이후 NC소프트 주가 급등NC소프트의 새로운 성장 원동력기업소개 ... ‘NC소프트’ 의 첫번째 성공 신화1년만에 순이익 35억 달성!!
    리포트 | 63페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.12
  • 공기업과 사기업의 홈페이지 비교
    비교대상으로 엔씨소프트사를 선택한 것은, 엔씨소프트는 우리나라 대표적인 게임개발 회사이면서, 소프트웨어 개발 공급 업체로서 홈페이지 부분에서 정보 및 디자인 부분이 잘 되어 있을 것이라는 ... , 공공기관의 홈페이지 보다 훨씬 더 좋은 고객서비스를 제공하고 더 나은 질의답변 과 각종 정보들을 갖추고 있는 것이 현실이다.이러한 내용을 바탕으로 행정기관 부산진구청과 사기업 엔씨소프트 ... 영어, 일어, 중국어 3개국의 외국어 서비스가 지원된다.▶ 그리고, 엔씨소프트사는 외국어 홈페이지가 따로 열리게 사진과 함께 보기 간편하게 정리되어 있을 뿐만 아니라, 외국인이 처음
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.01
  • 빅데이터 활용사례 분석 ; 빅데이터의 개념과 특징
    빅데이터의 활용사례1) 미국 항공우주국 : 우주비행을 통한 이미지의 보존과 호스팅 서비스2) 미국 로스앤젤레스 : 보육 부문에서의 사기행위 방지3) IBM - Deep Thunder4) NC소프트 ... IBM은 고도로 정교하게 번역된 말뭉치(Corpus)를 중심으로 DB를 구축했으나, 구글은 번역에 참고할 말뭉치 데이터에 오역이 있는 웹 사이트 정보까지 폭넓게 수집하였다. ... 이렇게 제외되는 사례들일지라도 다른 변수에 대해서는 풍부한 정보를 갖고 있기 Space Administration : NASA)는 오랜 기간 동안 우주개발에 대한 독점적 지위를 이용하여
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 엔씨소프트 자기소개서 합격예문 [NC소프트 개발직 자소서]
    NCsoft지원동기“NC소프트의 현명한 시스템 전문가가 되겠습니다.” 소프트웨어를 개발하고 시스템을 분석하는 것이 제가 전공하는 컴퓨터공학의 전반적인 내용입니다. ... NC소프트가 영향을 미치는 범위가 넓은 만큼 앞으로 효율적인 IT 인프라 및 시스템 관리가 필요하다고 생각되기에 지원하게 되었습니다. ... 국내뿐만 아니라 국외 사업장에 대한 일원화된 IT 네트워크 인프라를 구축, 발전시켜 NC소프트가 실시간 소비자만족 경영을 하는데 일조하고 싶습니다.미래에 실시간 고객 서비스 지원 등에
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2016.04.11
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    ) 비교적 여러 계층 ( 상대적으로 여성비율도 높음 ) 가격에 매우 민감 Targeting Target STPSTP NC 소프트 게임시장 점유율 블리자드 NHN 넥 슨 네오위즈 CCR ... NPNA(Nexon Publishing North America) 설립해외사업 본부 사업본부 개발본부 기술지원 본부 경영지원 본부 사업개발 게임마케팅 게임운영 웹 마케팅홍보 사업개발 ... 게임운영 게임마케팅 웹 마케팅홍보 게임디렉터 게임기획 게임그래픽 웹디자인 게임프로그래머 네트워크운영 서버운영 시스템개발 법 무 총 무 인 사 넥 슨 전략기획실 경영지원실 재 무 Introduction
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • [A+ 레포트] 엔씨소프트 마케팅 보고서 (기업분석 / SWOT / 시장분석 / 해외진출사례 등)
    NC 소프트는 고객의 변화하는 요구를 신속하게 게임 개발과 서비스에 반영하기 위해 ‘자기조직화’를 실현하고 있습니다. ... 기업 NC소프트1) 기업개요① 상호 : (주)NC 소프트② 설립일 : 1997년 3월 11일③ 대표이사 : 김택진④ 자본금 : 94억⑤ 주소? ... 기업 NC소프트1) 기업개요2) 기업철학3) 연혁4) 사업분야5) 매출액Ⅱ. 본 론1. 온라인게임1) 온라인게임시장 특성2) 리니지2. NC 소프트의 SWOT 분석3.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 온라인게임 산업 발표 PPT
    웹보드게임이란 ? ... Linege , Linege2, Blade Soul, AION 등과 같은 게임을 만들어낸 엔시소프트는 넥슨사와는 다르게 MMORPG 게임 위주로 개발하여 배포했습니다 . ... 이라는 서비스 실행 – 고객이 원하는 서비스를 동일 가격에 배포 해외배급 1997 년 미국 1999 년 일본에 지사설립 , 발빠른 해외 게임문화 이해CONTENTS넥슨의 해외 진출NC
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
  • NC소프트의 기업전략과 해외진출 사례
    엔씨소프트소개기본정보업 종온라인 게임 개발 및 서비스회사개요국내 최대 사용자 수를 가진 온라인게임「리니지」를 운영하는 게임소프트웨어 업체. ... NC소프트 나아가야 할 방향#1. 참고문헌#2. 별지 - 설문지#3. 별지 - 전화인터뷰전문1. ... NC소프트 소개1) 회사개요2) 사업 내용본론 - 2. 국내성공요인3. 해외시장진출배경4. SOWT 분석5. STP 분석6.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • 엔씨소프트의 경영전략
    엔씨소프트의 경영전략1. 엔씨소프트사 소개? 회사명 : 주식회사 엔씨소프트 ? 대표이사(CEO) : 김택진? 주요사업 : MMORPG - “리니지” ? ... 이사도 국내 최초의 그래픽 머드게임인 `바람의 나라` 게임 엔진을 개발 했다.엔씨소프트의 경영진은 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있다. ... 엔씨소프트의 김택진 사장은 89년 당시 드림위즈의 이찬진 사장(이후에 한글과 컴퓨터 사장이 됨)과 함께 아래아한글 개발의 창단 멤버로 한메 타자를 개발한 바 있고, 부사장인 송재경
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.20
  • 엔씨소프트 2007
    엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제엔씨소프트는 1997년 설립되어 한국 온라인게임 산업의 리더로 부상하였다. ... 확장, 그리고 웹2.0 기술을 이용한 검색서비스업 진출 등으로 새로운 성장의 전기를 마련하려 노력하고 있다. ... 시장의 범위를 전세계로 두고, 어려 문화를 아우르는 글로벌한 게임개발을 위한 도전을 지속해야 한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.27
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 PPT
    매출성장 1 조원 클럽 가입 - 인터넷 기업 중 NHH 을 비롯한 일부 - 제조업을 포함한 벤처기업중 10 개도 안 됨 넥슨 엔씨소프트 ` 넥 슨 - 중국 산업 내 기업의 의미 , ... 일자리 창출 (10 만 명이 게임산업에 종사 중 ) -2009 년 대비 30% 성장 -2012 년 수출액 3 조원으로 예상` [ 블리자드 엔터테이먼트 ] 1 조 7500 억원 [ 엔씨 ... 소프트 ] 5 천억원 [ 네오위즈 ] 6 천 6 백억원 넥 슨 - 기업소개 및 기업의 발전과정 해외수입 8000 억원 국내수입 4000 억원 2011 년 매출 1 조 2 천억 달성넥슨의
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대