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"엔터테이먼트 산업" 검색결과 61-80 / 814건

  • CGV,외부환경,산업환경,발전방향
    산업환경 1 잠재적 진입기업의 위협 기존의 극장 But, 비교적 부족한 자본과 유통 및 입지확보 능력 과거 : 프리머스 시네마 ( 플래너스 엔터테이먼트 ) 가 잠재적 진입 경쟁자 → ... 전국구 체인화 ▶ 선진화된 관람 시설 제공 ▶ 저 부가가치 사업이었던 극장 산업을 21 세기의 고부가가치 산업 으로 탈바꿈시킴외부환경 1외부환경 . ... 산업환경 1 - 양적 성장에서 안정적 - 질적인 성장 산업성장 - 높은 고정비용 - 영화 관련 사업 ( 캐릭터 , 음식 , 음악 등 ) 을 통한 부가가치 창출 가능성 높음 고정비용
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 빅히트(Big Hit) - 방탄소년단 BTS 기업 소개
    kiscode=386503Big Hit 외부 환경 산업내 경쟁 현황 자료 : https :// www.nicebizinfo.com/ep/EP0100M002GE.nice? ... 자료 : https://www.bighitcorp.com/kor/Big Hit 경영자Big Hit 경영자 CEO / 프로듀서 방시혁 * 제작 부문 총괄 대표 * 2005 년 빅히트 엔터테이먼트 ... 이하이 등 서태지와 아이들의 멤버였던 양현석 이 그룹 해체 후 설립 음반 기획 및 제작 분야에 진출하여 다양한 가수들을 배출하였고 , 2014 년 다수의 연기자들을 영입하면서 종합엔터테이먼트로서의
    리포트 | 57페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.07.07
  • 2021 1학기 방송통신대학교 인터넷과정보사회 기말과제 A+받음
    뿐만 아니라 제페토를 운영하는 네이버Z는 엔터테이먼트 회사로부터 170억 원의 투자를 유치했다. ... 게임의 가상시계 제작에 활용되던 Unity, Unreal 개발 플랫폼의 여러 산업에 걸쳐 적용이 되고 있다. ... 여기서 범용기술은 여러 산업에 공통 활용되어 혁신을 촉진하는 기술로 역사적으로 영향력이 큰 파괴적 기술을 뜻한다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.02 | 수정일 2022.03.15
  • 디스플레이 어플리케이션
    전광판으로 대표되는 LED 디스플레이를 이용하여 설치했으며, 특정한 목적이 있기보다는 엔터테이먼트적 요소가 크다고 생각된다. ... 그 후에는 스마트 폰이라는 지구상 최강의 어플리케이션에 LCD와 OLED에 탑재되면서 디스플레이 산업을 이끌었다. ... 삼성과 LG는 TV와 가전에서 우위를 확인하였으나, 4차 산업혁명에 발맞춘 새로운 시대 강자로서의 가능성은 아쉬운 점이 많은 것 같다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.18 | 수정일 2024.07.06
  • 각 지방자치단체들이 경쟁적으로 유치 운영하고 있는 카지노 경마 및 경륜 등의 사행성사업에 대해, 서민의 주머니를 털어 방만하게 운영된 지방재정 적자를 메우는 편법이라는 비판이 일고 있는 것과 관련하여 위험에 대한 인간의 상이한 태도를 기준으로 그러한 비판의 정당성을 토론해 보자.
    이는 쇼핑 및 부가적인 엔터테이먼트를 사용하는 빈도를 증가시키므로, 부가적인 사업의 부를 창출하는 효과가 생긴다.다섯째, 도박 중독에 문제가 있다. ... 제2조 제2항에 의거해 사행산업 사업자와 외부전문위원 등이 참여하는 사행산업광고 자율심의위원회를 구성 운영하고 있다. ... 등을 위한 공익기금 조성 및 지방재정 확충을 위한 재원 마련, 경기수준의 향상과 관련 산업 발전 등이다.
    리포트 | 8페이지 | 9,500원 | 등록일 2024.08.22
  • 관광경영론 ) 관광기업의 관광마케팅 믹스(8Ps) 분석
    그 외에도 아이돌그룹 다이아, 티아라가 소속된 엔터테이먼트사와 협력 관계를 구축하여 광고 시장에 적극적으로 나서게 된다. ... 관광산업에서는 이 변수 중 어떤 기법을 사용하여 기업의 목표를 달성할까? ... 본 론1) 관광산업 외식업체(패스트푸드) “버거킹 코리아”2) 버거킹의 마케팅 믹스 “상품(product)”3) 버거킹의 마케팅 믹스 “유통(place)”4) 버거킹의 마케팅 믹스
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.29
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    또한 제조, 관광, 스포츠, 의료, 게임, 훈련, 엔터테이먼트, 공연전시, 국방 등의 산업의 부가가치를 높이는 핵심 기술로 융복합이 가능한 특성을 가지고 있다. ... 노동집약적인 산업구조가 기술집약적인 산업구조로 전환되지 못하고 정체됨현재 애니메이션 주된 작업이 하청을 받아서 하는 작업인 노동집약적인 산업구조로 여기서 더 발전되지 못하고 머무르는 ... 결국 증강현실은 부분적으로 가상현실이라고 할 수 있다.현재 가상현실 기술은 TV, 영화, 가상현실 테마파크와 같은 디지털 미디어 산업 분야에서 응용되고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 미국 댈러스 발전계획 City of Dallas Strategic plan
    활성화 City Of Dallas14 삶의 질을 향상시키기 위한 에이전시와 파트너십 구축 Trinity river corridor 에서 여러 프로그램 형성 영화제 같은 프로젝트 ( 엔터테이먼트적 ... 미국 남부 텍사스주 북부경위도서경City Of Dallas 달라스 시의 SWOT 살기 좋은 주거환경 및 저렴한 물가 - 문화관광산업 기반 양호 - 지리적으로 개발에 유 리 - 대중교통인프라 ... . - 스프롤현상 (urban sprowl ) - 무분별한 개발로 인한 환경파괴 지역 내 갈등관계 심 화 법적인 문제에 휘말릴 가능성 - 텍사스주 중심도시권으로의 성장 - 지식기반산업
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.24
  • 파라다이스 시티 카지노 기업조사 (swot,pest분석)
    VIP존에는 VIP룸, 화체험 , 휴식, 엔터테이먼트를 융합한 동북아 최초 복합리조트이기에 이를 이용해보기 위한 동북아 고객들의 유입이 늘어났다. ... 힘쓴다면 더욱 카지노 산업을 발전시킬 수 있을 것이다. ... 최근 카지노가 단순 사행성 산업이 아닌 여가 산업으로서 자리매김하고 있는 가운데, 복합 리조트로서 파라다이스 시티는 호텔이라는 인식보다 쇼핑센터와 문화센터와 같은 리조트 개념의 인식이
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.09 | 수정일 2024.05.17
  • 네이버 vs 카카오 [독서감상문]
    두 기업은 이런 엔터테이먼트 분야 뿐만 아니라 쇼핑, 금융, 인공지능 분야에서 치열하게 경쟁하고 있다.두 회사가 지향하는 사업분야는 비슷해도 사업규모를 확장하는 방식은 다소 다르다. ... 향후 모든 산업에서 구독경제와 인공지능의 활용은 중요하기에 어느 기업에서 선점할지가 주목된다. ... 진출 시에 기존 산업에서 발전 가능성있는 기업들을 인수를 하기는 하지만, 주요하게는 선두기업들과의 전략적 제휴를 통해 성장을 추구한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 경남대학교 온라인 강의 미국탐방시리즈 정리자료 (2020년 1학기 기말문제 포함되어 있음)
    Academy Awards가 열림그리피스 공원의 그리피스 천문대 : 미국 최대 규모의 야생도시 공원봉준호감독의 기생충 2020아카데미 작품상, 감독상, 각본상, 국제장편영상회 수상이밖의 엔터테이먼트 ... Houston 3대 대형 산업1, 오일 에너지산업 (세계 에너지의 수도, 대형오일 본사, 뉴욕다음을 본사많음)2. ... 의료산업 : TMC(세계 유명한 다수 병원들이 Houston에 위치한다.
    시험자료 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.03.16
  • 사진영상론 ) 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하나씩 제시하여 설명하시오
    이러한 영상 커뮤니케이션은 특히 모든 엔터테이먼트 영역에서 감동과 의미를 전달하는 강력한 수단으로 사용되며, 창작자들이 작품을 통해 이야기를 풍부하게 표현하고 관객과의 커뮤니케이션을 ... 이미지와 산업의 경계를 넘나들며 새로운 영상 분야가 탄생하고 있으며, 이것은 우리의 시각적 경험과 의사소통 방식을 혁신하고 있는 것이다. ... 우리가 주목하고 집중하는 이미지의 경계는 현재 산업적인 영역에서 서로 교차하고 있으며, 이로써 새로운 이미지 영역이 발전하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 발로뛰는 스타트업 8주차 강의노트 2021-1학기 할인자료
    ⊙투자가 절실한 상황→IR 라운드 진행⊙음성합성 기술개발과 활용→엔터테이먼트 비즈니스→게임산업→K팝 시장"딥러닝 기반의 음성 합성 기술"Q : 자이냅스는 어떤 성향을 가진 투자자들을 ... ⊙전문상담 : 사람⊙단순상담 : 챗봇Q : 자이냅스의 성장을 위해 특별히 관심을 갖는 지역이나 특정 산업군이 있나요?
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.06.13
  • 크루즈에 대하여
    제ㅃㆍㅇ사, 직원전용 요리사, 페스츄리 전문가, 식료품 저장담당자, 정육담당, 청결담당, 파티 주방장, 커피맨, 얼음조각가등 분야가 넓고 세세하게 분리되어있다.7)엔터테이너부- 선상엔터테이먼트와 ... 또한 크루즈가 여러 기항지를 지속적으로 기항함에 따라 승객·승무원의 지출로 활성화 되는 지역산업, 항만서비스산업, 운송서비스산업, 선사 물품공급등 크루즈 관련 연관 산업분야가 생겨난다 ... 이에 따라 크루즈산업의 과거, 현재를 분석하는 것이 본 과제의 목표이다.지금 크루즈산업은 아시아 시장에서 빠르게 성장하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만
    지구온난화가 심해지면서 테마파크는 관광산업인 동시에 쓰레기를 많이 배출하는 산업이라는 점에서 비판을 받아 왔다. ... 애버랜드와 같은 대한민국을 대표하는 테마파크는 이러한 특성으로 인해서 많은 이익을 취하고 있다.애버랜드의 경우에는 놀이동산의 기구들을 중심으로 동물원, 식물원 등을 가지고 있는 종합 엔터테이먼트적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    소비자 부문에서는 증강현실 기술을 사용해서 현실 세계에 3D시각적인 개체를 만드는 게임이나 엔터테이먼트 애플리케이션으로 구성이 되고 있으며 빠르게 성장하고 있는 게임이나 스포츠 및 ... 맞게 컴퓨터가 도입이 되면서 가능했던 정보화나 생산 자동화 등 사람의 생각을 사물에 대입시키는 3차 산업혁명과는 다르면서도 밀접하게 관계가 있다고 볼 수 있는데요, 4차 산업혁명은 ... HMD에 대한 수요 역시 높은 편으로 이루어지고 있지만 보안이나 개인정보 문제는 증강현실 산업이 해결해야될 당면 과제라는 지적이 나오고 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.03.03
  • 언택트 시대의 비즈니스 모델과 결제시스템
    언택트 시대가 불러온 변화 때문에 다양한 산업군에서 비즈니스모델과 결제시스템이 생겨나고 있다. ... 모바일 환경을 통한 엔터테이먼트 소비와 온라인 쇼핑의 일상화를 통해 비대면 관련 매출은 증가하는 데 반해 외출 및 모임과 외식 빈도수, 오프라인 매장의 이용률은 감소하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.17
  • 협상에 대한 협상분석적 접근 <마이크로소프트와 야후의 인수합병 협상>
    이는 신사업 모델로 뉴스, 엔터테이먼트, 미디어 시장으로 진출하려던 야후에게 큰 악재였다. ... 그 이유는 당시만 해도 광고 산업이라는 것은 올드 미디어, 즉 인쇄나 TV의 상징이었기 때문이다. ... 등장현대에는 네이버, 구글, 다음 등으로 대표되는 온라인 광고 시장이지만, 2000년대 초반만 해도 치열한 경쟁 속 태동하는 시장이 온라인 광고 산업이었다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.16 | 수정일 2022.06.24
  • 레드로버의 전략적 제휴
    그리고 최근 YG엔터테이먼트와 전략적 파트너쉽 체결로 더욱 폭넓은 활동을 펼칠 것으로 예상된다고 한다.2012년까지만 해도 적자회사였던 레드로버가 전략적 제휴를 통해서 어떻게 흑자회사로 ... 산업재산권 내역(특허번호 또는 특허 권리증)?생산설비보유 및 생산능력자료?연구개발 인력현황 및 조직도? ... 인해 북미박스오피스 2위라는 기록과 한화기준 672억 원 수익이라는 결과를 얻게 된 레드로버라는 기업을 알게 되었다.조금 더 자세하게 찾아보니 현 정부의 창조경제의 핵심인 콘텐츠 산업육성의
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 세계의인공섬,인공섬의정의,인공섬의역할,해외사례,국내사례
    도시 내의 마지막 프런티어라고도 일컬어지는 등 도시문제 해결 , 신산업 육성의 장으로 기대됨 . 2 . ... 아일랜드 비바 : 젊은이들을 위한 엔터테이먼트 공간 . 아일랜드 테라 : 수상스포트의 전진기지 .
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:53 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대