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"일본 게임" 검색결과 61-80 / 123건

  • [세계의풍속과문화]대항해시대 온라인게임의 분석으로 살펴본 일본인의 특징적 성향분석
    - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 코에이(KOEI)사의 대항해시대 온라인게임Ⅲ. 대항해시대 게임을 통해 본 일본인의 정서, 문화적 관념과 태도를 반영하는 특징 분석1. 일본 게임산업2. 온라인게임 시장 규모3. 일본 온라인게임 이용자 현황4. 대항해시대 일본 게이머들의 성향..
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.20
  • [판타지 문학]일본 애니메이션 중 판타지성이 강한 작품 분석(후시기유우기, 환상게임)
    ..PAGE:1ふしぎ遊戱 (환상게임)대학교 이름판타지 문학의 이해..PAGE:2선정 이유작품소개줄거리캐릭터특징결론Contents판타지 문학의 이해..PAGE:3처음 「일본 애니메이션 중 판타지성이 강한 작품」이란 리포트 과제를 보자 마자바로 생각난 것이 후시기 유우기였..
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27
  • 히가시노 게이고 게임의 이름은 유괴 독후감
    게임의 이름은 유괴이 작품의 작가는 그 유명한 히가시노 게이고이다. 소재가 굉장히 신선했다. 어찌보면 유치하다고도 할 수 있었다. 유괴를 했는데 결국 큰 반전이 있었고 그게 전부였다. 하지만 이야기를 끌어가는 힘이 상당히 좋았다. 그렇다고 평점이 그렇게 높지는 않다. ..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 야구는 선동열
    제목: 야구는 선동열저자: 선동열전 야구선수, 전 프로야구팀 감독, 전 국가대표 야구 대표팀 감독출판사: 민음인출판연도: 2019‘선동열’이라는 이름 석 자는 그가 선수로 활동했던 시기에는 야구를 그다지 좋아하지 않는 사람일지라도 대체로 알고 있던 이름이었다. 그만큼 ..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.17 | 수정일 2021.02.19
  • 한일게임문화비교 발표문(일어)
    日韓のゲーム文化比較講義名 : テキスト読み・書き学番 : ---名前 : ---日韓のゲーム文化比較はじめに日韓のゲーム特徴韓国のゲーム業界の流れ日本のゲーム業界の流れモバイルゲームから見た文化終わりにはじめに日本と韓国は距離の近い国である。しかし、文化の面では大きな差を見せる場合もある。その故、..
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.06
  • 게임 기획 `몬스터`
    목 차1. 게임 개요 ------------------------- 1(1) 제 목 ------------------------- 1(2) 대상층 ------------------------- 1(3) 게임 장르 ------------------------ 1(4) 비..
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.17
  • 일본의 전통문화 다도
    《 목 차 》서론본론1. 일본다도란 무엇인가1) 선종과 함께 중국으로부터 전래된 차문화2) 여름에는 시원하게 풍로를, 겨울에는 따뜻하게 로를...2. 중요한 다도 정신의 한 가지 ‘일기일회’3. 다사의 구성결론일본의 다도《序論》현재 나는 중앙대 일어일문학과를 다니면서 ..
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 일본 젊은이의 실태
    ● 명품이란?본래의 의미는 고결한 장인에 의해 말들어진 희송성과 예술성이 있는 상품을 말하는 것이다. 그러나 요즈음 명품은 본래의 본질에서 벗어나 비싸고 사치성 있는 제품으로 별질되었다. 소비자들이 지정한 명품의 이미지는 세련된, 화려한, 실용적, 여성적 이미지의 5가..
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본의 음식문화
    《 목 차 》1. 서론2. 일본음식의 역사① 헤이안시대② 가마꾸라시대③ 무로마찌)시대④ 아쯔지, 모모야마지시대⑤에도시대⑥ 메이지이후 메이지덴노시대3.일본음식의특징4.일본요리의 종류5. 일식예절6.결론★ 참고문헌1. 서론가깝고도 먼나라인 일본은 반만년 역사 동안 우리나라..
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 일본의 음식문화
    일본의 음식문화Ⅰ. 서 론인간이 살아가는데 있어 가장 중요한 요소 중 하나는 음식이다. 가장 기본적인 요소이기 때문에 그 나라의 음식을 살펴보면 그 나라의 문화를 엿볼 수 있다. 한 국가의 음식문화는 기후, 자연조건, 역사 등 여러 가지 요인에 의해서 형성된다. 그 중..
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본의 신화
    《 目 次 》Ⅰ.서 론- 일본 신화에 대하여Ⅱ.본 론1. 일본의 신화가 기록된 고서(古書)- 日本書紀- 古事紀2. 일본의 신(神) 소개? 이자나기 & 이자나미? 아마테라스? 천황의 탄생 - 신들의 시대에서 인간의 시대로 전개.3. 일본의 건국신화- 제 1장 광활한 태초..
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.17
  • 일본의 성의식
    - 현대 일본 청소년 성의식의 자화상 ‘원조교제’1. 원조교제의 발생 배경2. 변화한 청소년 성의식 및 원조교제의 원인1) 고대 일본인의 성의식2) 변화한 청소년의 성의식3) 사회 및 가정환경 원인3. 현재 일본에서의 원조교제 적발 현황 및 정부의 대책1) 원조교제 적..
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본 사회와 사무라이 정신
    Ⅰ. 序論Ⅱ. 本論1. 무사, 무사도란 무엇인가?- 무사도의 성립배경- 무사의 의미, 무사도의 연원2. 무사와 생활신조- 충성- 효- 의- 명예- 극기- 무사도의 의미- 무사도와 일본인3. 무사도는 여전히 살아있는가? 무사도의 빛과 그림자4. 사무라이와 선비, 무신, ..
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.18
  • [일본 대중문화]사무라이
    어원 :侍 (さむらい)(모실 시) 모시는 사람 즉 경호원의 의미였다.っわもの(强者)라고도 하는데 곧 힘이 센 자라는 뜻으로 무장한 자를 의미한다.もののふ 라고도 하는데 용맹한자로 전투에 나아가는 자 라는 뜻이고 한자로 武士라고 쓴다.무사라는 말의 기원은 모노노후라고 할..
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본의 만화 산업
    - 目 次 -Ⅰ. 序論Ⅱ. 本論1. 일본 만화 산업의 효시 데츠카 오사무2. 출판만화의 OSMU(One-Source Multi-Use) 마케팅1) 드래곤볼의 전설 2) 슬램덩크3. 일본의 사상 및 문화를 알리는 선구자적 역할4. 일본 만화 산업 성공요인1) 만화 산업의..
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 일본의 야구문화
    일본의 야구문화Ⅰ. 서 론일본하면 다도, 스모, 애니메이션, 초밥등 떠올려지는 것이 많다. 우리는 일본문화를 대표할 수 있는 무수한 것들 가운데 야구를 주목했다. 일본인들은 흔히 “스모는 전통적으로 많은 관중을 자랑하고 있다. 또한 축구도 단기간에 많은 인기를 끌어냈다..
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본의 술의 기원과 음주문화
    ★ 목 차 ★☞ 들어가며1. 술의 기원2. 일본의 술 유래에 관한 전설1) 새에 관한 전설 2) 미잔오존의 전설3) 수수거리의 전설3. 일본의 술 역사1) 야요이(彌生)시대 2) 야마토(大和)시대3) 나라(奈良)시대 4) 헤이안(平安)시대5) 가마쿠라(鎌倉) ? 무로마..
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.17
  • 일본의 마쯔리
    1. 마츠리란?마츠리는 우리말로는 흔히 제사 혹은 축제로 번역 사용되고 있다. 그러나 일본에서는 히라가나로 'まつり' 또는 카타카나로 'マツリ'로 표기될 때도 있고, 한자를 사용하여서는 '祭' 혹은 '祭り' 'お祭り' 등으로 표기하기도 한다. 때로는 이미 일본 표기문자..
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • `마니아`를 넘어선 일본의 `오타쿠`
    ‘마니아’를 넘어선 일본의 ‘오타쿠’1. 서론최근 인터넷 상의 여러 거대 커뮤니티 사이트를 돌아다니다 보면 특정 분야에서 종사하는 전문가가 아닌 일반 사람들 중에서도 특히 두각을 나타내는 사람들의 글이나 여러 자료들을 찾아 볼 수 있다. 전문적인 지식을 바탕으로 평가,..
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 한,일 청소년 범죄 실태
    < 목 차 >1. 일본 청소년 범죄 실태1) 청소년 범죄의 경향과 분석2) 청소년 범죄에서 보여지는 특징3) 청소년 범죄의 요인4) 일본에서의 청소년 문제에 대한 대책2. 한국 청소년 문제1) 한국 청소년 문제의 현황2) 한국 청소년 문제의 특징3) 한국 청소년 범죄의..
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대