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"중국 게임 분석" 검색결과 61-80 / 7,810건

  • 텐센트 기업분석
    텐센트는 전략적 협업을 통해 한국 게임 산업의 발전 지원 2006년에 한국 게임 업체가 개발, 퍼블리싱한 플래그십 게임중국 시장 출시 온라인 결제 한국의 많은 금융 및 결제 관련 ... 산업 분석 IT 산업 소개 IT 산업 현황 IT 산업 전망 02. ... 중국 시장 점유율 1위 (PC 64%, 스마트폰 41%) 텐페이 디지털 컨텐츠 유료 구독자수 1.97억 명 2003 온라인 게임 진출 QQ.com 출시 2 0 1 1 Wechat
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
  • 한양대학교 일반대학원 철학과 학업계획서
    연구, 중국 고대철학사의 맥락에서 재조명한 『공손룡자』의 사유방식과 세계이해 연구, 리더십 유형 분석-先秦시대 儒家와 道家를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다. ... 자기소개저는 OO대학 철학과를 졸업하였고 학부 시절 윤리학, 인식론, 불교철학, 한국성리학, 한국철학사, 서양중세철학, 중국선진철학, 중국양한위진철학, 중국송명철학, 기호논리학, 형이상학 ... 윤리의 핵심 문제에 대한 철학적 성찰 연구, 놀이와 철학: 개념사 관점에서의 놀이개념의 철학적 유형학 연구, 관찰-수행적(Specto-Performative) 행위: 비디오 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.06
  • (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    기존 중국에서 큰 인기를 끌었던 크로스파이어를 원작으로 한 드라마가 2020년 방영되어 중국에서 흥행에 성공하였고, 크로스파이어를 기반으로 한 테마파크 역시 중국 광저우에 오픈되어 ... 크래프톤 VRIO분석2. 엔씨소프트 VRIO분석3. 스마일게이트 VRIO분석4. 모방불가능성이 존재하는 이유Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. ... 배틀그라운드 IP는 VRIO분석을 통해서 살펴보면 경제적 가치를 가지며, 다른 게임사의 유사한 게임들과의 비교에서도 희소성(사용자 규모, 게임 진행방식 등)을 가지고 있고, 비슷한
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • 모두의 인공지능 2020 1학기 퀴즈+기말고사 자료
    ① 이미테이션 게임② 다트머쓰 알고리즘③ 튜링 테스트④ 중국어 방⑤ 시스템 응답3. 교대로 진행되는 게임을 위한 게임트리 탐색 전략과 가장 관계가 깊은 2가지는? ... [배점:4]답 : 이미테이션 게임13. 다음 빈곳에 들어갈 내용을 한글로 쓰시오.“중국어 방에서 중국어-영어 답변 매뉴얼은 컴퓨터 ( )에 해당한다.” ... “데이터 분석을 통해서 상관관계를 알아내기는 쉬우나 ( )관계를 알아내기는 어렵다. 그러나 빅 데이터 분석을 통해서 ( )관계를 알아내는 게 가능하다.”
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.01
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    텐센트 경영전략 분석(1) 벤치마킹전략- 창업시 상대적으로 낮은 기술력을 극복하기 위해 모방을 통한 성장전략 구사하였다 ( 한국 온라인게임 성공장 모방화, 유통 부문에서 무료게임서비스 ... , IM 관련 기업을 주로 인수하고 있다.인수기업 :(미) Riot Games, PopCap Games, Epic Games (러) DTS, (한) 카카오, CG E&M, 4:33, ... 텐센트 경영전략 분석(1) 벤치마킹전략(2) 기업 M&A전략(3) 한국진출전략4. 텐센트 미래전망1.
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 채용제도 설계- 인적자원관리
    네오플 SWOT분석 & 경영전략Strength14주년 던전 앤 파이터- 2018년 1조 2천억원 가량의 수익 달성, - 전세계에서 2번째로 많은 매출 - 던전앤파이터 게임 내 콘텐츠를 ... 있는 강점으로 작용한다.Weakness던전앤파이터에 집중된 사업- 2008년 던전앤파이터의 중국서비스 출시 이후 한달만에 중국 온라인 게임 1위를 달성하고 현재 6억명 이상이 즐기고 ... '대한민국게임대상' 우수상 및 인기상, 2009년, 2010년 2년 연속 ‘중국온라인게임대상’ 황금깃털상을 수상하는 등 작품성 면에서 널리 인정받고 있다.2.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에
    현재 삼성전자의 반도체 산업은 과거 치킨게임을 했다가 살아남아 1위를 달리고 있으며, 수요가 대폭 증가하고 있다. ... 해당 산업에서 성장속도가 굉장했기 때문에 다른 기업이 따라올 수 없는 수준이 되었고 본격적으로 치킨게임이 발생하면서 다른 기업이 버티지 못하게 되었다. ... 교과목명: 경영전략론주제: 국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.삼성전자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    news=121637 높은 매몰비용 기사 http://game.donga.com/76588/ 중국시장의 성장 기사 게임에 대한 부정적 인식 도표 , 문화콘텐츠진흥원 , 게임산업 동향분석보고서 ... 국내 게임산업의 수출 국가 비중 중국 일본 동남아 북미 출처 : 한국콘텐츠진흥원 , 게임백서 , 20142. 게임산업소개 및 현황 1. ... 각종 게임산업 규제 1. 중국 온라인 게임산업의 급부상 2. 게임에 대한 부정적 인식 확산 3. 정부 정책 간 혼선 출처 : 한국콘텐츠진흥원 , 게임백서 2013 3.
    리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 최신)모두의 인공지능 2020-1학기 중간 기말 퀴즈, 2020-2학기 중간 기말 총 모음
    중국어 방에서 중국어-영어 답변 매뉴얼은 컴퓨터(프로그램)에 해당한다.4. 게임트리 탐색을 위한 대표적인 전략으로 min-max전략과 a b (가지치기) 가 있다.5. ... 데이터 분석을 통해서 상관관계를 알아내기는 쉬우나 (인과)관계를 알아내기는 어렵다. 그러나 빅데이터 분석을 통해서 (인과)관계를 알아내는 게 가능하다.11. ... 기계가 지능을 가졌는지 평가하는 최초의 방법이~답: 이미테이션 게임9.
    시험자료 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.21 | 수정일 2021.08.13
  • 분석에 사용할 실제 조직에 대한 조사이다. 이는 조직에 대한 조사 내용을 기술하는 것으로
    교과목명: 행정행태론주제: 분석에 사용할 실제 조직에 대한 조사이다. ... 처음 시작은 기업명과 동명의 스마트폰 게임인 나무 심기 게임을 출시하면서 시작하였다. ... 먼저 가장 먼저 창업의 길을 열었던 사업은 동명의 게임, 트리플래닛이다. 이 게임은 이용자가 가상에서 나무를 심으면 실제로 현실에서 나무를 심어주는 사업이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전
    인기 IP는 게임, 애니메이션, 웹툰, 영화, 드라마, 굿즈 등으로 서로 확장 가능하다.이는 세계 기준 금리 인상과 급격한 인플레이션, 그리고 미국과 중국의 무역 갈등과 미국의 자국 ... 결론지금까지 대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전에 대해 분석하였다.IP 확장의 모범 사례는 만화로 시작해 전세계 콘텐츠 업계를 주도하는 디즈니다. ... 보호무역 정책, 에너지 대란, 높은 인플레이션 등 세계 경제 환경의 악화 영향을 받았기 때문이다.그럼 지금부터 대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전에 대해 분석하겠다
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 글로벌 종합 게임엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 넥슨
    결론지금까지 글로벌 종합 게임엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 넥슨에 대해 분석하였다.다만 넥슨의 입장에서는 매출의 대다수가 한국과 중국에 집중된 점이 아쉽다.다른 사람이 가지 않은 길을 ... 기업으로 거듭나는 넥슨에 대해 분석하겠다.Ⅱ. ... REPORT글로벌 종합 게임엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 넥슨? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.06
  • 서강대학교 일반대학원 미디어엔터테인먼트학과 연구계획서
    중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 사드사태 전후 중국의 한류선호도가 한국제품 구매의도에 미치는 영향 분석 연구, 교실에서 컴퓨팅 장치 배포: 과학 및 기술 태도에 대한 ... 통한 성취 경험과 게임 내 유능감 만족이 플레이어의 실제 삶 속 유능감에 미치는 영향 분석 연구, 소셜미디어와 사회적 지지 경험: 페이스 북의 게시글에 대한 타 이용자의 반응유형을 ... 또한 국제유가의 변화가 건화물선 운임에 미치는 영향과 건화물선 운임간의 상관관계에 관한 연구, 정보기술이 산업경쟁력에 미치는 영향 - 사상·녹산 공단 중심으로 한 연구, 온라인 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.13
  • 중국문화산책 ) (1) 한복이 중국 문화(의 일부)라는 주장이 제기되는 배경 및 이유를 기술하고, (2) 그러한 논란에 대한 자신의 견해를 기술하세요.
    이처럼 중국이 우리 역사와 문화를 강탈하려는 양상이 어떻게 이루어지고 있는지 한복을 대표사례로 들어보려고 한다. ‘샤이닝니키’라는 중국 게임 개발사에서 만든 게임이다. ... 동영상 강의 1강과 교재 1장에서 학습한 내용을 반영하고 인터넷 등에서 관련 내용을 검색하여 분석한 후, (1) “한복이 중국 문화(의 일부)”라는 주장이 제기되는 배경 및 이유를 ... 동영상 강의 1강과 교재 1장에서 학습한 내용을 반영하고 인터넷 등에서 관련 내용을 검색하여 분석한 후, (1) “한복이 중국 문화(의 일부)”라는 주장이 제기되는 배경 및 이유를
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 경북대학교 일반대학원 경영학부 수학계획서
    시내면세점 만족 속성과 소비자 평점에 미치는 영향 분석-중국인 관광객을 중심으로 한 연구, 컴퓨팅 인터페이스로서의 신체: 구체화된 어포던스 및 경험적 검증의 이론적 개념화 연구, ... 주요 연구(관심)분야 또는 희망전공저는 디지털 마케팅 해외 연구 동향: SCOPUS DB를 중심으로 한 연구, 게임의 지속적 이용에 영향을 미치는 요인에 대한 실증적 연구, 프랜차이즈 ... 커뮤니케이션은 본사와 판매점의 관계에 어떤 방식으로 영향을 미치는가에 대한 연구, 사람 중심 작업의 성별 불일치 및 편견 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 텍스트 마이닝을 통한 한국과 중국
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.18
  • 미국과 동맹국의 중국에 대한 반도체 장비 수출 통제 강화에 따른 한국의 피해
    서론미국이 중국에 대한 반도체 장비 수출 통제를 강화함에 따라 미국과 중국의 반도체 전쟁이 갈수록 격화되고 있다.즉, 세계 경제 패권을 두고 치킨 게임을 벌이는 상황인 것이다.왜내하면 ... 피해에 대해 분석하겠다.Ⅱ. ... 결론지금까지 미국과 동맹국의 중국에 대한 반도체 장비 수출 통제 강화에 따른 한국의 피해에 대해 분석하였다.미국과 중국 사이에 최대한 피해를 보지 않으면서 최첨단 산업의 이익을 극대화시키는
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.19 | 수정일 2023.03.21
  • 2017년 국내 TV예능 프로그램 전략 분석
    게임의 즐거움외국진출판권 중국 수출X이렇게 표를 보면 알 수 있듯이 우리나라 대부분의 예능은 중국으로 판권을 수출하며 그 인기를 상승시키고 있는 추세이다. ... 아래에는 국내 예능 프로그램인 런닝맨, 신서유기, 무한도전의 간략한 비교분석표를 만들어 본 것이다.프로그램/ 내용런닝맨신서유기포맷에피소드 전반의 게임후반 추격전낯선 외국 체험,외국 ... , 은지원, 안재현, 규현, 송민호출연자특성개그맨, 가수, 배우, 모델개그맨, 가수, 모델재미유발요소게임과 추격전을 통한 머리게임중국에서의 경험을 통하고 드래곤볼을 찾는 여정에서의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.30
  • 글로벌 거버넌스의 정치와 과정 독후감, WHO를 중심으로
    분석하면 아래와 같다. ... 또한 중국은 코로나에 제대로 대처하지 못하는 미국의 한계를 지적하며 중국의 중앙집권척 체제의 우월성을 선전하는 데에만 집중했다.백신 자국주의 문제와 게임이론백신 자국주의 위기: 죄수의 ... 코로나의 큰 피해국이 된 미국은 문제 해결 보다는 ‘중국책임론’을 강조하기에 바빴고, WHO가 중국의 영향력에 휘둘린다면서 예산지원 중단 및 탈퇴의 위협이라는 행태를 보이는 등 ‘중국
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 8개의 메타포를 사용하여 사례 조직을 설명한다
    게임을 출시하였다. ... 트리플래닛은 편서풍을 타고 우리나라로 대기가 넘어오는 중국의 지역에 나무를 심고 숲을 조성하여 오염물질이 확산하는 것을 막고자 하였다. ... 이 활동에 정치적 이슈는 배제되었으며, 이들은 봉사와 후원 등으로 마련한 인적·물적 자원으로 중국의 사막 및 산업단지 주변에 숲을 조성하기 시작했다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 중국문화산책 ) 한복이 중국 문화(의 일부)라는 주장 관련 논란과 그에 대한 견해
    중국문화산책한복이 중국 문화(의 일부)”라는 주장 관련 논란과 그에 대한 견해2020년 말 모바일 게임 ‘샤이닝니키’의 한복 논란, 2022년 2월 베이징 동계올림픽 개막식 행사의 ... 기술하고, (2) 그러한 논란에 대한 자신의 견해를 기술하세요.중국문화산책한복이 중국 문화(의 일부)”라는 주장 관련 논란과 그에 대한 견해2020년 말 모바일 게임 ‘샤이닝니키’의 ... 특히 2020년 11월 초 중국의 모바일 게임인 샤이닝니키에서의 한복이 중국의 복색이라는 점이 논란이 되어 한복이 한국의 전통문화라고 주장했던 한국의 유저들을 퇴출시킨 사건이 발생했고
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.11
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대