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"카카오톡게임" 검색결과 61-80 / 1,822건

  • <디지털사회와문화> 카카오와 라인
    상할 우려가 있다.카카오와 라인의 장점캐릭터상품화카카오의 마케팅 전략“까톡”알림음게임플랫폼알림톡까똑! ... 실행 환경 모바일 OS 플랫폼-자체적인 스토어(Google스토어, 아이튠즈) SNS 플랫폼-(Facebook, Twitter, 라인, 카카오톡 등)들은 광고, 게임, 스티커 등 부가적인 ... 셀트리온 다음인 2위 다음 카카오 신규 사업(카카오택시 등)이 등장할 때 마다 다음카카오 주가 역시 상승 신사업이 나오기 전 다음카카오게임 업계에 너무 실적이 치중 하지만 갑자기
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2020.06.09
  • KAKAO BCG Matrix 자료
    IT 서비스 기업입니다 .매출구성 2019 년도 사업부문별 매출액 플랫폼 부문 톡비즈 카카오톡 ( 플친 , 샵택 , 톡스토어등 ) 카카오톡 선물하기 , 메이커스 카카오톡 브랜드 /BC ... 일상 생활 속에서 빼 놓을 수 없는 위치에 자리잡고 있습니다 .카카오 회사연혁 2012.7 카카오게임 2014.5 카카오 · 다음 합병 2016.5 카카오대리 2015.3 카카오택시 ... Kakao investment 카카오인베스트먼트 카카오게임즈는 모바일 , PC, VR 등 다양한 플랫폼의 게임 콘텐츠를 개발 및 서비스 하고 있습니다 KaKao commerce ㈜
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 플랫폼 경제와 공짜 점심
    카카오가 주로 사용했던 방법은 공짜 미끼였다. 무료 이모티콘, 무료 게임 아이템, 할인 쿠폰과 같은 공짜 미끼를 대거 배포했다. ... 우리는 어떻게 카카오톡에 사용료를 내지 않고도 카카오톡을 이용할 수 있을까? ... 카카오톡은 공짜로 카카오톡 서비스를 제공하여 많은 사용자를 확보하기만 하면, 광고주들은 저절로 몰려들기 마련이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 카카오톡 거시적 미시적 환경 마케팅
    있다면 카카오톡과 연계되어 동기화가 되어 구 지 번호에 등록 되어 있는 사람들의 카카오톡의 아이디를 일일이 찾을 필요가 없다.또한, 친숙한 이미지를 통한 카카오 게임의 구축과 최근에는 ... 카카오톡의 거시적 미시적 환경 마케팅목차1. 기업 또는 제품(브랜드)의 소개 및 선정이유.? 카카오톡이란?? 기업선정의 이유? 카카오톡의 중요성2. 환경분석.? 거시적 환경 ? ... 카카오톡의 중요성.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.21
  • 카카오의 ESG 경영 사례
    카카오는 모바일 메신저 카카오톡을 기반으로 게임, 쇼핑몰, 소설 블로그 서비스를 제공하는 멀티 플랫폼이다. ... 최적화를 추구하는 스마트 메시지를 운영한다.카카오는 2010년, 메신저 앱 카카오톡을 시작으로 ‘새로운 연결, 더 나은 세상’이라는 비전아래, 웹툰, 음악, 소셜 기반 게임, 모바일 ... 콘텐츠를 게임처럼 소비하겠다는 주제로 다양한 서비스를 제공하여 빠르게 성장하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.07
  • 카카오톡, 라인, 왓츠앱, 위챗, 스카이프, QQ모바일, 바이버, 페이스북 메신저, BBM 등 모바일 메신저들(4가지 이상)의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 설명하시오
    반면의 단점으로는 카카오톡의 게임, 카카오택시 등과 같은 킬러 콘텐츠가 없다는 것이다. ... 있지만, 대표적인 기능만 보고자 한다.카카오톡은 채팅, 친구, 채널, 게임별, 더보기의 다섯 가지 주요 기능을 서비스를 하고 있다. ... 네 번째는 게임별이라는 게임전문채널로서 이 기능은 모바일 게임에 특화된 맞춤형 혜택과 다양한 게임관련 콘텐츠들이 카카오게임 이용자들의 니즈를 만족시켜주고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.04
  • 우리 사회 청소년의 미디어(스마트폰, 테블릿, 컴퓨터, 노트북, tv 등)문화를 장단점을 포함하여 분석
    가장 대표적인 예로, 스마트폰의 경우, 요즘, 카카오톡이 유행하고 있는데, 다수의 청소년이 또래 친구들과 카카오톡을 통해 메시지를 주고받으며 즐거운 비대면의 대화를 시도한다. ... 이 카카오톡은 유행한 지 거의 5년이나 되어 장수 프로그램이 되었는데, 요즘은 이를 이용하지 못하면 유행에서 멀어지기도 해 남녀노소 누구나 이에 익숙해져 있다.한편, 이런 톡 문화와 ... 그리고 청소년들이 카카오톡과 같은 휴대폰 전화번호를 기반으로 하는 대화 앱은 이용하지는 못하지만, 인터넷에서 필요한 그림, 영상파일을 다운로드하고 실행해 볼 수 있고 이메일로 메시지를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 카카오 분석 보고서-<카카오>의 전략 경영 프로세스
    약 90여개의 계열사를 가지고 있는 카카오는 다양한 플랫폼을 가지고 있으며, 별도의 어플이 필요 없이 ‘카카오 톡’ 하나면 게임, 음악, 쇼핑, 결제, 금융 등 다양한 서비스 이용이 ... “카카오톡 성공 비결요? 실패해도 버티면 됩니다” . ... 카카오톡 일본 진출사례 - 국내 모바일 메신저 1위 카카오톡. 한국국제경영관리학회 학술발표대회 논문집, 1, pp. 151-180박효, 백혜진, 정구현. (2014).
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
  • A+학점, 네이버와 카카오의 성장 전략 비교 분석
    카카오는 2010년 카카오톡 메신저를 시작했고, 2010년 선물하기 서비스를 도입했다. 2012년 카카오 게임을 출시, 2012년 카카오 프렌즈가 대박을 맞는다. 2013년 카카오톡 ... ‘톡비즈’는 카카오톡을 활용한 플랫폼 사업으로, 카카오톡 채널, 톡스토어 선물하기, 이모티콘 등을 이용한 사업이다. ... 게임, 웹툰과 웹소설, 뮤직과 IP(지적재산권)을 통해 콘텐츠 생태계를 구축하고 있다.3. 카카오의 신규 서비스 런칭 전략ㅇ 카카오만의 신규 서비스 성공방정식은 다음과 같다.
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.06.01 | 수정일 2020.06.21
  • 카카오의 비즈니스 모델 연구
    현재 국내 메신저 부문 1 위 ‘ 카카오톡 ’ 카카오게임 경우 , 라인 에서 라인게임을 출시하였지만 카카오게임의 애니팡을 모방했다는 논란과 함께 기대에 부흥하지 못하였다 . ... 데이터사용량만 내면 이용 가능해짐 카카오 톡을 기반으로 광고 , 전자상거래 , 게임 , 콘텐츠 유통 플랫폼 구축이 성공요인이라 할 수 있다 카카오 관계자 이수진 커뮤니케이션 팀장“ ... , 국내 게임 및 포털 업계 최초 대기업집단 지정 ‘ 모바일 라이프 플랫폼 ’ 기업 : 국내 1위 모바일 메신저인 카카오톡을 비롯하여 쇼핑 , 동영상 등 다양한 서비스를 제공1.
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.26
  • [A+]카카오톡과 틱톡의 성공과 실패사례 비교
    특히 주 수익원인 카카오게임하기에서 ‘상생’의 전략을 펼치고 있다. 즉 게임하기가 잘된다고 해서 카카오 내에서 직접 게임을 제작하진 않는다. ... 카카오톡의 수익모델은 플러스친구(기업광고, 이베느 메시지), 게임하기(모바일게임 유통), 아이템스토어(이모티콘, 배경화면 등 판매), 모바일쇼핑(선물하기, 카카오스타일 등 수수료), ... 카카오는 모바일 메신저, 포털, 게임, 음악, 유료 콘텐츠, 모빌리티, 커머스, 결제(카카오페이) 등의 부문에서 서비스 사업을 한다.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.14
  • 2030 카카오 기업분석 <2021 카카오기업분석 & 플랫폼의 미래> 프리미엄 A+++++영어/한글 PPT
    ) 내부상호작용선 지원 프로세스 카카오 본사 , App, 휴대폰 카카오 게임페이지 , 메시지 API 게임 App 카카오 API 고객의 친구 목록 리더보드 API 카카오 톡 메시지 ... 게임즈 Kakao Games are lack of creativities 다른 기업들을 모방하는 비지니스 모델 Imitating other business models 카카오톡 잦은 ... 게임즈 서비스 청사진 Kakao Games Service Blueprint카카오 게임즈 강점 분석 Kakao games strengths analysis 카카오 게임즈의 가장 큰 강점
    리포트 | 19페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.09.01 | 수정일 2022.06.03
  • (마케팅원론 A+ 자료) 2020년 카카오 기업 동향 및 계열사 분석(4P 분석, STP분석, SWOT 분석)
    현황을 발표하였는데, 한국인이 가장 많이 사용한 앱은 ‘카카오톡’으로 3,656만 명이 이용했다.카카오톡은 수천 개의 카카오톡의 플랫폼을 이용한 앱으로 성장하였는데, 카카오 게임, ... 또한 프렌즈 IP 기반의 게임, 카카오미니 스피커의 피규어, 카카오뱅크의 체크카드 캐릭터 등 카카오 서비스 전반에 걸쳐 시너지를 창출하고 있다. ... 카카오는 유통에서 투자, 창작 영역까지 IP를 확장할 계획이며, 이미 IP를 통한 글로벌 진출은 게임, 픽코마 등 콘텐츠 부문을 통해 성과를 보였다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.04
  • 다양한 플랫폼을 활용한 비즈니스(기업)의 모바일 마케팅의 현황 조사를 하고, 향후 전망에 대해 본인의 의견을 작성하시오. 본인의 의견에 대해 뒷받
    카카오톡은 선물하기, 이모티콘, 플러스 친구, 게임 등의 다양한 서비스의 지속적 출시를 통해 SNS로 발전해 왔다. ... 특히 카카오톡 플러스친구는 마케팅 채널로써 기능을 수행하고 있어야 한다.카카오톡은 이러한 충분한 가입자를 기반으로 수익모델과 부가서비스를 추가하고 있는데, 사용자가 브랜드, 미디어, ... 카카오톡은 2010년 3월에 나온 애플리케이션으로 2024년 기준 누적 가입자 수는 약 5,300만 명으로 추정된다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 카카오 기업분석
    카카오톡이라는 플랫폼의 기능과 유저들을 기반으로, 광고, 커머스, 모빌리티, 게임, 음악 등 전 모바일생태계를 아우르는 다양한 서비스를 제공하고 있으며, 다양한 사업을 통해 구축한 ... , 음악, 광고, IP사업(캐릭터), 게임카카오톡은 전 국민들이 가장 많이 쓰는 매신저 어플리케이션이며 이를 기반으로, 광고수익 창출, 다른 분야에 대한 지속적인 홍보 및 빅데이터 ... 수집 가능음악, 광고, IP사업, 게임 등은 카카오톡 기반으로 많은 신규 유저들이 유입되었고, 큰 발전가능성은 없지만, 지속적으로 수익 창출이 가능한 분야이다.3) QUESTION
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2023.05.14
  • 마케팅_라인 메신저의 국내시장 점유율을 높이기 위한 마케팅 제안
    하지만 이러한 행보는 기존의 경쟁사인 카카오톡보다 어려움을 겪고 있다. ... 스마트폰의 급격한 확산과 변화를 통해서 2011년 카카오톡이 국내 점유율 1위를 차지 하였으며 이에 2위로 라인을 손꼽을 수 있다. ... 이후 라인은 2019년 라인 Z홀딩스 경영 통합 계약을 체결하였다.경쟁사인 다음에서 출시한 카카오톡은 2010년 1년 보다 빠르게 출발하였다는 점에서 메시지 기능에 대한 라인 메신저의
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • SWOT분석-카카오
    연관 지어 전략을 개발하고 문제해결 방안을 개발하는 방법이다.카카오톡 SO · 선물하기 기능과 콜라보 연동으로 어플 분야 1위 가능 · 카카오 플랫폼 게임 프렌즈 상품 수요↑ → ... SWOT 분석 카카오톡을 중심으로 학번 이름 학번 이름 학번 이름 학번 이름 학번 이름SWOT 분석이란 기업내부의 강점, 약점과 외부환경의 기회, 위협요인을 분석 평가하고 이들을 서로 ... 확인 가능 → 초상권 보호 내부강점과 외부기회요인을 극대화 외부기회를 이용하여 내부약점을 강점으로 전환 외부위협을 최소화 하기위해 내부 강점을 극대화 내부약점과 외부위협을 최소화카카오
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.09 | 수정일 2021.07.14
  • 스마트폰이 의사소통에 있어 장점과 단점이 있다면 무엇이 있는지 비교 토론하시오
    반면 인터넷 채팅 서비스 '카카오톡' 같은 모바일 메신저로의 대화 빈도는 늘었다. ... 특히 최근에는 ‘카카오톡’이라는 무료 메시지 전송 프로그램이 개발되어 많은 사람들에게 인기를 끌고 있다. ... 이어 TV 시청(28%), 컴퓨터 게임(25%), 독서(21%) 순이었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    라인TV, 라인뮤직, 게임3_라인의 해외 진출 전략 평가 ?카카오톡과의 비교를 중심으로-III. 결론IV. 참고문헌I. ... 카카오톡 역시 해외에 진출해서 해외 이용자를 확보했지만, 2020년을 기준으로 국내외 카카오톡 누적 가입자 수를 합해도 1억 명 남짓이다. ... 사용되는 카카오톡을 영어로 바꾼 단일의 콘텐츠를 배포했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 기업분석 PPT양식 (기업개요, 사업영역, 손익계산서, 매출성과) - 원익IPS, 카카오
    와 전략적 파트너십 체결 2017/05 카카오톡 뉴플러스친구 오픈 2017/04 카카오톡 장보기 오픈 최근연혁기업소개 서비스소개 포털 커뮤니케이션 컨텐츠 커머스 게임 핀테크 모빌리티 ... 라이프 소셜임팩트 Daum Daum 뉴스 Daum 검색 카카오카카오스토리 카카오그룹 카카오톡 치즈 Daum 메일 Daum 카페 아지트 티스토리 브런치 카카오페이지 카카오 TV ... 카카오뮤직 카카오프렌즈 Daum 웹툰 1boon 스토리펀딩 카카오 선물하기 카카오 장보기 카카오스타일 카카오파머 Daum 쇼핑 카카오게임 카카오페이 카카오 T 카카오드라이버 카카오내비
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대