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"카카오톡게임" 검색결과 101-120 / 1,822건

  • 카카오의 마케팅전략 분석
    수 있는 카카오게임카카오페이 서비스 플랫폼을 구축. ... 카카오카카오톡을 통한 성공을 이루었지만, 당시 카카오톡이 유일한 사업이었기에 수익구조에 많은 의문부호가 붙었다. 카카오톡은 무료 앱이기 때문. ... 카카오의 시장 개척 전략카카오톡 발매 초기, 카카오의 중요한 과제: 버디버디나 네이트온 등의 메신저에 익숙하지 않은 5060 세대가 카카오톡을 사용하도록 하는 것.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.18
  • 혁신과 기술경영 A+자료_카카오 기업 혁신 사례 연구
    상호간 문자와 전화로만 소통을 하던 시절에서 “카카오톡”이라는 커뮤니케이션 플랫폼이 등장했고 이 플랫폼을 통해 카카오모빌리티, 카카오페이지, 카카오게임, 카카오뱅크, 카카오버스 등 ... 메신저 사용자 기반의 편리성을 극대화한 핀테크,O2O 및 카카오 모빌리티 서비스 성공 사례 등 기존 카카오톡에 국한되지 않은탈 카카오톡 서비스 다각화 가능③ 모바일 광고 시장 패러다임 ... 특히 서버가 불안정하여 메시지가 보내지지 않거나 늦게 인식되는 현상이 가끔 발생한다는게 소비자들이 말하는 카카오톡의 불만 사항이다.
    리포트 | 31페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.01.17
  • 카카오톡 기업 핵심역량과 성공요인,SWOT분석및 마케팅 STP,4P분석
    카카오톡 초기와 비교하여 개선되거나 새로 추가된 기능은-사진 여러장 보내기 기능-보이스톡 기능 / 단체 보이스톡 기능-카카오스토리 서비스-테마,이모티콘, 동영상 이모티콘 기능-게임하기-쇼핑하기-단체카톡방 ... (한정판 스티커를 이용한 앱 홍보, 기업홍보)주식회사 카카오는 이러한 대규모 기능 업데이트 외에도 채팅플러스, 그룹채팅, 플러스친구, 보이스톡, 카카오게임 등을 통해 사용자 의견에 ... 카카오톡마케팅연구-목차-1. 카카오톡 소개2. 카카오톡 경재우위와 핵심역량3. 카카오톡 성공비결4.
    리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.12.18
  • A+받은) 플랫폼의 발전방향과 저작권에 대하여
    그러나 카카오톡은 채팅에서 그치지 않고 카카오 스토리와 카카오 그룹 등을 활용하며 SNS기능을 강화해나갔다. ... 카카오톡이 처음 출시되었을 때에는, 사용자 그룹만 있는 채팅 중심의 단순한 모바일 메신저에 불과하였음을 우리는 알고 있다. ... 즉, 페이스북은 사용자와의 접점을 늘리기 위하여 더 강력한 SNS서비스를 개발하고 확대한 것이다.2010년대에는 페이스북 뿐 아니라 메신저 기반의 SNS플랫폼인 카카오톡이 출시되었다
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.26
  • 비교문 작성
    그리고 ‘프렌즈 마트 러시’라는 카카오프렌즈 캐릭터 기반 게임에서 라이언과 춘식이가 페어로서 협동하여 움직인다. ... 그러나 지금은, 카카오톡 이모티콘 스토어에 들어가면 마치 팬시 스티커와 같은 귀여운 캐릭터들이 화려하게 진열되어 있다.특히, 가장 흔히 알고 있는 캐릭터인 카카오프렌즈는 카카오의 이모티콘에서 ... 예컨대 2021년 카카오톡 선물하기에서 ‘라이언 춘식이 마카롱 세트’로 함께 등장하기도 했으며, 2021년 빼빼로 데이에는 ‘빼빼로 에디션 인형 라이언/춘식’이 출시하기도 했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 카카오톡이란,카카오의성장,카카오톡의미래,카카오톡의또다른기능
    카카오톡의 또다른 기능 - 수익모델 1. 카카오톡이란 ?카카오톡이란 ? ... 카카오톡 - KAKAO TALK목차 6. 카카오톡의 미래 2 .( 주 ) 카카오의 성장 5. ㈜카카오의 아쉬운 면모 3. 왜 카카오톡을 사용하십니까 ? 4. ... 게임 , 쇼핑 , 음원 , 쿠폰 등등 .. 이미지 출처 : 네이버 카페 (café.naver.com/ sgsacademy )감사합니다{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.13
  • 카카오 기업분석, 기업문화, 연혁, 4차산업혁명과 코로나 이후
    카카오톡은 SNS기반 플랫폼 중 하나입니다. 게임, 금융 등 다양한 분야의 카카오 서비스는 카카오톡을 중심으로 연결되며 하나의 플랫폼 생태계를 구축합니다. ... 그리고 이듬해 카카오톡 이모티콘을 내세우며 수익 창출 구조를 확장했습니다. 이 후 2012년에는 자회사인 카카오 게임즈를 만들어 애니팡 외 8개의 게임을 출시합니다. ... 카카오는 현재 모바일 메신저, 포털, 게임, 결제 등 다양한 분야에서 서비스를 제공 중입니다.이런 카카오의 성공에 중심엔 현 김범수 의장이 존재합니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.16
  • [멀티미디어개론] 카카오톡, 라인, 와츠앱, 위챗, 스카이프, QQ모바일, 바이버, 페이스북 메신저, BBM 등 모바일 메신저들(3가지 이상)의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 작성하시오.
    게임별이라는 시스템의 숨기기 기능 또한 이에 속한다. ... 이후 소비자들의 메신저가 필요하다는 의견을 반영하여 출시한 서비스가 ‘카카오톡 메신저 서비스’다.카카오톡이 처음 출시되었을 당시, 스마트폰 사용자는 국내에 150만명 정도밖에 되지 ... 기능카카오톡은 무료 통화(음성 및 영상), 문자 메시지 서비스뿐 아니라, 사진, 동 관리 기능, 여러 가지 제품을 구매하고 카카오톡 친구에게 선물할 수 있는 기능인 선물하기 기능이
    리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로
    카카오그룹의 조직 개편은 사업특성과 전략에 잘 어우러짐에 따라 모바일 메신저와 커뮤니티, 캐릭터와 게임, 금융/핀테크, 모빌리티, 엔터테인먼트 등에까지 다양한 사업영역으로의 확장에 ... 이들 사이에서 카카오톡은 한국 시장 점유율이 무려 95%이다.카카오톡이 처음 등장한 것은 2010년 3월로 이때만 해도 아이폰과 함께 들어온 왓츠앱과 같은 외국 모바일 메신저가 주류를 ... 1) 개인적 영향카카오의 성공요인이기도 한 카카오톡의 '무료'서비스라는 점이 개인에게 주었던 가장 큰 긍정적 영향이 아닐까.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 카카오의 플랫폼 비즈니스
    카카오톡’을 통해 플랫폼 이용자를 확보한 ‘카카오’는 모바일 커머스 플랫폼(선물하기), 모바일 광고 플랫폼(플러스친구, 톡비즈), 모바일 게임 플랫폼, 모바일 모빌리티 플랫폼(카카오 ... 카카오톡의 플랫폼 비즈니스1. ... 먼저 ‘카카오톡‘은 적절한 시장진입시기에 진입하였다. ’카카오톡‘이 등장하기 1년 전 구글의 모바일 메신저인 ’구글토크‘가 한국에서 선보였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.14
  • 네이버 vs 카카오 독후감
    카카오는 스마트폰의 탄생과 함께 채팅 메신저인 카카오톡을 개발했고, 현재 4,600만 명이 카카오톡을 사용하고 있다. ... 메신저를 넘어 게임, 음악, 택시, 미디어, 쇼핑, 은행, 헬스케어까지 파고들면서 회사의 모습은 나날이 커지고 있다. ... 카카오는 월 순이용자가 4,519만명인 카카오톡을 기반으로 한 '최대 라이프스타일 플랫폼'으로서의 위상을 빠르게 강화하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • First Mover Advantage와 관련하여 후발주자가 선발주자를 누르고 성공한 사례를 하나 들고, 성공 이유에 대해 설명하라.
    카카오톡은 한국인이 가장 많이 사용하는 스마트폰 앱이다. 2021년 기준으로 만 10세 이상 한국인 스마트폰 사용자 4722만명을 대상으로 조사한 결과 그 중 4385만명이 카카오톡을 ... 여기에 더해 26주 적금과 같은 게임 요소를 저축에 접목시켜 고객이 저축에 재미를 느낄 수 있도록 하고, 만기까지 꾸준히 계좌를 유지할 수 있는 장치들을 마련한 것도 카카오뱅크가 기존 ... 카카오뱅크는 카카오톡을 기반으로 서비스 개시 첫 날 24만 명이 계좌를 개설하는 기록을 만들었다. 2016년 당시 시중 은행의 1년치 비대면 계좌 개설 실적이 16만 개였던 것과 비교하면
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.22
  • 카카오라 브랜드 이미지,카카오증권 SWOT 분석,카카오증권 STP 전략,카카오증권 4P 전략
    PromotionCopyright ⓒ CrePAS 4P 전략 카카오톡 친구에게 메시지를 통한 홍보 ( 카카오게임 벤치마킹 ) 4. ... Product [Co-branding ] 아이디어 제안 카카오톡의 브랜드파워 활용 모바일플랫폼으로써 영역 확장 기회 : 주식서비스 제공 ‘ 두나무 ’ 의 아이디어 투자 두나무 카카오톡Copyright ... Promotion [ 광고 ]Copyright ⓒ CrePAS 4P 전략 어플 다운받은 사람에게 카카오톡 이모티콘 제공 - 이용자 수 늘리기 위한 전략 4.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 카카오 김범수의장의 리더십분석
    주요 게임 서비스는 고스톱게임 · 포커게임 · 보드게임 등 총 361 여 종이며 , 그밖에 게임톡 , 스마트폰게임 , 아바타 , 게임 아이템 등도 서비스하고 있다 . ... 카카오 이사회 의장2 김범수의 업적 김범수 의장은 지속적으로 새로운 목표와 도전을 추구하는 ’과감한 승부사‘ 01 대한민국 대표 메신저 ‘ 카카오톡 ’ 02 한게임 03 NHN 한국 ... 카카오톡은 무료 통화 ( 음성 및 영상 ), 문자 메시지 서비스뿐 아니라 사진 , 동영상 , 음성 메일 서비스를 제공하며 , 일대일 및 그룹 채팅 기능을 지원한다 .
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.05 | 수정일 2020.06.25
  • [대학교, 대학원 레포트] (주)카카오의 사업다각화
    출범, 다음 커뮤니케이션-카카오 합병 발표2015년 (주)카카오로 사명변경, 록앤올 인수, 케이큐브벤처스 계열사 편입(주)카카오는 메신저인 카카오톡을 포함한 다양한 모바일 서비스를 ... 카카오톡을 출시한 후, 카카오는 스마트폰의 급속한 확산과 함께 성장한다.2019년 12월 말 기준 매출액은 3조 701억 1,136만원, 종업원 수는 2,701명이며,2020년 5월 ... (주)카카오가 수익성 제고에 공을 들인 부문 중 하나가 게임이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 발표 ) 전략적 제휴, 합작투자, 기업인수합병’에 있는 사례 다음과 카카오를 읽고 토의과제에 답하기
    ㈜ 아이위랩 설립 카카오톡 ㈜카카오 사명변경 카카오 스토리 카카오 게임 옐로 아이디 카카오 페이 합병 카카오 택시 록앤올 인수 , Path 자산 양수 카카오톡 샵검색 , 카카오 채널 ... ’ 모바일 메신저를 필두로 성장 - 게임 , 금융 , 교통 등 모바일 서비스로 사업 지속 확장 카카오 Kakao 카카오 Kakao 경쟁서비스에 반해 무료로 이용가능 1:1 대화 뿐만 ... 아니라 그룹대화도 가능 이모티콘 등의 새로운 서비스를 통해 인기 카카오톡 5 /13 2 다음카카오1 목차 - 2014 년 5 월 26 일 두 기업은 합병을 발표 - 기업의 규모는
    리포트 | 16페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.02.03
  • 카카오 브랜드 테마파크 기획안
    소프트웨어 산업을 실제로 구현했다는 점과 게임 자체의 성공과 인지도로 수많은 머천다이징 제품을 만들어 냈다는 점에서 유사합니다. ... 이용률은 라인보다는 카카오 톡이 우위를 차지하고 있으나 가입자 추이를 비교한 그래프를 보면 카카오 톡보다 라인의 수익이 훨씬 더 높은 것을 알 수 있습니다. ... 카카오 톡은 이제 다음과, 라인은 네이버와 연계가 되어있는데 카카오 톡은 이제 국내고객을 주 타겟으로 잡으며 라인은 외국 고객이 주 타겟으로 구성되어 있는데 비록 국내에서의 인지도와
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 소셜미디어의 개방 수준에 따른 소셜미디어들의 장단점 비교, 분석
    개방수준에 따른 소셜미디어 장단점 비교1) 인스타그램2) 페이스북3) 카카오톡Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 모바일 메신저 카카오톡과 연동한 카카오스토리 같은 경우는 국내 최대의 SNS로 2013년 4월에 4천만여 명이 사용하는 것으로 그 크기를 실감할 수 있다. ... 과목명 ; 소셜미디어주제 : 소셜미디어의 개방 수준에 따른 소셜미디어들의 장단점 비교, 분석내용: 개방형 소셜미디어 인스타그램과 준폐쇄형인 페이스북, 폐쇄형인 카카오톡의 서비스 특성과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • A+) [기업성공사례]카카오 성공사례분석
    ’ 서비스로 친구와 함께하면 혜택이 두배 라는 것을 강조kakao - 21 - STP 전략 시장세분화 / 표적시장 선정 / 포지셔닝 P ositioning 카카오톡 쇼핑하기 카카오톡 ... 낮은 해외 점유율 부진한 수익성 높은 모바일 메신저 점유율 모바일 시장의 다양한 사업 O2O(Online to Offline) 시장의 지속적인 성장 모바일 게임시장의 성장 한일 무역분쟁 ... 카카오톡 쇼핑하기는 ‘ 편리함과 특가 ’ 를 강조하여 새로운 모바일 플랫폼 파워를 차별점을 두고 구축한다 .
    리포트 | 26페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.05.26 | 수정일 2024.09.14
  • 카카오 기업분석
    기타 자회사광고 신사업 모빌리티 페이 기타 ( 기타 연결자회사 ) 콘텐츠 부문 게임 모바일 PC 카카오 VX 뮤직 멜론 음원유통 카카오뮤직 티켓 유료 콘텐츠 카카오페이지 다음웹툰 ... (45%) (45%) (52%) (51%) (52%) (55%) (55%) (48%) (49%) (48%) 플랫폼 콘텐츠 단위 : 백만원 매출 구성 플랫폼부문 톡비즈 카카오톡 광고 ... ( 비즈보드 , 톡채널 , 이모티콘 등 ) 거래형 커머스 ( 선물하기 , 톡스토어 , 메이커스 등 ) 포털비즈 Daum PC Daum Mobile 카카오스토리 / 스타일 / 페이지
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2021.05.25
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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9:47 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대