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"카카오톡게임" 검색결과 161-180 / 1,822건

  • 환경속의 인간의 관점'에 따른 성격결정 요인 및 문제행동 해결방안 모색하기
    , 메신저를 통해 유저들끼리 소통한다.또, 휴대폰으로 카카오 톡을 하며 상대방과 채팅하고, 문자 메시지를 주고받고, 인터넷에 접속해 관심 있는 정보를 찾아보기도 한다.이렇게 사람들은 ... 한 집 안에서 같은 공간 안에 있으면서도, 얼굴을 직접 보고 말하지 않고 휴대폰 카카오 톡으로 글로써 대화하는 것을 보면 대화가 단절되어가고 휴대폰에 의지하는 정도가 어마어마하다는 ... 것을 알 수 있다.할 말이 있으면 얼굴을 보고 말을 하고, 서로 직접 대화하며 관심사를 공유할 수 있도록 해야 하는데 이 부부는 실제로 말을 하기보단 카카오 톡으로 간단히 대화를 주고받는다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • [보고서] 카카오뱅크, 토스뱅크, 네이버 파이낸셜의 금융산업 진출 전략을 비교평가해보라
    카카오뱅크는 카카오톡이라는 강력한 플랫폼 경쟁력을 바탕으로 소비자에게 다가가고 있다. ... 카카오뱅크는 디지털 혁신과 상품 경쟁력을 무기로 고객들에게 다가가는 전략을 추구하고 있다. 카카오뱅크는 카카오톡이라는 강력한 플랫폼 경쟁력을 가지고 있다. ... “카카오뱅크는 이마트, 마켓컬리 등 유통사와의 컬래버레이션을 통해 생활 속 금융 혜택을 확대한 26주 적금 상품을 출시하거나, 카카오뱅크 앱에서 모바일 게임 오딘의 아이템을 제공하는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.15
  • [A+ 경영학개론 레포트] 우리나라 기업가(대기업 또는 벤처기업, 중소기업 등)의 창업정신, 창업과정, 기업이념, 경영철학, 고객에 대한 봉사, 내부 고객에 대한 존중, 기업의 사회적 책임, 위기극복 등에 대하여 가능한 2명 이상을 조사하고 체계적으로 정리하여 글로 서술하시오.
    이후 카카오게임, 카카오톡 선물하기/쇼핑하기 기능 도입을 통해 이익을 계속 늘려가게 되었다.김범수는 “문제를 해결하는 능력보다, 문제를 인지하는 능력, 문제를 정의하는 능력이 어마어마하게 ... 이렇게 강제적으로 환경에 변화를 준 것이, 내 성공 비결"이라며 자신의 성공은 변화의 시도에서 왔다고 강조했다.(3) 위기극복 : 카카오톡이 출시 1년 만에 이용자 1000만 명을 ... 주목하는 것, 그리고 질문을 던지는 것, 바로 이것이 남들이 모르는 세상의 비밀 하나를 가질 수 있는 비결입니다.”라고 비결을 밝혔다.(4) 기업의 사회적 책임 : 김범수는 2020년 카카오
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.10
  • 휴대전화 분리불안이 어떠한 현상인지 설명하고, 분리불안을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험을
    PC 버전으로 카카오톡을 사용하기도 하기에 카카오톡으로 다른 사람과 연락을 주고받기는 하지만 그 비중이 스마트폰에서는 크게 높지 않은 것으로 나타났다고 생각하고 메시지를 주고받는 것이 ... 그다음으로는 인스타그램이었는데 1시간 30분 정도 사용하는 것으로 나타났고 나머지 30분은 카카오톡을 사용하는 시간으로 나타났다. ... 나의 휴대전화 사용패턴나는 휴대전화를 하루에 6시간 정도 사용하는 편으로 주로 전화, 카카오톡, 인스타그램, 유튜브 등을 활용한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 카카오와 네이버 비교분석
    이에 향후에 카카오게임 시장에 대한 투자와 자회사인 카카오게임즈를 설립함으로써 해외시장에 진출하고 있습니다. ... 당시에 아이폰이 출시되면서 모바일 시장의 성장성을 보고 이에 따른 사업으로 카카오톡을 만들었다. ... 하지만 카카오는 당시에 별다른 수익 사업이 없었기에 카카오가 현재만큼 성장할 것이라고 예상하지 못하였습니다.현재에 카카오는 거대공룡이라는 말이 나올 정도로 다양한 분야에서 영향을 행사하고
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.19
  • 모바일 게임 <프렌즈팝>의 중독성과 그에 따른 효과 및 의미 분석 (프렌즈팝 문화비평문)
    의 흥미유발 요소1) 카카오톡 대표 캐릭터를 사용한 첫 게임2) 화려한 연출과 점수 배수Ⅲ. 중독적 요소의 효과와 의미1. 게임의 쉬운 적응력2. ... 의 흥미유발 요소1) 카카오톡 대표 캐릭터를 사용한 첫 게임프렌즈팝은 카카오프렌즈 캐릭터가 등장하는 것이 특징이다 의 초기 홍보수단은 한정판 카카오프렌즈 스티콘이 전부이다. 16레벨을 ... 이 밖에 카카오프렌즈를 본뜬 퍼즐조각, 카카오톡 친구의 카카오프렌즈 캐릭터가 진행 상황과 함께 나타나는 스테이지 선택 화면 등 여러 곳에서 카카오프렌즈 캐릭터가 등장한다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 기업의 경영활동 과정에서 발생한 문제를 해결하기 위해 문제점과 이슈를 정의하고, 이를 해결하기 위한 노력을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다
    한때, 카카오는 혁신 기업의 상징으로 국내 모바일 메신저 카카오톡을 선보이며, 단순히 메시지 전송을 넘어 검색, 게임, 음악, 쇼핑, 결제까지 빠른 확장 속도를 보여주었다. ... 본론카카오의 경우 한국 모바일 앱 시장 점유율 96%에 이르는 명실상부 ‘국민 메신저’로 불리우는 카카오톡을 기반으로 IT 기술력이 접목된 콘텐츠, 금융, 모빌리티 등 다양한 모바일 ... 하지만 퀵, 꽃배달, 대리운전 등 골목상권까지 위협하는 경영활동으로 하루아침에 카카오에 대한 찬사가 비난으로 뒤바뀌었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    먼저 카카오톡 왕따로 오프라인에서 하는 따돌림 행위를 모바일 공간으로 옮겨와서 행하는 것을 말한다. ... 스마트폰이 확산되면서 카카오톡처럼 채팅서비스와 소셜네트워크 등 타인과의 관계를 기반으로 연결망에 따돌림 사례가 나타나고 있다. ... 또는 사이버따돌림, 사이버왕따라고 불리기도 한다.한국인터넷진흥원에서 카카오톡을 중심으로 벌어지는 사이버폭력유형을 제시하였는데 살펴보면 다음과 같다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 동일 기업에 대한 애널리스트들의 분석 보고서를 찿아 스스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    카카오카카오톡이라는 국내 시장 점유율 압도적인 1위를 차지하고 있는 플랫폼 서비스를 중심으로 커머스, 모빌리티, 페이, 게임, 뮤직, 콘텐츠 등의 다양한 영역의 서비스를 제공하고 ... 있는 기업으로 내수 시장에 갇혀 있다는 것이 아직까지 카카오톡의 한계라는 평가도 나오고 있지만 국내 카카오톡 월간 활성 이용자 수만 4,600만명이 넘을 정도로 대한민국에서 스마트폰을 ... SK COMPANY Analyst 최관순카카오페이 (377300/KS|중립(신규편입)|T.P 210,000 원(신규편입)) 2021. 11 30산업성장에 따른 멀티플 확장국면카카오페이는
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.22
  • 카카오톡,KAKAOTALK,영상통화,불안정한서버개선,보이스톡
    목적은 해외 마케팅 비용 마련 2000 명 가량의 전문 인력 사업 노하우와 기술 , 킬러 콘텐츠 해외진출에 필요한 자원은 마련됨 카카오톡 + 다음 인수합병지역별 문화적 차이 반영 ... 향후 연계서비스 제공시에도 유리 Multidomestic StrategyMultidomestic Strategy 다양한 언어 , 플랫폼에 대비해외진출 의사결정 - 제품 제품 : 카카오톡 ... 젊은인구수 – 빠른 스마트폰과 인터넷 보급 ( 스마트폰 시장 : 2012 년 대비 2013 년 229% 성장 ) 현재 왓츠앱이 1 위 경쟁사 왓츠앱과 대비되는 차이로 pc 버전의 카카오톡을
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.06
  • [A+ 레포트] Nicholas Carr의 "IT does Matter"
    카카오톡이 쇼핑, 게임, 송금 서비스와 같은 신사업을 시행할 때 카카오톡이 보유한 네트워크는 비즈니스 플랫폼 역할을 하는 소중한 전략적 자산이다. ... 사실상 거의 모든 국내 이용자들이 카카오톡이 제공하는 네트워크에 연결되어 있기 때문에 카카오톡은 국내 시장에서 네트워크 효과를 톡톡히 누리고 있다. ... 네트워크 효과로 경쟁 우위를 확보한 대표적 국내 기업으로 카카오톡이 있다. 카카오톡은 2017년 3분기 기준으로 약 4300만 명의 국내 사용자를 보유하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.02 | 수정일 2021.03.11
  • 국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오.
    또한 카카오는 메신저뿐만 아니라 모바일뱅킹이나 게임, 쇼핑, 택시 등 다양한 영역으로 서비스를 확대했기에 스마트폰을 사용하는 사람이라면 매일 카카오를 사용할 것이다. ... 이러한 경우에는 목표 달성에 대한 평가에 정확성과 명확성이 확보되어야 하고 보상이 따른다는 신뢰성도 필요하다.2-2 카카오의 동기부여카카오톡은 현재 일상생활에서 주로 사용하는 메신저라고 ... 카카오는 2014년에 자사주를 직원들에게 처분을 했는데 기존에 다음의 직원이었다가 다음카카오의 직원이 된 사람들도 카카오의 주식을 받게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.14
  • 산업조직론(경제계열) ) 뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다.
    전국민 메신저 앱인 카카오톡을 필두로 하여 이제는 게임, 이커머스, 엔터테인먼트, 금융, 헤어샵, 교통 수단 등을 서비스 하고 있는데, 이에 얽혀 있는 소상공인 그리고 스타트업 기업들은 ... 수업에서 다룬 독과점, 게임이론 등 모델에 뉴스가 어떻게 들어맞는지에 대해 작성해야합니다산업조직론(경제계열)뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, ... 작년에 특히나 매출 향상을 보인 카카오 뱅크를 선두로 광고, 핀테크, 게임, 음악 등의 콘텐츠 사업이 비약적으로 성장을 했기 때문이다.거대 자본을 통해서 문어발식으로 확장하고 있는
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.08.05 | 수정일 2022.08.10
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    그리고 카카오톡이 그러했듯 위챗 역시 게임 플랫폼으로 진화해, 모바일 게임 시장에서도 텐센트는 성공적으로 안착했다. ... 빠르게 카카오톡을 벤치마킹한 모바일 메신저 플랫폼‘위챗’을 선보였다. ... , IM 관련 기업을 주로 인수하고 있다.인수기업 :(미) Riot Games, PopCap Games, Epic Games (러) DTS, (한) 카카오, CG E&M, 4:33,
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 에듀테크의 현황과 에튜테크에 대한 우려
    실제 학교 현장에서 활용된 에듀테크 제품들은 다음과 같다.구분상위 5개 제품명교과수업(방과후, 돌봄교실 포함)원격수업도구ZoomGoogleYoutubeGoogle Meet카카오톡수업자료 ... (생활계획, 학습계획관리)이학습터구글클래스룸클래스팅위두랑MS 팀즈학생지원학습도구(마인드맵, 온라인노트)마인드마이스터패들릿마인드맵멘티미터이드로우마인드학생지원진로/상담마플카카오톡구글 클래스룸리로스쿨커리어넷학교 ... 키즈콜자가진단앱구글 클래스룸하이클래스네이버밴드학교/학급관리학부모 상담관리클래스팅에듀넷네이버밴드아이엠스쿨하이클래스학교/학급관리교무 행정업무(학급관리, 생활기록부 작성 등)네이버밴드클래스팅클래스123카카오톡하이클래스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • Line의 일본 진출 성공 사례, 기업개요/일본시장분석/주요서비스/성공전략/시사점을 중심으로 한 개요
    : 캐주얼 중심의 엄선된 게임들LINE Rangers를 시작으로 확장되는 주요 매출원for Kakao로 대두되는 다음카카오의 모바일게임 플랫폼 장악을 타개할 시작점이라는 분석이 있음단순히 ... Line의 일본 진출 성공 사례LINE의 개요한국의 메신저앱은 현재 카카오톡이 강세이나 네이버의 LINE은 일본 시장에 진출하여 큰 성공을 거두었다1) LINE 주식회사LINE 주식회사는 ... 네이버 주식회사의 일본 법인으로 지분의 100%가 네이버 주식회사에 속해 있음기존에는 한게임재팬주식회사 였으나 수차례 상호명을 바꾸어 현재에 이르렀다LINE서비스는 이미 카카오톡이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 중학교 수학 통계에 관한 수업지도안 예시입니다. 각종 공개수업 등에 사용할 수 있습니다.
    3) 하루 동안에 SNS(카카오스토리 및 카카오 톡 등)을 사용하는 시간은 얼마나 되나요?4) 하루 동안에 스마트폰 이용하여 게임을 하는 시간은 얼마나 되나요? ... 여성의 경우 카카오 톡이나 트위터, 페이스북 등 소셜 네트워크서비스(SNS) 사용 빈도가 높다는 점에서 남성보다 스마트폰 중독 가능성이 높은 것으로 조사됐다.지난 3월 행정안전부와 ... 여성의 경우 카카오 톡이나 트위터, 페이스북 등 소셜 네트워크서비스(SNS) 사용 빈도가 높다는 점에서 남성보다 스마트폰 중독 가능성이 높은 것으로 조사됐다.지난 3월 행정안전부와
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.19
  • 다음카카오 김범수의장의 리더십분석
    그 후 모바일로 방향을 바꾼 아이위랩은 카카오톡을 출시하며 새로운 전성기를 맞는다. ... 선정이유한국인의 90% 이상이 스마트폰을 보유하고 있는 시점에서 대한민국 스마트폰 문화에서 절대 빠질 수 없는 어플 중 최고를 뽑자면 단연 ‘카카오톡’이다. ... 카카오톡은 말 그대로 대박을 치며 회원 수가 6개월 만에 100만명을 돌파했고 이후 가파른 성장을 통해 1년 만에 1000만 명을 넘어섰다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.05
  • 북한학 A+ 중간고사 문제 및 정리자료
    조정게임에서의 협력은 일상생활에서도 쉽게 찾아볼 수 있다. 예를 들면 교통질서, 언어, 카카오톡, 화장실에서의 금연. 더 나아가 권력투쟁에서도 적용시킬 수 있다. ... 다수의 사람들이 시용하는 카카오톡을 사용함으로써 원활한 의사소통을 할 수 있다. 또한 화장실에서 금연하는 것이 법은 아니지만 금연을 함으로써 모두가 청결함을 느낄 수 있다. ... 김정은의 절대권력 이유(조정게임)조정게임이란 인간 사회 질서의 근본원리로 상대방의 선택에 나의 선택을 맞출 유인이 있는 게임을 말한다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.13
  • 스마트폰이 중독에 미치는영향 <채팅중독,게임중독, 음란물중독을 매개로하여>
    카카오톡,게임웹중의 하나인 애니팡 이러한 모든 웹들이 어플리케이션의 일종이다.이중에 가장 많은 사람들이 사용하고 있는 채팅중독으로 원인제공인 카카오톡,게임웹으로 애니팡 그리고 불법 ... 소셜네트워크, 카카오톡 ,채팅, 트위터, 게임, 음란물, 등 이로 인해 신체적, 정신적 여러 가지 건강의 문제점들이 증가하고 있는 것이 현실이다. ... 조사에 의하면 스마트폰은 게임을 무제한으로 다운받을 수 있다. 그래서 스마트폰을 핸드폰이 아니라 게임기로 사용하는 학생들이 많다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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9:45 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대