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"카트라이더" 검색결과 61-80 / 1,017건

  • [독후감] 플레이 넥슨사람들이야기
    같았다.우선 회사 내부에서는 자체적으로 돈을 벌고 게임을 잘 만들어 보자는 창의력이 나온 것 같다.그 와중에 부분유료화라는 모델이 만들어 졌고 무척이나 잘 자리 잡았다.크레이지 아케이드, 카트라이더
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    정도 해 본 게임도 카트라이더와 테일즈 런너 이 2가지밖에 없었습니다.5. ... (평균 2∼3점)마구마구,피파온라인2,던전앤 파이터,카트라이더,,워크래프트3,위닝일레븐,철권,스타크래프트재미없다. ... 스타크래프트,카트라이더,던젼 앤 파이터는 유의확률 0.05보다 크기 때문에 귀무가설을 채택하므로 성별데 따라 접한 게임의 종류에 차이가 없다 라는 것을 알 수 있습니다.Ⅶ.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 동시작업 수행 시 과업의 능률성에 대한 연구
    종속변인본 실험에서 독립변인에 따른 주작업의 수행도는 카트라이더 주행시간을 통해 측정하므로 종속변인은 카트라이더 주행시간이다. ... [표 2] 종속변인종속변인내용카트라이더 주행시간주작업과 부작업의 종류와 난이도에 따라 달라지는 카트라이더 주행시간3.2.4. ... 가설 설정본 실험에서는 다음과 같이 총 3개의 가설을 설정하였다.(1) 부작업이 없을 때의 카트라이더 주행시간이 있을 때보다 빠를 것이다.(2) 부작업의 난이도가 올라갈수록 카트라이더
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.21
  • 게임에 많은 돈을 투자하는 것에 대한 내 생각
    특히 메이플스토리, 카트라이더 같은 캐주얼한 게임을 많이 했다. 하지만 게임을 할 때는 결코 캐주얼하지 않게 돈도 많이 썼다. 저 두 게임에 한 총 2백만원 정도는 쓴 것 같다. ... 내가 카트라이더, 메이플스토리에 꽤 큰 금액을 투자했던 것과 같은 이치이다.내 예상컨대 아마 린저씨 급으로 엄청난 액수를 투자한 사람들은 저 말대로 지금까지 투자한 돈이 아까워서 게임을
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.14
  • e스포츠의 세계 기말 문제 답안 족보 통합본 (A+)
    ① 배틀 그라운드② 카트라이더③ 리그 오브 레전드④ 클래시 로얄⑤ 오버워치
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.26 | 수정일 2022.11.29
  • 심리학 과제(고전적 조건화의 사례)
    - 조건화 설득모델의 적용 -1) 담배 광고.ex) 잘생긴 모델(US:무조건 자극)→호감, 긍정(UR:무조건반응)잘생긴 모델(US:무조건 자극)+담배(CS:조건자극)→호감, 긍정(UR)담배(CS:조건 자극)→ 호감, 긍정(CR:조건반응)사진 광고를 볼 때마다 특정 담배..
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03
  • 마케팅 용어와 사례들을 정리한 카드뉴스, ppt파일로 올리기 때문에 수정해서 과제할때 참고하시면 좋을 듯 합니다
    브랜드 협업진라면MZ세대를 공략하기 위해 진라면과 모바일 레이싱 게임인 '카트라이더 러쉬플러스'(카러플)의 만남 표문막걸리한강주조가 대한제분의 밀가루 브랜드 곰표와 협업해 내놓은
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.21 | 수정일 2022.04.26
  • 2023년도 2학기 e스포츠의 세계 중간고사 & 기말고사 & 퀴즈 족보 (A+)
    답: 카트라이더4. 대한민국에서 e스포츠의 원년은?답: 19985. 2023 월드 e스포츠챔피언십의 개최국가는?
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 국산게임중자신이좋아하는디지털게임(한류와문화콘텐츠11주차과제)
    결국 한 때 카트폐인 카트폐인: 카트라이더에 심취한 게이머의 신조어이었던 우리들 자신이 그 게임에 깊이 빠지게 된 원인을 재조명하고, 를 하나의 한국의 문화컨텐츠로서 세계화*산업화시킬 ... 수 있는 방안을 도모하고자 를 이번 소재로 정했다.< 카트라이더 >는 카트 경주를 소재로 한 레이싱 게임으로, 넥슨이 2004년 6월 1일 오픈 베타 서비스를 시작으로 현재까지 서비스되고 ... 다름 아닌 실제 카트대회가 좁은 캠퍼스 내에서 인기리에 치러졌던 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    세계 60 개국 진출 , 9000 만명 회원 확보▶ 주요 특징 사업 첫해 2 억원 수준이던 매출액 10 년도 채 안돼 1 조 원을 돌파 메이플스토리는 전세계 1 억 명의 회원보유 카트라이더 ... 모바일게임 1 억 다운로드 돌파모두에게 친숙한 소재를 게임화 화려한 액션 , 중독성있는 컨텐츠구글액 10 년도 채 안돼 1 조 원을 돌파 메이플스토리는 전세계 1 억 명의 회원보유 카트라이더 ... 컨텐츠구글플레이 매출랭킹 장악 → 모바일게임시장 강세기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료마케팅전략 4P PRODUCT PRICE 카트라이더
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 넥슨 코리아 인턴 자기소개서
    컴퓨터를 갖지 못했던 초등학생의 저에게는 어깨너머로 지켜보기만 했던 “카트라이더”는 갈망이었습니다. ... 그런 저를 아버지는 “카트라이더”를 알려주시며 시간이 날 때마다 같이 즐겨주셨습니다. 이러한 경험은 제 생애 아버지와의 행복한 추억으로 남아 있습니다. ... 성인이 된 지금 넥슨의 “카트라이더”,“크레이지 아케이드”는 친구들과 언제든 공통으로 즐길 수 있는 게임의 연결고리로, 11살 나이 차이의 동생과는 게임을 통해 더 많은 대화를 할
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 코카콜라 마케팅 사례
    스포츠 마케팅 1928 년 암스테르담 올림픽 이후 꾸준히 후원하고 있음 . 1996 년 IOC 와 2020 년까지 연장“ 쿠우 ” 라는 캐릭터 등장으로 초등학생의 눈높이를 맞춤 카트라이더와 ... 스포츠 마케팅 1928 년 암스테르담 올림픽 이후 꾸준히 후원하고 있음 . 1996 년 IOC 와 2020 년까지 연장“ 쿠우 ” 라는 캐릭터 등장으로 초등학생의 눈높이를 맞춤 카트라이더와 ... 스포츠 마케팅 1928 년 암스테르담 올림픽 이후 꾸준히 후원하고 있음 . 1996 년 IOC 와 2020 년까지 연장“ 쿠우 ” 라는 캐릭터 등장으로 초등학생의 눈높이를 맞춤 카트라이더
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.15 | 수정일 2021.12.19
  • e스포츠의 세계 중간+기말 통합족보 (내용정리, 기출문제, 쪽지시험)
    아마추어스포츠대회 => 주최 : 문화체육관광부, 주관 : 한국스포츠협회(리그 오브 레전드(5인 단체), 배틀 그라운드(2인 단체), 클럽 오디션(3인 단체), 브롤스타즈(3인 단체), 카트라이더
    시험자료 | 163페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • e스포츠의 세계 중간고사 족보(강의 정리+시험 답안 포함)
    아마추어e스포츠대회-주최: 문화체육관광부, 주관: 한국e스포츠협회 (리그 오브 레전드(5인 단체), 배틀 그라운드(2인 단체), 클럽 오디션(3인 단체), 브롤스타즈(3인 단체), 카트라이더
    시험자료 | 66페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.15 | 수정일 2023.07.17
  • e스포츠 산업육성과 고용창출(발표 자료)
    100% 73.50% 10.20% 6.10% 4.10% 2.00% 2.00% 2.00% e 스포츠 구단 현황 구분 합계 리그오브레전드 배틀그라운드 오버워치 발로란트 레인보우식스 카트라이더 ... 후원 2 개 구단 전문 e 스포츠법인 8 개 구단 기타 21 개 ☞ 코칭스태프 163 명 e 스포츠 선수 현황 ( 단위 : 명 ) 배틀그라운드 LOL 오버워치 레인보우식스 시즈 카트라이더 ... 2021 e 스포츠실태조사e 스포츠 현황 4. e 스포츠 선수 ☞ 총 e 스포츠 선수는 414 명 , 21 개 종목 ☞ 리그오브레전드 91 명 배틀그라운드 58 명 오버워치 56 명 카트라이더
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.06
  • [2024]대비 최신 e스포츠의 세계 A+족보 / [다운로드 수 1위] 중간,기말,+ 강의타이핑 1~14주차 모음 통합정리 2023-2까지 최신정리완료
    대통령배 아마추어e스포츠대회-주최 : 문화체육관광부, 주관 : 한국e스포츠협회 (LOL(5인 단체), 배틀 그라운드(2인 단체), 클럽 오디션(3인 단체), 브롤스타즈(3인 단체), 카트라이더
    시험자료 | 84페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.29 | 수정일 2024.04.09
  • 인터넷, 뉴스, 잡지 등 마케팅 성공, 실패 기사 사례를 정리하여 올리면서 그 기사에 본인의 간단한 코멘트를 남겨 함께 올려주시기 바랍니다
    카트는 업계를 포함한 굴지의 기업과의 활발한 협력 사업을 통해 온라인 게임의 영향력과 그 가능성을 새롭게 열었다.실제 카트라이더는 지난해 1월 훼미리마트와 협업해 '카트라이더 주먹밥'을 ... 기업에는 온라인으로 브랜드 인지도 향상, 젊은 층 고객 활성화, 매출 촉진 등의 즐거움을 선사하며 온·오프라인을 연계한 온라인 게임 마케팅의 '윈 모델 전형'을 만들어냈다.코멘트 : 카트라이더
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.29
  • 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    1991~1993년 여러 PC게임 개발사들이 설립되어 , 등의 게임이 출시되었다. 1990년대 중후반, 이후 넥슨에서 , 엔씨소프트에서 를 만든 이후 2000년대 메이플스토리, 카트라이더 ... 항상 ‘돈슨’이라 욕먹지만, 메이플스토리, 피파온라인, 카트라이더, 서든어택 등의 유명한 게임을 배포하고 있는 넥슨이 매출 3조 1,306억 원 영업이익 1조 1,907억 원으로 1위를 ... 가장 많이 플레이한 게임은 리지니M, 리지니2M, 배틀그라운드, 바람의나라: 연, 카트라이더 러쉬플러스 순이었다.뉴스워커 2021년 8월 17일 기사에 따르면, 최근에는 쿠키런: 킹덤
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • e스포츠 세계 중간고사 범위 정리, 문제(1-6주차)
    아마추어e스포츠대회-주최: 문화체육관광부, 주관: 한국e스포츠협회(리그 오브 레전드(5인 단체), 배틀 그라운드(2인 단체), 클럽 오디션(3인 단체), 브롤스타즈(3인 단체), 카트라이더
    시험자료 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.11
  • [독후감] 관점을 디자인하라 (경영 마케팅 관련 서적 독후감)
    코카콜라는 콜라 캔에 카트라이더 광고를 싣는 대신 광고료를 받지 않았고 카트라이더도 게임에 코카콜라를 등장시키는 대신 광고료를 받지 않았다. ... 저자는 가치에 가치를 더하는 마케팅 사례로 코카콜라와 게임 카트라이더의 마케팅 협업 사례를 제시한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.29
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2024년 07월 08일 월요일
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