• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(1,017)
  • 리포트(950)
  • 자기소개서(36)
  • 시험자료(18)
  • 방송통신대(8)
  • 논문(4)
  • 서식(1)

"카트라이더" 검색결과 161-180 / 1,017건

  • STP 전략에 따라 성공한 실제 마케팅 사례를 제시하시오
    결정적으로 카트 라이더 게임에 대한 관심도 높았다. ... 카트라이더카트 라이더는 간단한 조작으로 다양한 레이스를 즐길 수있는 온라인 레이싱 게임.포레스트 지역과 아이스 영역 등 특징적인 맵과 레벨에 맞는 코스가 다수 존재. ... 라이더 (KartRider)'에서 Facebook 버전 '카트 라이더 대시 슈 (KartRider Dash) '를 2012 년 상반기 서비스를 위해 개발하고 있다고 발표했다.
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.07.01
  • 스포츠 산업론(e스포츠와 넥슨)
    피파온라인04 ᷃ ᷃ ᷃ 박지성 , 박문성이 직접 참가하는 이벤트 경기 진행 수천 명의 관람객 아프리카 TV 와 연계한 아마추어 리그 - E-sports 에서 입지 피파온라인 넥슨04 카트라이더04
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.20 | 수정일 2018.12.26
  • 넥슨
    B&B 나 카트라이더 등에 쓰인 캐릭터들을 이용한 캐릭터/완구 사업 역시 단순한 게임을 넘어 하나의 문화트렌드로 자리 잡을 수준에 이르렀다.(5) 다양한 과금 모델? ... 넥슨은 1994년 설립되었으며 1996년 세계 최초로 MMORPG인 ‘바람의 나라’를 상용화했고, 온라인 퀴즈게임인 ‘퀴즈퀴즈’, ‘크레이지 아케이드 비앤비’, ‘마비노기’, ‘카트라이더 ... 핸드폰, 신용카드, 문화상품권, 선불카드 등 여러 가지 수단을 통해 충전이 가능하고 이를 통해 유저들은 게임내의 다양한 아이템으로 교환이 가능하다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    ‘쉽다’라는 특징은 카트라이더의 독특한 포지셔닝이라고 할 수있다. ... ‘카트라이더’의 저급 난이도와 적절한 수준의 승부욕 자극을 부가적 포지셔닝 전략으로 보고 있다.8. ... 넥슨 마케팅믹스 4P전략(1) Product게임 카트라이더를 만든 회사인 넥슨은제품의 질적 향상을 위해 한 달 평.
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • 블루오션 마케팅
    블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략예전의 온라인 게임은 대부분 몬스터를 사냥하면서 캐릭터의 레벨을 올리는 방식에 치우쳐져 있었음 카트라이더는 이미 누구나 알고 있는'자동차 ... 블루오션의 성공사례1) 카트라이더2) 세스코1. '블루오션'의 정의[블루오션] 이란?' ... 블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략.마케팅 및 홍보타겟층이벤트기업정신대학생을 필두로 한 20대.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.12
  • 게임 업체 분석 – 넥슨, 컴투스
    나라'PC통신 상용 서비스 개시 2000.04 휴대폰용 게임'큐브' 발표 2002.02 비엔비-국내 동시접속자수 30만 돌파2003.04 메이플 스토리 국내 정식 서비스 시작 2005.01 카드라이더 ... 러쉬 애플 앱스토어 출시 2011.03 ㈜넥슨, ㈜넥슨코리아로 사명 변경 2011.06 넥슨과 서든어택 퍼블리싱 계약 체결 2011.11 카트라이더 러쉬 애플 국내 앱스토어 무료다운로드 ... 실시 2010.02 美 패스트컴퍼니(Fast Company) '세계혁신기업(World's Most Innovative Companies)' 게임 기업 부문 5위에 선정2011.03 카트라이더
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략 사례연구 PPT
    넥슨코리아 ‘ 카트라이더 러쉬 ’ , 애플 국내 앱스토어 무료 다운로드 전체 1 위 넥슨코리아 ‘ 메이플스토리 DS ’ 일본 정식 발매 넥슨코리아 부산에 온라인게임 서비스 자회사 ‘ ... 모니터시스템 도입 넥슨코리아 ‘ 제 1 회 넥슨 작은 책방 독후감 대회 ’ 시상 넥슨코리아 ‘ 카트라이더 러쉬 ’ , 안드로이드용 T 스토어 출시 넥슨코리아 지스타 2011 게임 ... 넥슨코리아 PC 용 자전거 컨트롤러 ' 카트라이더 바이크 ' 출시 넥슨 일본법인 SNG ‘ 메이플스토리 : 우리들의 모험 ’ 日 포털 ‘ 모바게 ’ 통해 출시 넥슨코리아 PC 방 과금
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.01.13 | 수정일 2022.03.05
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    ’ 출시, 12월 PC방 점유율 1위 ‘스타크래프트’제친 최초의국산게임2005년 - ‘메이플스토리’ 회원수 1300만 명 돌파2006년 - 중국 서비스기록 갱신, 카트라이더 동시 접속자 ... 마비노기’ 발표2003년 - 퀴즈퀴즈 새 브랜드 ‘큐플레이’ 정식 서비스- ‘메이플스토리’ 국내 정식 서비스 시작- ‘크레이지 아케이드’ 출시회사 연혁..PAGE:62004년 - ‘카트라이더
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
  • 넥슨 경영 분석, 마케팅 기법 활용
    .< 카트라이더> 열풍은 해가 바뀌어도 식기는커녕 더욱 뜨거워지고 있으며, 온라인게임업계에 '캐주얼게임'이라는 새 주류를 낳았다.- 많은 제휴업체로 인한 또 다른 수익(카트라이더 벨소리 ... 편의점 훼미리마트는 2005년 1월 중순부터 1월말까지 카트라이더 아이템 구입권이 들어있는 카트라이더 삼각김밥을 판매한 결과 매출이 전에 비해 3배 정도 늘어난 것으로 나타났다. 2005년 ... 인기)카트라이더의 인기가 치솟자 제휴 사업도 활발히 이뤄지고 있다.
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.19
  • 넥슨 조직구조,성공 넥슨,넥슨 조직구조전략,넥슨 자회사 분립,넥슨 마일리지프로그램
    2001 크레이지아케이드 비엔비 정식 서비스 실시 2002 넥슨 일본법인 설립 2003 메이플스토리 정식서비스 실시 2004 종합 게임포털 넥슨 (www.nexon.com) 오픈 카트라이더 ... 조직구조 전 략넥슨은 창업이래 1년에 2~3편의 게임을 다작하며 현재 총 30여편의 게임과 ' 메이플스토리 ', ' 카트라이더 ', ' 마비노기 ', ' 크레이지 아케이드 ', '
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • e-sports Business
    수십 개의 프로 팀이 있고 세계 각지에서 대회가 열려 매년 100억원 이상의 상금 규모를 가지고 있다.[3]4.카트라이더Racing (동시 8인 경기 스피드 개인전, 온라인)카트라이더는 ... 종목으로 자리매김 하고 있으며 카트라이더 리그는 대한민국의 국산 e스포츠 대표 브랜드이다.Ⅱ. ... 서론1.1 스타크래프트1.2 워크래프트31.3 카운터 스트라이크1.4 카트라이더Ⅱ. 공식대회1. 세계2. 대한민국Ⅲ. 프로게임단1. SK텔레콤 T12. KT 롤스터3.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.02
  • 넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
    ㈜NEXON 카트라이더 분석*목차사업소개 주제 선정 배경 사업 현황 분석 SWOT 분석 STP 전략 결론 Q A*사업 소개회사명 : ㈜ 넥슨 설립 : 1994년 07월 대표이사 : ... 넥슨은 '카트라이더'의 영향으로 지속적으로 1위를 유지하고 있으나, 한게임/넷마블 등 2/3위와의 격차가 조금씩 좁혀지고 있는 상황사업 현황 분석*컨텐츠별 페이지뷰 분석 – 넥슨, ... 한게임 ※ Page View : 사용자가 페이지를 요청한 횟수넥슨-카트라이더, 한게임-고스톱 페이지를 가장 많이 방문사업 현황 분석출처 : 랭키닷컴*사업 현황 분석게임 포탈의 주요
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 넥슨코리아 최종면접 질문 및 답변
    카트라이더나 크아만 보더라도 작은 에피소드를 갖고 있다.Q. 본인은 과금을 많이 했는지?A. ... 카트라이더와 서든어택등을 잠깐 하지만, 대부분은 던파를 하며 일부분이다.Q. 던파를 꽤 많이 해본듯 한데 어느정도로 했는가?A. 면접 끝나고 밤에 루크레이드 할 생각이다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.18
  • [넥슨] 넥슨의 성공전략 분석
    .▶ 넥슨의 대표게임카트라이더 소개① 크레이지아케이드’캐릭터를이용한카트운전게임② 최신의 3D기술과 친근한 캐릭터③ 싸이월드 이후가장 큰 히트상품④ 쉬운조작▶ 게임시장의 성장게임 산업은 ... 회사측은 캐주얼게임 ‘카트라이더’가 국내 게임 1위를 차지하는 등 대히트가 수익성 개선으로 이어졌다고 설명했다.-넥슨 미국시장 진출기사- ... : 다양한 게임 이용자층을 고려한 장르를 통한 카테고리로 게임을 분류 하여 타겟을 정함- 스포츠, 액션 : 빅샷, 카트라이더, 워록- 캐쥬얼 게임 : 크레이지아케이드BNB, 큐 플레이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.07
  • 블루오션마케팅,란체스터마케팅,벤치마킹마케팅,심바이오틱마케팅,토네이도 마케팅, 역발상마케팅
    블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략예전의 온라인 게임은 대부분 몬스터를 사냥하면서 캐릭터의 레벨을 올리는 방식에 치우쳐져 있었음 카트라이더는 이미 누구나 알고 있는'자동차 ... 블루오션의 성공사례1) 카트라이더2) 세스코1. '블루오션'의 정의[블루오션] 이란?' ... 블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략.마케팅 및 홍보타겟층이벤트기업정신대학생을 필두로 한 20대.
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.24
  • 온라인 게임 시장 조사
    후반이 주 사용자 층 ▶ 카트라이더의 경우 주 사용자 층은 주로 10대 초반 및 여성 층 ▶ 카트라이더는 서비스 2년이 넘은 상태로 감소세 뚜렷 ▶ 현재 카트라이더의 게임층을 유지시킬 ... 게임 순위 (게임트릭스 2006. 9. 22)카트라이더카트라이더▶ 온라인 케주얼 게임의 대명사로 국민게임으로 칭송되고 있음 (삼성경제연구소 05년 히트상품 7위) ▶ E-Sports ... 회원수 1200만 국민 게임으로 인정받은 (주)넥슨의 카트라이더의 경우 월 매출 50억 발생▶ 현재 온라인 게임 트렌드는FTS, MMORPG 게임으로 주로 남성, 10대에서 20대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.08
  • [경영]NEXON(넥슨)의 경영전략
    넥슨의 대표게임카트라이더 소개① 크레이지아케이드’캐릭터를이용한카트운전게임② 최신의 3D기술과 친근한 캐릭터③ 싸이월드 이후가장 큰 히트상품④ 쉬운조작3. ... 회사측은 캐주얼게임 ‘카트라이더’가 국내 게임 1위를 차지하는 등 대히트가 수익성 개선으로 이어졌다고 설명했다. ... MTV네트워크는 MTV, 니켈로디언 등 31개 TV채널과 웹사이트를 통해 ‘메이플스토리’, ‘카트라이더’, ‘오디션’ 등 넥슨의 온라인 게임 마케팅을 지원하기로 했다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.09
  • [디지털경제]온라인 게임과 기업의 전략적 제휴(A+레포트)
    온라인 게임과 기업들의 제휴현황(1) 카드라이더 & 코카콜라지난 3월, 온라인 게임 카트라이더의 넥슨사는 한국코카콜라와 제휴해 공동마케팅을 벌인다고 발표했다.코카콜라는 카트라이더 이미지가 ... (이에 대한 현상 분석과 원인, 전망 등을 살펴보면서, 카트라이더를 중심으로 설명해나갈 것임을 알리기)1. ... 있는 10자리 코드를 코카콜라 코크플레이 사이트에 입력해 모은 포인트로 카트라이더의 코크플레이 전용 아이템을 구입할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.12
  • 온라인 게임시장,넥슨의 현황,넥슨 SWOT 분석,넥슨 해외시장,게임업체 넥슨,성공사례 중국,실패사례 미국,콘솔게임 사용
    유럽 , 북미의 사용자들에게 친근한 컨텐츠로 승부하자 카트라이더 , 바람의나라 - 동아시아에서 거둔 성공만큼 미국에서 거두지 못함 스타워즈 : 구공화국의 가파른 성장세 해리포터 ,
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.29
  • 온라인 광고, 프로모션 효과분석
    ( 넥슨 ) 목 표 : 카트라이더 신규 회원 확보 개 요 : 카트라이더 Boom-up 을 위한 온 , 오프 통함 켐페인 기 간 : 2004 년 7 월 ~ 8 월 집행매체 : 버스 ... 프리스트 엠베스트 교육 씨티뱅크 알리안츠 진로 참이슬 WHITIA WELLA CJ 햇반 카네스텐 매화秀 CASE ㈜ 케이스 한국디지털대학교 CokePLAY ( 코카 - 콜라 ) 카트라이더 ... 프로모션 재참여 증대 [MSN 메신저 탭 ] [ 패러디 동영상 ] [ 싸이월드 미니홈피 ] [ 네이버 특수기법 광고 ] 케이스 스터디Online Offline Advertising 카트라이더
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.20
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:46 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기