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"킬러콘텐츠" 검색결과 61-80 / 1,054건

  • SK텔레콤 미디어 전략
    플랫폼이 콘텐츠가 결합된 플랫폼 구조가 되면서, 킬러 콘텐츠의 몸값이 올라가고 있다. ... 영상 제작, 여행 등), 대원미디어(애니메이션, 캐릭터 등), 팬엔터(방송영상제작), 삼화네트웍스(TV, 드라마 등), 초록뱀미디어(TV드라마), 스튜디오 드래곤(드라마 등), 제이콘텐트리 ... 콘텐츠 기업인 디즈니도 디즈니 플러스라는 Platform으로 진출하고 있다.이 혼전 양상에서 콘텐츠의 가치가 올라갈 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.01
  • 반도체의 가치와 미중 반도체 패권 전쟁에 대한 보고서
    자율주행차도 5세대 통신기술 시대의 킬러 콘텐츠, 킬러 디바이스가 될 가능성이 크다.한국의 네이버와 카카오 같은 플랫폼 업체가 자율주행 기술에 많은 관심을 보이는 이유가 무엇일까?
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 카카오톡,KAKAOTALK,영상통화,불안정한서버개선,보이스톡
    , 이탈고객 방지해외시장진출의 당위성 메신저 시장은 성장기 , 발전가능성이 있는 사업분야주요 목적은 해외 마케팅 비용 마련 2000 명 가량의 전문 인력 사업 노하우와 기술 , 킬러 ... 콘텐츠 해외진출에 필요한 자원은 마련됨 카카오톡 + 다음 인수합병지역별 문화적 차이 반영 향후 연계서비스 제공시에도 유리 Multidomestic StrategyMultidomestic
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    한국에서 진정한 의미의 세계적 킬러 콘텐츠가 생산될 수 없는 근본적 원인이 이것이다.그리고 초기부터 업체들은 애니메이터들에게 안정적으로 일정한 급여를 주는 것이 아니라 일한 만큼만 ... 즉, 자국의 문화콘텐츠에 대한 철저한 분석을 통해 효과적인 문화산업 경쟁력 확보에 앞장서고 세계적으로 일본 문화콘텐츠가 뻗어 나갈 수 있도록 한 것이다.(2) 일본 애니메이션 산업 ... 일본 애니메이션 산업 현황(1) 일본 애니메이션의 발전(2) 일본 애니메이션 산업 현황(3) 일본 애니메이션 콘텐츠 사업 지원 정책Ⅲ.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • 문화예술공연 현장을 방문한 후 감상문을 제출하세요
    일반 기업이 히트 상품을 만들어내는 것처럼 박물관도 킬러콘텐츠를 제작하여 관람객을 유치하겠다는 취지였다. ... 디지털 실감 영상관은 본디 문화유산을 소재로 한 실감 콘텐츠를 상영하여, 이미지가 언어로 대체되는 현대 사회에서 문화유산을 새롭게 체험할 수 있는 기회를 제공하는 취지로 설치된 전시
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 관광서비스마케팅론
    또 갈맷길 트레킹투어, 요트·서핑 등 해양레포츠 액티비티, 실버·가족 대상 부산온천&힐링 프로그램, 스토리텔링을 결합한 부산의 맛 프로그램 등 4개 콘텐츠를 올해 부산의 킬러콘텐츠
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.18 | 수정일 2021.10.14
  • A+ / 미디어와콘텐츠 1~14 요약 + 정리
    세트2) 중간(2막)의 기능 : 혼합 혹은 범벅(muddle)의 단계3) 끝(3막)의 기능 : 1막의 전제가 2막을 통해 실험되어 도출된 결론에 비유* 영화 분석- 레옹 : 잔혹한 킬러 ... , 사용자제작문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠의 수집, 가공, 개발, 제작, 생산, 저장, 검색, 유통 등과 이에 관련된 서비스 / 전통문화 자원 활용 산업)- 공공문화콘텐츠 : ... 공공기관 및 국공립 박물관, 미술관 등에서 보유, 제작, 관리하는 콘텐츠- 에듀테인먼트 : 문화콘텐츠를 유기적으로 복합시켜 기획 및 제작된 것으로 교육적 활용* 문화콘텐츠의 트렌드
    리포트 | 54페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.10.10
  • 엔터테인먼트 사업 진출 방안
    VR은 파이브 지의 킬러콘텐츠다. 자율자동차는 제도 혁신이 필요한 부분이라 시간이 많이 걸릴 것이다.2.3. VR 게임VR게임은 FPS가 유리하다. ... 원천 콘텐츠글로벌하게 플랫폼간 경쟁이 일어나는 중이다. 차별적 경쟁우위가 콘텐츠가 된다. 미디어간 확장도 용이해졌다. 하나의 콘텐츠가 다른 미디어로 전환되기가 쉬워졌다. ... 해서 원천 콘텐츠가 중요해진다. 원천 콘텐츠는 웹소설과 웹툰이 해당된다. 스토리텔링을 쉽게 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.11
  • 레드로버의 전략적 제휴
    업계 관계자는 ‘넛잡'은 정부가 5대 킬러콘텐츠의 하나로 육성하기로 한 애니메이션 사업의 결과물"이라며 "'넛잡2'를 통해 다시 한국의 기술력을 해외에 알릴 수 있는 기회가 될 것으로 ... 또한, 10여 년간의 3D 입체 기술 개발 노하우와 글로벌 3D 전문가 장비에서 쌓은 노하우를 콘텐츠 영역으로 그 보폭을 넓혀 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 거듭나고 있다.콘텐츠제작 ... 기획 및 제작- 전문가들의 긍정적인 전망- 전체 콘텐츠 산업소비시장은 연평균 5.7%씩 성장할 것으로 보임- 정부가 강조하는 창조경제의 핵심이 콘텐츠 산업- ‘넛잡'은 개봉 전 이미
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • [서평] 콘텐츠가 전부다
    결국 그들은 거대한 콘텐츠 크리에이팅 웹(Contents Creating W 넥스트 소셜 미디어에 대한 또 다른 변화의 모습을 예상해볼 수 있다. 5장은 스트리머가 곧 콘텐츠이며, ... 기지의 증설, 그리고 킬러 콘텐츠의 적극적인 개발로 글로벌한 경쟁의 우위를 선점하고, 신성장 산업으로 확장성을 강화하여 국가 경제의 성장 동력으로 자리매김할 수 있기를 기대하게 된다 ... 게임 콘텐츠를 포함한 K 콘텐츠라고 불리는 국내의 콘텐츠는 높은 글로벌 위상을 보이고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • VR 업체 투자 검토
    VR 플라스틱 박스와 컨트롤러(마우스 기능)만 있으면 된다.5G를 만난, VR의 킬러콘텐츠는 성인물과 게임이 될 것이다. 게임은 FPS 게임이 트렌드가 될 것으로 보인다. ... 키오스크 형태로 만들어 유선 HMD를 만든 것인데, 간단한 게임 콘텐츠로 아이들의 주목을 끌 수 있다. 업체가 보유한 키오스크용 콘텐츠는 50개 수준이다. ... VRVR은 일방향성이라는 콘텐츠 이용의 한계가 있던 미디어에 혁신을 가져다 줄 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.29
  • ((개념탑재 기초자료A+)) 플랫폼platform - 플랫폼의 의미와 개념 - Platform Technology - 하드웨어 플랫폼,소프트웨어 플랫폼,서비스 플랫폼,여러가지 용도의 플랫폼,비즈니스 플랫폼,IT 융합 비즈니스 플랫폼
    앱스토어는 컨텐츠를 사고파는 장터 플랫폼입니다. 그래서 내부에는 컨텐츠관리, 구매관리, 결제 시스템 등과 같은 다양한 단위 시스템으로 이루어져 있습니다. ... 킬러서비스는 플랫폼의 성공을 훌쩍 앞당겨 줄 것입니다.6. 플랫폼은 신개척지다.안드로이드가 나오고 윈도우8이 나오고, 크롬북이 나옵니다. ... 하지만 이 경우에도 플랫폼을 빛내줄 킬러서비스를 확보할 필요가 있습니다. 서비스는 인프라와 고객사이의 간격을 메워주는 다리이기 때문입니다.
    리포트 | 6페이지 | 500원 | 등록일 2020.05.20
  • 치열한 OTT 산업 경쟁 속 넷플릭스(Netflix)의 현 위치
    다만 오리지널 시리즈는 고품질 콘텐츠 특성상 제작비의 한계와 상업적 성공의 불확실성이 따르기 때문에, 넷플릭스는 장기적으로 킬러 콘텐츠 규모와 다양성을 지금만큼 유지할 수 없을지도 ... 이처럼 넷플릭스의 자체 제작 콘텐츠콘텐츠의 다양성을 증가시킬 뿐만 아니라 타 플랫폼과 해당 플랫폼을 차별화한다. ... 약 20년에 걸쳐 축적한 고객의 동영상 콘텐츠 이미 명성이 자자하거나, 수십 억 달러를 투자한 기업이 아니라면 콘텐츠 차별화가 어려울 것이라 지적했다.
    리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 마케팅_라인 메신저의 국내시장 점유율을 높이기 위한 마케팅 제안
    이외의 라인스티커인 킬러 콘텐츠를 제공해서 2만 세트 이상의 유료, 무료, 스티커를 판매하고 있으며 신규 스티커를 꾸준히 제공하고 있다.시장의 세분화로 국내시장 외의 해외시장의 진출로써의 ... 경영체계로 라인이 가지고 있는 손실 경영 위기에서 벗어나는 방편을 마련하도록 한다.(2) 타겟팅이에 타겟팅은 현지화에 포커스를 맞추어서 각 국에서 가장 활동이 많거나 소비가 많은 컨텐츠 ... 이에 콘텐츠 소비자가 곧 콘텐츠 공급자가 된다는 점에서 소셜 C2C의 플랫폼의 한 형태로 풀이되었다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • CJ E&M 글로벌 신입 서류합격 자기소개서
    각 항목당 글자수 공백포함(1,200자 이내)중국 현지 최고의 파트너사와 제휴하고 신 유통 경로를 통한 킬러 콘텐츠 중국수출로 CJ E&M이 아시아 NO. 1을 넘어 Global TOP ... 외국 친구들에게도 이런 재밌는 한국의 콘텐츠를 알리고 싶었고 전세계가 함께 보고 즐길 수 있는 한국의 콘텐츠를 해외로 수출하고 싶은 절실함이 있었기에 E&M 글로벌에 지원하게 되었습니다.두 ... 및 미디어 그룹으로 도약하는데 일조 하고 싶기에 CJ E&M 글로벌에 지원하였습니다.오디션 프로그램의 시초이자 전세계를 열광시킨 ‘슈퍼스타K’, 이처럼 국내에서 성공을 거두었던 콘텐츠들을
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.20 | 수정일 2021.07.20
  • 지주회사 업무계획
    플랫폼, 네트워크, 하드웨어는 시간이 걸리는 상황이니, 킬러 콘텐츠를 제작하는데 재빠르게 들어가는 것을 액션 플랜으로 삼는다.2.3. ... 미디어의 예를 들면, 이런 상황에서는 원천 콘텐츠의 힘이 강력해진다.OSMU의 출발점이 되는 콘텐츠를 원천 콘텐츠라 한다. 웹소설, 웹툰 등이 있다.2.2. ... 원천 콘텐츠OTT 증가에 대한 대응으로 IP 비즈니스를 생각해 본다. 원천 콘텐츠를 만들어 내는 웹소설, 웹툰 비즈니스의 IP를 확보한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.02
  • 위의 사례는 국내 화장품 로드샵 시장의 위기사항을 설명해 주고 있습니다.
    화장품 로드샵이 초반에 경쟁력을 잃지 않을 수 있었던 큰 이유는 바로 화장품 로드샵 마다 유명한 제품, 즉 킬러 콘텐츠를 보유하고 있었다는 것이다. ... 그러나 종합 매장의 입점 제품이 다양해지며 인터넷으로만 구매할 수 있었던 제품까지 구매할 수 있게 되자 화장품 로드샵 브랜드들이 보유하고 있었던 킬러 콘텐츠 경쟁력이 빛을 잃기 시작했고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 지상파 콘텐츠의 미래
    소위 말하는 킬러 콘텐츠의 제작이 지상파 방송에서 여러 종류의 PP로 분산되고, 대규모 자본이 투자된 대형 콘텐츠도 증가하고 있다. ... 여기에는 가족이나 동료들과 함께가 아닌 혼자서 콘텐츠를 이용하는 사용자의 증가 때문이기도 하다. 개인들의 콘텐츠 이용패턴의 변화로 콘텐츠 제작과 제공방식이 변하고 있다. ... 일부 방송사가 유튜브 채널을 통해 자체적으로 콘텐츠를 유통하고 있으나 한정된 콘텐츠로 제한되어 있고 자체 OTT 서비스의 이용은 점점 하락세를 보이고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
  • 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    한 곳에서 제공함으로써 원스톱 서비스를 실현했다.조이큐브는 고객의 선호를 먼저 파악한 '킬러 타이틀'에 초점을 맞춘 대량 구매 전략으로 고객의 요구를 선제적으로 반영한 제품을 확보 ... 유쾌한 소비 경험’, ‘과감한 자기 혁신’을 통해 고객의 콘텐츠 소비 행태를 변화시켰다. ... 넷플릭스가 미디어 산업에서 중요한 변곡점이 된 이유는 콘텐츠 소비 방식을 전송 방식에서 스트리밍 방식으로 바꾸었기 때문이다. 넷플릭스는
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • <문화 산업의 기초이론> 요약 및 감상문
    디지털 기술로 새로운 미디어 형태가 정립되고 새로운 플랫폼이 탄생하며 문화 자본의 존재 양상도 조금씩 달라지고 있다.우리나라는 ‘선택과 집중’이라는 프레임으로 비주류는 신경쓰지 않고 킬러콘텐츠가 ... 비슷한 용어로는 ‘창구효과’가 있는데 창구효과는 미디어 유통 플랫폼의 다변화를 통해 수익을 창출하는 것으로 같은 콘텐츠를 수직적으로 유통하는 구조지만, OSMU는 원본 콘텐츠를 원본과 ... 국내의 문화콘텐츠가 해외로 나가면서, 또는 해외 문화콘텐츠가 국내로 들어오면서 생기는 소구력 저하 현상은 당연한 것처럼 알고 있었지만 그걸 따로 뜻하는 용어가 존재하는 지는 몰랐다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.28 | 수정일 2021.09.21
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:40 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대