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"패션브랜드창작" 검색결과 61-80 / 503건

  • 뉴트로 디자인의 특징과 활용사례를 중심으로
    대표적인 사례로 패션전문기업 ‘한섬’이 여성 브랜드 타임을 통해 복고에 현대적 감성을 입힌 Time is Timeless를 주제로 스타일 시즌 컬렉션을 선보였던 것을 예로 들 수 있겠다 ... 이를 조금 더 쉽게 풀이하자면, 디자인이란 결국 인간 생활 내에서 새로운 상징체계를 구조적으로 개념화시켜 창작해내는 가치 있는 창조물이라 해석할 수 있겠다. ... 브랜드 이미지를 완벽하게 재탈피함으로써 성공한 사례가 많다는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.09.24
  • 지역문화와 도시재생 9주차 문제은행 답과 문제 은행 질문에 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다.
    만화벽 프로그램으로 작가, 시민, 시민단체, 시청직원이 모두 참여해 비는 벽에 벽화, 특히 만화의 한 장면을 그림.—> 시민, 지자체, 정부가 조화를 이뤄 도시의 기간산업 및 브랜드를 ... —> 미디어, 금융, 소비, 패션 산업.9) 뒤셀도르프의 개발 컨셉과 성공의 이유를 설명하시오. ... 그 결과 세계적인, 경제적으로 강한, 다양한, 삶이 재미있는, 매력적인 이라는 형용사와 박람회 도시, 패션 도시라는 이미지가 중점적으로 나옴.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 삼성물산 합격 자기소개서 VMD
    삼성물산은 트렌드의 선두주자로 누구도 부정하지 않는 패션의 명가입니다. ... 늘 최선으로 최고의 입지를 다지는 삼성물산의 specialist가 되겠습니다.제가 목표하는 specialist는 모방이 아닌, 창작할 수 있는 VMD가 되는 것입니다. ... 다양한 브랜드의 시즌 연출을 볼 때, 이끄는 자와 따라가는 자가 있는 것을 볼 수 있었습니다. 저는 다른 브랜드를 이끄는 선도적인 VMD가 되고자 합니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.21
  • 소비자심리와 행동_소비자 심리에 영향을 주는 트랜드 조사
    되어 여성 P의 창작적 한계성과 배급 의존성, 그리고 드라마의 콘텐츠 한계라고 볼 수 있다. ... 그러므로 소비문화는 “어떤 브랜드, 어떤 상품을 소비하는가에 따라 사회적 지위와 계층이 형성되는 현상”을 의미하기도 한다. ... 이러한 현상을 통해 장화는 하나의 패션 아이템으로 부상하고 장화에 대한 새로운 소비문화가 형성되는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 메타버스 비즈니스 승자의 법칙 독후감
    콘텐츠 창작에 적극 나서면서 창작자의 영향력을 극대화하고 온·오프라인을 연결하며 가상공간에서 생활할 수 있도록 돕는 방향으로 발전할 필요가 있다는 얘기다. ... 아바타를 결정할 때 중요하게 고려해야 할 점은 아바타의 수정 가능성인데, 크리에이터 생태계를 우선시한다면 수정 가능한 것으로 만들어야 하고 기업 브랜드 이미지를 고려한다면 수정하지 ... 꼭 설계해야 할 아바타, 세계관, 경제 생태계 등 메타버스 구성 요소와 기획 과정을 상세히 설명하고, 실제 기업의 사례를 제시한다. 3부에서는 가상 오피스와 패션 서비스 메타버스를
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.23
  • Delfina Delettrez - 럭셔리 주얼리 브랜드 보고서
    ‘ANATOMIC’ 컬렉션은 Delfina Delettrez Fendi의 가장 상징적인 창작품인 "Eye Piercing Earring"이 주가 되는 컬렉션이다. ... 만든 작품들에는 꽃, 맹수, 눈, 해골, 곤충과 같은 모티브를 접목시킨 부분이 있다.쥬얼리의 규칙에서 벗어나 많은 제품을 제작하던 그는 이후 더 많은 박물관과 미술관 쇼를 열었고, 패션 ... 디자이너Delfina Delettrez Fendi는 Fendi 가문의 4대 후손으로, “I always say we were raised by milk and fashion.”이라고 말할 만큼 패션
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.18
  • H&M 한국진출 마케팅전략 분석
    수백만의 사람들이 자신의 창작물을 온라인에 업로드 하고, 그들의 창작물을 향유 한다.이러한 C세대가 지난 몇 년간 급부상하면서 소비자의 의식도 변화 하였다.기존의 수동적인 자세에서 ... 벗어나 능동적으로 기업의 업무영역에 참여하는 소비자가 증가하여 패션상품의 구매동기, 의사 결정과정, 구매 후 소비자의 만족도와 재구매 의사를 지속적으로 리서치를 통해 확인하고 있다. ... 다른 SPA브랜드와 마찬가지로 빠른 트렌드 반영과 제품 공급, 저렴한 가격, 글로벌 유통 등의 특징을 지니며, 경쟁브랜드인 Zara가 단일 브랜드인데 비해 H&M은 여러 브랜드 상품이
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.05.11
  • 고등학교 진로특기사항 기재 예시(4학급 100여명 작성 분량)
    패션이란 주제를 설정하여 1990년대 이후의 패션일러스트레이션의 표현적 특성이란 연구자료를 탐색해보고 탐구내용에 기술함. ... 자유로운 환경에서 다양한 자원을 이용하여 새로운 것을 창작하는 활동을 좋아함. ... 또한, 자유로운 환경에서 다양한 자원을 이용하여 새로운 것을 창작하는 활동을 좋아함.
    서식 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 빌렘 플루서의 인간 커뮤니케이션 구조연구 - 1인 미디어 (뷰티 개인 방송) 의 기술적 상상 실천 사례 연구를 중심으로 -
    그중 뷰티 관련 개인 방송은 메이크업과 패션을 다루는 장르의 특성상 창작자와 이용자 간의 상호교류가 두드러지게 나타난다. ... 다양한 창작자들이 해석하고 창조한 수많은 채널이 존재하고, 한 창작자의 채널에 다양한 장르의 콘텐츠가 섞여 있기도 하지만 서론에서 살펴본 바와 같이 크게 음악, 게임, 뷰티, 음식, ... 기존의 화장품 기업들과 협업하는데 그치지 않고, 자신만의 브랜드를 개설하는 뷰티 크리에이터도 점점 늘고 있다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.25
  • 유사 디자인에 따른 문제와 대처방안에 대해서 논의하시오
    독자성을 위한 노력이 필요하다는 것이다.패션과 관련된 유사 디자인과는 다른 측면에서 유사 디자인은 또 다른 문제점을 발생시킨다. ... 디자인으로 등록되려면 신규성과 창작성을 갖추고 있어야 하는데, 신규성은 기존에 없는 새로운 디자인을 말하고 창작성은 기존의 디자인을 기초로 하지 않아 쉽게 창작할 수 없는 것을 말한다 ... 빙그레 사에서는 수십 년 동안 수많은 비용을 들여 브랜드를 생성하였는데 그러한 브랜드의 이미지를 쉽게 유사하게 만들어 냄으로써 자사 제품의 이미지 훼손을 만들어 냈다는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • [광고학 A+] 성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.
    패션, 뷰티관련 업체들은 이들의 젊은 추종자들에게 제품을 노출시키기 위해 광고료를 지급하고 광고를 의뢰하기도 한다. ... [광고학]주제: 성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.Ⅰ. 서론기술의 발달로 언제 어디서든 인터넷이 가능해지면서 소비자들의 활동반경은 무한대에 수렴하게 되었다. ... 유튜브라는 플랫폼을 활용해 영상을 창작해 수익을 올리는 신규 직종이며, 이미 젊은 층에서는 폭발적인 인기를 끌고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.22 | 수정일 2020.02.28
  • 메타버스의 이해와 전망
    콘텐츠 제공 비즈니스로는 제페토와 구찌브랜드가 제휴하여 패션 아이템을 출시하는 것이 있다. ... 현재 약 800만 명이 넘는 유저들이 게임 창작자로 활동하고 있다. ... 세계적인 아티스트 방탄소년단도 제페토를 통해 처음 출시하는 음반의 뮤직비디오를 탑재한다.명품 브랜드들는 주로 아바타의 옷, 액세서리 등을 통해 메타버스 주 이용자인 Z세대에게 자사브랜드
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 미용문화사 - 1900년대 아르누보 시대에 유행한 깁슨 걸 스타일과 유행배경 관하여 조사. 아르누보 시대 유행 배경
    아르누보 예술은 식물의 곡선에서 영감을 받은 독창적인 창작물이 많았으며 자연의 형태를 곡선으로 표현한 디자인이 많아 기능성과 합리성보다는 장식 의미를 강조한 작품과 건축 양식들이 성행했다 ... 하지만 현대사회에서도 아르누보 시대의 장식 양식과 깁슨 걸 의복 양식을 참고한 퍼프 소매의 블라우스나 재킷, 통 좁은 롱스커트 등의 디자인은 지금까지도 우아한 여성미를 선보이며 여러 브랜드의 ... 걸(Gibson girl) 의복 양식에 대하여결론참고문헌서론아르누보에 대해서아르누보란 프랑스어로 ‘새로운 미술’이라는 뜻으로 19세기 말에서 20세기 초반에 유럽의 건축, 공예, 패션
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29 | 수정일 2024.02.06
  • A+ 2020년, 2019년 북한의 문화예술 기말고사 족보
    신의주에서 만드는 ‘봄향기’ 화장품은 북한에서 알아주는 브랜드란다. ... ‘욜로(YOLO) 패션’ [트렌드]는 올해 여성 패션뿐 아니라 남성복에서도 확인할 수 있다. ... 사회주의적사실주의는 인류문학력사발전에서 최고의 창작방법이며 로동계급의 혁명사상을 가장 높은 예술적수준에서 반영하는 ( )의 유일하게 옳은 창작방법이다.정답 : 현대3.
    시험자료 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03 | 수정일 2022.04.27
  • [요약본] 한젬마의 아트 콜라보 수업
    콜라보 : 콜라보는 어떻게 패션의 무기가 되는가이종 간의 결합 : 의외성에서 답을 찾아라캐릭터 콜라보 : 캐릭터로 브랜드에 생명을 불어넣다I·SEOUL·U : 브랜드는 블렌딩이다공간 ... 이 판화는 그림을 복제한 것인데, 한정 수량을 기재하여 리미티드 에디션을 창작한다. ... 자신의 작업을 ‘팩토리’라 정의하고 스스로 창작의 기계이길 희망했으며, 수많은 조수들과 함께 예술품을 대량으로 제작했다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.18 | 수정일 2019.10.22
  • 슬기로운 인공지능 활용법(AI 리터러시의 필요성)
    가상 인간이 패션 브랜드의 마케팅을 위한 인플루언서로 활약하고, 인공지능이 음악 작곡과 광고 연출의 일부까지 맡아서 일하는 시대가 왔다. ... 그는 “창작품은 그것이 독특한 패턴을 갖고 있다는 게 아니라 창작 주체가 자신의 작품을 예술이라고 감상자를 설득시킬 수 있어야 하는 게 핵심”이라고 말했다.하지만 이런 태도는 어쩌면 ... 편리한 기술이긴 하지만, 예술계에서는 특히 인공지능이 창작한 예술품을 인정하기 싫은 눈치도 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    온라인 밈 현상은 온라인상에서 평범했던 콘텐츠가 유희적 동기로 인해 2차 창작물로 변주돼 커뮤니티나 소셜네트워크 상에 전파되는 것을 뜻한다. ... 인기를 끌고 있는 의류 쇼핑몰인 무신사의 경우 지난 2019년 말 무신사TV를 개설한 뒤 한 해 만에 230개 정도에 달하는 콘텐츠를 부지런하게 선보이면서 광고를 하는 것은 물론, 패션 ... 에드버콘텐츠는 브랜드의 제품이나 서비스를 홍보할 목적으로 제작된 웹예능 콘텐츠이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 건설사들의 아파트 분양, 중개업 등 다양한 영역에서 유튜브를 활용하여 마케팅 활동을 전개하고 있다. 눈에 띄는 활동 사례를 조사하여 어떻게 활동하고 있으며, 어떤 효과를 보고 있는지 등등 분석하기
    약 1800만 회에 달하며, 최근 30개 영상의 평균적인 영상 조회 수는 3만회를 상회한다.물론 일반적으로 아파트 브랜드 채널이 갖는 특징은 패션이나 게임 온라인 쇼핑 등의 대중적이며 ... 부동산의 경제적, 사회적, 정치적, 문화적 성향과 각각의 부동산 서비스에 대한 관심과 선호도를 함께 공유하고 표현하는데, 이러한 유튜브의 특성을 정확히 파악한 부동산관련 유튜브 창작자들은 ... 매물이 가잔 단점까지도 솔직하게 공유하는 등의 진정성을 가진 마케팅으로 인기를 얻고 있다.이에 우리나라 건설사도 유튜브 영상제작을 통해 마케팅에 전념하였는데 GS건설은 자사 아파트 브랜드
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    드라마 스타를 따라 하고자 패션이나 화장품 브랜드가 큰 수혜를 입었으며 드라마와 영화 속에 등장하는 간접광고 상품까지도 문화콘텐츠와 연결되어 큰 시너지 효과를 얻었다. ... 한류 콘텐츠의 영향현재는 드라마나 K-POP을 넘어 패션, 식문화, 게임, 의료와 같이 다양한 상품 수출에도 영향을 끼치고 있다. ... 관점에서의 콘텐츠에 관련한 정의- 문화로 대변되는 정신적 가치와 문화적 의미에 미디어 기술이 복합된 형태의 문화상품- 그 장르가 영화든 문학이든 학습이든 뉴스든 오락이든 간에 기획이나, 창작
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • <프로작가의 탐나는 글쓰기>를 읽고
    초판 발행출판사 : ㈜도서출판 길벗브랜드 : 더퀘스트1. ... 창작은 무에서 유를 창조하는 것이 아니라 있는 것 중에서 최선의 조합을 만드는 작업이다. 상상력과 창의력을 기르는 방법은 새로운 것을 경험해 보는 것이다. ... 옷감이 새로운 패션 혁명을 일으키듯 이야기에 새로움을 추가할 수 있다.9) 모순의 스토리텔링 : 감동을 주는 글에는 비밀이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.12
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:24 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대