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"PC방산업" 검색결과 61-80 / 2,947건

  • 헤어미용, 피부미용, 메이크업, 네일아트, 코디네이션 등 다양한 미용산업분야 중 본인이 관심 있는 한 가지 분야를 선택해 창업동기와 사업계획에 대해 서술하시오
    일반 고기집 창업비가 1억 원 내외이고 PC방은 약 2억 원 내외로 알고 있는데, 이는 네일아트샵 창업비용이 다른 업종보다 다소 저렴하다는 것을 의미한다. ... 그럼에도 불구하고 미용산업은 8조 원에 육박하는 거대산업으로 성장했음은 물론 미용에 대한 사람들의 관심이 더욱 고조되고 있기에 미용산업의 미래는 매우 밝다 할 것이다. ... 국민소득 증대와 함께 외모에 대한 사람들의 관심이 급증하면서 미용산업도 자연스레 급성장하게 되었는데, 문제는 미용산업이 이미 포화상태에 있다는 점이다.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.04.24
  • 산업심리학 ) 종업원의 직무만족을 증진시킬 수 있다고 생각되는 것들은 어떤 것들이 있는지 자 신의 경험을 예를 들어 정리해보세요.
    다만, 매니저로 근무하는 당시, 여러 시스템과 주요 고객층에 대한 행사나 이벤트를 통해 PC방에서 한 동안 큰 호황을 불러오게 되었다. ... 근무를 하는 와중, 아르바이트 직원 중 2명이 큰 싸움을 벌이게 되었고 이후, 이 둘은 내가 매니저를 하고 있던 PC방을 관두게 되었다. ... 혹은 급여 인상의 경우에는 비교적 큰 효과를 불러오지는 않지만 갑작스러운 급여 인상은 만족도가 올라가기도 하면서도 하는 일에 있어서 부담감을 불러오기도 한다.나의 경우에는 잠시 PC
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.30
  • 넥슨(Nexon)의 Business Model Canvas
    핵심 파트너 (Key Partners) Game 플레이어 BCT 플레이어 블로거 인터넷 검색엔진 G-Star PC 방 해외경쟁사 item Mania 등의 거래 중제 사이트 핵심활동 ... Nexon 방문자 또는 지인들에 추천에 의한 플레이어 고객 세그먼트 (Customer Segments) 세계게임시장 경쟁을 통한 그 회사의 특화된 차별화된 전략을 통하여 , 게임산업
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 게임중독 연구
    또한 모친 지갑에서 신용카드 3장과 교통카드를 강취해 PC방 비용과 모텔 숙박비와 식비 등으로 100만여 원을 쓴 혐의도 받고 있다. ... 그런 과정을 거치면서 pc방에서 수일동안 게임 무기와 캐릭터들이 현실세계에서 강탈당하기도 하는 등 새로운 문제 유형들이 출현하였으며 이에 대한 사회적 논의들도 급증하기 시작하였다. ... 게임중독 심각온라인 게임만 한다는 꾸짖음에 불만을 품고 친모를 살해한 20대 아들은 범행 후에도 PC방에서 밤새 게임을 즐기는 등 게임 중독 증세가 심각했던 것으로 드러났다. 17일
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.01.28
  • 다음카카오 김범수의장의 리더십분석
    PC방 사장님, 밤에는 PC방 한켠에서 한게임 서비스를 만드는 일상을 보내고 있었다.그러는 도중 마땅한 PC방 관리 프로그램이 없다는 것에 답답함을 느끼던 그는 PC방 관리프로그램을 ... 가난하게 살아감.1986년서울대학교 산업 공학과에 진학함. ... 개발하여 판매했다.하지만 김범수는 거기서 멈추지 않고 한게임을 런칭하면서 피시방의 첫화면을 한게임으로 설정하면 무료로 PC방관리 프로그램을 주는 프로모션을 진행하였고 결과는 대성공이었다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.05
  • e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    PC방 오프닝 행사 초청)- 2000년 12월 해체04. e스포츠 조직 및 기관1-1. ... 글로벌 e스포츠 시장- 글로벌 게임시장- 전세계 게임산업 규모는 189조원 (2020년)- 모바일 게임은 48% 차지- PC 사용은 23%- 글로벌 e스포츠 시장 규모- e-Sports ... , eFootball PES 2020(이하 PES 2020) / 2021년부터 ‘월드수퍼리그’ 개최- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광(3) 1990년대 PC
    시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
  • 방송통신대학교 2020 취미와 예술
    PC방과 노래방 방문이 어려워지면서 PC방과 비슷한 환경을 조성하는 ‘게이밍 스피커’와 ‘게이밍 의자’ 판매량은 각각 146%, 138% 증가했다. ... 노민정 부경대학교 경영학과 교수는 “쿠팡, 줌, 넷플릭스 등 언택트 기반 산업이 코로나19를 계기로 대중화의 기반을 마련하는 계기가 됐다”며 “이번 상황을 기점으로 언택트 산업의 저변이 ... 또 집에서 노래방을 만들기 위해 필요한 ‘노래방 기기’의 판매량은 20%, ‘마이크’는 41%, ‘미러볼’은 27% 증가했다.
    방송통신대 | 4페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.10.16
  • 청소년 비행의 유형과 원인을 기술하고, 자신이 생각하는 가장 큰 청소년 비행의 원인에 대한 이유 한 가지를 구체적으로 서술하시오
    -지위비행 : 이 유형에는 술집이나 사창가 출입, 극장이나 당구장 출입, 야간에 PC방 출입 등이 있다. ... 폭력문화를 조장하는 각종 잡지, 만화, TV광고, 불법비디오 등의 범람과 유흥업소, 전자 오락실, PC방, 카페 등이 증가하고 있다.2. ... -현대사회의 도시화로 인하여 우리 학생들의 자연적 놀이공간이 축소되었는 반면, 성인들의 향락산업 팽창에 의한 불건전 놀이공간 증가는 청소년들의 활동을 크게 위축시켜 청소년 놀이문화를
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.03.03
  • (소비자행동론) 최근 전 세계적인 코로나19 팬데믹 상황에서 사회적으로 윤리적 문제를 일으킨 기업, 점포 등의
    코로나19가 장기화되면서 매출이 저조한 부분을 조금이나마 해결하고자 PC방은 PC방 내에서 판매하는 음식을, 비행기는 비행기 운행 중 제공하는 기내식을 배달하는 등 기존엔 배달하지 ... 이전엔 배달하지 않았던 분야들도 배달을 시작하며 배달 시장은 이제 우리의 일상생활에서 빠질 수 없는 일부분이 되었다.코로나19로 인해 PC방, 비행기 등은 이용이 어려워지면서 운영에 ... 않았던 분야도 배달 산업에 뛰어들었다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    성별에 따른 게임 장소: 초등학생 남자,여자의 경우 주로 집과 PC방에서 게임을 하는 것으로 나타났습니다.4. ... 최종결론1) 분석결과 초등학생 남자아이와 여자아이의 게임하는 시간에는 큰 차이가 없었으나,장소는 주로 남자 아이들은 PC방과 집을 자주 이용하는 반면, 여자 아이들은 집만을 이용하여 ... 게임이 일종의 놀이문화가 되어버렸습니다.우리는 안양 지역의 초등학생들의 게임 선호도에 대해 조사함으로써 전국의 초등학생들의게임 선호도에 예측함과 동시에 앞으로 어떠한 방향으로 게임산업
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    이렇게 모바일로 게임 산업이 이동하고, 코로나로 인해서 PC방을 활용하기 어려워지면서, 많은 사람이 가지고 있으며 쉽게 휴대할 수 있는 기기인 모바일을 활용한 게임에 대한 수요가 폭발적으로 ... PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보시기 바랍니다.-목차-Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. ... 이를 위해서 모바일 게임과 PC게임을 연계시켜 모바일을 통해서 이전에 즐기던 PC게임에 도움을 주는 보상을 얻도록 만드는 방법이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 고등학교 교육환경 보호구역 관리계획서
    /유리방/성인PC방/휴게텔/인형체험방 등××××여성가족부고시2011.7.6. ... 변종 유해업소 : 키스방, 대딸방, 유리방, 성인 pc방, 휴게 텔, 인형체험방 등 다. ... 게임산업 진흥에 관한 법률?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.24
  • 법학 ) 청소년관련 법 중 한 가지를 선택하여 기술하고, 현재 이루어지고 있는 법 중에서 이러한 점은 수정 보완이 필요하다고 생각되는 법에 대해서 자신의 견해를 작성하시오
    뿐만 아니라 PC방, 노래방, 찜질방 과 같이 유흥과 관련된 시설에 대해서는 밤 늦게 출입을 금지하는 조항도 있다.법의 취지는 청소년을 유해 환경으로부터 방지 및 보호 하겠다는 것이다 ... 마약류와 담배와 같이 유해한 물건에 대한 판매는 당연히 금지 되어야 하지만, PC방, 노래방의 출입과 같이 문화생활과 관련해서도 청소년의 자유권을 과도하게 침해 한다는 것이다. ... 결국 한국 게임 산업의 발달을 저해하며, 청소년의 자유권을 과도하게 침해 한다는 여론에 의해 밤 12시까지로 변경이 되었다.법이 구속력을 갖기 위해서는 법을 어긴 당사자들에 대하여
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.12
  • e스포츠의 세계 기말족보(7주차~14주차 끝)
    *2020년도는 한국콘텐츠미디어 자료 활용[출처] 한국콘텐츠진흥원(2020) 게임백서, 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼- 우리나라 게임이용자의 ... 즉석에서 구매를 결정하는 비계획적인 행동· e스포츠 소비자 행동- 소비자가 특정 : 의사결정, 개인적 영향요인, 태도, 소비자 정보처리, 환경적 영향요인국내 e스포츠 이용 환경· PC방 ... 현황연도별 PC방 증감추이2009년21,5472010년19,0142011년15,8172012년14,7822013년13,7962014년13,1462015년12,4592016년10,6552017년11,3492018년11,0812020년20,691
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10 | 수정일 2022.10.13
  • 스토리텔링 레포트 [오늘날 콘텐츠산업과 스토리텔링의 연관성]
    가깝다고 생각한 이유를 일상 속에서 예시를 찾아보고자 하였다.예를 들어, 게임하다가 PC방 알바가 라면국물을 키보드에 쏟아 손을 다친 이야기를 한다고 가정해보자. ... ‘어제 현수랑 PC방에 가서 롤을 하고 있었는데 내가 미드 야스오를 가서 압도적인 캐리를 하고 있었거든? 근데 갑자기 알바가 스윽 지나가더니 라면 국물을 나한테 쏟은 거야. ... 영상산업뿐만 아니라 마케팅과 브랜딩 산업, 예술과 정치, 상호 기반 산업에서도 스토리텔링은 매우 중요시된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 스타크래프트 성공요인 분석 보고서
    그리고 국내 초고속 인터넷이 전국적으로 확산되며 pc방의 수가 100여 곳에서 2년만에 15000여 곳으로 증가했다. ... 실시간으로 붙는 것을 즐기기 위해 전국 PC방을 중심으로 스타크래프트 최강자를 뽑는 대회가 열리기 시작한다. 1999년 5만 달러 상금을 내건 서울컵이 열리면서 e스포츠의 시초로 ... 또한 사람들이 직접 게임을 플레이하지 않고 관전하는 것만으로 큰 재미를 느껴 국내 E스포츠의 탄생에 기여했다.스타크래프트 덕분에 대한민국은 1조 1,000억원 이상의 게임 산업 확대
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21 | 수정일 2024.06.18
  • 운동이 건강에 미치는 영향과 역할
    가지고 있으면 일상생활에서 오는 피로를 덜 느끼게 되고 학업과 일의 수행능력이 탁월해질 뿐만 아니라 활동적인 여가를 즐길 수 있는 이점이 있다.(2) 운동 부족병 예방가끔 뉴스에서 피씨방에서 ... 체력의 증진오늘날 산업화와 자동화로 인하여 신체활동의 기화가 점차 감소하고 있는데, 이는 현대인의 건강을 저해하는 주요인으로 작용하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.23
  • 무인매장 사업계획서
    .- 현재 집중적으로 서비스가 제공되고 있는 PC방 업종과 함께 사업의 확장에 따라 다양한 업종에 확충이 가능함으로써 서비스 대상에게 있어서는 양질의 서비스와 품질을 제공하고 브랜드 ... 원격 근무를 기반으로 짜인 당사의 아이템은 지역 사회의 소프트웨어 산업의 약진을 가져다줄 것이며 장소에 구애받지 않는 만큼 지역 인재들의 일자리 창출로 인한 인재의 확보 및 유지 매력도가
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.22
  • 인터넷 중독에 대한 자신의 견해를 논하시오
    인터넷에 중독된 친구들의 공통점은 바로 마땅한 직업이 없다는 것이었는데... 20대 후반임에도 불구하고 직업을 구하지 못해 인터넷에 중독된 친구도 있고, 직장에서 짤린 충격으로 인해 PC방에서 ... 그러나 우리나라 정부에서는 게임산업 진흥종합계획을 발표하면서 국가차원에서 게임산업을 적극적으로 육성하겠다는 방침을 발표하였는데... ... 정부의 게임산업 진흥종합계획이 철회되지 않는다면, 앞으로 우리나라에서 인터넷과 게임에 중독되는 사람이 기하급수적으로 늘어날 수 밖에 없겠다는 생각도 들었다.
    리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.06.13
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    PC방으로 등교한다.4) 컴퓨터가 있는 방을 잠그고 게임을 하지 못하게 했더니 문을 부순다.5) 게임을 하지 못하게 했더니 가출해 PC방을 전전한다.6) 게임 비용을 마련하기 위해 ... 한국컴퓨터생활연구소의 상담 사례에 나타난 게임중독 증상은 다음과 같다.1) 게임을 그만 하라는 부모에게 맞서고 대든다.2) 집이나 PC방에서 밤새워 게임을 한다.3) 학교에 가지 않고 ... 일부 청소년들이 용돈을 벌기 위해 하루 5시간 내외의 시간을 게임에 투자하기도 한다.(8) 게임산업이 스타를 만든다게임산업이 수백억 원 대로 커지면서 프로게이머라는 신종 직업이 등장했다
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.12
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:32 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대