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"VR 산업" 검색결과 61-80 / 2,725건

  • 디지털경제
    현재 VR은 여러 산업 방면으로 도입되기 시작한지가 불과 몇 년 되지 않아 모든 산업 방면에서 큰 경쟁자가 존재하고 있지 않는다. ... 사업 아이템 선정2-1) 사업아이템 선정VR(Virtual Reality, 가상현실세계)과 교육산업을 연계한 사업에 대해서 설명하겠다. ... 경영자 : 기업가 정신2-1)도전4차 산업의 시대에서 아직 발전되지 않아 안정적이지 않은 VR과 관련된 사업을 진행하기로 결정하였다.
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.17
  • VFX 산업 개요
    실내 테마파크에 VFX 기술이 확대된 VR 기술이 사용된다.. 미디어 아트, 퍼포먼스, 인터랙티브 미디어등 전시홍보 영역에 기회가 있다.3. ... 산업2.1. ... 산업 진입 타당성(1) 시장 측면이다.. 콘텐츠 산업의 폭발적 성장. 다변화하는 고객의 니즈. 새로운 콘텐츠 포맷의 등장. 중국시장과 할리우드시장(2) VFX 업체 측면이다..
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 메타버스
    그리고 엔터테인먼트 산업은 메타버스 기술과의 융합을 통해 새로운 패러다임의 산업 생태계를 만들어나가고 있다. ... 기술을 외부대상(현실)에 그대로 투영한 것 ex) 구글 지도(4) 가상세계 (VW)개인의 일상에 VR 기술을 적용한 것 ex) 제페토6. ... 1) 증강현실 (AR)AR을 외부에 적용한 것 ex) 포켓몬 고(2) 라이프로깅 (LG)개인의 일상에 AR을 적용한 것 ex) 애플 워치 등의 웨어러블 기기(3) 미러월드 (MW)VR
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 포스트코로나 시대, 변화하는 건설환경과 우리의 역할
    변화에 대응하는 방안(1)VR 기술 활용(2)빅데이터 활용3)생산방식 변화에 대한 방안(1)탈현장화(2)탈현장화를 위한 인프라 구축(3)건설환경의 고도화와 협력적 작업방식4)안전시스템 ... 코로나 팬데믹으로 인해서 일부 산업은 4차 산업혁명 기술이 일부 도입되어 새로운 변화를 맞이하고 있다. ... 건설업은 국가 경제를 지지해주는 근본이 되는 산업이지만 포스트 코로나 시대 이전부터 건설산업의 전망은 좋지 않았다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 스마트건설_4차산업혁명을바탕으로
    이용하여 측량한 정보와 실제모습을 접목하여 증강현실(AR)을 시각화한 모습그림 6 증강현실(AR)을 통한 건설현장의 시공품질 관리 및 작업환경을 확인중인 모습 그림 7 가상현실(VR ... 사물인터넷을 접목하여 사물들이 서로 연결된 것 또는 사물들로 구성된 인터넷을 뜻하는 기술로 현장에서 안전모나 자재, 건설 장비 등의 충돌이 예혼합하여 사용자와 상호작용하는 기술XR, VR ... 정의2.1 4차 산업혁명4차 산업혁명이란 용어는 2011년 1월 독일의 총리가 주도하여 진행한 산업관련 정책의 용어로서 발의된게 시초이다. 4차 산업혁명은 각 산업에서 생산시스템의
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 가상현실(Virtual Reality)기술의 응용과 전망
    가장 흔한 예로 게임을 들 수 있으며, 산업디자인, 엔지니어링, 건축 그리고 Data시각화 등의 전문적인 분야의 사용이 확대되고 있다. ... 몰입형 가상현실 (immersive VR)2. 데스크탑형 가상현실 (Desktop VR)3. 증강형 가상현실 (Augmented VR)4. ... 투사형 가상현실 (Projected VR)Ⅲ.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26 | 수정일 2020.06.23
  • 1인 여행방송 산업과 관광
    - 1 인 여행방송 과 관광산업 분석 -1 인 방송 정의 및 배경 소위 크리에이터라고 불리는 개인이 자신이 관심 있는 주제의 콘텐츠를 생산하여 이를 온라인 미디어 플랫폼을 이용해 다수의 ... 서비스를 활용해 미리 제작한 360 도 영상을 가져와 시청자와 함께 화면을 돌려보며 방송을 진행 다양한 분야의 VR 콘텐츠 확대와 발굴을 위해 대치동 프릭업 스튜디오에 VR 라이브 ... 변화에 따른 새로운 비즈니스 모델 창출로 이어져 콘텐츠산업의 한 분야로 각광받고 있다 1 인 미디어 1 인 미디어 등장배경 다양한 정보를 공유하며 함께 관광소비자들의 욕구에 영향을
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 가상현실체험,가상현실,4차산업혁명,증강현실PPPT
    t e m p l a t eM o d e r n s i m p l e1Your title 1Lorem ipsum dolor sit amet kuah tuhee jampue pisang .2Your title 2Lorem ipsum dolor sit amet kuah t..
    ppt테마 | 71페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.08
  • 최근 서비스 산업(관광레저, 호텔, 레스토랑, 금융 또는 유형제품을 생산하는 제조업체에서의 서비스 부문)
    서론흔히들 서비스 산업을 이르러 ‘굴뚝 없는 산업’이라고 칭하고는 한다. ... 서비스, 앱을 통해 스탬프, 마일리지 적립 및 이용이 가능한 적립카드 서비스, 가상현실 기술을 활용하여 객실 사진을 360도 회전하여 볼 수 있도록 하는 신개념 객실 정보 시스템인 VR ... 고부가가치를 창출할 수 있는 산업분야로 각광받고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    ) VR(가상현실)·AR(증강현실) 콘텐츠을 활용한 태권도 콘텐츠 도입4) 비대면 태권도 코칭서비스 도입5) 4차 산업을 활용한 지도자 연수 교육프로그램 개발6) 빅데이터를 활용한 ... 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 ... 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의
    리포트 | 23페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.04.19
  • 증강현실 AR
    얼굴이나 공간에 광고하는 제품이 적용됐을 때 , 어떻게 보이는지 볼 수 있는 서비스의료 서비스 (Head Mounted Display) 머리에 착용하는 디스플레이 장치 (HMD) VR ... 출처 : 정보통신산업진흥원Part 1 AR 산업분야 2016, 2018 년도 비율 비교 현재 게임산업은 투자가 가장 활발한 분야이지만 , 향후 타 산업 분야의 투자가 더욱 활발해질 ... 전망 2016 년 게임산업의 투자를 권고한 전문가 비율은 78% 였지만 , 2018 년에는 59% 까지 감소 이는 게임산업에서의 기술개발은 이미 활성화 되어있고 , 타 산업분야의 AR
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2021.04.12
  • 국내외 의료산업 및 의료기관과 간호부서의 변화 보고서
    스마트 헬스케어 기반 기술 확보인공지능, 사물인터넷, VR/AR, 로보틱스 등은 의료서비스를 고도화시키는 스마트 헬스케어의 주요 기반 기술들이다. ... 국외 의료산업 시장의 변화 (일본)각국의 의료산업은 4차 산업혁명 시대에 접어듦에 따라 급격하게 변화하는 양상을 보이고 있다. ... 국내외 의료산업 및 의료기관과 간호부서의 변화REPORT과 목 명담당교수학 과학 번이 름제출날짜목 차Ⅰ. 국외 의료산업 시장의 변화5년 전, 현재, 5년 후Ⅱ.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색-MCN산업 중심]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제, 광고기획사 이력서, 광고 컨텐츠, 뉴미디어, 플랫폼 비즈니스, 자기소개서 할인자료
    REPORT컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색MCN 산업 문제점의 재해석:엔터테인먼트 산업으로부터의 등장과목명 :담당교수님 :전공 :학번 :이름 :======== ... MCN산업 배경 및 환경Ⅲ. MCN산업의 분석1. 등장배경2. 유튜브와 아프리카TV를 중심으로 본 미국과 한국의MCN산업 비교3. 문제점과 과제Ⅳ. 해결책Ⅴ. ... 결론 및 함의# 참고문헌========================콘텐츠 산업을 부활시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색MCN 산업 문제점의 재해석:엔터테인먼트 산업으로부터의 등장본
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2019.10.01
  • 가상현실 기능의 발전과 관광
    본 보고서는 이 중 관광산업에서 활용될 가상현실기술에 초점을 맞추었다. ... 사례로 이미 구글은 VR장비를 시판용으로 내놓은 상태이고, 이러한 장비에 맞추어 동화 속 마을을 체험할 수 있는 스마트폰 Application도 개발되어 판매중이다. ... ‘디지털노마드’는 아직 생소한 개념이지만 VR 장비가 시판됨에 따라 전 사회적으로 확대되고 있으며, 소셜 네트워크를 기반으로 가상현실을 이용하여 시간과 공간의 제약으로부터 해방된 관광
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 증강현실 개념과 기술특징분석 및 증강현실 활용사례와 미래발전방안 제시
    증강현실은 애초에 군사 및 산업 그리고 게임 등의 산업에 사용되어 온 개념이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.20
  • 이케아 인터렉티브 디지털 솔루션
    이케아는 이러한 시장변화에 대응하기 위해 AR 기술과 VR 기술에 대한 투자를 강화하고 있다. ... . 4차산업혁명은 이른 시간에 우리의 일상을 변화시켜놓았다. ... 서론이제 우리에게 4차산업혁명은 너무나 익숙한 단어가 되어버렸다. 4차산업의 또 다른 이름은 초연결 혁명으로 인공지능, 빅데이터, 모바일 등 정보통신기술이 융합, 연결된 것을 의미한다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.18
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    VR, AR 제품을 만드는 개발사 혹은 연구자들이 가장 중요시 여기는 요인중 하나가 몰입감을 떨어뜨리는 속성들을 최대한 배제하는 방법을 찾는 것이다. ... “청소년문화” 과제 제출합니다.주제 : 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.교 수 ... 과제 복사물 판단이 되지 않으시기 위해서는 본인의 의견 및 견해를 반드시 입력하시기 바랍니다.4차 산업혁명을 맞이하여 살아가는 우리 청소년들은 생활전반에 있어 인터넷을 통해 모든 것들이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.17
  • 4차 산업시대에 통계의 활용
    인공지능 알파고와 인간의 바둑 대결은 4차 산업혁명은 더 이상 먼 미래가 아니고 바로 현실이며 인공지능과 AR, 사물인터넷(IOT), VR, 빅데이터 등을 통한 새로운 기술의 융합과 ... 우리는 빠르게 요동치며 변화하는 4차산업혁명 속에 살고 있다. 4차산업혁명이란 사전적 정의로는 정보통신기술 융합으로 이뤄지는 산업혁명으로 설명되며, 기존의 직무와 다양한 산업 영역에 ... 2020년 현재 4차산업혁명이 활발이 일어나고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.08 | 수정일 2020.12.27
  • 인공지능의사 왓슨에 대한 의견과 소감
    예를들어, 실제 현실처럼 구현 가능한 가상현실(VR), 하늘을 날면서 사람이 찍기 어려운 사진, 동영상 기능은 물론 무인 택배 서비스까지 가능하게 만드는 드론, 세계의 관심을 사로잡은 ... 하지만 내 생각과는 달리 현재는 급속도로 발전된 4차 산업혁명으로 인해 탄생한 많은 것들이 우리의 삶 속에 자리 잡아있습니다. ... 4차 산업혁명 시대에 관련 이슈-인공지능의사 왓슨에 대한 의견과 소감-? 과 목 명 :간호정보학? 학 과 :간호학과? 담당교수 :? 이 름 :?
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.26 | 수정일 2022.09.23
  • 증강현실
    증강현실의 필요성증강현실은 2~3년 내에 여러 산업과의 연계를 통해 편의성 제고, 체험, 공감 확대, 안전 효율성 제고 측면에서 증강현실의 목적성을 엿 볼 수 있다.먼지 IT 기술을
    리포트 | 10페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.06.26 | 수정일 2020.09.21
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:09 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대