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"vr 전시" 검색결과 61-80 / 592건

  • 4차산업혁명과 간호학과 학생으로
    병원설비전시회(KIMES 2022)에 방문해 보았던 의료기기들이 생각났었다. ... VR 콘텐츠를 통해 현장과 배운 것의 차이를 줄이기 위해 연구하고 있다고 한다. ... 다양한 기술이 많이 있었지만 4차 산업혁명과 지역사회 간호가 만나 VR 기술을 활용한다는 것이 눈길을 끌었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.14 | 수정일 2024.03.25
  • (A+)내셔널지오그래픽 글로벌 기업 발표PPT
    통해 즐거움을 배로 만들 것이다 . Ⅰ 내셔널그래픽의 시청자 , 구독자 수를 대폭 늘려줄 것으로 예상된다 . Ⅰ AR Ⅰ 부산 사진전에서 전시업계 최초로 AR 기술을 활용한 전시 ... , AR Ⅰ VR Ⅰ ‘ 본질 , 있는 것 그대로의 사실 ’ 의 가치를 첨단 기술 , VR 로 구현 Ⅰ 타이틀에 360° 를 붙여 시청자에게 제공 Ⅰ 고품질 컨텐츠에 VR 기술 접목을 ... 마스 에이어 지니어스 를 내셔널지오그래칙 채널에서 방송 중『 미래기술의 도입 』 드론 Ⅰ 드론 촬영은 영상의 사실적 , 역동성 그리고 입체성을 부여해준다 . Ⅰ 드론 촬영 기술은 VR
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.31 | 수정일 2019.09.18
  • 미디어 산업의 미래
    예를 들어, AR 기술을 이용하여 공연이나 전시회 내부를 디지털적으로 재현할 수 있고, VR을 이용하여 시청자가 자신이 직접 참여하는 듯한 느낌을 줄 수 있습니다.▷ AI 기술을 활용한 ... 이를 통해 시청자의 참여도를 높일 수 있습니다.▷ AR/VR 콘텐츠: 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR) 기술을 이용하여 다양한 콘텐츠를 만들 수 있습니다. ... VR 및 AR 기술은 콘텐츠 제작과 사용자 경험을 혁신할 것으로 예상됩니다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 가상현실 VR기술의 현황과 활용 콘텐츠
    코믹콘 전시회에서는 할리우드 영화 스튜디오들이 오큘러스 리프트를 사용해 영화 속 한 장면을 실제로 체험할 수 있는 행사를 개최했었으며, 최근 국내에서도 4DX VR영화인 ‘기억을 만나다 ... 최근에 구글은 VR 기기의 상용화를 위해서 골판지를 사용해 만드는 VR HMD기기인 ‘카드보드’를 개발하여 VR 상용화에 열을 올리고 있다. ... 스마트폰의 보급과 고글형 VR 단말기인 HMD가 개발됨으로써, VR기술은 IT와 각종 콘텐츠 분야를 혁신할 수 있는 차세대 뉴미디어로서 재조명 받고 있다.VR을 이용한 콘텐츠와 기술이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 전북대학교 현대과학사 기말 보고서 - 전시기획 보고서 : 10개 전시공간
    (임산부와 심신 미약자는 아쉽지만 정신적, 육체적 건강을 위하여 관람객 대상에서 제외 하도록 한다.)〈 특징 〉특징은 모형, 연극, 디지털 매체, 홀로그램, 공개 토론장, VR 기기 ... 한편 전시를 통한 관람객들의 평가를 전시기획자가 피드백으로 받아볼 수 있도록 한다는 특징이 있다. ... 전체적인 개요 및 계획서〈 기획 의도 〉이 전시는 막스 플랑크가 누구이며, 물리학자-과학자로서의 플랑크, 양자혁명의 출발점으로서의 플랑크, 제국물리기술연구소(PTR) 소속 교수로서의
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.10 | 수정일 2020.12.17
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 산업디자인학과 자기소개서 및 연구계획서
    상태를 표시하기 위한 감온 변색 필라멘트 설계 연구, Poly: 모양을 바꾸는 대화형 에이전트를 통해 스토리텔링에서 여러 캐릭터를 식별하는 연구, WonderScope: 박물관 전시를 ... 위한 실용적인 근거리 AR 장치 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 SurfaceLens: 과학 박물관 전시물과 표면 근처 공간 상호 작용 연구, ShrinkCells: 선택적 가열을 ... 물체의 폭과 움직임을 렌더링하기 위한 웨어러블 스킨 슬립 햅틱 장치 연구, MyDJ: 안경테에 부착할 수 있는 음식 섭취 감지 연구, GamesBond: 그립 변형을 사용하는 몰입형 VR
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.10
  • 비주얼머천다이저와 가상현실 (의류학과 레포트 / A+)
    아이웨어 제품을 판매하는 브랜드라는 이미지를 내세우지 않은 채, 마치 미디어아트나 현대미술 전시장처럼 보이는 매장을 구성한 것이다. ... VR 쇼핑몰도 마찬가지다. ... 사실 패션계에서 VR을 활용한 것 자체는 새롭다고 할 수 없으나, 젠틀몬스터의 VR 선택이 단순 마케팅에서 그치지 않는다는 것이 주목할 점이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14 | 수정일 2023.05.16
  • 포스트코로나시대의 비대면 비즈니스 사례 모음/발표자료/PPT자료
    / 박물관 · 국립중앙박물관 : 코로나 19 로 휴관 기간 중에도 박물관을 즐길 수 있도록 온라인 사이트를 개편 · 서울역사박물관 : ‘ 온라인 전시관 (VR· 가상현실 )’ 서비스를 ... 엔터테인먼트 게임 , 콘텐츠 , 소통 , 여행 · 숙박 · 장거리이동 물류 · 유통 물류 플랫폼 , 배송대행 , 드론 · 무인기 , 자율차 기반기술 빅데이터 , AI, 가상현실 (AR/VR ... Business Consumer Government G2B · 공공 조달 · 온라인 해외 수출 · 온라인 박람회 / 전시회 G2C · 전자정부 · 온라인 교육 · 온라인 전시관 /
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • VR을 활용한 콘텐츠 기획안
    기록의활용과가상현실스튜디오VR/AR을 이용한 기획안 만들기목차I.개요1.기획의도2.필요성II.내용1.어떻게2.어디서3.장르별 특징III.기대효과I.개요- 소재: 전시회(미술전, 사진전 ... 개인 공간- 팝업스토어 혹은 온라인에서 구매한 DVD 혹은 USB를 VR기기(핸드폰 혹은 HMD)에 장착- 헤드폰과 VR기기를 실행하여 즐긴다.b. ... 아카이빙 한 후 그 자리에서 즐길 수 있도록 구성- 온라인스토어모바일 스토어와 인터넷 스토어를 형성하여 다양한 콘텐츠를 판매.다운로드 혹은 DVD/USB 배송 방식3.장르별 특징- 전시
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.31
  • 최근 mice산업의 트렌드를 설명하고, 트랜드 기반의 컨벤션 기획 및 운영시 고려사항에
    MICE산업의 정의 및 특징마이스(MICE) 산업이란, 기업 회의, 포상관광, 컨벤션, 이벤트 및 박람 전시회를 융합한 새로운 산업을 의미하는데 부가가치가 높은 복합적인 전시산업을 ... 컨벤션 분야에 활용하는 방안이 최근 트렌드가 되며 미팅 테크놀로지를 활용해 전시?컨벤션 산업을 기획하고 평가해 향후 더 좋은 결과를 낼 수 있도록 하는 방향성을 지니고 있다. ... 위한 트렌드1) ICT기술의 이용4차 산업혁명시대에 국내 마이스(MICE) 산업이 글로벌 경쟁력을 갖추기 위해선 인공지능(AI), 빅데이터, 클라우드 등 정보통신기술(ICT)을 전시
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    교육 시나리오를 통한 운전자 안전 결과 개선 개선 영역을 발견하기 위한 인식 추적 및 모니터링 설계 및 소매업 고객 선호도에 따라 맞춤화된 소매 자동차 제품의 3D 렌더링 가상현실 전시장을 ... 그밖에 VR을 활용한 영상진단, 원격 로봇과 VR 모니터 등을 활용한 원격 수술, 약시나 사시를 앓는 환자를 위한 VR 헤드셋 활용 등 의료 분야별로 다양한 영역에서 적용되고 있다. ... 가상현실(VR) 시장의 사업 분야별 현황 구분 영역 내용 미디어, 엔터테인먼트 및 게임 업계의 가상현실 (VR) 360 및 대화형 비디오 새로운 가상현실 비디오 플랫폼, 가상현실 앱스토어
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 미디어 사업 계열화 방안
    전시 기획. 온라인 아트포스터&리빙샵 ‘라부’ 운영. 체험형 유료전시. 공간(빌딩) 아트 → 도시재생작가와 소비자를 손쉽게 연결해 주는 플랫폼 역할을 하는 것을 목표로 한다. ... 눈이 아닌 몸으로 체험하는 콘텐츠다.(2) 종류가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR), 홀로그램 등이 있다.. VR은 90 ~ 120 프레임이 되어야 한다. ... VR영상을 HMD로 보면 VR, 다른 디스플레이로 보면 360도 영상이 된다.HMD 디바이스는 하이엔드(HTC 바이브, 오큘러스 리프트, PSVR), low end(구글, 마이크로소프트
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
  • 삼국지를 소재로 한 인문학 테마파크 조성 계획서
    또한, 각 3개의 국가에서 활약했던 인물들의 스토리와 함께 전쟁사를 즐길 수 있는 전시요소 및 체험 vr 관람석 등을 구비할 예정이다.여기에 그치지 않고, 삼국지 테마파크에는 현재 ... VR 및 AR 체험관으로 만들어서 해당 영상을 더욱 생생하고 생동감있게 컨텐츠를 제공할 수 있다고 생각한다.VR을 지 테마파크에서 즐길 수 있는 요소라 활용한 컨텐츠 제공요소로 제작이 ... 곳곳에 전시하고, 해당 스토리 및 전쟁사를 즐길 수 있는 다양한 요소를 구비할 예정이다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.01 | 수정일 2021.06.11
  • 전국에서 진행되는 평생학습 축제 중 한 곳을 선정하여, 축제의 주제와 주요내용을 조사
    해봄으로 VR기기를 직접 만들었따라는 성취감을 느낄수 있으며 또한 제작하는 과정을 통해서 VR을 통한 평생학습에 대한 호기심을 가질수 있게 만들어 그것의 원리를 이해하며, 또한 평생학습에 ... 스토리텔링형식의 전시회이다. ... 쉽고 친숙하게 접근할수 있는 다양한 장르 “21팀의 작품전시 및 체험프로그램이 진행된다‘전시개요 : 평생학습의 배움을 통하여 자신만의 고유한 작품세계를 세우며 발전시킨 작품들을 시민과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.04
  • 현대자동차 합격자소서
    [뛰어다니는 분석가]팀원들과 서대문형무소 박물관에 VR 전시물을 설치해, 방문자들에게 색다른 체험을 제공한 적이 있습니다. ... [신뢰도를 높이는 실행력]팀원들과 상의 끝에, VR 드라마 영상을 통해 감방 안에서 역사 속 인물들의 상황을 경험할 수 있는 전시물을 만들기로 했습니다. ... 일주일간 운영된 전시물은 학생들에게 폭발적인 반응을 얻었습니다. 서대문형무소 측에서는 저희에게 매우 고마워하셨고, 전시물의 온라인 게시와 추후 협업 요청까지 받을 수 있었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.02
  • [마케팅개론]주얼리 브랜드의 메타버스 마케팅 사례 고찰(불가리, 골든듀, 로이드를 대상으로)
    특히, 메타버스를 중심으로 AR, VR, 빠른 IT 기술의 변화에 기민하게 대응하는 기업들은 지금의 위기를 기회로 만들어 가고 있다. ... 관계 구축으로 메타버스 마케팅을 활용한 사례이다.(3) 로이드(LLOYD)미국 하버드비즈니스리뷰(HBR)에 따르면, 소비자들이 가장 실생활에 적용하기를 원하는 중요 기술은 AR과 VR이라고 ... 불가리 컬러 전시회는 온라인 전시로 애플리케이션을 통해 가상 공간에서 체험할 수 있도록 메타버스 상에 재현해 놓았다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 미래유망기술
    VR/홀로그램 시장에서 의료기기 등 산업 장비가 많은 비중을 차지하고 있는 것으로 조사되고 있으나 인쇄, 전시, 보안인증, 광학소자 분야의 성장으로 인해 균형 있게 성장될 것으로 예측되고 ... VR/홀로그램 기반 실시간 협업 플랫폼1) 의미VR/홀로그램 기반 실시간 협업 플랫폼은 기업, 개인들이 소비자들에게 자신들의 AR/홀로그램 응용 서비스를 편리하게 제공할 수 있도록 ... 이를 위해서는 VR에 집중할 수 있는 헤드셋, 디스플레이를 착용해야 하고 현실에서는 느낄 수 없는 컴퓨터 그래픽 등 새로운 경험을 할 수 있다.3) 전망VR과 홀로그램의 글로벌 시장은
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 가상현실과 증강현실 혼합현실의 현황과 전망에 대하여
    올해 열린 세계 최대 규모의 모바일 관련 전시 MWC (Mobile World Congress)에서 5G가 공개되면서, 28GHz의 초고대역 주파수를 이용하는 이동통신 기술로 초당 ... VR 측면에서 MR은 HMD를 착용하고 VR을 경험하는 장면을 외부인도 볼 수 있는 것을 의미한다. ... 미래 전망VR 시장은 현재 가열찬 경쟁 상태에 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 가상현실 영화의 역사, 기술, 미학 레포트
    그동안 의료 시스템이나 가상 교육 시뮬레이터, 박물관 및 전시회 관람 시뮬레이터 등 물리적인 몰입감에 치중한 가상현실 실감형 콘텐츠가 국내의 주된 관심을 받은 반면, 해외에서부터 감성적인 ... VR 시네마 in BIFF는 모든 관객이 참여하여 관람할 수 있는 ‘VR 씨어터’ 프로그램과, 영화 창작자 및 산업 종사자들을 위한 ‘VR 컨퍼런스’, 영화 이외의 VR 게임 등의 ... 다른 콘텐츠 형식을 체험할 수 있는 ‘VR 익스피어리언스’로 구성되어 있다.가상현실영화에 앞서 VR이란 용어에 대한 이해가 필요하다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.05.18
  • 국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    실감콘텐츠는 게임 분야에서 가장 두드러진 성장을 보였는데, VR을 이용해 세계의 랜드마크를 관광하듯 나들이를 가거나, 전시회를 체험하는 등의 콘텐츠들이 소개되었다. ... VR헤드셋과 게임, 장비를 생산하는 업체인데 오큘러스 퀘스트2를 활용해 게임은 물론이고 피트니스 등 다양한 VR콘텐츠를 즐길 수 있다. ... 초기의 VR 제품들은 착용자에게 어지러움을 유발했으나 최근 개발된 장비들은 초기의 단점들을 많이 보완해서 더 실감나는 VR환경을 제공한다.전국 곳곳에 생겨난 각종 스크린골프를 비롯해
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
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7:32 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대