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"vr 전시" 검색결과 121-140 / 592건

  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    윈터는 아바타랑 같이 영화 속에 여전사 같이 총격전을 벌이며, 닝닝은 탁월한 예술적인 감각으로 전시물을 창작하여 갤러리들을 놀라게 한다. ... 영화를 통하여 가상이랑 현실의 상호작용이 서사화가 되었다.IT 기술이랑 VR 기술 등의 발달로 인해서 2010년대 중후반 오큘러스 리프트나 바이브랑 같은 휴대용 VR 장비가 상용화가 ... 되었고 게임 판타지 장르에서나 구현이 되었던 VR 게임도 대중화가 되기 시작하였다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 경제학개론_온라인이나 플랫폼 기반 산업 등 비대면 경제의 부상을 소개하고, 앞으로 원격 산업의 성공을 위해 정부와 산업이 해야할 과제와 방향을 설명하시오.
    이에 따라 예술이나 스포츠 산업에서도 온라인 공연 시장이 등장하며 AR, VR 기술을 활용한 새로운 서비스를 선보이고 디지털 전시회, 랜섬여행 등 온라인을 기반으로 하는 다양한 서비스가 ... 등을 통해 기존 서비스를 대체 보완하는 것을 비대면 서비스라 하고, 이러한 비대면 서비스를 구현하기 위해서는 데이터, 5G 통신환경, 인공지능(AI), 클라우드, 보안, AR, VR
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 오피스 건축 사례조사
    뿐 아니라 체험할수잇는 VR.AR 및 전시영상 제작을 계획이상입니다{nameOfApplication=Show} ... 각 조각들은 일부는 전시공간으로 또 일부는 사무실과 식당으로서 서로 다른 기능을 한다 . ... SIGONG TECHSIGONG TECH 직원들의 복지를 위해 1 층의 사내 도서관을 배치하여 자기계발도 가능하게 함 옥상정원으로 직원들의 휴식공간을 제공SIGONG TECH 지하에 VR
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    지역 박물관을 중심으로 한 전시 공간 VR과 문화재들도 많이 개발되어 있고 유물도 3D 영상물로 구현되어 여러 각도로 관찰할 수 있다. ... 역사교육에서는 AR보다는 VR을 활용하는 것이 유리하기 때문에 역사교육에 도움이 될 방법으로 VR을 생각하였다. ... 드라마나 영화를 그대로 VR로 변환해 사용하거나 3D 제작물 같은 VR 전용 콘텐츠를 활용해 활동적이고 역동적인 역사적 사건을 관찰한다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • [활동 보고서] 융합 주제 발표하기 보고서로 코로나19가 문화계에 끼친 영향에 관한 토론 보고서입니다. 각종 수행평가나 토론 토의 수업에 유익하게 활용할 수 있습니다.
    VR 미술관 : 통신망 상에 가상으로 구축된 미술관, 또는 멀티미디어 기술의 발전으로 가능해진 새로운 형태의 미술관. ... 기존의 물리적인 시설과 전문 인력을 보유하고 소장품을 수집, 보관, 전시하는 형태가 아닌 인터넷 등의 정보 통신망을 이용하여 관람자가 직접 찾아가지 않고도 소장품을 감상할 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.26
  • [레포트]포스트 코로나시대 대응을 위한 IT활용 사례
    코로나19 확산으로 인해 홍보 전시회가 취소되어 영업에도 상당한 타격을 입게 되었다. 2020년 4월 독일 신규 차량등록수가 전년 동기 대비 61.1%가 감소해 통독이래 최저치를 기록하였다 ... 자사 자동차 대리점을 네트워크화하고 여기에 VR 스토어 기능을 부각시키고 있다.대리점 직원은 VR안경을 고객에게 제공하고, VR안경을 착용한 고객에 원하는 자동차에 다가서면 차량의 ... 세부사항이나 기능을 VR안경의 디스플레이를 통해 고객에게 보여주는 시스템이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.28 | 수정일 2021.10.20
  • 코로나19시대 현대인의 취미생활
    본론코로나19 확산에 따른 ‘사회적 거리두기’의 일상화와 방역 강화는 집에서 즐기는 ‘홈 루덴스(Home Ludens)’문화의 확산을 가져왔으며, 이에 따라 온라인으로 즐기는 비대면 공연·전시 ... 가상현실(VR)가상현실(Virtual Reality; VR)은 가상의 현실을 체험할 수 있게 해주는 기술로, 실제 환경이 아닌 컴퓨터를 통해 인공으로 생성된 가상의 환경에서 다양한 ... 또한 언택트 기술은 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술로 제품을 소비자에게 가장 알맞은 서비스를 제공할 수 있다.3.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 경제학 ) 4차산업혁명으로 바라 본 한국경제의 변화
    : 자산을 개인이 소유하는 것이 아닌 다수가 함께 소비하는 방식의 경제체제 예 ) 카풀2.4 차산업혁명과 한국경제 가상현실 : 게더타운 및 제페토 기술을 통한 관광산업 활성화 : VR ... 기술을 통한 비대면 예술 전시 관람 : K-POP 비대면 팬미팅 시도 게더타운 , 제페토 : 화상회의와 메타버스 플랫폼을 결합한 시스템 운영 프로그램 명칭2.4 차산업혁명과 한국경제
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.28
  • 혼합현실관광마케팅
    옷을 입어보고 360도 회전으로 자세히 확인할 수 있는 서비의 동작에 따라 반응하는 공룡, 거울에 비친 관람객의 모습이 공룡으로 변하는 증강 현실 체험, 공룡을 주제로 한 홀로그램 전시물 ... VR, AR, MR 이란?1) VR, AR, MR 개념 정리2) VR, AR, MR 특징 및 차이점2. ... 실제 비행기로 장거리 여행을 서비스하는 항공사가 아니고 가상체험(VR) 서비스를 제공하는 회사이다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 정보통신망 C형 - 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    아티스트와 크리에이터들은 가상 공간에서 전시회를 열거나 공연을 실시하여 물리적 한계를 넘어서 다양한 관객과 소통할 수 있다. ... 또한 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술은 메타버스에서 필수적인 요소로 자리잡고 있다. ... VR 기술은 완전한 몰입 경험을 제공하여 사용자들이 가상의 공간에서 상호작용할 수 있도록 한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.14
  • 국립과천과학관 공무원 과학전시 공무원 자기소개서, 직무수행계획서
    저는 이러한 변화에 발맞춰 VR, AR 등 최신 기술을 활용한 몰입형 전시를 기획하고, 디지털 콘텐츠와 연계한 교육 프로그램을 개발하고자 합니다. ... 이후 과학 전시 관련 회사에서 4년간 근무하며 전시 기획 및 운영, 신규 전시품 제작 등의 업무를 담당했습니다. ... 국립과천과학관에서 과학전시 공무원으로서 팀의 일원으로 기여하며, 과학 전시의 질을 높이기 위해 최선을 다하고자 합니다.미래전망국립과천과학관에서 과학전시 공무원으로 일하며, 과학 기술의
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시기 바랍니다
    특히 VR의 경우 기계를 장착하면 실제로 걸어 다니면서 전시회의 전시를 구경하는 듯한 느낌을 받을 수 있다. ... 실제로 대학교의 졸업전시회의 작품도 영상으로 촬영해 웹으로 시청하게 되었다, 그리고 현재 동영상 외에도 360도 카메라와 VR과 같이 사진과 동영상보다 더 현실적으로 영상을 볼 수 ... 여가시간을 친구들과 만나고 전시회를 가는 등 밖에서의 생활이 익숙해 웹을 이용해 전시를 보거나 화상통화를 이용해 친구들과 시간을 보내는 것이 어색하고 불편하다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.15 | 수정일 2024.08.19
  • 문화예술공공기관(글로벌융복합코디네이터 직무) 합격 자기소개서(기관소개,관련기관 면접기출 등)
    창제작센터 융복합 세미나 및 워크숍 진행□ 융복합콘텐츠 기획개발- 차세대 실감콘텐츠 개발 구축 (진행)- 360 VR 문화유산 콘텐츠 및 전시 플랫폼 공동개발- 2017년 랩 구축 ... ○○(해외) 최초 VR 테마파크인 VRX를 벤치마킹한 적이 있습니다. ... 및 콘텐츠 제작- 창제작 공연 전시 교육 어린이를 위한 원천 소스개발- 콘텐츠 연구개발 및 운영관리?
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2021.05.22
  • 국립과천과학관 - 전시 영역 중 초등학교 과학과 교육과정 또는 교과서 단원과의 연계성 분석 및 활용방안
    ‘숲의 먹이 그물 VR 체험’을 진행하게 되는데, VR을 학생들이 장시간 사용하지 않도록 유의하고, 학생들의 동선이 꼬여 다치지 않도록 운동장이나 수련관 같은 넓은 장소에서 시행한다.이 ... 주요 시설로는 상설전시장, 특별전시장, 옥외전시장, 생태체험학습장, 천문시설 등이 있다.상설전시장은 기초과학관, 첨단기술관, 연구성과전시관, 어린이탐구체험관, 명예의 전당, 전통과학관 ... 전시장은 교과서 30쪽의 그림과 상당히 유사한 모습으로 전시되어있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점에 대해 서술하시오
    또한, 메타버스는 현재의 인터넷보다 더욱 안전하고 보안성이 높은 가상공간을 제공할 수 있으며, 대규모 이벤트나 전시회 등의 온라인 행사를 쉽게 구현할 수 있다는 장점이 있다. ... 예를 들어, 3D 모델링, 물리 엔진, 인공지능 등의 기술이 사용되며, 사용자들은 VR/AR 기기를 통해 메타버스에 접속할 수 있다. ... 메타버스의 기술적인 구성과 작동 방식 설명메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 결합하여 사용자들이 가상 세계에서 상호작용할 수 있는 공간을 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 막막한 해외수출 마케팅 KOTRA가 돕는다
    또, 에듀테크 온라인 상품관을 구축해 교육분야 중소중견기업 92개사가 VR, AI, 빅데이터 등의 정보통신 기술을 활용한 약 200개의 제품 및 서비스를 내놓은 바 있다고 합니다. ... 이번 전시회에는 중소중견기업 149개사가 참가했습니다. ... 어찌 됐건 해외수출 마케팅을 중단할 수는 없는 노릇인데 말이죠, 이 전시회는 연기, 저 상담회는 취소...
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.13
  • [A+]미술전시회 감상문(현대미술감상문) 단토, 칸트, 싸이톰블리
    미술전시의 이해단토의 예술종말 선언을 통한 주체적 태도 확립과 이를 통해Cy Twombly : A Retrospective (Museum of Modern Art) for VR 감상중간고사 ... 왜 이 전시인가?32. 작가소개33. 전시 분석 및 의도3(1). ... 전시 분석 및 의도(1).
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2023.01.27
  • 교육활동발표회(동아리활동발표회) 계획서 견본입니다.
    라이카 베컴, DMZ를 이겨라 게임3-66GO체험, 전시손가락 화석, 우레탄 머핀 만들기화학실7i studio체험, 전시VR 체험, 포켓포토 체험3-28me up체험, 전시사진 전시 ... 등2-219일대일체험, 전시퀴즈(개인전, 단체전)3-120미디어편집부체험, 전시학교 신문 관련된 방 탈출퀴즈물리실22산해진미체험, 전시먹거리 판매2-123가래랑체험, 전시삽화 전시 ... 사격체험, 교통 규칙 등의 퀴즈2-62BMT체험, 전시셔틀콕 상자 넣기, 국가 대표경기 시청 등3-73BIO-HEMI체험, 전시탄화수소, 젤 양초 만들기화학실5DMZ체험, 전시슈팅
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.28
  • 가상현실(Virtual Reality)기술의 응용과 전망
    3D를 기반으로 하는 가상현실은 실제사진과 3차원 폴리곤을 기반으로 구현되므로 파노라마 방식에 비해 제작이 까다로우나 사용자와 컨텐츠 사이에 상호작용이 가능하므로 쇼핑몰, 게임, 전시관 ... 몰입형 가상현실 (immersive VR)2. 데스크탑형 가상현실 (Desktop VR)3. 증강형 가상현실 (Augmented VR)4. ... 투사형 가상현실 (Projected VR)Ⅲ.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26 | 수정일 2020.06.23
  • 코로나,팬데믹, 팬데믹 이후,New Normal 시대의 변화,팬데믹 이후 새로운 미래에 대비하는 방법
    박물관, 미술관 등이 AR, VR 등의 기술로 재탄생하는 전시 관람이 대표적인 사례다. ... 또한, 스포츠 이벤트의 취소와 무관중 경기, e-스포츠 활성화 등이 나타남에 따라 온라인 중계나 VR(가상현실) 중계가 확산할 것으로 보인다. ... AR은 현실 공간과 IoT 결합으로 가상의 디지털적인 콘텐츠를 추가한 상태이며, VR은 말 그대로 가상 현실로 보이는 환경, 공간과 사물 모두가 가상으로 구성되어 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.07
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대