• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(199)
  • 리포트(196)
  • 서식(1)
  • 자기소개서(1)
  • 방송통신대(1)

"간단한게임" 검색결과 81-100 / 199건

  • 국내 모바일 게임의 시장 현황과 컴투스 사의 성공 요인 분석
    한게임과 제휴하여 “모바일 당신은 골프왕” 출시하였다. 용한다. ... 컴투스는 특정 장르에서 강한 모습을 보였지만 2007년 들어 다양한 장르에서 부각을 나타내고 있다. 2007년 컴투스가 자신 있게 내놓은 게임은 미니게임천국 3, 액션퍼즐 패밀리처럼 간단
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.17 | 수정일 2018.07.19
  • 네오위즈의 고용관리
    헤드헌팅이란 간단하게 고급인력, 전문인력의 재취업이나 스카우트를 중간에서 중개해주는 일을 말한다. ... 되었다. 2006년 11월을 기준으로 38억원의 자본금을 보유하고 있는 회사이다.네오위즈는 게임 포탈 ‘피망’ 서비스를 2003년 8월 중순에 개장하여, 2001년 10월 이후 한게임
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.15
  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    물론, 게임이라면 국내에서도 넥슨, 한게임, 엔씨소프트 등의 온라인 업체가 많이 있지만, 닌텐도처럼 야외에서도 무료한 시간을 달랠 수 있는 휴대용이 게임기와는 다른 개념이다. ... 닌텐도 사장의 말처럼 시장 확대에 주력해 온 닌텐도가 이 같은 과제를 앞으로 어떻게 해결할 지 관심을 끌고 있다.(2) 엄청난 마케팅 비용 책정: 철저한 스타마케팅, 광고 물량공세간단하게
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • [마케팅, 경영학원론] NHN의 일본 진출 사례.
    올해 안에 한국과 중국 일본 네티즌이 함께 즐기는 온라인 바둑 서비스를 시작, 김대표는 “현재 인기 있는 온라인 게임들은 대부분 우리 것이 아닌데다 너무 어렵다”며 “우리가 만든 간단하면서도 ... 또한 우리나라 최초로 블로그라는 서비스도 선보였다.NHN의 또 다른 서비스인 한게임, 웬만한 젊은 사람들이라면 한번 이상은 한게임에서 제공하는 게임을 해보았거나 또는 들어보았을 것이다 ... 이런 업체를 합병하여 그 전통을 살리면서 창작 게임 공모전, 한게임배스타리그 등 큰 게임대회 후원등의 제작업을 통해 한게임을 국내 최대 커뮤니티를 자랑하는 게임 사이트로 만들었다.이렇듯
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.08
  • 2. 운동 체력 기르기
    라바콘, 스텝박스24-258민첩성을 이용한게임 하기? 민첩성을 이용한 게임하기?라인기, 라바콘, 배턴, 축구공269협응성 측정 및 계획하기? 협응성 측정하기? ... 이러한 운동 체력을 기르기 위해 간단한 순환 운동 등의 체력 운동 방법을 제시하여 학생들이 스스로 운동 계획을 세우고 적극적인 의지를 가지고 실천하는 것에 주안점을 두었다.2.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.20
  • NcSoft기업분석,NcSoft마케팅전략,엔씨소프트기업분석,엔씨소프트마케팅전략
    그리고 현재는 게임 포탈(넥슨, 플레이NC, 네오위즈, 한게임)이라는 거대한 자본력 밑으로 들어가서 서비스를 운영하는 구조가 만들어졌다.즉 더 이상 진입장벽이 없는 블루오션이 아닌 ... 초기 온라인 게임 시장은 콘솔 시장과 마찬가지로 만들면 팔리는 그러한 시장이었다. 90년대 초기 인터넷이라는 개념이 처음 생기고 그에 따라 간단한 채팅 프로그램을 통해 익명성을 보장
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 스타마케팅이란,스타이벤트마케팅,이벤트마케팅,스타마케팅
    퀴즈 : 영화 시사회 및 신상품 런칭 시 등 전개되는 이벤트로 간단한 질의응답형이다. ... 한게임은 캐주얼게임 내맘대로 지구별에 티아라캐릭터를 선보이고 있습니다.넥슨의 마비노기는 지난 3~4월 2ne1 각 멤버들의 개성을 살려 헤어및 의상 등으로 나만의 캐릭터를 꾸밀 수
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.13
  • [국제경영론]구글과 네이버
    이해진은 직접 A4용지에 네이버를 소개하는 간단한 문구를 적은 뒤 무작정 광고대행사를 찾아다녔다. 네이버는 1997년 12월 중순부터 서비스를 시작했다. ... 법인 설립 직후 네이버가 벤처캐피털인 한국기술투자로부터 100억원의 자금을 끌어와 검색 서비스 기반의 포털 사이트로 발전하고, 2000년 4월 한게임과 합병해 지금의 NHN이 되었다 ... 또 전용메일 서비스는 섹스나 광고 등이 담긴 스팸메일이 자동적으로 걸러지도록함과 동시에 청소년보호위원회나 YMCA등과 손잡고 적극적으로 스팸메일 추방 운동을 펼쳤다.한게임의 유료화로
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.03
  • 카카오톡 기업 분석
    주요 기능으로는 상대방에게 메시지, 사진, 동영상, 음성, 연락처 전송 기능과 그룹 채팅을 지원하고, 등록된 기기 연락처 외에도 간단한 아이디 등록을 통한 친구 찾기 기능과, 동기화를 ... PC통신 시절, 유니텔을 개발하고, 이후 한게임을 창업한 뒤 이것을 합병하여 NHN을 설립한 NHN의 공동대표를 지내던 그는 NHN 해외지사장(USA)을 역임하다 퇴사를 결심한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.28
  • NHN㈜ 인적자원관리
    NHN의 조직구조 특성상 ‘일반직원/팀장/부서장/임원’ 식의 간단한 조직구조로 되어있으며, 팀별 성과, 팀별 활동의 중요성 등 각각의 업무성과 정도 및 직무에 따라 연봉이 결정되므로 ... 특수한 몇몇 팀의 경우 자체 기준에 의해 평가비율을 달리한다로 1달 단위로 월말에 목표달성여부를 평가하고, 그 평가결과는 6개월 단위로 고과한다.고객센터고객 불만 전화 200통 해결한게임한게임 ... 문제 제기 및 도입배경NHN㈜는 한국의 인터넷에서 대중들에게 가장 사랑 받고 있는 네이버와 한게임을 운영하고 있는 인터넷 전문기업이다 NHN은 검색과 게임을 양대 핵심 서비스로 제공하면서
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.29
  • 국내 기업의 통합마케팅 사례 조사
    ‘생활 속 네이버’, ‘지식과 정보의 통합’이라는 주제가 바로 그것이다.네이버는 2006년 10월 1일부터, 그간 광고에서 사용되었던 두루마리 형태의 검색창을 간단한 초록색 형태로 ... NHN는 한게임과 합병하여 경영전략상 뛰어난 성과를 거두었다고 평가되고 있으며, 다양한 서비스의 개발과 마케팅 커뮤니케이션을 게을리하지 않는 꾸준한 노력으로 현재도 업계 1위를 고수하고
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 윤선생영어교실-온라인기획서
    상담신청 유도 - 이벤트 페이지에 '유익한 정보'를 제공하고 '호기심 유발'을 통해 상담신청을 유도 -이벤트 방향 설정Yoon's BEFL 프로그램의 균형 잡힌 영어교육 정보 제공간단하게 ... 탑 SS배너기간내5,000,00010,000,000한게임 서브 배너기간내6,000,0009,000,000주니버 탑 배너기간내4,800,0009,600,000주니버 서브 배너학무모/ ... 무료컨설팅'을 통해 잠재고객 확보 기회 추후 프로모션 종료 후 계속적인 학습상담 신청 활성화 전략내용- 학습상담이 필요한 고객이 이벤트를 통해 무료컨설팅 이벤트 인지 - 컨설팅 신청자가 간단
    리포트 | 73페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.07.25
  • Wii의 신제품개발전략
    타케다 겐요 대표이사 전무 미야모토 시게루 대표이사 전무 나가이 노부오 사 원 수: 제휴 사원 수 3,768명(2008년 기준) 단독 사원 수 1,465명(2008년 기준)저렴한 가격간단한 ... 제공리모컨+모션감지센서비교적 저렴한 가격Targeting전 세대를 Target으로Segmentation20대여성: 단순게임재미어린이: 다양함,흥미,재미부모님세대: 편리한사용, 유익한게임
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.08
  • 유형별 마케팅커뮤니케이션 IMC전략
    그밖에 온라인 게임사이트인 한게임, 어린이 전용 포털인 쥬니어네이버, 온라인 기부 포털 해피빈 등을 운영하고 있다. ... 대형할인점 브랜드로, 대한민국 대형할인점업체 가운데 시장 점유율 2위를 차지하고 있다. 2008년5월 홈에버를 인수하면서 매장숫자가 기하급수적으로 늘어나2009년 현재 전국적으로 는 간단
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.24
  • 배드민턴
    누구나 한게임중에 많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책을 유도하므로써 간단하게 득점할 수 있으며 그만큼 게임의 쉬워지는 것입니다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.23
  • 게임 포탈 시장 BIG3마케팅 분석
    그러나 설문지 결과에서도로 거듭나고 있다.피망은 세이게임 시절부터 채팅에 연동한 간단한 보드 게임 중심이었다. ... , 넥슨, 네오위즈의 판도가 드러나기 전, 불과 1년여전 까지만 해도 게임포털 시장의 BIG3는 한게임, 네오위즈 그리고 넷마블 이였다. ... 정액제인 플러스 회원과 한코인을 통해 지불고객을 늘여 감으로써 한게임의 수익 구조는 개선되었고 코스닥 최고 수익률을 내는 회사로 성장하게 되었다.
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.23
  • [마케팅전략]알파벳마케팅을 통한 성공 사례 분석
    이유는 간단하다 . 알파벳은 다른 언어들로 된 복잡한 메시지보다 기억하기 훨씬 쉽기 때문이다. ... G 캠페인은 기분전환을 할 때 한게임하자 란 뜻과 게인의 의미인 알파벳 G로 상징화한 것으로 한게임 마스코트를 입체적으로 표현한 그래피티 존 을 서울 상암 경기장 , 코엑스 , 대구 ... 카드별 특징을 알파벳으로 상징적으로 표현하고 있다.그림 1 다양한 알파벳으로 카드의 특성을 나타낸다 현대카드 http://www.hyundaicard.comNHN은 자사 게임 포털인 한게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.19
  • 마이크로 블로그의 활용 -트위터와 미투데이를 중심으로
    네이버 메인 상단에 네이버가 제공하는 해피빈, 주니어네이버, 한게임 등과 함께 로고를 배치할 수 있었고, 공격적인 마케팅을 통해 이용자 수를 급격히 늘일 수 있었다. ... 미디어적 측면 그리고 여전히 공론자적 측면이 크다고 생각한 사람들은 블로그가 좀 더 간단해지고, 개인화된 차원으로 갈 수 있다고 생각했다. ... 트위터의 지향점두 서비스 모두 텍스트를 적는 부분에 간단한 질문형으로 작문을 유도하고 있다. 트위터의 경우 “What are you doing?”
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.12.15 | 수정일 2016.12.16
  • [C++]가위바위보 게임
    srand( time(0) ); cout
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2004.09.20
  • 볼링에 대하여
    볼링의 점수계산법볼링의 한게임은 총 10프레임으로 구성되어 있으며, 기본적으로 한 프레임당 두 번의 투구기회가 주어지게 된다. ... 따라서 스페어 처리시엔 상당히 유용한 구질이라고 할 수 있다.2) 투구방법스트레이트는 투구방법이 간단하다. ... 완전히 세트된 후 스위프 바(sweep bar)가 동작을 완전히 멈춘 후에 실시하여야 한다.6) 같은 레인 또는 인접 레인의 선수가 스트라이크나 스페어 처리를 했을 때는 박수나 간단
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:48 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대