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"간단한게임" 검색결과 161-180 / 199건

  • kt&g상상마당본선진출작 택견마케팅
    실용적인 내용● 30~40대 자녀들의 성장발육을 위한 택견체조 직장에서 간단하게 할 수 있는 체조● 60대 이상 택견의 호흡법 간단한 기공 동작② 제품 디자인을 이용한 전략※ 기존의 ... 부각택견 홍보 문화 CD 제작 대사관, 관광안내소 예) KT기존 게임에 후원 현재 유명 게임에 우리의 택권도 캐릭터처럼 택견 캐릭터 후원모바일 및 플래시 게임개발 예) 피엔제이 모바일 한게임매체에 ... Festival 개최5-2 제품 판촉 전략 ()① 연령층 분류를 통한 판촉● 20대 남성 활동적이고 고난이도 묘기 위주 일격필살 발차기등 화려한 내용● 20대 여성 호신술로 쓸 수 있는 간단하고
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.26
  • [촉망받는기업조사]잉카인터넷,게임하이(벤처)
    웹기반의 PC보안 솔루션, 게임보안솔루션, 안티바이러스(2) 회사 연혁)2006년 1월 일본 츄고쿠 은행 , 호쿠요 은행에 nProtect Netizen 공급2월 인터넷게임포털 한게임엔 ... 없다는 것을 깨고 파란닷컴에 게임을 서비스 하고 있는 것 또한 흥미를 유발시켰다.그리고 예전부터 게임을 만드는 것이 신기하게만 느껴져 관심을 가지게 되었는데 중학교 때와 고등학교 때 간단
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.18 | 수정일 2014.12.19
  • [패션과 아바타] 아바타와 패션
    한게임?다음?싸이월드 등이다. ... 온라인 서비스 초기의 아바타는 간단한 의복을 입거나 얼굴형을 선택하는 수준이었지만 최근에는 깜찍하고 예쁜 화려한 의상과 액세서리를 제공하며, 얼굴모습을 다양하게 바꾸거나 독특한 배경
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.06
  • [마케팅원론]마케팅 원론-게임회사 넥슨의 MIX분석
    연령층제 4 장 SWOT 분석4.1 강점(strength)조작이 간단하여 잠깐 동안만 게임 방법을 익히면 쉽게 할 수 있습니다. ... 다시 말하면 모든 소비자계층을 겨냥한 것입니다.3.3 Positioning고난이도협소한 연령층●W.O.W●리니지, 리니지2●거상●라그나로크유료화 정도거의 무료부분유료완전 유료●팡야●한게임저난이도다양한
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.13 | 수정일 2018.08.03
  • [레크레이션] 레크레이션
    ^ 벌칙에 예는 장기자랑이나 엉덩이로 이름쓰기 등등 ^^노래준비는 3,4곡 지루하지 않을정도로 준비한다.5.에스키모 인사놀이이 게임은 루즈를 준비하여 팀을 두,세 팀으로 구성하여 한게임당 ... (안마놀이)3.짝 놀이4.전체 게임5.에스키모 인사놀이6.실내 게임7.빙고 게임8.마무리*진행 방법*(대상은 신입생 오리엔테이션)1.착실한 준비와 계획으로 진행한다.2.게임설명은 간단하고 ... 손등은 인체에 등을 축소한거라 말하고 손 바닥은 인체의 내장기관이라고 하면서 10초에 얼마나 많은 박수를 치는지를 다 함께 짝짝짝 ^^)건강박수로 열기를 오르게한 다음에 간단한 노래와
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.28
  • [사이버문화와 상업주의] 사이버문화와 상업주의
    간단하고 편리하게 개인 홈페이지를 구성, 운영할 수 있는 미니홈피 서비스가 포털의 새로운 수익모델로 떠오르고 있는 것이다.2001년 미니홈피를 국내에 처음으로 선보인 싸이월드의 경우 ... 네오위즈 세이클럽이나 네이버 한게임 등 많은 커뮤니티와 포탈 사이트에 다양한 음악 컨텐츠를 제공하며 유료 온라인 음악시장의 선두주자로서 입지를 굳혀 가고 있다.인터넷 포탈 간 치열한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.02
  • [배드민턴]배드민턴 레포트
    누구나 한게임중에 많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책을 유도하므로써 간단하게 득점할 수 있으며 그만큼 게임의 쉬워지는 것입니다.
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.17
  • [생활체육 배드민턴]배드민턴의 경기 규칙 및 요령
    누구나 한게임 중에 많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책을 유도함으로서 간단하게 득점할 수 있으며 그만큼 게임의 쉬워지는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.17
  • [배드민턴]배드민턴 경기규칙과 기초기술
    많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책을 유도하므로 서 간단하게 득 점하게 되는 것이며 그만큼 게임의 수월해진다.특히 복식경기와 같이 스피디한 승부에서는 ... 중요한 부분이다.제1타 서브로부터 작전을 연결시킴으로서 게임의 적극성과 주도권을 잡을 수 있고 서브를 교묘 히 함으로서 상대방의 리턴을 강한 타구로 공격할 수 있게 된다.누구나 한게임중에
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.13
  • [생산관리]컴투스 모바일 게임의 제작과 소비 과정
    제휴서비스를 통한 홍보OK캐쉬백과 제휴,모바일게임 최초사이트에 폰게임채널개설 서비스 시작한게임은 컴투스와 제휴'당신은 골프왕'을 휴대폰 게임으로재구성한 '모바일 당골왕‘ 출시모바일 ... 이통사 선택 및 개발 언어 선택모바일 게임의 제작과정..PAGE:27액션 / 스포츠 장르간단한 아케이드 류의 액션이 대세기획시 속도, 인터페이스에서 리스크가있는 모바일 플렛폼 안에서
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [생산관리] 인터넷 산업전망
    한게임 재팬’같은 경우는 현재 일본에서 ‘야후 게임’을 앞지른 상황이라고 한다. ... 간단하게 예를 생각해 보아도 ‘온라인’을 이용하는 것은 바쁜 생활을 하는 사람에게 물건을 구입하는데 있어서 직접 가지 않고 물품을 검색하여 구입을 할 수 있게 하여 시간을 절약시켜주기도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • 배드민턴-가상으로 사람들에게 배드민턴 가르칠 계획표(사진첨부)
    누구나 한게임중에 많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책을 유도하므로써 간단하게 득점할 수 있으며 그만큼 게임의 쉬워지는 것입니다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.04
  • [생활체육] 배드민턴
    누구나 한게임중에 많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책을 유도하므로써 간단하게 득점할 수 있으며 그만큼 게임의 쉬워지는 것입니다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.08
  • [언어의 이해] 언어와 문화
    익명성 보장 : 비언어적 요소 배제..PAGE:3★대화방의 언어 책략들-언어 사용이 한글 맞춤법에 어긋남▶▷한글 맞춤법을 지키지 않는 이유경제성 유지:가능한 말을 간단하고쉽게 하려는 ... 잼, 울, 글구, 일욜, 넘, 설,암튼, 글쿠나, 어솨요자음생략 : 가께여..PAGE:5음절생략 : 동(동호회): 사진동, 문학동, 메탈동컴, 텔, 애니,알바두 자 어 : 야겜(야한게임
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.29
  • [마케팅 전략 프로젝트] 게임산업 마케팅 레포트
    포지셔닝 (Positioning)( 여성을 위한 오감만족 게임 포털 사이트우선적으로 쉽고 간단하면서도 짧은 시간에 끝낼 수 있으며 재미있는 게임을 주컨텐츠로 하는, 게임 포털 사이트를 ... (여)(크레이지아케이드 (포트리스(남) (바람의나라(넷마블(노라조D낮음 목표시장 높음난이도C(포트리스(여)(한게임(남)(퀴즈퀴즈낮음지각도에서 볼 수 있듯이 회원수를 기반으로한 시장 ... , 정보 검색, 커뮤니티/채팅을 하는데 이용한다.충성도와 게임의 난이도를 기준으로 하여 작성한 지각도를 통해 알아본 타겟마켓의 위치와 크기는 다음과 같다.충성도높음B A(리니지 (한게임
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.11.24
  • [마케팅] 디마케팅과 사례
    간단한 예로 '흡연은 폐암 등 각종 질병의 원인이 된다', '지나친 음주는 간경화나 간암을 일으킨다'와 같은 담배·술의 경고문구 등이 바로 디마케팅 기법에 해당하는데, 소비자보호나 ... 아마도 구매심리 증가시키려고 한 것으로 추측된다.여섯째 인터넷 커뮤니티 프리챌은 최근 유료회원제로 전환했으며 게임사이트 한게임을 운영하는 NHN과 다음커뮤니케이션 등도 일정기간 사용하지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.15
  • [인터넷창업] 아바타 산업 창업보고서
    그 예로, 기존에 사용자가 무료로 사용하던 '한게임' 이 유료화되자 사용자들은 비슷한 서비스를 무료로 제공하는 '넷마블' 등의 다른 사이트로 가 버렸고 다음의 이메일 우표제 시행이후 ... 자신의 메일에 도착한 3D 실사 아바타에 간접적으로나마 노출된다.2) CONTENTWARE창업단계의 CONTENTWARE는 앞서 제품 서비스에서 언급한 3D 실사 아바타 제 작과, 간단
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.31
  • 배드민턴
    누구나 한게임중에 많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책을 유도하므로써 간단하게 득점할 수 있으며 그만큼 게임의 쉬워지는 것입니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.09
  • [사업계획서] 사업계획서-PC방 창업계획서
    빨라지고, 인터넷을 이용하는 사람들이 늘어가는 현실을 감안할 때, 이에 맞는 서비스를 지원하는 것이 사업주의 임무라고 하겠다.넷마블 : http://www.netmarble.net/한게임 ... 서비스한다.크레이지아케이드 : http://www.crazyarcade.com/③ 판매 제품의 비중- 게임 CD에서 각 아온 고객은 D/B화하여 고객의 생일이나 자주 이용 시에는 축하 우편이나 간단
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.20
  • [스포츠] 볼링 레포트(역사와 구조 및 에티켓)
    (예, 1· 7· 9).4)볼링점수의 특이한 스코어□퍼펙트:{한게임에서 스트라이크를 [12회]연속으로 쳐낸경우에 퍼펙트가 된다. ... 되어있는 것이 매력인 것 같다.이러한 볼링의 보너수 점수제는 볼링을 더욱 재미있고 경기가 진행되면서 항상 역전의 변수가 남아있는 묘미를 제공해줄 수 있게 해준다.볼링의 점수계산은 간단하고
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.13
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대