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"넥슨기업의 전략" 검색결과 81-100 / 854건

  • 기업합병의 성공사례와 실패사례
    역시 지난해 6월 게임매출 6위를 달성했던 넥슨의 ‘오버히트’도 순위를 오래 유지 못했다. ... 기업의 외적 성장을 위한 발전전략으로, 특정 기업이 다른 기업의 경영권을 인수할 목적으로 소유지분을 확보하는 제반과정이라고 할 수 있다.이러한 M&A의 발전 배경은 기존 기업의 내적 ... 성장한계를 극복하고 신규 사업 참여에 소요되는 기간과 투자비용의 절감, 경영상의 노하우나 숙련된 전문 인력 및 기업의 대외적 신용확보 등 경영 전략적 측면에서 찾을 수 있다.1997년
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 코카콜라 기업분석/코카콜라 SWOT, STP, 4P/ 마케팅 전략의 실패, 성공/ 촉진믹스/ 향후 전략
    글로벌 브랜드 코카콜라 기업분석Ⅰ. 서론세계적인 브랜드 코카콜라Ⅱ. 본론1. 코카콜라 기업환경분석1) 코카콜라 SWOT 분석2) 코카콜라 STP 전략3) 코카콜라 4P 분석2. ... 코카콜라는 종합 음료 기업으로서 그에 맞는 마케팅 전략에 많은 노력과 시간을 들였다. ... 코카콜라 기업환경분석1) 코카콜라 SWOT 분석StrengthWeakness- 높은 브랜드가치영업 전략의 다변화안정적인 판매량합작을 통한 경쟁력 강화-주력제품 중심전략의 한계-표준화
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.07.27
  • 스마트스터디 업체 개요 및 투자 검토
    니켈로디니언과 함께 애니메이션 시리즈 론칭, 장편 애니메이션 제작(3) 콘텐츠 플랫폼 확장 전략. 세계관 확장: 애니메이션, 웹툰, 게임, 상품, 라이선스 化. ... 인형, 장난감) 114억, 광고(유튜브) 97억, 게임 36억 등- 영업현금흐름 177억, 투자현금흐름 26억, 재무현금흐름 87억(3) 주주 현황- 대표이사 김민석(연세대 화공, 넥슨개발팀 ... 회사 현황- 글로벌 콘텐츠 기업(1) 일반 현황- 회사명: 스마트스터디 주식회사- 대표자: 김민석- 본사: 서울특별시 서초구 명달로 94- 업종: 게임 소프트웨어 개발 및 공급업-
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.02
  • 조직론A+(이론과 사회현상의 접목) 생태학적이론, 전략적환경이론, 제도화이론
    넥슨과 넷마블은 기존의 3일 출근, 2일 재택근무 체제를 이어간다는 방침이다. ... 앞으로도 어떤 외부환경이 발생 할지 모르기에 기업들의 대응능력이나 환경을 선택할 수 있을 힘, 경영자의 수많은 전략들이 축적되어야 할 것으로 보인다.- 느낀 점 : 전략적 환경선택이론에 ... 환경변화에 대해 버틸 여력이 있어 전략에 따른 환경이 선택이나 환경을 변화 시키는 방안도 고려할 수 있지만 중소기업은 환경변화에 직면하는 타격을 입기 때문에 전략에 따른 환경을 선택하기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.07 | 수정일 2020.12.08
  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 기말고사 정리 / 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 기말고사 정리
    모델, 전략 등 제시2) 초기 투자 단계: 제한된 액수의 초기투자3) 성장 단계: 벤처기업이 성장함에 따라 더 많은 투자자금 요구Microsoft, Qualcomm, Google, ... Yahoo, Adobe Systems, Facebook, Groupon, LinkedIn 등 이 세계적으로 성공국내에는 NHN, 다음, NC소프트, 넥슨 등이 성공ㆍ벤처 캐피털벤처 ... Windows라는 플랫폼을 통해 소프트웨어 시장 장악- Netsacpe가 웹 브라우저 넷스케이프를 먼저 개발하였으나 플랫폼을 장악하고 있는 Microsoft의 익스플로러 끼워 팔기 전략으로
    시험자료 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2021.11.02
  • 광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    대상에서 중소기업으로 성장전략을 변경.- 대기업 매체에 지급하는 높은 수수료 때문에 (-)의 이익률을 기록하여 이익률 개선을 위한 변화가 필요해외 진출에 적극적- 현재 커머스 기업인 ... 제일기획, HSAD, SM C&C 등퍼포먼스 : 즉각적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트, 넥슨 ... 거래 관계인 미디어렙사와의우호적인 관계 유지로 수익증대DMP 역량을 통한 DSP 역량,와이더플래닛의 성장 견제W- 메타버스에 관한 사업에 가능성을두고 해외사업 성장의 발판을 마련- 전략
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • 아마존
    아마존 한국법인은 이미 국내 대표기업인 삼성전자와 넥슨 등을 고객으로 확보했다.2) "아마존로컬 구매자가 아마존닷컴 '포인트 적립 카드'를 이용해 결재하면 1달러 사용당 5점을 얻을 ... - 기업분석- 성공요인- 경영방식- 마케팅전략- 미래전략제시INDEX1. 아마존 amazon 기업소개2. 아마존 비즈니스모델3. 아마존닷컴 성공요인4. ... 아마존 기업 강약점 정리(1) 강점(2) 단점5. 아마존 경영방식 (고객친화전략)6.
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.09.26 | 수정일 2019.10.18
  • 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    그 중에서 유명한 기업이 몇 개가 있는데 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블 등이 있다.최근 A3의 개발과 일곱 개의 대죄의 글로벌 런칭을 한 넷마블을 살펴볼 것이다.(2) 넷마블의 A3 개발과 ... 재무관리동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.재무관리동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 ... 대죄”의 IP를 허가 받아 개발된 게임인데 넷마블의 일곱 개의 대죄의 경우에는 턴제 TCG 액션 RPG 게임 모바일로 기존의 액션 알피지의 요소 뿐만 아니라 TCG게임의 특유의 전략적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본과 기초 고객들을 확보한 기업들의 게임을 이기기 힘들다 ... 예를 들어 매출액의 35%를 차지하는 전략 게임(전략-자신의 전략적 팀을 꾸려 상대방의 성을 공략하는 장르)이다. ... 가장 핵심적인 부분은 유료 앱에 비해서 무료 앱을 훨씬 선호하기 때문에 무료로 출시한 게임 앱에서 광고와 유료결제로 이익을 얻는 ‘FRREMIUM’ 전략이 가장 좋은 전략으로 보인다
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • VFX 업체 투자 검토
    전략 이해업체의 전략을 요약해 보자.(1) 현재 경쟁 업체는 덱스터, 위지윅스튜디오, 포스크리에이티브파티, 매크로그래프, 서울비전, 빅슨 등이다. ... 김정주 넥슨 회장이 한국에서 할 수 있는 소프트웨어 산업으로 하나를 들었는데, 그게 게임이다. 다른 건 미국 등 선진국에 비해 기술격차가 어마어마하다는 판단이었다. ... 위즈윅은 대기업이 밀어 주었다. 아이맥스 대체상품인 스크린엑스가 그것인데, 좌우로 화면을 붙여 나가면서 몰입감을 준다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 "플레이 스토어"와 이통 3사 및 네이버 "원스토어" 비교
    이에 원스토어가 내세운 전략은 수수료 인하이다. 수수료를 기존 30%에서 20%로 인하하였고, 앱 개발사가 이미 자체 결제 시스템을 구축한 경우 5%만 부과하도록 수정한 것이다. ... 이는 중소 개발사뿐만 아니라 결제 시스템을 보유한 넥슨, 카카오게임즈 등 대형 개발사의 입점을 유도한 결정적인 한 수였다.그러나 플레이 스토어는 수수료를 인하할 의지가 없음을 밝혔다 ... 정보사회론 과제-안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 ‘플레이 스토어’와 이통 3사 및 네이버 ‘원스토어’ 비교-제1장 플랫폼 기업소개1.1 구글 플레이스토어2008년, 구글은 리눅스
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.19
  • MZ세대의 노조 인식과 제고 방안
    이러한 전략의 “효과로 파업 중심의 기존 노조문화와 차별화되고 기업문화 개선 의지가 느껴진다.”라고 인식하는 효과도 있다.그러나 단순히 이러한 전략이 맞아떨어져서 청년들이 열광하는 ... 분노하고 미래의 나를 지키기 위해 지금 힘쓴다는 느낌을 받는다.이러한 부정적인 노조에 대한 인식들은 있지만 왠지 모르게 젊은이들에게 친숙한 브랜드 ‘카카오’, ‘애플’, 게임회사인 ‘넥슨 ... 플랫폼을 개발하는 경영진이고 대외적 이미지가 시대에 맞춰 ‘개방’, ‘평등’등의 이미지가 떠오르기 때문이라고도 생각한다.이들이 이러한 사회적인 기대와 자신들의 이미지를 위해서 선택한 전략
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.25
  • 경영전략론 ) 한국의 경영환경에 맞는 사업부제조직의 운영방법에 대해 서술하시오.
    국내 기업에는 넥슨이 있을 것이고 스마일게이트 또한 휘하에 여러 부서를 두면서 각 개인의 회사처럼 운영을 하고 있다. ... 경영전략론한국의 경영환경에 맞는 사업부제조직의 운영방법에 대해 서술하시오.경영전략론한국의 경영환경에 맞는 사업부제조직의 운영방법에 대해 서술하시오. ... 거대 기업들의 경우 특히나 삼성이나 현대, LG의 경우에는 자신들의 분야에서 최고의 권위를 지니면서 나아가고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.08
  • 한류
    회사와 퍼블리싱 계약 - 가장 일반적이고 보편화된 전략으로 그 지역의 문화와 정서에 익숙한 현지 기업과 일종의 제휴를 맺고 서비스를 실시하는 전략이다.철저한 현지화 - 이는 막대한 ... 자본력을 바탕으로 한 기업이 직접 현지에 게임회사를 설립하여 서비스를 운영하는 방식이다. ... 막대한 자본이 필요하지만 직접 현지의 문화와 정서를 체험하며 그에 맞는 서비스를 제공할 수 있다는 장점이 있다.위의 사진은 (주)넥슨의 홈페이지다.
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • (지적재산권법) 특허 괴물(Patent Troll, NPE)이란 무엇인지 설명하고 만일 삼성전자가 개인 발명가에 의한 소송을 제기
    삼성전자와 넥슨도 2017년에만 4건과 2건씩 피소를 당했다. ... 단지 전략과 기획력, 선구안을 활용해서 돈이 될 만한 특허를 물색하고, 취득해서 기업과 협상을 진행할 뿐이다.즉, 개인 발명가는 자기가 직접 발명을 했다는 점에서 그가 삼성전자를 상대로 ... 기업의 경영환경은 점점 더 어려워지고 있다. 이런 상황에서 기업들은 지속적으로 연구개발에 대한 투자를 늘려서 기업이 장기적으로 수익성과 경쟁력을 확보하기를 원하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    PC방 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보시기 바랍니다.현재 게임 산업은 빠르게 변화하고 있기에 변화에 빠르게 ... 그동안 게임 시장 전통 강자였던 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨은 IP 기반 대작 출시와 M&A로 시장 영향력을 유지하기 위해 노력 중이나, 최근 새로운 장르와 신규 BM을 기반으로 신흥 ... 데브시스터즈의 ‘쿠키런:킹덤’, 6월 카카오게임즈의 ‘오딘:발할라 라이징’ 등 중형 게임사들도 신규 게임 성공 시 실적과 기업가치가 크게 오를 수 있다는 점을 보여주면서 게임 시장의
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 소비자행동론_소비자 구매 의사결정에 미치는 요인과 펀마케팅을 활용한 마케팅 추진 사례
    여기서는 기업 사례 중심으로 Fun 마케팅 추진한 마케팅전략과 사례 중심으로 살펴보도록 하겠다.2. ... 넥슨과 손을 잡고 모바일 레이싱 게임인 카트라이더 러쉬플러스와 콜래보레이션으로 제품을 출시했다. ... 서론소비자들의 이목을 끌기 위해 다양한 마케팅기법이 도입되고 있는데 소비에 앞서 즐거움을 위한 소비, 재미를 위한 소비를 추구하는 소비자가 늘어나면서 Fun 마케팅을 하는 기업이 늘어나고
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 기획/홍보/마케팅/경영 분야 대기업 자기소개서_ 실제합격한 자소서입니다. 간결하지만 임팩트 있는 내용으로 구성되었어요
    위한 마케팅 기획 프로젝트 구상중국 상하이, 일본 동경 지사 탐방 및 해외 인턴쉽 (해외 진출을 위한 현지 조사 및 중국, 일본 지사 방문 및 세미나)탐방 기획서를 바탕으로 한 넥슨의 ... 기획/홍보/마케팅/경영 분야자기소개서“간결하지만 임팩트 있는”대기업 실제 합격편-목 차성장과정성격의 장단점학교 및 사회생활지원동기 및 미래계획1. ... 철저한 준비와 과감한 추진력으로 자신을 끊임없이 개발하고 기획하는, 걸어 다니는 기업 같다는 의미에서 붙여진 별명이었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2021.09.24
  • [A+독후감]크래프톤
    유럽시장의 실패 . - 구조조정 20% 실시 - PC 방 점유율 1% 유지 - 부분유료화 실시로 전략 변경 중국시장 도전 : 테라의 현지화 . ... 중국 사업 접고 회사 분위기 안 좋음 - 테라는 한국 퍼블리셔를 넥슨으로 변경함 . - 재정적 어려움은 심함 . 200 억 원이 부족한 상황 . T2 도 문제가 있었음 . ... 첫눈 350 억원에 매각한 성공한 1 세대 벤처기업인 ' 2) 박용현팀 : 엔 씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 .
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 스타트업, 벤처 기업 사례 비교 리포트
    이런 이해력을 기반으로 한 사업을 성공시키기 위해선 전략이 필요하다. 그 전략은 바로 협력과 상생이다. 쿠팡과 우아한 형제들, 두 기업 모두 협력, 상생을 하고 있다. ... 하다Start-up 기업이란?‘구글’, ‘네이버’, ‘아이폰’, ‘우버’, ‘알리바바’, ‘샤오미’, ‘넥슨’. 방금 나열한 기업들을 모두들 한 번쯤은 들어보았을 것이다. ... 이 기업들은 한 가지 공통점이 있다. 바로 스타트업 기업에서 시작된 대기업이란 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 17일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:57 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대