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"넥슨기업의 전략" 검색결과 281-300 / 854건

  • [A+ 레포트] 넥슨 현지화 전략
    초기부터 국제화를 추구해왔던 넥슨기업 전략과도 일치한다. ... 일본 시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. ... 명실공히 ‘글로벌’ 기업넥슨의 국제화에 가장 크게 기여한 1등 공신이 바로 메이플스토리다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.07
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    하지만 현지 사정에 맞게 넥슨이 쿠폰이나 카드를 통해 게임금액을 결제하거나 NC 소프트가 게임의 개발사선정 , 퀄리티나 OST, 성우들을 현지에 맞게 바꾸어가는 전략을 시도함으로써 ... 우리나라 게임 기업들이 서비스하는 대륙권별에 따라 맞춤 현지화 전략을 펼치고 있다는데에 있다 . 2010 년 기준 전세계 22 억 달러 규모의 게임시장이지만 국내 기업들이 가장 고전하고 ... 이는 대만이 불교위주의 다른 종교와 함께하는 문화를 갖고 있다는 것을 알고 실시한 전략이었다 .
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • 게임명가 넥슨의 마케팅 전략 분석
    넥슨은 MMORPG, 전략, 보드 등 모든 장르를 망라한 게임 라인업을 갖추고 있다. ... 그러나 다른 국가들은 시장을 넓히기 위해 파트너십을 맺는 방식을 선택했는데, 이는 개별 국가별 현지화 전략을 신속하게 수립 하는데 유리하다고 판단했기 때문이다.② 현지화넥슨은 해외에 ... 종합적으로 고려해 체계적으로 글로벌 시장 진출 전략을 수립하였다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 넥슨의 상상력 - 끊임없는 도전 캐주얼 게임의 선두주자 넥슨
    기업의 환경 분석 및 전략제시? ... 경쟁기업들의 동질성수익원을 창출한다는 측면에서 온라인 게임 업체들은 기본적으로 유사한 전략을 취하고 있다고 판단되지만, 경쟁 기업 간 동질성 측면에서 시게 되었다.? ... 그렇기 때문에 넥슨기업이 직면한 호재를 잘 활용하고, 악재를 줄여나가야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 기업분석 보고서 - 삼성증권
    5 천 9 백 억원진출 후 전략 결 론 - 고객 친화적 마케팅 - 삼성증권 컨퍼런스의 확대Q AT hank you{nameOfApplication=Show} ... 지분 매수율 하이트 → 진로 인수 52.1% 하나금융 → 외환은행 인수 51% SK 텔레콤 → 하이닉스 인수 20.01% 넥슨 → NC 소프트 인수 14.7% 인수비용과 가능성 결 ... Securities S amsungI ndex 기 업소개 기 업상황분석 경 제상황 및 전망 문 제점 제시 결 론01 기업소개기 업소개 1982 한일투자금융 설립 1991 국제증권으로
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.11
  • NEXON 넥슨 마케팅전략분석 파워포인트
    PC 방의 보급Five Force Model 5 구매자 공급 자 잠재적 진입 기업 대체제 경쟁자게임 산업의 성장 규모 6Ⅱ 자사분석넥슨 기업 소개 8 기업 명칭 : 넥 슨 ( Nexon ... NEXON 의 서비스 마케팅 전략 분석Contents 2 1 st 2 nd 3 rd 4 th 산업 분석 자사 분석 경쟁사 분석 환경 분석 5 th 결론Ⅰ 산업분석산업 분석 4 게임 ... ) : 넥슨 게임 전체 점유율 중 47% 차지 2) 메이플스토리 ( 넥슨 / RPG) : 넥슨 게임 전체 점유율 중 14% 차지Ⅲ 경쟁사분석네오위즈 기업소개 15 기업 명칭 : 네오위즈
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.13
  • [넥슨-전략기획 합격자]넥슨 자기소개서,넥슨 자소서,넥슨 채용정보
    자기소개서 우수예문넥슨전략기획 합격자소서자기소개서 우수예문1. ... 언제나 독특하고 신선함 Game 크리에이터기업으로서 더욱 높은 고객가치를 실현함에 있어 미래 전략을 기획하고, 귀사 발전방향을 제시하는 전략기획 사무원이 되고자 지원했습니다. ... 게임기업이라는 특성상 멈추어 있는 생각 및 정신은 바로 존재가치의 상실로 이어진다는 것을 명심하고 항상 저와 넥슨을 위해서 자기 발전에 힘을 쏟겠습니다.면접 질문 리스트자신이 가장
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.14
  • [사이트 분석] 국내 게임 포털 사이트 분석 연구
    특히 다수의 교육용 게임 제공.쇼핑과 만화, 동호회, 영화관 등피망피망 PC방 운영 및 피망이벤트 운영적극적마케팅넥슨카트라이더, 크레이지아케이드, 마비노기 등 킬러아이템 승부엠게임운세 ... 사이트게임서비스부가서비스한게임고스돕 류의 보드게임(킬러) 다양한 게임, 모바일 등, 게임 아이디어 공모복권과 만화, 공동구매, 벨소리 샵 등넷 마블보도게임(킬러), 아케이드, 액션/전략게임 ... 사용자간의 의사소통이용자간의 의사소통 기업과 사용자간의 의사소통 개인화 서비스안정성 Security시스템 안정성 소비자보호, 보안, 신뢰시스템의 속도 및 안정성 개인정보 보호- 게임
    리포트 | 8페이지 | 11,000원 | 등록일 2014.06.14 | 수정일 2015.02.08
  • 넥슨 NEXON 해외진출 성공요인 마케팅 분석
    NEXON 해외진출 성공 요인 / 전략 분석 - 마케팅, 현지화전략, 게임 분석Built for your Future기업 소개넥슨 국내시장 성공요인 분석넥슨 성공전략, 요인, 핵심역량 ... 일본 시장 진출 배경, 마케팅 4P STP SWOT 분석넥슨 해외 시장 (중국, 일본) 진출▶ 기업문화, 시장선점, 전략적 제휴 Win Win 전략C O N T E N T S서론 ... 분석결론 및 전망 – 시사점, 전망, 전략제시▶ 기업소개, 경영이념, 기업문화, 사업 영역, 경영실적 분석 등▶ 국내시장 성공요인, 경쟁우위 분석 – 4P SWOT STP▶ 중국,
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.21
  • [넥슨-경영기획 합격자]넥슨 자기소개서,넥슨 자소서,넥슨 채용정보
    게임기업환경에 있어 전략적 경영기획은 중요한 기업의 경쟁력 척도가 될것이라 예상하는 바, 넥슨이 업계를 지속적으로 리드할 경쟁력을 유지발전시키는 사무원이 되어 귀사 발전이 꾸준히 유지 ... 독창적이고 창의적인 기업 분위기를 제공하기 위해 부단히 노력하는 넥슨의 창조적인 경영기획 사무원이 있었기에 가능했습니다. ... 웰빙 사무실이라고 불릴 정도의 산듯하고 자연스러운 업무분위기 창달을 위해 노력해왔던 넥슨이 미래사회에서도 게임업계를 선도하는 기업으로 성장하기 위해 제가 그 첨병역할을 하고자 합니다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.14
  • M&A이론과 실제적용사례 , 기타 주식관련 적용사례
    영업인수 홍국생명보험 태광산업 신문로 소재 빌딩 자산인수 현대모비스 현대오토넷 합병 국내기업 10 대 M A 현황 (2009 년 )통합범위 전략방향 인수목적 M A 유형 전체 확장 ... M A 의 특징과 유형별 성공전략 ’ 인용 -http://blog.naver.com/jkm4524? ... 넥슨이 게임하이 인수 검토 당일상한가 넥슨의 합병 소문에 상승 넥슨은 실사중일뿐 인수 미정 합병 확정 급등 5/9 5/18바다 2.0 은 여러 작업을 동시에 실행 할 수 있는 멀티태스킹
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.06
  • [게임회사][게임사][게임회사 동향][게임회사 프로모션]게임회사(게임사)의 동향, 게임회사(게임사)의 프로모션, 게임회사(게임사)의 사례, 향후 게임회사(게임사)의 방안 분석
    넥슨 「택티컬커맨더스」피폐해진 미래의 지구를 배경으로 펼쳐지는 온라인 전략시뮬레이션 게임.사용자는 지휘관으로 전투에 참여, 유닛을 적절하게 고용하여 최고의 결과를 내야한다.전투로 획득한 ... 넥슨 「택티컬커맨더스」Ⅴ. 향후 게임회사(게임사)의 방안1. 온라인과 오프라인의 연계2. 고객에게 최적경험제공3. 고객맞춤형 프로모션강화4. 협력업체와의 제휴강화Ⅵ. ... 특히 세계적인 배급사인 EA의 현지법인인 EA코리아와 국내 게임 벤처기업인 판타그램은 국내는 물론서는 다소 위축될 것으로 보고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 국내 온라인게임시장 전략집단 분석(NC소프트를 중심으로)
    산업분석의 한 부분으로서 , 유사한 경쟁방식과 전략적 포지션 등에 따라 그룹화된 다양한 경쟁기업을 연구 . ... 145,710 세전이익 136,476 134,375 136,819 137,401 당기순이익 104,269 103,257 106,842 107,3119 항목 / 회사 NC SOFT NEXON ... 목적 (1) 경쟁사의 경쟁포지션 분석 (2) 산업 그룹 내 혹은 그룹간 경쟁강도 분석 (3) 산업 내 다양한 전략집단의 잠재 수익률 분석 (4) 분석 대상 기업 포지션에 대한 정태
    리포트 | 29페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.11.22
  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    게임 자체를 개발하기보단 게임 상 홍보 , 마케팅 , 안정적인 서비스 등을 제공하는 업체 . ( 게임 개발 능력까지 있는 퍼블리셔도 존재 ) EX) 넥슨 , 넷마블 ,NHN … 문화콘텐츠 ... 문화콘텐츠 산업의 가치사슬콘텐츠 산업에서 가치사슬체계 [ 제작→배급→서비스 제공 ] 단계를 거친다는 공통점 업종별로 조직구조와 유통채널들이 모두 다름 업종별 다른 조직 역량 및 마케팅 전략 ... 따른 디지털화에 맞게 인력 수급 문화콘텐츠 산업 분류애중심으로 변화 뽀롱뽀롱 뽀로로 를 통한 글로벌 시장에서의 성공 애니메이션 제작의 경험과 기술을 가진 고급인력의 해외유출 차단 기업
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 라이엇 게임즈(Riot Games) 해외진출 성공사례
    북미와 한국의 게임문화 차이3. 4P전략을 통해 알아보는 라이엇 게임즈의 진출 전략4. 라이엇 게임즈의 경영철학5. 라이엇 게임즈의 차별화 전략6. ... (e-sports의 활성화)을 위해 포기하는 부분이 많음협소한 제품군LOL은 라이엇게임즈의 유일한 게임 서비스 :경쟁관계에 있는 ‘카오스온라인’의 회사인 넥슨: ‘메이플스토리’, ‘ ... 이용자들이 PC방에서 게임을 할 경우더 많은 캐릭터를 사용할 수 있도록 하는 등 이용자간 네트워크형성을 유도하여 빠른 전파를 유도..PAGE:12(4) Promotion : 사회적 기업으로서의면모를
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.20
  • NC 소프트 미션
    전망- 세계시장 진출을 통한 기업 역량 강화와 넥슨과의 합병으로 수준 높은 보안기술 개발 및자본금문제, 조금 더 빠른 글로벌화를 할수 있을 것으로 보인다.향후 기업 비전- 버추얼머신을 ... 나타내고 있다.주요사업엔씨소프트는 블소와, 길드워2등의 흥행작을 앞장세워 기업매출을 높이고 아시아 시장 진출에 대한 계획을 세우고 있다 또한 넥슨과 엔씨가 인수되면서 공동 개발합작의 ... 단방향으로 암호화→ 데이터베이스에는 실제 주민등록번호는 없고 이에 대응하는 임의의 숫자만 저장이되며, 임의의 숫자를 주민등록번호로 도로 바꾸는 것은 불가능하게 된다.- 에이씨티소프트와 전략
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.06
  • SK텔레콤 최종합격 자기소개서
    전략1) 사실을 바탕으로 작성하되 허구와 과장을 다소 포함합니다.2) 가장 중요한 지원동기는 기업분석과 본인의 강점을 적절히 믹스하여 이 회사에 도움이 되는 밑그림을 자소서 심사관 ... NXC의 창립자이자 현 넥슨 회장의 명언은 “사람이 생명이다”, “뛰어난 사람보다 평생을 함께 할 수 있는 동반자를 원한다” 제가 가장 중요시 여기는 말입니다. ... 해당 자료로 자기소개서를 수정하실 때 본인의 눈에띄는 최대 강점을 우선 제시한 후 그에대한 부연설명을 넣는 방식으로 수정하시는 전략이 좋습니다.1.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.12
  • 넥슨 비지니스모델조사
    넥슨(NEXON)의 비즈니스모델 조사 선정이유레포트 주제를 생각하면서 과연 어떤 기업을 대상으로 비즈니스 모델 사례를 조사할 것인가? ... - 넥슨(NEXON) 비즈니스 모델(BM) 사례조사 -1. ... 넥슨의 인터넷 비즈니스 모델의 유형-넥슨은 게임이란 주제로 커뮤니티를 형성 기업과 개인을 대상으로 서비스를 제공.5.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.06
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트의 성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트의 기업 전략 분석
    기업사례조사목차사업부수준 전략차별화전략비용우위전략기업수준 전략다각화해외진출아웃소싱인수합병결론사업부수준전략차별화전략소비자의 수요에 대한 이해게임 중간에 광고 채택하지 않고 9차례의 게임 ... →넥슨의 해외 매출 및 비중(단위: 억원)엔씨소프트도 해외진출에 적극적인 업체로 평가받고 있다. 하지만 기업성과는 매우 저조하다. ... 두 배 이상 늘릴 수 있게 됨은 물론이고 배경 화면, 액션, 마법 등의 그래픽 효과를 더욱 실감나게 표현할 수 있게 되기 때문이다.자료출처 : http://microsoft.com기업수준전략다각화Y축은
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0k
    넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0kⅠ.?선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발1. ... 2003년 12월, 넥슨재팬(현 Nexon Co. Ltd.)을 통해 메이플스토리의 일본 내 서비스가 시작됐다. 하지만, 회원 수는 몇 달이 지나도 늘어날 기미를 보이지 않았다. ... 내부 역량과 외국인 비용 고려한 국제화 전략Ⅵ.?도전 과제Ⅶ.?
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.12.16
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2024년 09월 19일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대