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레이싱게임 독후감 - 레이싱게임 관련 독후감 1건 제공

"레이싱게임" 검색결과 81-100 / 719건

  • [영화감상] 뺑반
    개인적으로 보기에, 내러티브의 차별성에 실패한 듯하다.흔한 주제와 특별한 소재로, 자동차 레이싱을 가져 왔는데, 영암 에프원 경기장 케이스를 보더라도 한국은 레이싱에 큰 관심이 없다 ... 한데, 경찰은 경찰의 게임을 하는 것이고, 조폭은 조폭의 게임을 한다. ... 폭주를 뛴다는 것은 목숨을 내놓고 하는 게임이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.02
  • 스포츠 스폰서
    독점 스폰서(Exclusive Sponsor)5) Sport Sponsorship의 종류스폰서 계약에 앞서 온 게임넷은 다음과 콘텐츠 제휴에 관한 독점계약을 맺고 올 상반기 중 오픈 ... ▶레이싱팀 전체에 찬물을 끼얹은 상황 ▶우리나라 레이싱의 위기질문6. ... 오일뱅크라는 회사가 어떠한 계기로 레이싱 팀과 인연을 맺게 되었나요?질문2. 오일뱅크는 어떠한 방식으로 레이싱 팀을 후원했나요?
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.09 | 수정일 2019.05.10
  • 게임과 네트워크 ) VR, AR 게임 관련
    게임들은 게임에 참여하는 사람이 실제로 괴물과 싸우던지 자동차 레이싱에 참여하는 것처럼 느끼면서 직접 게임 속에 참여할 수 있도록 하는 게임이다. ... 예를 들어 자동차 레이싱에 참여할 수 있는 게임들이 다수 존재하는데, 자동차 좌석과 유사하게 만들어진 자리에 앉아서 앞에 있는 핸들을 돌리면서 게임을 즐길 수 있다. ... 자동차 레이싱을 친구와 함께 즐길 수 있도록 한 게임에 여러 대의 자동차를 연결하는 것도 가능하며, 순위경쟁을 하는 과정에서 장애물을 피하거나 총을 쏘는 등의 여러 활동을 함께 해야
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.10.01
  • 자신의 과거 혹은 현재 가족 놀이 문화를 소개하고 어떻게 하면 가족간 유대감을 향상시킬 수 있는지 그 방안을 제시하시오.
    물론 현재 그 인기가 많이 식은 것은 사실이지만 본인은 ‘위’를 중고로 구입해 아이들과 함께 주로 레이싱 게임이나 스포츠 게임을 일주일에 2번씩 하고 있다. ... 그간의 게임은 주로 SF나 전투, 레이싱 등의 한정된 장르에 국한되었으나 체감형 게임이 등장하면서 댄스, 연주, 요가, 골프, 야구 등의 다양한 장르의 게임이 쏟아져 나왔다. ... 게임이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.23
  • 게임의 룰 파괴(카트라이더)
    장르에 대한 연구.이 게임의 장르는 온라인 레이싱게임입니다.● 최초의 레이싱게임최초의 레이싱게임은 1977년에 만들어진 speed freak라는 것입니다. ... 와우와 같이 성장, 미션, 퀘스트, 스토리 등 MMORPG 요소를 결합한 레이싱 게임입니다.● 3세대 레이싱 게임‘레이시티’(www.pmang.com)가 바로 3세대 레이싱게임입니다 ... )도 3세대 레이싱게임입니다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.10
  • 전국과 해외 VR 방에 대한 조사와 국내 VR방 답사 리포트
    빌리언 후드 ( 활쏘기게임 ) 미션 3. 슈팅 팝 (2 인이 몬스터 함께 쏘는 게임 ) 미션 4. ... 방 현황 시장조사01 전국 VR 방 현황 02 하드웨어 및 콘텐츠 03 방탈출 VR 방 참조 영상 04전국 VR 방 ( 서울 ) 강남 VR 플러스 21 세기 가상현실 체험관 VR GAME ... - 뮤직 ) Racing VR Exciting 각 5,000 VR Cube (2games- 뮤직 ) Racing 360 도 슈팅 VR Exciting 출입구 VR Rafting VR
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.17 | 수정일 2018.06.19
  • Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    게임 엔터테인먼트 유럽 (Game Entertainment Europe, GEE) 네덜란드에 기반을 둔 유럽 온라인 게임 퍼블리셔다 . ... Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업 시장지배력 장르 및 통계분석을 중심으로1 유럽지역 온라인 게임 시장 동향 2 아시아 지역 온라인 게임 시장 동향 3 미주지역 ... 디지털 브로스 게임 엔터테인먼트 (Digital Bros a Game Entertainment) 이탈리아에 기반을 두고 있는 게임 배급사로 , 1989 년부터 지금까지 주로 PC 와
    리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • 게임기획_기말고사_레포트
    게임은 주어진 파이프안을 비행하며 스피드를 겨루거나 경쟁을 하며 순위를 노리는 레이싱 게임이다.게임방식 기존의 레이싱게임과 같은 룰을 적용한다. ... 전체적인 상황은 미래의 한 레이싱 문화이며, 아이디어를 얻게 해준것은 ‘스타워즈 에피소드 I‘ 비행기 레이싱 이다. ’스타워즈‘의 경우는 지면을 약간 떠올라서 레이싱을 하는것이지만 ... 기존의 지면을 달리는 레이싱에서 쓰는 충돌체크보다는 상하좌우앞뒤를 체크할수 있는 기술이 필요하다.레이싱을 할때는 스피드가 느껴질수 있는 모션블러와 파티클등의 표현이 중요하다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.22
  • [경영학개론] 최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개하고, 수업에서 배운 내용을 토대로 그 기업의 혁신 또는 성과 창출에 대한 자신의 견해를 밝혀 보시오.
    , 액션 RPG ‘블레이드2’, 전략RPG ‘창세기전: 안타리아의 전쟁’, 웹툰 소재의 ‘외모지상주의’, 카카오프렌즈 IP를 활용한 캐주얼 게임 ‘프렌즈젬’, ‘프렌즈타워’, ‘프렌즈레이싱 ... , 조계현 각자대표가 각각 모바일 게임과 PC 게임을 맡던 구조였다. ... 밸런스를 맞춘 프렌즈게임즈는 산하 여러 개발 스튜디오 등 구조로 카카오프렌즈 IP를 활용한 캐주얼게임 등 다양한 장르의 게임을 개발했다.
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.30 | 수정일 2019.08.21
  • 스포츠경영 이슈발표
    예를 들어서 카트라이더 같은 경우 레이싱 게임이 인기를 얻음에 따라서 사람들이 관심이 없거나 적던 F1이나 레이싱 대회같은 곳에 관심을 더 얻게 될 것이라고 생각합니다. ... 그리고 연령층이 아무래도 게임은 어린 유치원생부터 나이많은 어른들까지 넓게 분포되어있기 때문에 F1이나 레이싱이 마케팅 전략을 위한 폭이 넓어 질 것이라고 생각합니다. ... 국산 FPS가 선전하고 있는 동남아 시장에 캐주얼 게임의 재미를 선보이는 역할을 맡은 셈입니다.요약 : FPS가 자리잡고 있던 게임 상위 순위에 e-스포츠게임들이 요즘 흥행이 되면서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.14
  • 스토리텔링과 체감형 게임
    실시하거나, 레이싱 게임을 운전 연습 프로그램으로 활용하고, 스크린 골프를 통해 골프연습을 하는 등이 그 대표적인 사례라 할 수 있다.2) 체감형 게임 구현 기술가. ... 오토바이 등을 묘사함으로써 실제 승차감을 느낄 수 있는 레이싱 게임, 총기와 유사한 형태의 컨트롤러를 활용한 사격 게임, 음악에 맞춰 DJ 키보드나 드럼, 기타, 댄스 발판 등을 ... 체감형 게임 동향71) 체감형 게임 산업 특징72) 체감형 게임 구현 기술73) 체감형 콘솔 게임기의 역사101. 스토리텔링과 체감형 게임1-1.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 레드불(Red Bull)의 이벤트 마케팅
    레드불 F1레드불 F1 레이싱팀 2005 년 기존 재규어 F1 팀을 인수 레드불 F1 팀으로 재창단 10~11 시즌 더블 챔프에 오르는 등 최정상팀으로 군림 레드불은 F1 레이싱팀을 ... vW63zrg-2PU레드불 Crashed Ice 하키스틱 없는 아이스하키 선수들과 같은 옷차림의 선수들이 스케이팅으로 빙판의 길을 달리고 뛰어넘어 제일먼저 결승선에 도달하는 사람이 이기는 게임 ... 이러한 익스트림 스포츠 대회를 주최해서 그들의 역동적인 브랜드 이미지를 소비자들에게 각인시킨다 .레드불 F1 레이싱팀 극한 도전을 추구하는 극한의 기술력과 드라이빙 감각을 갖춰야 하는
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.07
  • 정신과제 (인터넷 중독현황 및 접근방법)
    게임 이용자의 주 이용 게임유형은 웹보드(19.0%)이며, 다음으로 퍼즐(18.7%), 롤프레잉(16.7%), 레이싱/런닝(13.2%), 1인칭 슈팅게임(13.1%)등의 순임3) ... 아동은 게임이 가장 크고 영화·TV·동영상 순임. 청소년은 메신저가 가장 크고 게임, 음악 순이며, 음악의 이용격차이며 성인 및 60대는 메신저가 가장 크고 뉴스검색 순이다.3. ... 아동(63.1%)의 순으로 연령이 높을수록 심각성 인식 수준도 높음2) 주 이용 콘텐츠 현황과 이용정도이용자의 주 이용 콘텐츠는 메신저(94.5%)이며, 게임(81.3%), 웹서핑(
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.10
  • 최근의 특수제어장치 분야 음성제어장치, 뇌파제어장치, 모션인식제어장치, 시선제어장치 등 1개를 선택 조사 후 제출(원리, 응용분야 등)
    .* 게임 분야 -뇌파를 컴퓨터 게임에 적용하여 카레이싱 게임의 경우 자동차 속도를 조절할 수 있다.(바이오피드백) 게임 캐릭터나 물체를 이동시키고 마우스 커서를 움직인다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 소비자행동분석(미국VS중국 게임기업 비교)
    블리자드를 예로 들어보면 초창기 PC게임이 주류일 때는 ‘디아블로’ 같은 1인칭 롤플레잉 게임을 개발 ? 주변기기의 발달에 따라 ‘RPM 레이싱’ ? ... 스마트폰 시장의 성장으로 ‘월드 오브 워크래프트 모바일’ 등 변화를 시도하고 있다.디아블로(PC게임)RPM 레이싱(비디오 게임)오버워치(온라인 게임)워크래프트 모바일(모바일 게임)다 ... 비디오 게임 ? 온라인 게임 ? 모바일 게임게임중심의 홍보에서 기업 브랜드 중심의 마케팅 : 공통* (예) 블리자드 = 대작 게임 출시기업나.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.23 | 수정일 2018.03.25
  • 테일즈런너 Case Study
    게임 설명‘테일즈런너’는 2005년 7월 29일에 출시된 온라인캐쥬얼레이싱 게임이다.이 게임은 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 전체 이용가 등급이다.또한 최대 30명이 함께 게임을 할 ... ) 렌즈 #36 :경쟁의 렌즈 : 초보자와 숙련자의 의미있는 경쟁이 이루어 지는가16) 렌즈 #39 :시간의 렌즈 : 레이싱 게임에서 시간이 주는 의미17) 렌즈 #40 :보상의 렌즈 ... 렌즈 : 게임을 통해 이루는 플레이어의 목표3) 렌즈 #7 : 4대 요소의 렌즈 :게임이 이루고 있는 요소4) 렌즈 #9 : 통합의 렌즈 :게임이 가지고 있는 테마와 테마 강화 요소5
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.03 | 수정일 2017.01.10
  • 게임의 문화코드
    공간 텍스트를 그대로 재현한 형태의 게임 ex) 피파 온라인 , 위닝 일레븐 , MLB, NBA 레이싱 게임 현실 공간에서는 실현 불가능한 속도와 운전 기술 재현 통해 레이싱에 대한 ... 게임 격투기 게임 스포츠 게임 레이싱 게임 1 -1 컴퓨터게임 종류컴퓨터게임의 등장 01 슈팅 게임 최초의 슈팅게임 - 스페이스 워 천공카드 방식 . ... 제 3 장 게임 텍스트의 스타일과 미학 게임의 문화 코드 7컴퓨터게임의 등장 01 슈팅게임의 미학 02 시뮬레이션 게임 03 온라인 스포츠 게임 04 CONTENTS컴퓨터게임의 등장
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.30
  • 자신이 좋아하는 브랜드의 탄생부터 현재까지
    게임기를 켜면 제목이 생각나지는 않지만 빙하건너기 게임, 서커스게임, 레이싱게임부터 게임캐릭터라고 하면 거의 모두가 알고 있는 소닉 게임까지 시간가는 줄 모르고 게임에 푹 빠졌던 기억이 ... 세가는 소비자들이 가정에서 즐길 3D게임과 성능이 좋은 게임 등을 개발하고자 하였지만 소비자들이 가정에서 게임을 하게 된 주 원인은 바로 비싼 장비가 필수인 오락실 게임을 저렴한 가격에 ... 현재 우리가 잘 알고 있는 가정용 게임기 중 닌텐도는 닌텐도 Wii 라는 행동기반 게임기를 개발하였고, 플레이스테이션은 현실과 다름없는 게임 그래픽과 사실성 등으로 엄청난 소비 시장을
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.25
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    게임의 역사게임(game)은 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이다. ... 온라인게임 업체들의 장르 다변화 노력이 가시화 되면서 FPS, 무협게임, 레이싱게임 등 다양한 장르의 게임들이 등장하기 시작다양한 요소를 고려하게 되었지만, 한편으로는 기존의 모바일 ... 단, 핸드헬드 게임(Handheld game)인 PSP나 닌텐도 DS 와 같은 게임전용 기기에서 즐기는 게임은 모바일게임으로 구분하지 않는다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 도상학적 관점에서 분석한 영화 드라이브(2011) 감상문
    이 뒤틀려지고 잔혹했던 제로썸 게임을 끝낸 드라이버는 결국 다시 드라이빙을 시작한다.삶은 그렇게 계속된다. And Life goes on(혹은... ... 영화는 레이싱 매니아나 스피드광들을 충족시켜줄만큼 아드레날린이 넘쳐흐르는 영화가 아니다. ... ●슬쩍 이 영화의 제목만 본다면 마초남들이 스포츠카를 몰고 도시를 질주하거나 뜨거운 아스팔트 위에 엔진 소리가 요란한 레이싱카 경주가 런닝타임 내내 질펀하게 펼쳐질 것만 같지만 이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.13 | 수정일 2021.08.04
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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10:31 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대