• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(6,130)
  • 리포트(5,672)
  • 시험자료(194)
  • 방송통신대(137)
  • 자기소개서(61)
  • 논문(40)
  • ppt테마(14)
  • 서식(11)
  • 이력서(1)

"애니메이션 상품" 검색결과 81-100 / 6,130건

  • 2021 예비창업패키지 최종선정 사업계획서 + 2일완성 사업계획서 전략집 (43p.)
    (대표의 애니메이션 감독 경험으로 웹툰의 애니메이션화 (OTT) 가능. ... - 노블코믹스(웹소설 웹툰화) ‘대** **’를 시작으로 다양한 글로벌겨냥 노블코믹스 상품을 기획, 제작해 국내외 웹툰 플랫폼에 게재. ... 게임, 드라마, 캐릭터 굿즈 제작 가능.)국내외 목표시장· 판매전략 : 소비자 의 이목을끌만 한 다양한스토 리텔링원천(웹소설, 출판 소설 등) IP를선택 후노블코 믹스 상품
    리포트 | 43페이지 | 12,000원 | 등록일 2022.03.12 | 수정일 2022.07.08
  • 마오쩌둥을 소재로 한 역사 게임 기획하기
    꾸민 집은 콘테스트에 출품하여 다른 플레이어들과 경쟁하고 매번 바뀌는 우승 상품을 획득할 수 있다.게임의 큰 스토리 라인을 따라서 진행하다보면 교육의 강도가 높아져 아이들의 흥미가 ... 시청하고 애니메이션과 관련된 퀴즈를 맞히면 포인트를 쌓을 수 있다. ... 마오쩌둥의 생애를 큰 스토리 라인으로 기획해서 역사를 배을 수 있도록 하고 애니메이션 삽화를 게임의 주 배경으로 하고 단계마다 작은 미니게임을 삽입하여 친숙함을 줄 것이다.우선 크게
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.24
  • <문화예술경영론> 시험 (인공지능, OSMU)
    즉, 잘 팔리는 하나의 콘텐츠를 겉만 바꿔 계속 유통하게 된다면 소비자들은 ‘지겹고, 과한 상업적 상품이다.’라고 느낄 수 있다고 생각합니다. ... 이후 현재까지 ‘아기상어’를 활용한 콘텐츠가 유튜브에 꾸준히 올라오며 인기를 끌고 있습니다.4) 뽀로로뽀로로는 우리가 잘 알고 있는 애니메이션이지만 애니메이션으로만 수익을 창출하는 ... 다양한 어린이용품·완구 등을 통해 애니메이션으로써 벌어들이는 수익 외의 부가적인 수익을 더 창출되고 있습니다.
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
  • 의인화 MPR,영화 MPR,체험마케팅,MPR(체험마케팅),부모연구소활용
    인어 공주 이후에 디즈니 애니메이션의 르네상스 시대 ! 월트 디즈니사는 이미 애니메이션 업계에서 리더 !! ... 자극한다는 조사결과 의인화 MPR 상황소비자가 제품을 인간처럼 생각하고 사랑하도록 포지셔닝 소비자가 원할 것으로 예측되는 새로운 아이템을 소비자보다 앞서 제시 의인화 MPR 목표 상품의 ... 기념품 판매 사이버스페이스에서의 가시성 높은 이벤트 프레스 킷 , 언론 보도 WWW.TOYSTORY.COM - 정보제공 + 상품구입 + 메이킹 필름 + 프로모션파트너 소개 버거킹과의
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 세계적인 기업가정신의 기업가 스티브잡스에 대하여 논하시오
    픽사는 오늘날 디즈니와 맞먹는 애니메이션 회사가 됐다. 특히 애니메이션을 2D에서 3D로 진화하게 만든 대표적인 작품인 ‘토이스토리’는 스티브잡스의 성과였다. ... 예를 들어 스티브잡스는 그가 창립한 회사인 애플에서 쫓겨났을 때 그가 그동안 한 번도 해 본 적 없었던 3D 애니메이션 제작에 도전할 수 있는 기회로 받아들여 애니메이션 제작 회사를 ... 대표적인 상품을 설명하기5) 아이폰이 제4차 산업혁명에 끼친 영향에 대하여 설명하기I.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 글로벌경영전략의 주요 핵심을 설명하고, 국내와 해외의 글로벌경영 성공사례를 찾아 서술하시오
    월트 디지니의 현지화 전략의 예시로 애니메이션 스티치가 있는데 ‘릴로 & 스티치’라는 제목으로 일본의 문화에 맞게 현지화하여 작품을 구성했다. ... 그가 성공적으로 영화와 애니메이션 제작을 넘어 미디어 산업을 이끄는 기업으로 된 글로벌 경영전략을 설명해보겠다.그는 첫 번째로 자신들이 잘 할 수 있는 것에 최우선적으로 집중해야한다고 ... 참고자료서론현지 사용자들이 원하는 경험과 상품을 만들어주면 글로벌 경영은 어렵지 않으면서도 전 세계의 고객들이 만족해야 하기 때문에 상품을 글로벌화 시키기 위한 많은 고민이 필요하다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
  • A+ / 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    퍼뜨리는 마케팅 기법으로, 컴퓨터 바이러스처럼 확산된다고 해서 지어진 이름이다.기존에는 이메일이 많이 활용되기도 하였으나 현재는 SNS나 블로그, 카페, 커뮤니티 등을 통해 소비자들이 상품이나 ... 제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 기업의 이름이나 제품을 슬쩍 끼워 넣는 방식으로 간접광고를 하기도 한다.누리꾼은 애니메이션 내용이 재미있으면, 이메일을 통해 다른 ... 바이럴 마케팅은 웹 애니메이션 기술을 바탕으로 이루어지며, 파일 크기가 작아 거의 실시간으로 재생이 가능함은 물론, 관련 프로그램만 이용하면 누구나 쉽게 제작할 수 있고, 기존 텔레비전이나
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.15
  • 광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지를 자세히 설명하시오.
    animation) 등 각종 특수 효과를 사용하는 광고가 늘고 있다. ... 디자인, 질감 및 색상을 강조하는 상품 광고에서 상품의 외형을 표시하는 방법이다. ... 이는 오늘날 팬시 산업이 발전하면서 표현의 범위도 넓어지고 있다.⑪특수효과 및 캐릭터를 사용하기과학기술의 발달로 일반 제품 광고에 특수 캐릭터를 합성하거나 클레이애니메이션(clay
    리포트 | 12페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.05.03
  • 방송통신대학교 현대광고와카피전략 기말만점과제// 광고의 커뮤니케이션 기능/표현기법별 카피 창작의 방법/인쇄광고 카피를 창작할 때 도움이 되는 13가지 가이드 라인/ FCB모델 각 셀(Cell)에 맞는 광고전략/광고의 카피라이팅과 관련된 심리학의 요소 중 지각/학습/기억의 세 가지 요소
    대표적인 사례로는 동서식품社의 ‘여름이니까~ 아이스 커피 여름엔 맥심 아이스’라는 맥심 아이스 커피 광고 노래를 들 수 있다.만화 애니메이션형(cartoon and animation ... 광고 상품을 경쟁사 상품과 직접 비교 하거나, 여러 상품군에서 광고 상품이 객관적으로 우수하다는 점을 비교하여 제시한다. ... 이것으로 모두 설명하시오. (14점)표현 기법 별 카피 창작 방법으로는 ①실증형, 증언형, ③일상의 단면형, ④유명인 보증형, ⑤유머형, ⑥문제 해결형, ⑦비교형, ⑧노래형, ⑨만화 애니메이션형이
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 제주대 프리젠테이션기법 a+
    다양하게 지원되는 동영상정답: 5파워포인트 애니메이션 효과에 대한 설명으로 옳은 것을 고르시① 슬라이드 안에서 동영상을 보여줄 수 있는 기능이다② 슬라이드를 일반 애니메이션처럼 만들어 ... 판매 추이 비교③ 분산형 : 상품의 점유율 비교, 제품을 구성하는 각 파트의 비용 표시④ 원형 : 월별 매출의 변화, 핵심 요소를 중심으로 다른 요소와의 관계를 표시하 는 데 사용③ ... 20분정답: 4차트의 유형과 용도에 관한 설명으로 옳은 것을 고르시오① 막대형 : 고객의 주요 소비 경향, 시간대별 소비 변화 등② 꺾은선형 : 영업소별, 분기별 매출 차이 분석, 상품
    시험자료 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k
    일본 애니매이션을 과제물으로 선정한 것은 일본 애니메이션이 부동의 세계1위를 하는 배경이 무엇인지를 알고 이를 바탕으로 한국 애니메이션이 발전할 수 있는 길, 방향을 모색하고자 한다 ... 이렇게 감동적이며, 예쁜 미소녀 애니메이션이 잘 팔리게 되자 회사들 사이에서 앞다투어 미소녀 애니메이션을 본격적으로 상업화로 시도했는데, 그것이 다양한 캐릭터 굿즈 상품 등이 되었다 ... animation, 또는 일본어에서 애니메이션을 지칭하는 단어인 아니메(Anime)를 일본 애니메이션을 지칭하는 단어로 주로 사용하고 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.20
  • 포켓몬 빵 열풍이유와 부작용[포켓몬,띠부실,피카츄,MZ세대,레트로]
    위키피디아에 따르면 포켓몬 관련 상품애니메이션, 비디오게임 등 관련 매출은 1100억달러에 이르는 것으로 추정되는데 이는 스타워즈 관련 매출(700억달러)를 크게 웃도는 수치다.4 ... 포장을 뜯으면 유해 미생물에 오염되거나 부패하는 등 변질 가능성이 있기 때문이다.2) 끼워팔기 논란일부 편의점주들은 다른 상품에 포켓몬 빵을 끼워 팔아 논란이 되었다. ’세트 상품‘ ... 포켓몬 캐릭터는 일본 애니메이션으로 일본 기업이 저작권을 보유하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
  • 문화산업과문화기획 ) 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다.
    문학, 영화, 애니메이션, 공연 등 다양한 문화상품을 쉽게 접할 수 있으나 소비자들의 실제적인 문화상품의 선택폭은 다양해지지 않는다. ... 문화상품은 그 내용에 따라서 국악, 건축, 애니메이션, 게임, 영화, 만화, 음악, 예술, 문학, 방송영상, 디자인, 공연 등 다양하게 나뉘고 유통방식에 따라서도 구분이 가능하다. ... 문화예술산업에서 문화상품이란 넓은 의미에서 공연이나 연주와 같은 무형 상품을 포함하여 미술품이나 예술적 요소를 응용한 일반적인 상품도 포함한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 일본과 일본문화의 이해 자유레포트 일본 만화와 애니메이션
    더불어 만화로 인한 캐릭터 산업의 좋은 영향을 미쳐 캐릭터 관련 상품과 피규어 및 그 외 굿즈 등의 판매로 2차 생산 시장도 같이 성장하게 되었다. ... 일본의 애니메이션 산업은 거대한 애니메이션 시장을 가진 미국의 애니메이션을 능가하는 규모이다. ... 서양의 애니메이션 산업의 탄생으로 1990년대 초반, 애니메이션 산업에 진출하게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 현대 미디어에 나타난 일본문화((일본 애니메이션역사와 배경 및 성장요인)
    , JAP + ANIMATION)이라는 말이 나온 것은 하와이를 비롯한 미국의 서해안지역에서부터였다. ... 또한, 2002년에는 대미(對美) 수출에서 철강제품 수출액의 6배가 넘는 43억 6000만달러(약 4조 9050억원)를 벌어들이면서, 수출 효자상품으로 거듭나게 되었다.[2016년 ... 일본 애니메이션 산업의 규모현재, 일본은 전 세계적으로 애니메이션 산업에서 독보적인 위치를 선점하고 있고, 지금까지의 눈부신 성장과 현재의 위치를 반영하듯, 일본의 애니메이션을 칭하는
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • [현대의서양문화B형] 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝, 팝아트와 네오팝의 주요 미술의 형식, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성을 사회적, 경제적 상황과 비교하시오
    당시 남녀노소와 국적을 막론하고 다함께 즐겼다.일본애니메이션은 미국과는 다른 독창적인 움직임과 연출, 상상력과 개성 있는 캐릭터로 세계를 지배하는 문화상품이 되었다. ... 광고 공간에 동원된 여성은 산뜻하게 오직 성적 이미지로만 비쳐지는데, 즉 그녀는 의장된 장신구이며, 상품의 한 연장이다. ... 여성의 누드는 조형적인 아름다움에서의 모습이 아니라 성적 매력을 나타내어 소비자의 흥미를 자극하는 하나의 상품 같이 취급되어진 것이다.
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.19
  • (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중 하나
    어릴적 보던 애니메이션들이 디즈니와 합병 후 더욱 개봉에 박차를 가하기 시작했고, 디즈니만의 MD상품들이 진열대에 오르며 황금기를 맞이하게 된다.단순한 “장난감이 살아 움직이면 어떻게 ... 고령화가 이뤄지고 있지만, 타국에 비해 출생률이 낮은 편은 아닌 것으로 분석된다.미국의 국민 소득은 세계 1위로, 산업화 이후 제조업의 비중이 감소하고 서비스업이 증가했는데, 이는 각 상품의 ... 곰돌이 푸, 톰과 제리, 미키마우스를 비롯해 백설공주와 같은 애니메이션 등이 대표적 작품이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • 제주대 프리젠테이션 기법 객관식 족보
    판매 추이 비교③ 분산형 : 상품의 점유율 비교, 제품을 구성하는 각 파트의 비용 표시④ 원형 : 월별 매출의 변화, 시간당 고객 수 변화⑤ 방사형 : 승용차의 성능비교, 상품의 ... 애니메이션처럼 만들어 주는 기능이다③ 한 슬라이드 안에서 텍스트만 움직일 수 있다④ 사용자들이 가장 많이 사용할 만한 애니메이션 효과는 추가로 구입해야 한다⑤ 슬라이드 레이아웃에 ... :175029차트의 유형과 용도에 관한 설명으로 옳은 것을 고르시오① 막대형 : 고객의 주요 소비 경향, 시간대별 소비 변화 등② 꺾은선형 : 영업소별, 분기별 매출 차이 분석, 상품
    시험자료 | 88페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.18
  • (현대광고와카피전략) 광고의 커뮤니케이션 기능으로 3가지 있는데 이 3가지 기능을 각각 설명하시오
    마지막으로 만화 애니메이션형은 만화나 동화와 같은 방식으로 광고를 제작하는 것을 말한다. ... 과정에서 긍정적인 영향을 줄 수 있다.2번 문항표현기법별 카피 창작의 방법 9가지는 실증형, 증언형, 일상의 단면형, 유명인 보증형, 유머형, 문제 해결형, 비교형, 노래형, 만화 애니메이션형이다 ... 다음으로 낮은 관여도를 가지지만 이성적인 상품은 이성적으로 상품에 대한 구매를 선택하게 된다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • NFT란 무엇인가
    기존의 일러스트레이션을 애니메이션으로 만드는 생산방식은 그 자체로 새롭다고 할 수 없다 . ... 그는 2021 년 4 월 자신의 원본 일러스트레이션 (illustration) 을 민팅작업을 거쳐 애니매이션으로 만들고 이를 고가에 판매했다 . ... Misang ) 은 오리지널 작품에 애니메이션 기법을 더해 NFT 작품 #11. Money Factory 을 제작했다 .
    리포트 | 23페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:30 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대