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"유저리서치" 검색결과 81-100 / 279건

  • 한화 자기소개서, 면접기출 최종 할인자료
    마지막으로 대중적인 모바일 환경에서 사용하는 소셜 미디어를 기반으로 다양한 유저를 확보할 수 있는 방법을 연구하고 싶습니다. ... 한화테크엠)(일반영업, 상품기획MD, 기획전략경영, 해외영업, 무역영업, 생산관리, 품질관리, 안전품질검사관리, 기계/기계설비, 경영분석, 컨설턴트, 연구소R&D, 설문, 통계, 리서치
    자기소개서 | 2페이지 | 3,900원 (40%↓) 2340원 | 등록일 2017.03.06 | 수정일 2017.03.16
  • [인적성불]15-2 SKT 공채 전략기획
    매일 아침 리서치 시작에 앞서 마스터 플랜을 훑어 보는 것은 그 때문입니다.전략기획에서 가장 중요한 것은 경험입니다. ... Accenture에서 주최한 Business Plan 경진대회에서 온라인 게임 유저들의 아이템을 secure하는 게임보험 G-큐리티를 제시하여 대상을 수상했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
  • [A+] 뉴로마케팅 조사보고서 / Neuro Marketing / 뉴로마케팅 정의와 개념 / 성장배경 / 주목받는 이유 / 활용분야 / 성공사례 / 한계 / 효과적인 활용방법 / 기아자동차K7 / 아이트래킹 / 아모레퍼시픽
    글로벌 선두 기업 12제품개발 디자인개선 광고 효과 분석 매장 동선 및 디스플레이 개선 웹사이트 유저 인터페이스 개선 뉴로마케팅 활용분야 4. ... 팔릴 수 있도록 디스플레이 방식을 변화 매장 입구 오른쪽 , 높이 150~170cm, 빨간 가격표 실험 결과에 기반하여 하나의 매장을 대폭적으로 변경 19인터넷 업체 5) 웹사이트 유저 ... 명확한 가설 설정 뉴로 리서치의 데이터양은 상상을 초월할 정도로 많기 때문에 알고자 하는 바가 명확해야만 통찰력을 얻을 수 있음 효과적인 조사 설계 7.
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.05
  • [컴퓨터의 이해] 대표적인 스마트폰과 앱 3개 선정 (방송통신대 레포트)
    이것은 블랙베리의 자판이 터치식이 아니라 자판식이라는 이면적 특징 때문입니다.그리고 블랙베리가 가지고 있는 또 하나의 단점은 리서치 인 모션(Research In Motion)이라는 ... 이것은 애플에서 유저에게 팟캐스트를 적극적으로 지원하고 있는 컨텐츠이며, 애플에서는 팟캐스트에 다량의 교육용 컨텐츠가 업데이트 되도록 지원을 아끼지 않고 있습니다.팟캐스트가 최고의
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.24
  • 애플 APPLE 마케팅 경영전략
    애플이 이렇게 두터운 마니아층을 형성할 수 있는 이유로는 뛰어난 유저 인터페이스와 디자인 역량이 있었고, 시스템과 기기를 최적화 할 수 있는 능력이 뛰어났다. ... 하지만 노력에 비해 성과가 미비한 상황이 오래 지속되다가 드디어 아이폰5s의 출시 이후 점유율이 수직상승하기 시작했다.카운터포인트리서치의 정보에 의하면 지난해 10월 애플은 중국 내
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.04.07
  • 증강현실을 이용한 기업의 마케팅(A+)
    트래킹은 위치정보나 방향정보 등의 정보를 가지고 물체를 트래킹하거나 유저나 사물간의 거리를 측정하게 된다 . ... 외국의 시장조사업체인 주니퍼 리서치 (Juniper Research) 는 ‘ 증강현실 시장이 2014 년까지 7 억 달러 이상의 규모로 성장할 것 ’ 이라고 예상한 바 있다 . ... 증강현실 시스템에서는 영화에서 사용하는 CG 작업과는 다르게 실시간으로 registration 이 이루어 져야 하고 유저와 상호작용해야 하기 때문에 작업도 힘들고 에러도 발생한다 .4
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.12
  • 샤오미의 새로운 사업영역 구축
    웹사이트 포럼에는 전 세계 유저의 의견이 실시간으로 올라오며 샤오미는 이 의견들을 취합한 후 매주 금요일을 ’Orange Friday'로 지정하였다. ... 중국의 경제성장과 소득수준 향상중국 알리바바 그룹 산하의 시장조사업체 ‘알리 리서치‘는 2020년 중국 소비시장은 6조5000억 달러 규모에 달할 것이
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.08.12 | 수정일 2022.12.21
  • 소셜네트워크 트위터 분석(Business pressures, Critical Response Activities & IT & Business Model )
    또한 Nielson 리서치 업체에 따르면 2009년 미국에서 어떤 플랫폼을 이용하던지 간에 적어도 한 달에 한번 트위터에 접속을 하는 성인의 수는 1800만명 이상이며 전세계적으로는 ... 2009년 7월기준 3000만 이상의 유저를 가지고 있는 것으로 조사되었다. ... 성공을 위해서는 이 엄청난 유저수의 파워를 어떻게 사업 모델에 도입시켜 수입을 만들어내느냐에 달려 있는 것이다.이런 트위터의 상황은 마치 예전 닷컴기업의 붐을 떠올리게 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.19
  • _엔씨소프트
    2010년에는 4조원에 육박할 것이라 예측하고 있으며(참조), 그 중 온라인 게임은 전체 게임시장의 75.1%(2008년)를 점유하고 있다. ( 참조)자료: 2008 게임백서, 한화증권 리서치 ... 우선적으로는 가장 뚜렷하게 나뉠 수 있는 연령에 따라 세분화 하였다.둘째로는 기존의 게임 유저와 잠재적 유저로 세분화 하였다, 게임 유저들 중 기존의 낮은 퀄리티의 텍스트 기반 게임을 ... 그 외에도 PC방 유저를 장려하고 아이템 과금 타입의 유저를 공략하는 등 주도권을 장악하기위한 전략들을 구사하였다.
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 혁신적인 기업 조사.퀄키.크라우드소싱
    유저 인터페이스2-3. 퀄키 프로세스(The Quirky Process)2-4. ... 아이디어에 대해 투표한 회원과 유사제품 프로젝트, 리서치 프로젝트, 스타일 프로젝트, 가격설정 프로젝트는 각각 5%의 기여도가 배정되 그 의의가 있다.2-5 정리Berry는 “혁신은 ... 유저 인터페이스하지만, 이러한 아이디어 자체가 새로운 것은 아니다. 과거에도 기업차원에서 개인의 아이디어를 소싱(sourcing)하여 이를 활용하고자 하는 시도가 이뤄졌다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.05
  • i message
    , 피처폰 탑재예정4 아이메시지 분석 SWOT 분석SWOT 분석 S O w T 평균적으로 빠르고 안정적인 전송 속도 사용되는 데이터 양이 적음 아이폰 , 아이팟 터치 , 아이패드 유저도 ... 높은 충성도 가장 큰 경쟁상대인 카카오톡의 많은 사용자로 인한 속도 와 서비스 부진 등의 문제점 카카오톡 , 마이피플 등 비슷한 기능을 가진 많은 어플리케이션이 존재 아이 아이폰 유저들 ... ( Portio Research) 방송통신위원회 , 세계일보 한국전자정보통신산업진흥회 정보통신정책연구원 아이서플라이 동양종합금용 리서치 참고 통계자료Q ATHhow}
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • SK Communications CYWORLD
    SK 커뮤니케이션즈는 마크 켄터(Marc Canter)]Macro Media의 설립자]를 고용하여 소비자 리서치, FGI등을 통하여 인터넷유저 사용행태 조사. ... Questions III엇나간 시장분석으로 인한 일본 소비자들의 냉담한 반응 실패한 유저리서치로 인한 09년 5월 시장 철수3. Questions IVQuestion IV.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 미투데이 me2day 마케팅사례분석및 새로운 마케팅전략제안
    이 넷은 헤비 유저, 라이트 유저, 휴면 유저 그리고 미가입자로 나누어져 있다.0. ... SNS 광고의 매력에 대해 네하 굽타 가트너 시니어 리서치 분석가는 이렇게 덧붙였다. “소셜네트워크 사이트는 이용자의 데이터를 드러낸다. ... 오프라인 유저 모임 마케팅국내 토종 SNS 미투데이가 3년 만에 이용자 7백 만 명을 돌파 기념으로 미투데이 친구들과 직접 소통할 수 있는 정식 다.
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.03.29
  • 칼빈주의와 문화 과제 -그리스도인이 게임을 즐겁게 하는 방법
    IT 전문 리서치 회사인 가트너는 2013년 세계 게임 시장의 규모가 930억 달러(한화 약 98조 6천억 원)에 달할 거라고 말했다. ... 또한 최근에는 스마트 폰 엡(APP)를 이용한 게임도 여러 유저와 할 수 있기 때문에 온라인 게임의 장르로 분류된다. ... 그리고 2D에서 벗어나 입체적으로 움직이는 3D 그래픽 게임인 가 출시되었는데 캐릭터를 가진 유저들이 게임 시스템 상에서 서로 결혼을 할 수 있는 특이한 시스템을 가졌다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.08
  • 스케이드보드 보고서
    여가시간이 확대되면서 레저관련 지출이 증가세에 있음.경제 성장에 따라 1인당 레저비 지출 규모 및 소득 대비 지출비 비중이 꾸준히 증가하고 있어 향후 레저산업 시장확대가 예상됨본 리서치에서는 ... 겨울에 스케이트보드를 타는 것은 몸의 여러 부분의 근육이 수축된 상태에서 타는 것이기 때문에 유저의 안전성에 문제가 있을 뿐더러, 세금으로 지어진 X-GAME장이 휴면상태에 들어가는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.07
  • SNS와 기업마케팅
    발빠른 SNS활용.한국 성장세 특히 높음..PAGE:12[출처: emarketer, 신영증권리서치센터재인용] [ 출처: 신영증권리서치센터재인용/ 노출단가단위: 달러]SNS 광고시장규모는 ... 센터‘포춘 500대 기업과 소셜미디어 보고서’ 2010출처 : 월스트리트 저널“아시아 200대 기업 소셜미디어 활용 조사”기업 이용현황빠른 유저 성장세와 함께전년대비 2배 증가기업들의 ... 20대 초반층 적극 타겟팅.전세계 30개국 버전 사이트 개설.10대 20대초반 소녀들의 관심사인 남자, 영화, 음악, 연예인, 부모님에 관한 내용을 모두 담고 있음.SNS를 이용하여 유저들의
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.12 | 수정일 2013.11.30
  • 인터넷 리서치 여론조사 기관 현황 조사
    보상이 포함된 선택적 푸싱(Filtering Pushing) 형태보상이 포함된 선택적 푸싱 형태의 서베이는, 먼저 유저들이 사이트에 가입하면서 이루어지게 된다.유져들은 해당 사이트에 ... 방식에서 드러난 문제점들을 보완, 해결하기 위해서 인터넷 리서치 회사들이 등장하면서 인터넷 서베이는 새로운 전환점을 맞게 된다. ... 기존의 인터넷 리서치는 주로, 자사의 홈페이지의 방문자를 대상으로 진행하거나, 또는 공개적인 포털에 광고를 올리는 등의 방법을 통해서 진행되는 경우가 많았다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.20
  • 애플사의 IMC 전략
    내년 말 국내 스마트폰보급률이 최소 60%를 넘을 전망이다.매일경제신문이 단독 입수한 SK마케팅앤컴퍼니 리서치 브랜드 '틸리언패널'이 발표한 보고서를 분석한 결과 이 같은 결과가 예측됐다.전국 ... 원하며 제품의 디자인에 민감하다.● 기본에 충실한 유저● 전화와 메시지와 같은 기본기능만 제공 받는다 할지라도 충분한 만족감을 느낌다.3) 핸드폰 기능에 따른 세분화● 2G폰 시장 ... 및 유행에 어느정도 편승하기 원하는 일반 유저● 핸드폰 기능: 언제 어디서나 인터넷에 접속하길 원하고, 항시 이메일 등을 체크해야하는 기존 스마트폰 및 PDA폰 사용자 시장● 해당
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • sns유져통계 및 국내기업활용사례
    특히, 페이스북, 트위터 이용자수 급격히 증가 추세.전세계 SNS 이용자 수국내 SNS 순방문자 수출처 : eMarketer 출처 : 코리안클릭, 동양종합금융 리서치 센터- 2010년4월 ... 예상됨- 그림2의 SNS 광고 단가가 타 미디어 대비 현재 저렴한 수준이고고객의 충성도를 높이는데 효과적임출처 : 삼성경제연구소 SNS 현황 및 전망 (emarketer, 신영증권 리서치센터 ... 이렇게 많은 유저들을 보유한 SNS는 기업의 새로운 마케팅 도구로 떠올라서 고객 관리, 제품 홍보 등으로 이용되고 있다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.12
  • 애플 APPLE 기업분석및 아이폰 마케팅SWOT,STP,4P전략및 한계점,개선방향,시사점
    사용하기 원하며 제품의 디자인에 민감함 기본에 충실한 유저 - 전화와 메시지와 같은 기본 기능만 제공 받는다 할 지라도 충분한 유저 및 유행에 어느 정도 편승 하기 원하는 일반 유저 ... 및 시사점Contents 01 기업 선정 이유Contents 기업 선정 이유 스마트 폰 이용현황 2012 년 말 스마트 폰 보급률 최소 60 % 이상 – SK 마케팅 앤 컴퍼니 리서치 ... - 누구보다 최신 제품을 선호하고 , 다양한 기능의 핸드폰을 사용하기 원함 일반 유저 - 얼리어댑터 만큼은 아니지만 유행에 민감하고 mp3 , 카메라 , 영상통화 등 의 부가기능을
    리포트 | 35페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.03.12
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대