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"유저리서치" 검색결과 141-160 / 279건

  • SKY 마케팅 리서치
    MatrixInformation and Communications University * MarKeting ManageMent 강점 ( 强點 ) 디자인 , 감성마케팅 , 충성도 높은 유저 ... MarKeting ManageMent Main References 01 금융감독원 전자공시시스템 DART 02 ATLAS Research and Consult 03 하이 투자 증권 리서치
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.01
  • Global 영어 교육 Player_20100715_v2
    resource 외에도 퀴즈를 만들 수 있어 효율적인 맞춤식 교육 가능전세계 60개국에서 사용’08년에 비해 가입자 39% 증가 (미국 37%, 그 외 60%)’09년 약 6.5m 유저 ... 등의 서비스 제공”전 세계 대학/대학원을 대상으로 리서치를 바탕으로 개발된 학습 툴, 평가 방법 등을 제공HigherEducation영어 능력을 향상시키고 정확히 평가할 수 있는 ... 개발Instructional Products and Services【 Service 】교사 자격 평가, 교사 능력 향상 지원, 학업 성취도 평가 등을 지원K-12Education“컨설팅, 기술지원, 심화리서치
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.17
  • [무선인터넷 비즈니스][폰닷컴]무선인터넷 비즈니스의 종류, 무선인터넷 비즈니스의 특징, 무선인터넷 비즈니스의 영역, 무선인터넷 비즈니스의 폰닷컴, 무선인터넷 비즈니스의 전략 분석
    국외: 기업용 유저서비스(기업인트라넷과 연동), GPS, 단순게임, 지역검색, 쇼핑 등3. ... 경매3) 무선 인터넷 광고와 모바일 다이나믹 정보 관리모바일 맴버쉽 카드 서비스, 모바일 진료기록서비스, 무선 인터넷 정보제공, 모바일 교통정보 서비스, 위치정보 서비스, 모바일 리서치
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • [인터넷 오픈마켓 옥션][인터넷]인터넷 오픈마켓 옥션의 연혁, 인터넷 오픈마켓 옥션의 개발배경, 인터넷 오픈마켓 옥션의 수수료, 인터넷 오픈마켓 옥션의 고객관계관리(CRM) 분석
    하지만 엔드유저 기업의 구매 시스템 미비와 고질적인 국내 사업관행 등의 구조적 장애물을 넘지 못하면서 좌초의 시련을 맞아야 했다. 희망은 불씨는 완전히 꺼졌는가? 아니다. ... 또 인터넷 시장조사 전문업체 포레스터리서치는 "지난해 87억달러에 달하는 온라인 경매 규모가 526억달러에 이를 것"이라고 전망하면서, "지난해 온라인 구매자의 35%가 온라인 경매를
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • [벤처기업 성공사례]벤처기업의 성공사례 한글과컴퓨터, 벤처기업의 성공사례 아카아라, 벤처기업 성공사례 오토바이텔, 벤처기업 성공사례 이지클럽, 벤처기업 성공사례 사이버비즈니스그룹
    포레스터리서치 자료에 따르면 온라인으로 차를 구매하는 사람이 200만 명에서 800만 명에 이를 것으로 전망하는 등 온라인 카셀러 시장은 계속 늘어날 것으로 보인다. ... 도스에서는 구현된 적이 없었던 그래픽 유저 인터페이스가 도스용 한글 3.0에 구현됨에 따라 윈도우즈용, 유닉스용 한글 등 한컴의 워드프로세서 제품군과 동일한 인터페이스와 파일호환성을
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 이비즈니스(E-BIZ, 인터넷비즈니스, E비즈니스) 영역, 이비즈니스(E-BIZ, 인터넷비즈니스, E비즈니스) 모델, 이비즈니스(E-BIZ, 인터넷비즈니스, E비즈니스) 성공사례
    어쨌든 컨텐츠가 만들어져서, 많은 유저들에게 보여진다는 것만으로도 의미를 지녔던 시절은 끝나가고 있다. ... 마케팅형 비즈니스 모델- 광고형 비즈니스 모델(9) 네트워크형(10) 이벤트형- 시장 조사형 비즈니스 모델(11) 마켓 리서치형- 고객 지원형 비즈니스 모델(12) 고객 서비스형4.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 국내기업의 해외진출사례 : Com2us (컴투스)의 해외진출
    낮추는 등 공격적인 마케팅을 펼치고 있는데 힘입은 것.스마트폰 시장이 전반적인 성장세를 기록하였지만 모든 업체가 성공을 거둔 것은 아니 구축해 나갔는데, 그 성공요인으로는 많은 유저와 ... , ABI리서치, 파이퍼제프리 등은 올해 주요 스마트폰 제조사들이 성장세를 지속할 것이며 2013년까지 스마트폰 시장은 큰 폭의 성장 추세를 이어갈 것으로 전망했다…(중략)…주피터 ... 성장 감소세를 보일 것으로 전망되지만 스마트폰은 모바일 웹 접속을 위한 수단이 되면서 올해가 보급 원년이 될 것이라는 전망이 잇따라 제기되고 있다…(중략)…시장조사 기관인 주피터 리서치
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.15 | 수정일 2015.01.12
  • 엘지,스마프폰,lte,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    지원, 2기 청년 봉사단 모집 보다 다양한 분야로의 프로그램 확대와 지속적인 활동 계획ㅣLG U+ㅣ ㅣ광고PR특강 _ 2조Evaluation10PR목표 평가 - AGB 닐슨미디어리서치가 ... 26SNSStep1 Time to be Smart 런칭 2010년 12월Step2 Time to be Smart 컨텐츠배포 2010년 12월 ~ 2011년 3월Step3 Smart 유저와 ... 업로드 앱추천, 서비스사용노하우서비스 이용관련 Q A 서비스 관련 문의사항 feedback서비스 이용관련 Q A 서비스 관련 문의사항 feedback앱, 요금제 아이디어 공모전 유저들로부터
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 스마트폰의 열풍
    즉 휴대폰 사용에 있어서 유저들의 능동적인 사용에 제약이 생기된다. 그에 반해 스마트폰(smartphone)은 PC와 같은 기능과 더불어 고급 기능을 제공하는 휴대전화이다. ... 리서치 전문기관 메트릭스에 의뢰하여)‘모바일 검색의 현재와 미래’라는 주제로 10대에서 50대 스마트폰 사용자 1129명에게 설문조사한 바에 의하면 ‘스마트폰 사용자의 73.7%가
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.08
  • 국내 증권사 소셜 네트워크 마케팅 활용 사례
    twitter.com/wooriocto신한금융트위터 Hyperlink "http://twitter.com/Shinhan_twit" http://twitter.com/Shinhan_twit리서치 ... 많은 유저들과 접촉이 수월해진다.동영상 사진 이용 커뮤니티유투브동영상커뮤니티로써, 주로 동영상만 다루며 커뮤니티 기능은 다소 떨어진다. 1회적으로 필요한 동영상이 있을 때 이용하는 ... 제공하는 커뮤니티사진공유 기능과 사진 검색 기능이 강화 된 듯한 커뮤니티.기존의 커뮤니티들이 사진에 대한 기능이 그냥 업로드인 것에 불과한 것에 비해, 사진을 좋아하고 취미가 있는 유저와의
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.22 | 수정일 2014.02.25
  • [증강현실] augmented reality
    3차원의 공간 안에 놓여진 것으로 보여 진다.이 정의들은 이제 종종 리서치 보고서등에서 사용되고 있다.②모바일 증강현실의 정의와 필요성컴퓨터의 크기는 줄어들고 성능은 향상됨에 따라 ... Wearable Computing)이 새로운 가능성으로 자리 잡고 있다.장소에 구애받지 않는 모바일, 또는 웨어러블 컴퓨팅에 증강 현실 기술을 접목하면 사용자는 넓은 환경을 돌아다니며 강력한 유저
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.05
  • 모바일콘텐츠산업의 현황과 정책 및 전망
    개인화 가능성 : 해당 단말기를 사용한 개인 고객이 미리 제공한 정보나 사전 설정한 내용을 바탕으로 사용자 개인의 특성에 맞는 콘텐츠를 제공 할 수 있는 것을 의미한다.듀라커 리서치가 ... 모바일 게임 수익 구조가 단순 게임 다운로드에 대한 과금에서 유저와의 상호 관계를 통해 지속적인 수익을 창출할 수 있는 플랫폼으로 진화하는 모습을 보이고 있다.또한 애플의 앱스토어와
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • NHN 스왓분석 기업분석
    예를 들어, 지식검색은 네이버의 유저들로 이루어진 거대한 오픈 커뮤니티라고 볼 수 있다. 이 때, 지식인의 거대한 DB는 그 커뮤니티의 유저들이 창출해낸 것이다. ... 강점다양한 서비스POLLEVER이라는 리서치 사이트도 가지고 있는 NHN은 21세기형 최첨단 온라인 리서치 사이트를 목표로 국내 최대의 인터넷 패널을 확보하고 있으며 마케팅, 여론조사에서 ... 이는 소액광고주나 개인에게 적은 비용으로 신뢰도 높은 리서치 서비스를 제공하는 것으로 예전에 접근하기 힘들었던 소비자들에게도 쉽게 리서치 서비스를 이용하게 함으로써 그 전망이 매우
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.15
  • 광고의 국제화 현지화 전략 사례
    삼성 측은 현지 소비자의 이용 습관에 맞는 유저인터페이스(UI)와 콘텐츠를 갖추기 위해 심혈을 기울였던 것으로 전해진다. ... 게다가 아이가 이렇게 곡선이 드러난 여성 이미지를 너무 일찍 접촉하는 것도 싫다”고 말했다.상하이 소재 차이나 마켓 리서치 그룹의 슈안 레인 이사는 “중국 소녀들은 헬로우 키티같이 ... 이건 확실히 일본 애니메이션 유저에게는 엄청난 떡밥이라고 볼 수 있다. 1080p을 무인코딩으로 돌리는 핸드폰은 처음이기 때문이다.여기에 추가적으로 일본의 갤럭시S 현지 광고를 살펴보면
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.25
  • 어플리케이션의 파워
    인터넷컴과 goo 리서치가 함께 진행한 '휴대폰 어플리케이션에 관한 조사'에 따르면, 어플리케이션을 '거의 매일' 이용하는 헤비 유저들이 어플리케이션 대응 휴대폰 소유자의 20% 로
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.01
  • 연구개발의 글로벌화와 신제품 개발에 대한 이론적 배경
    비스타는 손에 익지 않고, 게임유저와 인터넷을 주로 하는 한국 유저들 사이에서는 정서를 반영 하지 못하였다. ... 해외연구소 또는 해외연구 센터는 세계적인 IT기술 거점지역에 위치하여 선행기술 개발, 현지의 고급인력 활용, 현지 대학과의 공동연구 등을 수행하고 있다.(2) 전 세계 마이크로소프트 리서치
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11
  • [한솔섬유 - CRS 부서] 합격 자기소개서, 합격 자소서, 기업 인재상, 합격 예문
    해외 패션 블로거를 리서치 하면서 옷의 소재와 컬러에 따른 다양한 스타일을 보게 되었고 이에 따라 자연스럽게 옷의 소재에 대한 관심을 가지게 되었습니다.SPA브랜드로 인한 페스트 패션으로 ... 인재가 되도록 지속해서 힘쓰겠습니다.희망직무 및 그 직무를 위해 준비한 사항희망직무 : 인쇄 홍보물을 주축으로 한솔섬유의 대내외 적인 홍보에 앞장서겠습니다.편집디자인, 광고디자인, 유저인터페이스
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.25
  • 삼성전자의 성공적인 SCM 구축 사례로 본 애플 SCM 혁신 방안
    숀 레인 차이나마켓 리서치그룹 분석가는 “애플 제품은 아직 인기가 높지만 2년 전처럼 엄청난 기록을 세우지 못하고 있다”며 “일류 신분의 상징도 아니고 프리미엄 스마트폰 시장에서 더 ... 전사적자원관리(ERP), 생산관리시스템(MES), 제품데이터관리(PDM), 생산계획스케줄링(APS) 등 각 시스템에서 필요한 데이터를 콕 집어 수집하는 글로벌 SCM 시스템과 멋진 유저
    리포트 | 16페이지 | 6,900원 | 등록일 2012.12.22 | 수정일 2016.09.17
  • Web 2.0 의 특징과 그 자세한 설명
    유저 인터페이스의 혁신 User eXperience ( 디자인 / 편의성 / 신뢰성 ) 사용자 경험 : 유저 인터페이스 (User Interface) 의 혁신 , 사용 편의성 (Usability ... Background 2000 년 : X-Internet( 포레스터리서치 ) 2002 년 : RIA(MACROMEDIA) 2003 년 : X-Internet RIA 도입 2004 년
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.17
  • 국제마케팅-온라인게임 리니지의 해외시장 진출 후 구체적 마케팅 방안
    이에 따라 중국 게이머들은 게임을 선택할 때 그 게임이 인터넷 회선 속도에 맞느냐를 가장 중요하게 여긴다(중국 컨설팅사 i리서치 조사 결과). .중국에서 는 또 '리니지'나 '미르의 ... 고객을 변화시키는 요인.- 가격에 민감한 일본유저들.일본 유저들은 국내 유저들과는 달리 가격에 대해 매우 민감하다는 것이 밝혀졌다. ... (출처:엄정현 기자 Gamespot Korea 2005/04/07 )-온라인 게임을 즐기는 유저 중 만19세 이상의 성인유저.리니지2는 만 19세 이상의 성인유저를 대상으로 개발된
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:33 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대