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"한국모바일" 검색결과 81-100 / 21,738건

  • 대한민국 전자정부 개요, 특징,
    대한민국 전자정부1. 전자정부 개요행정정보체계를 초고속 정보통신망으로 네트워크화하여 행정업무의 생산성과 효율성을 크게 높이는 정부. ... 대한민국 전자정부3.1 현황우리나라는 2002년부터 UN이 주관하여 격년으로 실시하고 있는 전자정부 국제비교평가에서 2010년부터 3회 연속(2010년, 2012년, 2014년) 1위를 ... 이렇게 전자정부를 통해서 이를 어느 정도 절약이 가능해졌다.정부24의 경우, 대한민국은 이른바 전자정부 시스템을 이용해 인터넷으로 편리하게, 그것도 무료로 동반 가족 증명에 필요한
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.29
  • MBA_카카오의 기술현식에 관한 연구
    카카오의 기술혁신에 관한 연구- 대한민국 모바일플랫폼 기술 표준의 완성 -대한민국의 구글, 카카오 노믹스자연생태계의 진화 과정은 종이나 개체들의 진화하는 자연스러운 선택과정 속에서 ... 삼성, LG와 같은 제조업 중심의 대기업이 자리잡고 있던 진부했던 대한민국의 산업구조를 모바일 기술의 발전에 따라 혜성처럼 등장한 카카오는 다음을 인수합병하며 IT 플랫폼 시장의 공룡으로 ... 한국에서는 2010년을 전후로 쿠팡, 위메프, 티몬 등 주요 이커머스 업체들이 탄생하게 되었으며 이를 토대로 인터넷, 모바일을 통한 상거래가 더욱 활발하게 움직이게 되었으며 훨씬 더
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • 카카오(주) 기업분석
    개요카카오㈜에 관한 기업분석1-1기업개요 및 재무평가1-2자사분석&사업개요1-3경쟁사 분석카카오㈜에 관한 기업분석1-1기업개요기업명: 카카오(주)설립일: 2010년 3월본사 위치: 대한민국 ... [구글]구글은 소프트웨어, 기술, 인터넷, 광고, 미디어 등 다양한 분야에서 활동하는 글로벌 IT 기업이다. 2004년 한국 법인을 설립하고 2006년 R&D센터를 설립하며 국내 검색 ... 경기도 성남시주요 사업: 모바일 메신저 서비스, 콘텐츠 서비스, 금융 서비스 등CEO: 홍은택 (2024년 기준)1-2사업 영역 및 제품/서비스모바일 메신저: 카카오톡콘텐츠: 카카오웹툰
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 다이소의 시스템+발표자료
    선정 창업경영신문사 주관 대한민국 프랜차이즈평가 랭킹 TOP3 2014 년 03 월 3 년연속 매일경제주관 대한민국 100 대 프랜차이즈 선정 10 월 제 19 회 한국유통대상 “ ... 대통령상 ” 수상 2015 년 03 월 4 년연속 매일경제주관 대한민국 100 대 프랜차이즈 선정 06 월 국가기술표준권 / 한국제품안전협회 제 8 회 이달의 제품안전인상 수상 11 ... 산업정책연구권 ‘ 대한민국 브랜드 명예의전당 ’ 생활용품전문점 부분수상고객중심 , 도전정신 , 주인의식의 세 가지 핵심가치를 중심으로 2020 년까지 대한민국의 no.1 생활문화
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.07.05
  • 엔씨소프트 기업분석
    엔씨의 모바일 시대를 연 기념비적 MMORPG리니지M은 엔씨의 기술적 역량을 유감없이 보여준 작품으로 출시 후부터 지금까지 전무후무한 대기록을 세우며 대한민국 모바일 MMORPG의 ... 대한민국 온라인 게임의 역사를 연 MMORPG의 표준대한민국 온라인 게임의 성장과 발전을 이끈 대표 게임으로 군주 중심의 혈맹과 대규모 전투인 공성전, 무기 강화 시스템 등 리니지가 ... PC 리니지의 정수와 창조적 계승을 담은 리니지M은 쏟아지는 기대와 호응에 보답하듯 압도적인 인기를 누리며 대한민국 게임사의 기록들을 뛰어넘는 새 역사를 쓰고 있다.B.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 금융기관경영론-핀테크 시장 분석
    핀테크 시장 분석 1 학번 / 이름한국 핀테크 시장 2 * 출처 : 2017 대한민국 핀테크 기업 현황 한국 핀테크 기업 종류별 비중 글로벌 핀테크 시장 투자 규모는 2018 년에 ... 핀테크 산업에 대한 규제가 아직 완화되지 않은 상태여서 한국 핀테크 업체의 발전에 저해가 되고 있음핀테크 사례 - 지급결제 시장 4 한국모바일 결제 시장 성장 추이 * 출처 : ... 스태티스타 2015 년 한국에서 공인인증서 의무화가 폐지된 이후 2016 년부터 모바일 결제 시장이 폭발적으로 성장했다핀테크 사례 - 지급결제 업체 5 서비스명 삼성페이 카카오페이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.13
  • 경영학개론 ) 우리나라 기업가(대기업 또는 벤처기업, 중소기업 등)의 창업정신, 창업과정, 기업이념, 경영철학, 고객에 대한 봉사, 내부 고객에 대한 존중, 기업
    이들의 성공 사례는 대한민국의 다른 기업가들에게도 큰 영감을 주며 지속 가능한 기업 경영의 역할모델이 되고 있는 동시에 일반인에게도 성공의 아이콘으로서 많은 귀감이 되고 있다고 생각한다 ... 겪으면서도 강력한 리더십과 과감한 투자, 미래를 예견하는 혜안과 혁신을 통해 삼성의 성장을 지속시킨 공로를 인정받고 있다.2) 김범수 (카카오)- 창업정신과 창업 과정:김범수는 대한민국의 ... 대표적인 벤처 기업가로, 2010년 모바일 메신저 카카오톡을 출시하며 카카오를 창업했다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 코이카koica 분석
    >목표 : 코이카의 개념을 한 달 동안 광고하여 타겟의 40% 도달률과 평균 빈도수 20회 이상 노출을 달성하는 것.2)) 대한민국 국민 전체를 타겟으로 홍보.Where : 한국 전체 ... 경우 - 영상과 소리를 이용한 타겟의 감성을 자극하는 광고. / 충격적이고 자극적인 소재, 혹은 개그코드를 이용하여 타겟의 주의를 확 끌고 타겟에게 깊은 인상을 남기는 광고 2)) 대한민국 ... What : TV, 온라인, 모바일 매체를 통해 집중적으로 광고.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.09.27
  • 쿠팡 SWOT분석
    대한민국 국민 2명 중 1명꼴인 2,500만 명이 쿠팡앱을 다운로드했으며, 쿠팡의 전체 거래액 중 최대 83%, 평균 80% 이상이 모바일을 통해 발생하고 있다. ... 특히 국내 이커머스 기업 최초로 모바일 거래에 1조를 돌파하고 수개월 연속으로 모바일앱 이용자 수 1위를 유지하는 등 놀라운 기록을 경신하며 ‘Mobile First’를 유지하고 있다.실제로 ... 쿠팡은 한국기업평판연구소에서 진행한 소셜커머스 브랜드 조사에서 후발주자임에도 불구하고 ‘티몬’과 ‘위메프’를 제치고 1위를 차지한 기업이기도 하고, 국내 이커머스기업 최초로 매출이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.04 | 수정일 2021.10.14
  • MZ 인재 유치를 위한 삼성전자의 조직문화 (2022 인사혁신안)
    2000년 이후 현재까지 대한민국 시가총액 1위인 기업, 삼성은 총 3가지 사업부에서 높은 기술력 을 바탕으로 현대사회의 필수품들을 생산한다. ... 가전제품을 담당하는 CE부문, 모바일 관련 스마트 기기를 생산하는 IM부문, 메모리 반도체를 개발하는 DS부문이다. ... 이렇게 한국 사람들 은 삼성을 신뢰해왔다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 정당과 선거_정당의 지도체제에 관한 연구-한국의 당대표 제도를 중심으로
    대통령제 국가이면서 선출직 당대표를 따로 선출하여 정당의 지도부를 구성하는 대한민국의 기형적인 당 대표 제도의 역사와 현황을 톺아보고, 그 대안을 제시해보려 한다.1. ... 미국의 사례(1) 미국의 정당 지도부 구성미국 정당의 지도부 구성, 그리고 그 권한은 대한민국의 그것과 비교하여 상당 부분 차이가 있다고 볼 수 있다. ... 대한민국 정당 지도부의 기형적 형태로 말미암아 임기를 채우는 당 대표의 수가 매우 적을 것이다.과거 대통령이 당 총재를 맡아 국정과 정당을 함께 관리하던 시기를 벗어나 대통령과 당
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.29
  • 4차산업혁명의세계질서_4차산업혁명 시대가 대한민국에게는 도전인가, 기회인가, 정치, 경제, 군사, 외교, 문화 등의 분야에서 적절한 예시를 들면서 자유롭게 주제를 선정하여 작성하시오.
    그 이유는 4차 산업혁명 시대가 대한민국에게 경제적 성장과 많은 발전을 가져왔고, 지능에 관해 기술이 혁신적으로 긍정적인 영향을 주었기 때문에 4차산업혁명시대는 대한민국한테 기회일 ... 결론 4차산업시대혁명은 대한민국에게 도전이 아닌 기회라고 생각한다. ... 4차산업혁명의 세계질서 4차산업혁명 시대가 대한민국에게는 도전인가, 기회인가, 정치, 경제, 군사, 외교, 문화 등의 분야에서 적절한 예시를 들면서 자유롭게 주제를 선정하여 작성하시오
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 문화구성요소의 표현변화과정 4가지에 대해 서술하고, 그 과정들이 청소년문화 양상에 어떻게 접목되는지 기술하시오
    대한민국의 문화 구성 요소의 변화 과정을 분석하기 위해 진행되었다. ... 이러한 결과는 대한민국의 문화 구성 요소가 지속적인 변화와 발전을 거듭하며, 새로운 문화적 특징들이 형성될 가능성이 높다는 것을 시사하고 있다.2.2. ... 연구 결과, 대한민국의 문화 구성 요소는 역사적인 변화 과정을 거치면서 다양한 영향을 받았으며, 이를 통해 새로운 문화적 특징들이 형성되었다는 것이 밝혀졌다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 카카오 분석 보고서-<카카오>의 전략 경영 프로세스
    메인 서비스인 카카오톡의 주요 고객은 스마트폰 사용자의 대부분으로 대한민국 전 연령층의 스마트폰 사용자로 볼 수 있다. ... 카카오의 목표는 라는 브랜드를 활용하여 소비와 판매를 연결하는 대한민국 최대의 B2C 플랫폼 구축이다.외부분석B2C서비스가 활성화되면서 사용자들의 개인 정보를 수집하고 있는데 이에 ... 밴처창업연구, 8(4), pp. 49-56박수황(한국외국어대학교), 김태중(한성대학교) . (2015). 카카오톡 일본 진출사례 - 국내 모바일 메신저 1위 카카오톡.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
  • 스마트폰 보안 취약점 및 대응 방안
    즉, 대한민국 성인의 10명 중 9명은 스마트폰을 이용하는 것이다.또한 주 5일 이상 스마트폰 사용율은 90.%, 스마트폰을 일상생활 필수 매체로 인식하는 비율은 70%로 노트북, ... 정도에 대해 조사한 결과, 51%가 디지털 개인정보 공유를 우려하지만, 자신의 개인정보가 데이터 수집자에게 공유된 후 어떻게 활용되는지 안다고 답한 사람은 9%에 그쳤다.이처럼 대한민국에서 ... 한국정보보호진흥원(KISA)에서 발표한 보고서에 따르면 2021년에는 전년 대비 5.5% 증가한 11만2천건의 스마트폰 분실, 도난 사고가 발생했다고 한다.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.26 | 수정일 2023.10.16
  • 요기요 캡스톤 디자인 SWOT을 이용한 전략 레포트
    이러한 경제 상황 또한 요기요에게 위협이 될 것이라 분석하였다.제 3항 배달의 민족 SWOT 분석배달의 민족은 대한민국의 대표적인 음식 배달 앱 중 하나이다. ... 요기요의 전략 설정과 실행에 영향을 주는 환경요인 및 내부 능력 요인, 그리고 요기요의 배달의 민족 대비 문제점과 외부환경 분석을 이용하여 도출한 전략들에 대해 소개하였다.요기요는 대한민국의 ... 또한, 요기요와 같은 배달앱이 지역 음식점들에 대한 수수료 부담 문제 등을 야기하고 있어, 이를 해결하기 위한 노력도 진행되고 있다.요기요는 대한민국 배달앱 시장에서 선두를 달리며,
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.24
  • [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    모바일 게서 향후에 중소형 게임업체들은 인수합병 등의 방식을 통해서 산업 내 구조조정이 발생할 것으로 예측된다.3) 게임 시장의 규모21세기 대한민국의 문화콘텐츠는 전 세계에서 한류의 ... 즐길 수 있는 개인용 컴퓨터 였는데 1985년 당시 대우전자는 이 MSX를 기반으로 게임 기능만 별로로 분리하여 국산화된 게임기를 생산하였는데 그것이 바로 국내에서 최초 생산되어 대한민국에 ... 이러한 성장세를 바탕으로 대한민국은 현재 전 세계에서 4번째로 많은 매출을 발생시키는 게임 시장으로 성장하였으며 이러한 성장세는 앞으로도 계속 될 것으로 전망하고 있다.4) 게임규제정책
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
  • 싸이월드의 실패 원인과 국내 SNS의 방향 분석
    싸이월드의 전성기라고 할 수 있는 2005~2006년에는 사용자가 3500 만 명에 달하며 명실상부한 대한민국의 1위 SNS 플랫폼이라고 할 수 있었다.② 페이스북의 급부상2011년 ... 실제로 사용하는 체류시간까지 함께 고려한다면 해외 서비스인 인스타그램과 페이스북의 점유율이 더욱 높아질 것이라고 예상된다.- (주제 선정 이유) SNS 이용률이 높은 IT 강국 대한민국에서 ... 한국 기업의 혁신 포기 이유5. 결론1.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.04
  • 모바일 디스플레이 광고
    진화 초기 발전03 캐시 슬라이드 사용자들이 광고를 보면 일정 캐쉬를 적립해주는 리워드 형태의 앱 출시 잠금화면에서 다양한 밀착형 콘텐츠 서비스로 진화 초기 발전 성과 2015 년 대한민국 ... 모바일 디스플레이 광고01 02 03 모바일 디스플레이 광고 카카오 서비스 캐시 슬라이드 CONTENTS “ ”01 배너는 물론 동영상 , 인터스티셜 광고와 같은 다양한 크리에이티브로 ... 브랜드 가치를 강화할 수 있는 광고 상품 모바일 디스플레이 광고01 모바일 디스플레이 광고 배너 광고 많은 사람 에게 도달 비교적 낮은 단가 작은 브랜드 캠페인에 효과적 무의식 ,
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.06 | 수정일 2022.01.08
  • 문화콘텐츠, 왜 중요한가?
    문화콘텐츠는 대한민국을 세계적으로 알린다 사회 0 1 유튜브 최초로 1 억 조회수 를 돌파한 싸이의 ‘ 강남스타일 ’ 은 말춤을 통해 대한민국을 세계에 알렸다 . ... BTS 라는 대한민국 남자 아이돌은 음원 , 공연 수익 뿐만 아니라 , 글로벌캐릭터 , MD 상품 , 오프라인 공간사업 ( 팝업 스토어 ) 등 하나의 문화콘텐츠로 다양한 사업 확대 ... 모바일과 국가간의 경계를 허물고 글로벌 파장을 일으키며 K-pop 조회수를 3 배 이상 끌어올렸다 .
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01 | 수정일 2021.11.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:27 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대