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"AR 및 VR" 검색결과 81-100 / 1,489건

  • 명지대_마케팅과ICT융합기술 과목_평점A_개인발표_생활속의 ICT기술
    변환 : 스티칭 서버를 통해 영상들을 하나의 360 도 영상으로 결합 변환 VR 영상 제작3. 체험한 ICT 기술의 장단점은 무엇인가 ? ... 현실과 상호작용이 가능하고 , 사실감과 몰입감이 극대화되지만 , VRAR 에 비해 처리할 데이터의 용량이 크다 . 또한 기술의 제약 또한 크다 . ... ( 시스템 또는 서비스 구조도 포함 ) 카메라 부분 개폐 : 카메라를 이용한 AR 컨텐츠 이용가능 (MR 로의 도약 가능성 )1. 제공된 ( 체험한 ) ICT 기술은 무엇인가 ?
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • AR, VR을 활용한 지역문화 콘텐츠 스토리텔링 사례 분석 - '실감콘텐츠체험관 탐'과 '충무로 AR'
    서울 충무로의 ‘충무로 AR’(1) 충무로 AR 소개(2) 충무로 AR의 스토리텔링(3) 스토리텔링 효과 평가1. ... 지하 1층에는 방 탈출, 인천상륙작전 VR 등이 있고, 1층에는 인천 여행 VR, AR 관련이 있으며, 2층은 캐릭터 ‘탐’과 연관이 가장 많이 되어있다. 2층엔 캐릭터 ‘탐’의 연대기를 ... 이런 신선한 지역적인 요소들을 VR 콘텐츠에도 결합 시킨다면 지역 홍보나 교육 효과도 더 높아질 것이라 생각된다.2. 충무로의 ‘충무로 AR’(1) 충무로 AR 소개그림 4.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.28 | 수정일 2024.07.01
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    업계에서는 VRAR이 장차 MR 혼합현실로 융합될 것으로 전망되고 있으며 AR은 사용자와 상호작용이 제한적이고 VR은 현실과 분리된다는 한계점이 있으나 MR은 현장 작업자 또는 ... , VR 전용기기를 찾을 유인이 부족하다는 점은 마찬가지로 IT 강국답게 국내 관련 업계의 VR, AR 분야 준비 시작이 늦지 않았으며 정부 지원은 꾸준히 이루어졌으나, 체계적, 효율적이지 ... 국내 VR, AR 산업은 여전히 콘텐츠 체험 중심으로 경제나 산업적 수요 확대에 선제 대응하기에는 부족한 상황이며 규정이나 제도 부재나 여러 산업에 해당하는 복합적인 규제 등 법이나
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
  • 마케팅 자유주제(마케팅 성공실폐사례, 마케팅 트랜드, 마케팅 전략 등) 를 선정하여, 내용정리를 하고, 마지막에 자기의견 혹은 제안으로 마무리(통계, 조사결과 전문가의 의견 등으로 타당한 근거 제시)​​
    이처럼 VRAR과 같은 기술이 제품 서비스를 홍보하고 마케팅을 완전히 변화하는 데 사용될 것으로 보인다.? ... 최근에는 VRAR이 활발하게 이루어지며 집에서 옷 가게나 박물관을 둘러볼 수 있다. ... AR현재 4차 산업혁명이 주목받고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • [재활간호학] 성인재활치료의 현황과 이슈 - 가상재활치료VR(virtual reality)
    다만 AR은 실제 현실에 가상의 정보를 더해 보여주는 방식이고, VR은 모두 허구의 상황이 제시된다는 점에서 차이가 있다. ... VRAR, MR은 모두 실제로 존재하지 않은 현실을 구현해 사람이 이를 인지할 수 있도록 하는 기술이라는 점에서 공통점이 있다. ... 한편, 가상현실(VR·virtual reality)과 현실세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술인 증강현실(AR·augmented reality)을 혼합한 기술은 혼합현실(MR·mixed
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 아래의 최신 정보기술 분야를 중심으로 1가지
    그렇기 때문에 모든 상황과 환경이 가상인 가상현실(VR)과는 구별된다. 몰입도의 측면에서 보면 ARVR보다 뛰어나다. ... 흔히 가상현실을 뜻하는 VR과 함께 논의된다. ... 사업 계획서]- 증강 현실을 활용한 실감 나는 재난 훈련1_사업의 필요성2_증강현실을 적용한 재난대응 훈련 서비스1) 사업 개요2) 사업 추진을 위해 요구되는 기술3_사업화 방안
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 기술이 급속도로 발전하고 이에 따른 법과 제도가 발맞춰 따라가지 못하는 시대에 평생교육의 역할과 평생교육 방법에서 첨단 기술도입에 대해 서술하시오
    그 중에서도 최근 주목받고 있는 증강현실(AR) 가상현실(VR) 기반의 스마트러닝 시스템은 시공간 제약 없이 언제 어디서나 원하는 콘텐츠를 이용할 수 있어 사용자들에게 큰 호응을 ... 이러한 이유로 현재 많은 기업에서는 직원들을 대상으로 VR/AR기반의 훈련 프로그램을 도입하거나 개발중에 있다. ... 한편, 최근 4차 산업혁명시대 도래 이후 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 첨단 정보통신기술들이 융합되어 새로운 형태의 제품 또는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 시사점00
    AR·VR·확장현실(XR)·5G 등 신기술은 메타버스 시장 성장세를 뒷받침한다.가상현실(Virtual Reality, VR)이나 증강 현실(Augmented Reality, AR), ... 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다. ... 이러한 가상 세계는 주로 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR) 등의 기술을 기반으로 만들어지며, 인공지능, 블록체인 등 다양한 기술과 결합하여 구현됩니다.메타버스는
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) 할인자료
    선보였고, 2017년에는 소셜 VR을 실제로 구현한 페이스북 스페이스 (Facebook Spaces)의 베타 버전을 발표하기도 했다.기술혁신에 따른 메타버스를 지원하는 VRAR ... 증강현실(AR) 글래스, 가상현실(VR) 등의 기술 발전과 코로나19로 인한 비대면 문화 확산이 맞물리면서 문화생활부터 암호화폐 거래까지 메타버스에서 가능해졌다. ... 메타버스를 구현하기 위해 사용되는 AR SW와 AR HW, Cloud와 Sensor 와 같은 여러 세부기술 대상 R&D 특허는 지속적으로 증가하는 추세이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 (5%↓) 2660원 | 등록일 2023.02.09
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3) 가상현실(VR)3. ... 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)의 발전 방향1) 정보 보안 대책2) 전문가 양성3) 다양한 산업의 융합서비스4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... - R E P O R T현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.14
  • 현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    ARVR이 성적 콘텐츠 확대에 큰 영향을 미친 것은 다시 말해 인공지능 기술이 이러한 성적 콘텐츠의 제작 유포에 적극적으로 활용됨을 의미한다. ... ARVR은 게임과 체험 등 다양한 형태로 성장하였는데, 앞서 살펴본 메타버스도 VR 기술에 해당한다. ... ARVR은 대게 인공지능 기술과 결합하여 새로운 산업기술을 만들어낸다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
    (VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계의 접목 에 해당될 수 있다. ... 제 차 산업혁명은 생물학적 4 , 물리적, 디지털적 세계를 거대한 정보에 입각해서 통합시키고 경제 산업 등 모든 분야에 영향을 미치는 다양한 새로운 기술로 설명될 수 있다. ... 되어 현실과 가상세계를 넘나드는 모습을 볼 수 있 ’ 다 또한 이미 우리 현실에서도 오큘레스 퀘스트와 같이 . 3D 가상현실속에서 게임을 즐길 수 있는 제품도 많이 나오고 있으며 VR
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.28 | 수정일 2024.03.05
  • 현실세계의 재현, 디지털트윈[digital twin]
    가상·증강현실(AR·VR)디지털트윈으로 분석하고 시뮬레이션한 결과는 AR 및 VR로 구현될 수 있습니다. ... 예를 들면 AR이나 VR에 의해, 삼림이나 호수 등의 자연환경 체험을 실현하거나, 체험형 교육이 가능합니다.가상공간 또는 시뮬레이션과의 차이점디지털트윈 기술은 기존 가상공간과 달리 ... ), 증강현실(AR)과 같은 기술을 적용해 가상세계에서 현실세계로 다시 최적화합니다.1.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.12.18
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    )ㆍAR(증강현실) 활용한 원격교육- 실험·실습, 탐험·탐구학습, 협력학습, 상황학습, 현장체험학습, 문제기반학 습 등 실제 체험을 필요로 하는 학습 영역에서 VRAR을 활용하여 ... 셋째, 체험을 필요로 하는 다양한 학습영역과 학습교재에서 VR, AR을 통한 시뮬레이션이 가능해지고, 학습자의 경험을 극대화한다. ... 본 론1(1) 시나리오 1 : AI(인공지능)의 발전에 따른 원격교육1(2) 시나리오 2 : 빅데이터를 활용한 원격교육1(3) 시나리오 3 : VR(가상현실)ㆍAR(증강현실) 활용한
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.09.01
  • 4차 산업혁명에 관한 ppt입니다.
    All rights reserved.가상현실 기술의 현재AR, VR 헤드셋 판매 실적AR, VR 권역별 시장규모3Congratulations Slug's 100th templateCopyright ... and Telecommunications Trends, 2017 미래연구 포커스 “VR in Real Life”, summer 2016, p24~p27 블로그 VR의 역사 관련 ... 1962년 입체 동영상 기기최초의 VR 게임기기 1995년 닌텐도 버츄얼보이최초의 AR기기 1992년 미국 공군 연구소 개발최초의 AR기기 2007년 플레이스테이션 카드 게임Congratulations
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 증강현실 적용사례연구 미래전망
    증강현실 VS 가상현실 비교분석가상현실(VR)과 AR을 비교해 보는 것도 AR을 이해하는 데 도움이 된다.VR은 인간과 컴퓨터 사이의 상호작용만 발생하고, 현실 세계와의 상호작용은 ... 그러므로 어떤 의미로는 VR의 파생형이 AR이라고도 생각할 수 있을 것이다.6. ... 즉 인간이 상호작용을 행하는 상대는 컴퓨터뿐이라는 점에서는 VR과 공통적이지만, AR은 이를 통해 현실 세계와 상호작용이 발생한다는 점에서 다르다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.25 | 수정일 2022.04.20
  • 라이브 콘서트 계획안-추모공연
    , VR 기계 착용 시 착용자의 각도 변화에 따라서 전방위적으로 아티스트 감상 가능 아티스트의 과거 작품 동영상 분석을 통해 아티스트의 특징을 알아볼 수 있는 행동 학습 콘서트 ... 콘서트 개요 이미 운명을 달리한 아티스트 ( 장국영 , 비틀즈 등 ) 온라인 콘서트 ( 전 세계 ) + 오프라인 콘서트 ( 한국 ) 생전의 모습을 홀로그램으로 구현 , VRAR ... 기술의 발전 팬들의 그리움 온라인 라이브 콘서트 기회 AR, VR, 홀로그램 등을 통해서 아티스트의 생전 모습 구현 가능 갑작스럽게 세상을 떠난 아티스트의 과거 모습을 그리워 하는
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.13
  • 디지털문화산업론 거시환경 분석 과제
    한국과학기술기획평가원에서 선정된 ‘KISTEP 10대 미래유망기술’중 하나인 ‘비대면 미디어 제작 중계 기술’은 AR, VR 등의 실감미디어를 활용해 연예, 영화, 방송 등의 엔터테인먼트를 ... 제작 중계하는 기술을 말한다. ... , AR을 비롯한 실감미디어 기술들이 높은 수준으로 발달해 있을 것으로 예상된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.06
  • AR VR 기술전망
    그렇다면 VRAR기술에 대해 더 자세히 알아보도록 하자.2. VR/AR이란 무엇인가? ... 그중에서 개인적으로 가장 기대되는 응용서비스는 VR/AR을 이용한 의료기술 분야인데, 실제로도 VR/AR의 주요 기술들이 보건의료분야가 부상하고 있다에서는 환자들의 디스트레스(distress ... 가장 기대되는 VR/AR 응용 서비스는?‘실시간 3D 그래픽 시대’가 도래했다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • 2024년 1학기 경영학과 중간과제물(e-비즈니스) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    )은 증강 현실(AR) 가상현실(VR)을 연계하여 혼합 현실(MR)을 가리키는 포괄적인 용어다. ... 또한, 독립된 키보드 트랙패드를 갖춘 하드웨어 디자인으로 사용자의 편의성과 작업 효율성을 높여주었다.AR 구현이 가능한 컴퓨팅 기술을 수준을 가지고 있어 원활하게 AR 애플리케이션을 ... 가상현실이라는 것은 어떤 특정한 상황을 컴퓨팅 기술로 마치 실제 환경처럼 느끼게 해준다.더불어 증강현실 즉, AR(Augmented Reality)는 가상현실(VR)의 한 분야로 실제로
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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7:35 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대