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"AR 및 VR" 검색결과 121-140 / 1,489건

  • 4차 산업혁명 등 변화하는 환경에 따른 기업의 마케팅 활동 - 마케팅원론, 학점은행제
    이케아마지막으로 이케아의 VR Place이다. 이케아는 홈페이지 AR 모바일 앱을 통해 가그의 질감이나 명암을 세밀하게 표현하며 98% 정확도를 나타냈다. ... 이 삼성 VR 스토어에서는 상담 구매까지 가능한 비대면 통합 쇼핑 서비스로, 청각장애인을 위한 수어 상담 서비스까지 진행한다. ... 삼성 VR 스토어먼저 삼성 VR 스토어가 있다. 삼성 VR 스토어는 온라인에서 최신 생활가전과 모바일 제품을 취급하는 브랜드이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.31
  • 정보 기술이 활용된 미래의 간호 교육의 변화.
    이는 간호사의 업무 부담을 줄이고 환자의 만족도를 높이는 데 기여한다.현실(VR)과 증강 현실(AR)의 활용VRAR은 간호 교육에서 특히 중요한 역할을 한다. ... 또한, 디지털 헬스케어 교육은 웨어러블 디바이스, 빅데이터, 인공지능 등 첨단기술 연마를 위한 캡스톤 실시 서울대학교병원, 헬스케어 빅테크 기업, 스타트업 등에서 인턴십을 시행하여 ... 예를 들어, VR은 실제와 유사한 환경을 제공하여 학생들이 실제 상황에서의 대응 능력을 향상시키는 데 도움을 준다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.30
  • 현대홈쇼핑 기업분석, 산업분석
    *AR,VR기술AR기술(우), VR기술(좌)(AR기술접목 사진)출처:the bell-재무분석매출액&영업이익 추이 영업이익 감소의 원인매출액은 2017년초 약 2600억원 2018년초 ... 있는risk를 줄이고자 *AR,VR기술을 접목하여 사용하고 있습니다. ... -투자 아이디어투자아이디어는 2가지 발전중인 기술에서 얻을 수 있었는데, 첫 번째는 AR&VR기술 입니다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.26 | 수정일 2020.11.17
  • 2020 스마트 글래스 동향 조사
    글래스 시장이 VR 글래스 시장을 추월 하지만 혼합현실 (MR) 로의 발전으로 인한 AR+VR 시장 통합 가능성도 염두스마트 글래스 대중화 위한 과제AR Glass 대중화의 현실적인 ... 'or AR Glass'시작하기 전에 …Quiz 가상현실 (Virtual Reality) 증강현실 ( Agument Reality) 혼합현실 (Mixed Reality)VR AR MR ... 구분 개 념VR AR 의 변천사 AR 에 대한 관심과 대중화로의 길을 열게 되는 시기 수 많은 사람들을 속초로 GOGO 하게 했던 ..Google Glass 를 시작으로 그 동안
    리포트 | 43페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.10.11 | 수정일 2021.02.09
  • 4차 산업혁명시대의 미술의 환경변화와 발전방향
    즉 가상현실(VR)의 몰입성과 증강현실(AR)의 현실감과 정보성을 결합한 개념이다.즉 VRAR, MR은 모두 실제세계에 존재하지 않은 현실을 실제처럼 구현해 사람이 이를 실제인 ... 융합현실(merged reality)은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 뒤섞은 것이라 할 수 있다. ... 가상현실(VR)+증강현실(AR)=융합현실(MR)5. 3D프린터(3D printer)Ⅲ. 기술발전과 미술의 시대적 환경변화1. 기술발전과 미술과의 관계2.
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 메타버스의 개념 동향
    특히, 애플은 고수준의 AR 구현을 위해 주변 환경을 정밀하게 스캔할 수 있는 라이다 센서를 자사 스마트폰 태블릿 제품에 장착하고 있으며, 향후 VR/AR 글래스를 출시할 가능성도 ... AR, VR 등 가상-현실 간 융합을 촉진하는 XR(eXtended Reality) 기술의 발전과 더불어 메타버스 4가지 형태 간 상호작용과 융복합은 더욱 가속화될 것으로 전망된다.최근 ... 메타버스의 개념 동향1.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 2022-2 4차산업혁명과 창의컴퓨팅/ 필수교양/ 과제
    가상현실, 증강현실, 혼합현실의 특징과 차이점.확장현실(XR)은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 아우르는 혼합현실(MR)가상 현실VR은 이러한 기술에서 가장 대표적입니다. ... 혼합 현실에서는 차세대 센서 이미징 기술을 사용해 실제 물건과 환경, 가상의 물건과 환경을 모두 조작하고 이들과 상호 작용합니다. ... HMD) 또는 헤드셋을 사용하여 컴퓨터가 만든 상상의 세계와 사운드를 체험하며 콘솔이나 PC에 연결된 상태로 물건을 조작하거나 촉각을 사용하는 컨트롤러로 움직일 수 있습니다.증강 현실AR
    시험자료 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.28
  • 4차산업혁명의 여러 기술. 스마트팜, 자율사물, AR, VR 이에 따른 문제점과 해결방안
    ARVR 산업이 더 발전한다면 저작권 문제도 더 심해질 것이다. ... ARVR은 현실과 유사하게 만들어놓은 가상의 공간이기 때문에 현실감이 높다. ... VR은 현실과 유사한 체험을 할 수 있도록 가상의 공간을 만드는 기술로 게임과 엔터테인먼트 업계에서 많이 사용되고 있다. 하지만 ARVR은 문제점이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 공공도서관 정보서비스 조사(정보봉사론)
    검색엔진 TECH 활용하거나 혹은 Tech 나 MORE Tech 를 지원하는 서비스를 제공하는 서비스를 추가하고 싶다 . ▶ VR AR 과 관련된 전자 대여 / VR AR ... AR 를 활용한 검색엔진 TECH 활용 가상 증강현실은 앞으로 도서관 뿐만 아니라 우리 생활 전반에 많이 활용될 수 있기에 도서관에서도 이를 활용해 VR AR 를 활용한 ... 하드웨어 , 소프트웨어 대여 ● 내가 사서라면 추가하고 싶은 서비스 VR AR 활용서비스THANK YOU 들어주셔서 감사합니다 .
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.05
  • 휴대폰 시장의 과거 현재 미래에 대해 기술하시오
    기술적 혁신과 트렌 지연 시간을 제공하여, 고해상도 동영상 스트리밍, 클라우드 게임, 증강 현실(AR) 가상 현실(VR) 애플리케이션의 사용을 가능하게 한다. ... 예를 들어, 6G 네트워크를 통해 더 고화질의 동영상 스트리밍, 더 정교한 증강 현실(AR) 추가하여 사용자 경험을 증강시키는 기술이다. ... 미래의 휴대폰 시장은 기술 발전과 함께 빠르게 변화할 것이다. 6G 네트워크, AR/VR, 폴더블 디스플레이 등의 기술은 휴대폰의 기능과 사용성을 크게 향상시킬 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 4차산업혁명
    다만 AR은 실제 현실에 가상의 정보를 더해 보여 주는 방식이고, VR은 모두 허구의 상황이 제시된다는 점에서 차이가 있다. ... VRAR, MR은 모두 실제로 존재하지 않은 현실을 구현해 사람이 이를 인지할 수 있도록 하는 기술이라는 점에서 공통점이 있다. ... MR은 ARVR을 혼합해 현실 배경에 현실과 가상의 정보를 혼합시켜 제공하는데, 대용량 데이터를 처리할 수 있는 기술이 필요하다.(5) 3D 프린팅3D 프린팅은 프린터를 이용하여
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.07
  • 멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3) 가상현실(VR)Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. ... 멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.목 ... 이에 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 살펴보고, 발전방향에 대해서 다음과 같이 논하고자 한다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 건축과 관련된 4차산업혁명
    여기에 가상현실 (VR), 증강현실 (AR) 을 통해 가상건축물을 체험해가면서 의견교환을 통해 설계도를 변경하고 변경내용을 바로 확인해 기존의 2D 와 3D 도면 검토 시 보다 매우 ... 쌍용 E C BIM VR AR 드론Part 4 국내 , 해외 적용 사례 한화건설 ㈜한화 ( 이하 한화 ) 건설부문은 스마트 건설 기술을 여러 현장에 적용해 공사 효율을 높임과 동시에 ... 당사 현 장에서는 교량 Girder 거치 작업에 VR 을 통해 시뮬레이션함으로서 시 공성 안정성을 확보했으며 , 초대형 병원 현장의 사전 설계 검토에 적용해 작업 효율성을 향상시키고
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.10.27
  • [방송통신대학교] 인터넷과정보사회 출석수업대체과제물
    VR/홀로그램기반 실시간 협업플랫폼’은 원격협업, 원격훈련 교육, 원격 유통 등으로 적용이 가능하다. ... 또한 과학기술정보통신부에서 VR, AR, 홀로그램을 활용한 비대면 서비스 가능성에 주목하여 원격회의나 협업, 교육, 유통 등에서 비대면 수요가 높아 VR, AR의 장점을 극대화할 수 ... 정보통신 영역- 중 ‘VR/홀로그램기반 실시간 협업플랫폼’을 선택하여 이에 대한 자료를 조사 서술하였다.2.
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • '어떤 종류의 역사문화콘텐츠의 활용이 역사대중화에 더 효과적인가'
    이러한 문제의식을 바탕으로 연구를 진행하기로 결심했 고, 영상 콘텐츠, AR.VR 콘텐츠분야를 선정하여 역사문화자원 콘텐츠를 비교·분석 해보았다. ... 필자는 영상 콘텐츠, AR.VR 콘텐츠의 장· 단점과 대중들에게 미치는 영향을 비교·분석하여 역사 대중화에 ‘가장’ 효과적인 콘텐츠를 선정해보았다. ... 1-1 연구 배경 목적과 연구방법‘콘텐츠’라는 말을 어떤 단어와 결합시켜도 전혀 이상하지 않은 사회가 되었기 때문에 ‘역사 문화자원 콘텐츠’라는 말은 생소하지 않은 단어가 되었다
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.01
  • 최근 주목 받는 최신 정보기술(IT)에 대해 자유롭게 서술하시오 (경영정보시스템)
    VR AR은 게임 산업부터 교육 훈련분야까지 넓은 범위의 응용분야가 있다.위에서 언급된 IT 기술들은 지속적으로 발전하며 다양한 산업과 사회 전반에 크게 영향을 미치고 있다. ... 이 기술은 보안성과 신뢰성을 강화하며 중개자 없이 거래를 처리할 수 있는 장점이 있어 금융 서비스부터 공급망 관리까지 다양한 영역에서 사용되고 있다.가상현실(VR)과 증강현실(AR) ... : 가상현실은 컴퓨터 그래픽 센서를 사용하여 사용자가 가상 세계로 몰입할 수 있는 경험을 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.25
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    그 후 심승현의 ‘파페포포 메모리즈’의 인터넷 성공을 발판으로 많은 이들이 관심을 가지고 있고, 최근에는 VRAR기술을 치료에 접목하기도 한다.이처럼 AR, VR, MR은 이제 ... 해방이후 출판 언론분야는 활발한 기운을 되찾았고, 신문과 잡지 등 각종 출판물이 쏟아져 나오는 가운데 만화 역시 활기를 찾기 시작했다. ... 최근에 대두되고 있는 ARVR 기기/플랫폼을 이용한다면 이용자들의 시각뿐만 아니라 더 다양한 감각을 자극시켜 몰입을 극대화시킬 수 있을 것이다.기존만화는 기술발전에 의한 플랫폼에
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 7장 '실감형기술' 문제풀이 과제
    더불어 현실에 구현되기 때문에 우수한 현실 상호작용을 보인다.VRAR과 달리 현실에 존재하지 않는 환경을 디스플레이, 렌더링, 트레킹 등의 기술을 이용해서 구현하고, 현실과도 같은 ... 혼합현실은 AR의 현실감과 VR의 몰입도란 장점을 합친 기술로서, 디지털과 현실 양쪽으로 극단을 보이는 두 기술의 사이점이다.혼합현실(Mixed Reality)은 실제 세계(현실)에 ... ( 2 )①원거리 로보틱스(tele-robotics)②몰입형 가상현실(immersive VR)③데스크톱 가상현실(desktop VR)④삼인칭 가상현실(third person VR)해설
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 메타버스의 이해와 전망
    향후 AR·VR 기기는 글로벌 기업의 투자로 기능 성능은 향상되고, 기업 간의 경쟁으로 가격은 하락할 것으로 보인다. ... 또한, 메타버스를 지원하는 AR·VR 기기도 기술혁신 등에 힘입어 발전하고 있다. ... 애플은 VR 스트리밍 업체인 ‘NEXT VR’을 인수, AR Glass 출시를 준비하고 있으며, MS는 가상현실 소셜미디어 인 ‘Altspace VR’ 인수와 홀로렌즈 기기를 출시하며
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 메타버스 발표
    M eta universe 현실세계를 의미하는 universe 현실 세계와 융합 , 복합된 인터넷상의 3 차원 가상 세계로서 가상현실 ( vr ) 과 증강현실 ( ar ) 기술을 이용하여 ... 예를 들어 , 메타버스에서 제공되는 가상 재화와 가상 화폐에 대한 규제가 필요하며 , 사용자들의 개인정보 보호 불법적인 활동을 방지하기 위한 규제가 필요합니다 . ... 증강현실 (AR): 현실세계 기반 영상에 , 가상의 이미지나 정보를 실시간으로 합성해 사용자에게 거부감은 줄이고 몰입감은 높이는 방법으로 현실 공간에 2D 또는 3D 로 표현되는 가상의
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대