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"AR 및 VR" 검색결과 141-160 / 1,489건

  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    증강현실(AR)3. 가상현실(VR)4. 참고자료1. ... 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.목차1. ... 농업은 1차 산업군으로써 4차산업인 사물인터넷의 기술로 보완이 가능해지고, 자동화를 통해 농산물의 품질 향상과 농촌 인력 결손에 대한 대비책 인건비 절감을 실현할 수 있게 된다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.06
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 기말시험]IT경영정보시스템(공통)(AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.)
    초기 ARVR과 개념이 유사하다는 이유로 VR의 범주에 넣어야 한다는 논란이 있었으나, 1994년에 이르러 VR과 독립적인 분야로 인식되기 시작했다. ... 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현해주고 있다. ... 하지만 XR 활용을 위한 하드웨어 소프트웨어 분야의 연구개발이 지속적으로 이루어지고 있기에 머지않아 일상에서 개인들이 XR을 활용할 수 있는 날이 다가 올 것으로 전망된다.
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 메타버스 기술의 장단점 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오
    특히 VR 헤드셋 출하량은 올해 3억 대 수준까지 늘어날 것으로 예상되며 AR 글래스 판매량도 2025년에는 500만 대 이상 판매될 것으로 보인다. ... 어지럼증·두통 등 부작용이 나타날 수 있다는 단점이 있다.메타버스 관련 기업들이 급성장하고 있는 가운데 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기기 시장 규모 역시 빠르게 성장하고 있다. ... 하지만 아직까지는 사용자가 직접 콘텐츠를 제작하고 유통하기 때문에 저작권 침해 개인정보 유출 위험성이 있고, 네트워크 속도 저하 시 이용 불편함이 발생하며, VR 기기 착용 시
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • [A+]2024년 파티룸 임대 창업 계획서
    AR, VR, 스마트 조명 음향 등의 혁신 기술을 활용함으로써 경쟁사와 차별화된 위상을 구축할 수 있습니다.경쟁사 분석 - 주요 경쟁사 파티팩토리 파티팩토리는 당신이 경험할 수 ... 기술 발전 활용 AR, VR, IoT 등 첨단 기술의 발전으로 파티룸에 차별화된 혁신적인 요소를 접목할 수 있습니다. ... 이에 따라 AR/VR 기술을 활용한 파티 공간 연출, 음향 시스템, 스마트 조명 등 혁신적인 기술을 적용한 파티룸이 각광받고 있습니다.사업 아이템 소개 프리미엄 파티룸 공간 최첨단
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • [증강현실] 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술 중 하나인 증강현실에 대한 기술 적용 사례와 새로운 적용 모델을 제시해 보고자 한다.
    가상현실(VR)은 가상바탕에 그래픽이나 영상 등으로 만든 공간(VR공간)을 보여주면 내가 그 속에 들어가서 플레이를 하는 것이고, 증강현실(AR)은 내가 있는 현실바탕에 가상의 그래픽을 ... 가구 상품의 교환 반품율도 10% 이상 감소했다고 밝혔다. 눈으로 직접 볼 수 없는 홈쇼핑의 한계를 극복하기 위한 좋은 방법이라고 생각한다. ... 지난 6월에 자회사인 한빛드론과 신라대, 육군 제53보병사단, SK텔레콤과 '불법 드론 조기 탐지 대응 시스템 구축 산학정 업무협약'(MOU)을 체결하면서 제53보병사단과 협력관계의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.04
  • A+3세대 이후 이동통신 기술의 발전 과정의 특징을 설명하고, 발전된 이동통신 기술을 통해 활성화 될 것으로 예상되는 서비스 활용 분야에 대하여 서술하세요
    .2) 증강현실(AR)과 가상현실(VR)3G 고속 데이터 처리로 AR 애플리케이션 VR 애플리케이션 접근이 가능해져 게임, 교육, 엔터테인먼트 체험이 향상됩니다.3) 원격의료특히 ... 고급 모바일 기술로 구현되는 서비스 애플리케이션4. 3G 기술 발전의 영향Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 3세대 이후 이동통신 기술의 발전 과정의 특징을 설명하고, 발전된 이동통신 기술을 통해 활성화 될 것으로 예상되는 서비스 활용 분야에 대하여 서술하세요.- 목 차 -Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 멀티미디어를 활용한 역사학
    국사편찬위원회 자료들 유튜브 , 역사에듀테이너 가상현실 프로그램 ex) 우리역사넷 , 한국역사정보시스템 ex) 역사유튜브채널 , 역사유튜버 ex) 국립중앙박물관 VR 체험 , AR ... VR 체험 VR 이란 ? ... 도서관에서 책을 읽는정도 과거와는 달리 , 멀티미디어의 발달 로 일반사람 들 사이에서도 소통 필요에 따라 다양한 방식으로 활용 됨미디어 활용사례 한국사 자료의 체계적인 데이터베이스
    리포트 | 21페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.10.08
  • 영화 '레디플레이어원' 속 사용된 기술
    메타버스의 주된 기술에는 VR(가상현실)과 AR 증강현실 말고도 라이프로깅 (SNS)과 거울세계(Mirror World)가 있다. ... 그야말로 메타버스 속에서 펼쳐지는 이야기인 것이다.메타버스에서 가장 주된 기술 세가지는 VR((Virtual Reality), AR(Augmented reality), MR(Mixed ... 혼자서 즐기는 비디오게임이 유행했던 시대에서 현재는 온라인세상 안에서 사용자가 게임을 직접 프로그래밍하고, 다른 사용자가 만든 게임을 즐길 수 있는 온라인 플랫폼 게임 제작 시스템인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.25 | 수정일 2023.08.04
  • 포스트 코로나 시대에 여러 당면한 문제를 해결하기 위한 4차산업 혁명시대에 대두되는 기술들에 관하여 개인적인 관점
    특히 ARVR을 이용한 실감 콘텐츠를 5G이동통신 기술을 통하여 공급하는 OTT서비스는 이미 국내의 대기업 통신사들의 주 신사업이 되었다. ... 이러한 서비스가 가능한 큰 이유는 5G을 통하여 용량과 정보양이 큰 ARVR화면을 실시간으로 연결하고 끊기는 것 없이 전송해 콘텐츠를 공유하는 것 까지 가능 해졌기 때문이다. ... -초고속: “UHD기반 고화질 동영상과 VR, AR 등 실감형 콘텐츠의 대용량 전송 서비스에 있어 광대역 통신 제공을 목표”-초저지연: “통신을 통해 주변의 상황을 공유하는 자율자동차
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 공연예술의 미래와 CT(cultural Technology)- 다양한 뉴미디어시대, 공연예술의 미래는
    유포 형태는 점점 다양해지는 중다양한 문화기술의 발전 문화기술 Culture Technology 의 의의 문화예술과 과학기술의 융합 제 4 차산업혁명을 이루는 핵심 기술 (VR/AR ... 한국의 에스엠엔터테인먼트 : “ 한국 CT 문화사업으로서 포지셔닝 계획 ”다양한 문화기술의 발전 VR/AR 기술이 초기 ” 기술 + 공연예술 ” 의 가능성을 제시하는 형태로 각광  ... 공연예술의 미래와 CT 뉴미디어 시대 공연예술의 미래 분석목차 서론 - 뉴미디어 시대 공연예술 동향 본론 1) 다양한 CT( 문화기술 ) 의 발전 본론 2) 해외 공연예술의 CT 접목
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지
    AR은 기업의 마케팅 수단으로 활용되기도 한다. ... 확장되었고, 산업용 시제품뿐만 아니라 여러 방면에서 상용화 단계로 진입했다.세계적으로 유명한 쇼핑플랫폼인 이베이 이그젝트에서는 소비자가 원하는 상품을 주문하면 3D프린터로 생산하여 판매 ... 하지만 2015년 기어 VR, 2016년 오큘러스 리프트, 플레이스테이션 VR의 등장과 더불어 VR은 다시금 사람들의 관심을 받게 되었고, 4차 산업혁명에서 핵심기술 중 하나로 각광받게
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    증강현실(AR)에?대한 조사와?발전방향3.?가상현실(VR)에?대한 조사와?발전방향Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 ... 본론에서는 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 IoT와 AR, VR에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대한 의견을 기술해 보겠다.Ⅱ. 본론1.?
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • IT와 경영정보 시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    본론1) AR, VR, XR란? ... 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.1. 서론2. 본론1) AR, VR, XR란?2) 미래 활용 방안3. ... 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현해주고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • 뉴미디어와 콘텐츠플랫폼
    기업의 가치생산 측면에서는 핵심 자원과 파트너를 구축하고, 인재 탐색 고객 이해방식 제고 등과 같은 핵심활동을 통해 효과적인 가치를 제안할 수 있습니다. ... AR(Augmented Reality)은 현실에 외부환경정보를 증강하여 제공하는 형태로서, ‘AR 글래스’ 또는 ‘포켓몬 고’와 같은 사례가 있으며, 사용자가 보는 현실세계에 컴퓨터가 ... VR(Virtual Reality)는 가상 공간에서 다양한 개인과 개체들이 활동하는 기반을 제공하는 형태로서, VR 기기(오큘러스), 세컨드 라이프와 같은 사례가 있으며, 컴퓨터 기술로
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2024.08.09
  • [4차산업 혁명시대의 건설산업] 4차 산업혁명 도래에 따른 건설산업의 대응방안에 대한 기술
    설계, 공정 안전관리 기술 발전- AI + CCTV, 현장의 위험한 행동 사전 감지, 경고- VR, AR, MR을 기반으로 하는 새로운 공간 환경 등장- 건설 플랫폼 등장으로 ... , AR- 자율주행 자동차 시대(건설기계에도 활용될 수 있음)- 드론의 활용으로 건설안전분야에서 많은 사고 방지가 가능- VR을 통한 안전교육 실시 : 재해 방지 효과 제고- 건물에너지관리 ... Platform, AI, Big Data 등을 활용한 설계 자동화- 시공의 자동화- IoT 기술을 활용한 건설- 건설산업에서 빅데이터 활용- 3D 프린팅- 건설 플랫폼- 현장에 접목되는 VR
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.08
  • 여러분 학과 산업분야에서의 메타버스 발전현황과 이슈
    이후 업로드된 데이터를 이용해 VR, AR, 3D프린팅 콘텐츠를 제작 체험하고 토론함으로써 환자의 3차원 콘텐츠가 메타버스에서 어떻게 구현되고 활용될 수 있는지를 경험한다.더욱이 ... 많으며 메타버스를 활용해 비용과 시간의 지출을 줄여 생산 속도와 품질 향상하고 있다.1) VR/AR 고글 끼고 실제 조종석 구현FA-50 가상현실(VR) 조종훈련장비의 외양은 그동안 ... VR 고글을 쓰고 가상의 형상을 직접 만지며 정비훈련을 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 건축분야와 ICT기술 적용 현황 향후 전망
    현재 컨스트럭테크를 이끄는 주요 기술 트렌드로 VR(인공지능), AR(증강현실) 등 몰입형 경험 기술과 계획 설계 자동화 기술, 라이프 사이클 BIM 등이 꼽힌다.2.1 BIM을 ... AR로 보는 건축VR이 앞서 설명한 단계에서 사용된다면 AR은 더 구체적으로 건설현장의 벽이나 바닥에 들어간 자재까지 들여다보는 방식이다. ... BIM (Building Informaion Modeling)2.1 BIM을 활용한 업무 프로세스2.2 VR (Virtual Reality)2.3 AR (Augmented Reality
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26 | 수정일 2020.10.05
  • 경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    ·VR과의 결합- 기술적인 한계와 부족한 확장성 등으로 정체되었던 AR·VR 산업이 메타버스 트렌드에 힘입어 새로운부승기에 진입- 글로벌 IT 기업들이 AR·VR 전문 기업을 적극적으로 ... )* VR, AR, MR 등을 총망라한 ‘확장현실’- 확장현실은 확장된 현실을 창조- 5G 상용화와 함께 초고화질, 초현실감을 담아 ‘현실이면서 현실이 아닌 세상’을 선사- XR 기술을 ... , VR보다 더 광범위하게 활용될 것으로 기대- 기존 브랜드 기업들이 새로운 마케팅 기법, 비즈니스 모델, 작업 효율화의 방법으로 MR 도입을 추진※ XR(eXtended Reality
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안
    e마케터에 따르면 2020년 기준 미국의 VR 사용자 수는 5,740만 명, AR 사용자는 9,090만 명이다.? ... 판매 유통 마케팅 전략III. ... 성장 가능성 투자/협력 제안V. 참고자료I.
    리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2022.02.11
  • 서울대 건축학과 대학원 기출문제유형분석 면접문제 기출문제패턴탐색 논술주제 연구계획서 지원동기작성요령 자소서입력항목분석 전공어학능력검증문제 연구계획서
    þ 현대 건축에서 가상 현실(VR) 증강 현실(AR) 기술이 어떻게 활용되고 있나요? ... þ 건축 디자인에서 가상 현실(VR) 증강 현실(AR) 기술을 어떻게 활용할 수 있을까요?þ 디지털 트윈과 건축 프로세스의 통합에 대한 연구 동향을 살펴보신 적이 있나요? ... þ 인공지능과 빅데이터 분석을 활용한 건축 설계 계획에 대한 연구가 중요하다고 생각하십니까?
    자기소개서 | 283페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.10.17
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대