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"Game Immersion" 검색결과 81-100 / 140건

  • 우리나라 초등학교 영어교육 대안 및 개선방안
    교사가 영어로 말할 때 학생들은 늘 귀담아 듣는다는 것을 유념해야 한다.여섯째, 아동의 감각을 자극할 수 있는 효과적인 기법은 육체적인 활동으로서, 역할놀이나 게임을 한다든지 여러 ... 국제화시대에 있어서 최고의 인재상이 될 가능성이 가장 높은 존재라는 것을 알 수 있다.이중언어 교육이론 중에 가장 세계적으로 주목 받고 그 효과를 입증해 내고 있는 것이 몰입식(Immersion
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.29
  • 가상현실(Virtual Reality - VR)
    현재 게임 등 시뮬레이션 분야에서 발전하고 있지만 가까운 장래에 극장에도 도입될 가능성이 점쳐진다.가상현실에 대한 이해를 좀 더 쉽게 하기 위해 꿈에 비유하여 설명을 하고자 한다. ... 향후 크게 형성될 웨어러블) 컴퓨터 산업의 핵심제품이다.최근 HMD(Head mounted Display) 또는 EGD(Eye Glass Display)라고도 하는 안경형 모니터가 게임 ... 원래 가상현실(VR)이란 함축적으로 몰입형 가상현실(Immersive) Virtual Reality)을 의미하는데, 몰입형 가상현실에서는 사용자가 컴퓨터에 의해서 만들어진 인공적인
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.14
  • 증강현실 &가상현실 기술의 이해
    Registration) 기술3) 영상 합성 기술4) 상호작용 기술 및 사용성5) 저작도구 및 기타 기술1.1.3 증강현실 적용사례1) 의료 분야2) 방송 분야3) 기계 조립 및 수리 분야4) 게임 ... 상호작용함으로써 인지 활동이 가능해진다고 설명하였는데, 증강현실은 바로 이러한 다감각에 의존한 표현 방식을 통해 인간의 지각력을 높임으로써 정보에 대한 감각적 몰두(Sensory Immersion
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.21
  • 증강현실의 개요와 기술 동향 및 국내외 개발 동향 그리고 증강현실 기술의 발전방향과 시장 활성화 방안
    이러한 특징 때문에 단순히 게임과 같은 분야에만 한정된 적용이 가능한 기존 가상현실과 달리 다양한 현실환경에 응용이 가능하며 특히, 유비쿼터스 환경에 적합한 차세대 디스플레이 기술로 ... 이용하여 건물등을 촬영하면 입체 효과와 함께 인터넷에 있는 다양한 정보를 제공하는 프로그램으로 건물 이미지에 가상의 인물이나 오디오 등을 집어넣을 수도 있다.프랑스의 Total Immersion
    리포트 | 21페이지 | 3,700원 | 등록일 2014.10.30 | 수정일 2021.12.05
  • 멀티미디어, 멀티 채널, 멀티 모달리티, 멀티 미디어스트리밍, 모바일 멀티미디어의 개념을 정의하고, 멀티미디어가 현대 사회에 끼치는 영향 중 장점과 부작용에 대해서 기술하라
    내다봤다.소셜 네트워크 기반의 다양한 유료 서비스 모델들이 등장하고 소셜 네트워크를 활용하는 새로운 형태의 마케팅 수단 부각 등이 내년 IT 트렌드를 이룰 것으로 전망했다.◆2.증강현실(Immersive ... 기존의 쇼핑, 게임, e-러닝과 같은 산업분야에 소셜네트워크가 결합돼 소셜커머스, 소셜게임 소셜러닝과 같은 새로운 비즈니스 모델이 출현할 것으로 내다봤다. ... 박물관의 경우에도 문화재 가상현실 게임을 통해 좀 더 실감각적으로 체험할 수 있는 인터페이스가 제공될 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.08
  • [언어지도] 그림책과 인쇄물을 활용한 언어교육과 문학적 접근의 전략
    , 어린이들이 만든 책이나 게임 등 일상생활에 사용되는 자료를 활용한다. ... 유아가 자신의 필요에 의해 언어를 활용할 수 있도록 언어학습의 과정을 일상생활의 맥락과 통합하는 것이다 .이러한 과정에서 몰입 활동(immersion activity)은 유아들이 ‘ ... 인쇄물 즉 큰 책, 작은 책, 신문, 잡지, 지도, 참고도서, 달력, 전화번호부, 요리책, 팜플렛, 일정표, 카탈로그, 표지판, 포스터, 포장지, 음식점의 메뉴, 꼬리표, 광고지, 게임규칙
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.13
  • [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의
    자각하는 자가 원격 현전(telepresence)을 경험하는 실재적 또는 모사된 환경"으로 정의한다.니콜라스 라브로프(Nicholas Lavroff)는 가상 현실 도구의 특징으로 몰입immersion ... [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의목차* 컴퓨터 게임의 문화적 함의Ⅰ. 커뮤니케이션 양식의 변화Ⅱ. 새로운 표현 양식으로서의 의미Ⅲ. ... 얻게 되는 목표라는 내적 요소를 통해 구체화된다.결국 게임을 한다는 것은 게임의 논리 체계에 이용자의 의지를 구현하는 것으로 이용자는 그러한 게임의 체계, 즉 게임의 규칙이나 원칙들을파악하고
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례
    이로인해 게임 무비game movie 혹은 무비 게임movie game이라는 혼성 장르가출현하고 있는 등 컴퓨터 게임은 디지털 내러티브의 하부 장르로서 중요한위치를 차지하고 있다.전통적인 ... 디지털 내러티브는 이용자로 하여금 내러티브가 구성하는 허구적 세계에 몰입narrative immersion할 수있도록 해야 한다는 것이다.한편 디지털 내러티브는 이야기를 고정되고 미리 ... 컴퓨터 게임의 영상: 공간적 영상의 구성* 참고문헌* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례컴퓨터 게임은 디지털 내러티브의 중요한 속성을 담고 있을 뿐만 아니라 디지털
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 영어유치원에 대한 정부의 제재강화의 필요성
    teachers of English kindergartens make interesting English classes with various teaching methods like game ... if students are educated to cultivate the right sense of other countries’ culture under the English immersion
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.08
  • (서류합격)사립초등학교 기간제 교사 채용 자기소개서
    처음엔 기술이 없어서 공을 차는 것도 힘들었지만 꾸준히 연습하면서 기술도 익혀갔고 아마추어지만 가끔씩 게임을 할 때면 많은 실수에도 불구하고 참 즐겁습니다. ... 일 년간 근무 경험을 바탕으로 사립초등학교의 분위기와 immersion수업, 학부모님들의 바람과 관심에 익숙합니다.또한 공립초등학교 일주일 이하 단기 시간강사로서 재직한 경험이 있으며
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 영화 아바타 분석
    국제축구연맹(FIFA)과 소니는 남아공 월드컵 가운데 25개 경기를 몰입형(immersive) 3D 영상으로 중계방송 할 예정이다. ... 또 2015년까지 판매량이 780만대로 늘어나 644억 달러(약 72조원)에 달할 것으로 전망하고 있다.③ 게임 산업아바타의 성공으로 게임 업체들도 3D시장에 눈독을 들이고 있다. ... 영화 아바타에서 3D기술이 주인공의 행동 하나하나가 마치 눈앞에 펼쳐지는 듯 한 경험을 제공했다면, 게임 업체들은 시각적인 효과뿐 아니라 자신이 직접 게임 속 '아바타'의 주인공이
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.08.02
  • 10대를 위한 보드게임 개발 과정 연구
    높드냐에 따라 다양한 형태와 형식이 된다 하이브리드 게임 보드 , 카드 , 타일 , 중 2 개 이상 주 게임도구를 사용되는 게임추상 게임 ( Abstact game) 시대나 배경이 ... 전략 게임 ( Strategy game) 모든 게임이 전략적인 요소가 있지만 특별히 전략적 요소가 강한 게임을 말한다 Dice ) 진행 방식 가장 기본이 되고 많이 쓰이는 방법 6 ... 몰입 ( Immersion) 트렌드 → 하고 싶은 일에 대한 몰입과 열정이 뛰어남 다소 어의 없고 황당하게 보이는 행위를 한다고 생각하지만 자신들이 좋아하고 만족한다면 엄청난 열정과
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.22
  • 특허 분쟁 사례
    for the Northern District of California1심법원판결일: 2005-03-24관련특허: US 6,275,213, US 6,424,333관련기술: 비디오 게임 ... Mar. 24, 2005) ("Immersion II").3.승ㆍ패소 요인 분석ISLLC가 원고 적격과 관련하여 제기한 항소심과 관련하여, 항소법원은 소니가 원고에게 이미 손해배상을 ... 원고는 피고 소니(Sony)를 비디오 게임 시스템에 의한 특허 6,275,213호 (이하 특허‘213호’라 함) 및 6,424,333호 (이하 ‘특허 333호’라 함)의 침해로 캘리포니아
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.15 | 수정일 2013.12.26
  • 초등영어(초등학교 영어교육)의 의미와 성격, 초등영어(초등학교 영어교육)의 목표와 필요성, 초등영어(초등학교 영어교육)의 기본방향, 초등영어(초등학교 영어교육)의 지도방법, 초등영어의 교수학습방법 분석
    말하기(speaking) 지도1) 듣고 따라 말하기(listen and repeat)2) 노래(song)나 챈트(chant)로 말하기3) 놀이(play)나 게임(game)으로 말하기4 ... 미국의 FLES(Foreign Language in the Elementary School), FLEX(Foreign Language Experience), 몰입 프로그램(Immersion ... 학생 중심의 교육영어를 가르친다기보다는 게임, 노래, 챈트 등, 다양한 수업 형태를 통해 실제 생활에 필요한 언어를 자연스럽게 접하도록 하며, 수업에서 도달해야 할 기본적인 목표언어를
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.18
  • 인터넷의 사회적 쟁점과 미래
    따라서 인터넷 중독은 단순히 인터넷에 물입(immersion)하는 것과는구별된다고 하겠다. ... 구체적으로는 채팅 중독, 게임 중독, 포르노사이트 중독으로 나타나는 경우가 많지만 그 밖의 인터넷에 대한중독도 얼마든지 있을수 있다.이러한 인터넷 중독의 원인으로는 개인적 차원과 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.07
  • 맥킨지 합격 영문 자기소개서 (Mckinsey)
    After the game, we marched the Bloor St. ... my family or relatives, and keenly observe what they want to satisfy their needs, I could simply be immersed
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.04.25
  • 체험마케팅- 당신의 공간을 체험케 하라
    매혹적인 공간이란, ‘immersive’와 ‘visionary’의 합성어로 고객이 보고 듣고 만지는 체험을 통해 상품이나 브랜드에 완전히 몰입하는 공간이란 의미다.→ 이렇듯 매장은 ... 없이 누구나 방문할 수 있는 개방형 엔터테인먼트 이동통신 체험공간으로, 휴대폰만 진열해놓고 파는 기존 대리점에서 탈피해 최신형 휴대폰들을 직접 조작해보는 것은 물론 음악, 영상, 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.28
  • 교육공학 교육게임관련 레포트
    게임 장르: RPG game4. ... 효과적인 적용을 위해 노리스쿨에서는 학습 동화와 창작동화를 animation 과 e-book 이라는 형태의 멀티미디어 콘텐츠로 구현했 습니다.Ⅱ.사회, 수학, 과학을 영어로 학습하는 Immersion ... 게임의 내용(1/2페이지)?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.07
  • 디지털혁신과 인터페이스발달
    디지털 번혁기 의 국내업계의 대응 ■ 국내기업의 디지털 전환 대응 DVD , 디지털 TV, 휴대폰의 강세 비디오게임의 약세 / 온라인 게임의 강세 3. ... 개발 노력 ★ 인터페이스 개발에 대한 업체별 , 전략적 제휴 - 센서 , 인터페이스 등 분야별 선진업체와의 제휴를 통한 요소기술 확보 ※ Microsoft 등 많은 IT 기업들이 Immersion ... ps_ccid=81578 ) 이미지 출처 : 구글 이미지 검색 (www.google.co.kr) 콘솔 게임기 월별 판매 추이 (2009.1 ~ 2009.7, 단위 : %) Production
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.08
  • Word Coinage
    of tennis3. emergency - immersion4. ice cream comb - ice cream cone5. flaunt - flout(10) Conversion- ... was linked with 'groom'(boy, lad),resulting in the new word 'bridegroom'2. let - net : occurs in the game
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대