• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(1,226)
  • 리포트(1,086)
  • 방송통신대(78)
  • 시험자료(34)
  • 자기소개서(22)
  • 논문(3)
  • 서식(2)
  • ppt테마(1)

"K만화" 검색결과 81-100 / 1,226건

  • 웹툰 <좀비를 위한 나라는 없다> 분석
    드라마화 포인트 세가지1) 기존 좀비물과의 차별성- 대부분의 좀비 만화나 좀비 영화가 좀비가 발생한 상황의 생존기를 그리는 반면,'좀비를 위한 나라는 없다.' ... 이기심과 갈등에 중점을 둠2) 킹덤- K-좀비의 세계로 이끌었던 본격적인 작품- 한국 좀비물의 정수를 느낄 수 있는 작품4. ... 벤치마킹1) 해피니스- , 과 이어진 K-좀비물- 기존 좀비물과의 차별성을 두고 있음(좀비 발생 원인이 명확)- 사회적 문제를 다루고 있음- 확실한 캐릭터 컨셉- 좀비 보다는 인간의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.08
  • 한국문화교육론 / 한국문화교육측면에서의 한국콘텐츠진흥원 사이트 분석
    과목명한국문화교육론담당교수제출자서론문제 제기필요성목적자료 수집 및 분석 방법개요자료 분석 결과한국 문화 교육 측면에서의 한국 콘텐츠의 대상 및 특징한류만화드라마결론문제점개선방안참고문헌 ... 교류하면서 타국가의 문화 다양성을 인지하는 것은 문화교류의 기회이며, 문화 교류활동이 활성화되어야 문화외교의 궁극적 목적인 방향 커뮤니이션을 통한 계발을 이룰 수 있다고 하였다.3.2 만화1 ... 현지 K-Pop 팬들은 주로 10-20대의 청소년이 주를 이루며 30대의 K-Pop 1세대 또는 오래된’K-Pop 팬들도 다수이다. 10-20대 청소년층에서는 남녀 모두 가 K-Pop을
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.19
  • 상담 이론과 실제(개인 상담 후 출생 후 현재까지의 히스토리 기록, 주요 심리학적 문제 도출, 임상적 판단, 치료계획)
    행동관찰현재 O 살, 체격은 키 o c m 에 몸무게 O k g 로 평범한 편이다. 중요한 일이 없으면 불규칙 적으로 생활하며, 생활패턴 또한 따라서 불규칙적이다. ... 안고 있지 않으면 언제나 울었던 동생과는 달리, 혼자서 밥도 잘 먹고 잠도 잘 자고, 웃기도 잘 웃어서 티비에 나오 는 아동용 만화 둘리만 틀어주면 몇 시간을 혼자 재밌게 놀았다고
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.06
  • 세상에서 가장 재미있는 지구환경 서평 앨리스 아웃워터 고등 독후감, 서평
    이 책은 그러한 사람들의 태도를 만화를 통해 지적해줄 수 있는 책이다.2. 줄거리한 때 이스터섬은 나무가 울창했던 섬이다. ... 해양 생물은 일반적으로 새끼를 많이 낳는 r-선택을하며, 포유류 등은 일반적으로 새끼를 적게 낳는 k-선택을 하게 된다. ... 이로 인해 현재 이스터섬에는 나무를 단 한그루도 볼 수 없게 되었다.생물들이 번식을 하는 방법에는 r-선택과 k-선택이 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    웹툰 산업이 한류 지속에 미치는 영향 ( 한국컨텐츠진흥원 , 2014.11.14) 웹툰은 공짜라는 인식 여전 , 원고료ㆍ판권료 열악 ( 한국일보 , 2014.9.27 ) 떠오르는 'K ... 다량의 신문과 인쇄물 발행 신문의 유통구조와 편집의 발전과 함께 카툰의 많은 변화 ‘ 대한민보 ’ 의 시사만화 이후 여러 형태와 장르의 만화 등장 디지털 혁명으로 인한 산업과 사회 ... 미래 : 전망 가능성 osmu웹 과 카툰 의 ‘ 합성어 ’ 로써 web cartoon + 각종 멀티미디어 효과들을 동환해 제작된 인터넷만화 웹 툰 이 란 ?
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • [A+과제](마케팅관리론)마케팅믹스 전략에 대한 개념을 제시하고, 최근 출시된 신제품을 하나 선정하여 어떤 마케팅믹스 전략을 수립하였는지 분석해보세요.
    웹툰의 본질인 ‘그림’ 자체에 집중한 새로운 IPX를 통해 진정한 K-웹툰 플랫폼이 될 것이라고 강조했다.? ... 또한, 와이파이와 데이터를 통해 어디서든 만화를 감상할 수 있다는 장점으로 웹툰은 본격적으로 확산되었다.? ... 유통Place : 웹툰은 웹(web)과 카툰(cartoon)이 합쳐진 합성어로 인터넷을 통해 연재하고 배포하는 만화를 뜻한다. 2009년 스마트폰이 대중화되기 시작하면서 웹툰 플랫폼은
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.28 | 수정일 2024.01.03
  • 부경대학교 일본문화읽기 타이핑(필기) - 기말 범위
    가구가 판매- 에 일본풍을 도입한 새로운 드레스가 실리기도- 코난 도일의 셜록 홈즈 시리즈 (1925년)▶ 쇼무천황과 쇼소인에 대한 언급▶ 일본에 대한 정보 제공: 친구 윌리엄 K ... 버튼▶ K 버튼: 도쿄 제국대학의 위생공학 초빙교수로 10년 이상 일본 체류자포니즘은 우키요에가 계기가 되었으며, 만국박람회가 붐을 일으키는 원동력- 메이지 정부: 만국박람회를 아시아의 ... 애니메이션- 우키요에와 만화, 애니메이션의 공통점: 철저한 분업 + 대중들의 사랑- 조닌 문화가 현대일본의 대중문화로 이어지고 있다는 것일본은 21세기 쿨 재팬 전략을 수립- 세
    시험자료 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.18
  • [케이팝과 대중문화]4차 산업혁명시대에 K-POP의 미래
    한편, 대체될 가능성이 낮은 직업은 대부분 화가, 조각가, 사진작가, 지휘자, 만화가, 가수 등 문화예술과 관련이 있거나 창의성과 예술성이 필요한 직업이다.둘째, 기술문명이 발달함에 ... 따라서 이러한 관점에서 K-pop이 4차 산업혁명 시대에 더욱 발전하기 위해서 나아갈 방향을 제시할 수 있다.3. 결론가장 먼저 K-pop으로 인터넷을 지배해야 된다. ... 인터넷은 시공간적 제약을 없애는 놀라운 효과를 가졌기 때문에 세계적 K-pop 아이돌의 팬덤 확대를 위해서 인터넷을 적극 활용할 수 있다.따라서 BTS의 사례에서와 같이 K-pop의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.23 | 수정일 2020.11.16
  • BTS, 오징어 게임, 영화 등 K 컬처 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로
    유튜브를 통해 전세계 어느 지역에서든 영상화된 콘텐츠를 즐기기 용이해지면서 이와 같이 한류의 확산도 가속화되고 있기 때문인 것으로 생각되며, 또한 한국이 IT 기술력을 활용하여 만화 ... 글로벌경제와 비즈니스주제: BTS, 오징어 게임, 영화 등 K 컬처 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로 이어지고 있습니다. ... 영화와 드라마, 한국의 대중음악, 한국의 게임이나 한국의 웹툰 등을 비롯하여 다양한 문화 콘텐츠가 한국뿐만 아닌 세계 각지에서 소비되고 또 선호되고 있다.이러한 현상은 이른바 “한류(K-wave
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다
    이러한 정책적 기반으로 한국의 한류문화는 영화, 음악, 방송, 공연, 만화, 게임을 중심으로 한 6대 대중문화가 급속하게 성장하기 시작하였고 패션, 음식, 뷰티, 관광 등 5대 소비재와 ... 미국 LA의 한 대학 실용 음악과에서는 K-pop을 교과목으로 채택하기도 했으며 한국의 드라마를 통해서 음악을 배우며 한국어, 한국 역사를 배우는 사례들도 등장했다.2. ... K-pop은 2012년 기준 유튜브 조회수가 49억을 초과하게 되었는데 이를 계기로 2억 3천만 달러 음악 수출 산업으로 성장하면서 아시아를 넘어 세게 속으로 파급되기 시작했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • K-컬처의 현황과 발전방안(K-Film의 현황과 발전 방안)
    서론한류(K-wave)는 한국의 여러 콘텐츠 – 한국의 음악, 영화, 드라마, 게임, 만화와 웹툰을 비롯하여 패션, 뷰티, 푸드 등 인접 산업을 포함한 문화 전반에 대한 관심을 지칭한다.과거에는 ... 대해서도 마찬가지로 4P의 접근 방식을 취하며, 특히 K-필름의 제품 전략과 유통 전략에 집중하여 K-필름의 경쟁력을 강화해 나갈 수 있을 것으로 생각된다.2) K-필름의 제품 전략제품 ... 과목명: 서비스경영주제: K-컬처의 현황과 발전방안(6) 기타 분야K-Film의 현황과 발전 방안-목차-I. 서론II. 본론1. 한류와 한국 영화 현황2.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 문화콘텐츠, 왜 중요한가?
    모바일과 국가간의 경계를 허물고 글로벌 파장을 일으키며 K-pop 조회수를 3 배 이상 끌어올렸다 . ... 기술이 발전 함에 따라 우리는 내 손안에 핸드폰으로 만화도 , 음악도 , 게임도 할 수 있게 되었다 . ... 보러 만화방에 가지 않고 , 음악을 들으러 음반 가게에 가지 않고 , 게임을 하러 오락실에 가지 않는다 .
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01 | 수정일 2021.11.14
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 3개년 기말고사 문제 21~19년 A++ 한글파일
    이 드라마의 성공으로 K콘텐츠에 대한 세계 시장의 관심이 더욱 높아졌고 드라마의 소품 중 하나인 ‘갓’은 외국인들의 관심을 끌었다. ... 다음 보기에서 나타난 만화 스토리텔링의 양상은 무엇인가?최근 극장용 애니메이션으로 인기를 휩쓴 은 일본에서 연재된 장편 만화가 원작이다. ... 다음 중 만화의 특성에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.
    시험자료 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 대체 과제1. ... 그리고 베스트 도전 만화 등을 통해 정식으로 데뷔하기 전 예비 만화를 그리면서 소비자들의 반응도 미리 볼 수 있는 여러 장점들을 가지고 있다. ... 그러나 네이버와 다음이 제공해주는 디지털 플랫폼에서는 댓글들을 통해 바로바로 피드백과 의견들이 게시되고 모바일기기를 이용해서 어디서나 쉽게 만화를 볼 수 있다.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • <레포트> 일본 대중문화는 왜 발전을 멈추었나?
    특히 21세기 들어서 그 위상이 급격하고 상승하고 있는 K-POP과 비교를 해 보면 세계적인 인기 추세에서는 비교조차 되지 않을 정도이다. ... 원래는 만화와 애니메이션을 광적으로 좋아하는 사람들을 지칭하는 말이 오타쿠였다. ... 더군다나 오타쿠라는 말의 어원을 보면 알 수 있듯 일본은 만화와 애니메이션의 입김이 아주 강한 국가이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 프랑스문화읽기3공통) 2015년 프랑스 풍자언론 샤를리에브도테러는 언론의자유와 한계논쟁을 불러일으켰다 교재10장을 읽고 다음질문에 답하시오
    프랑스문화읽기3공통) 2015년 프랑스 풍자언론 샤를리에브도테러는 언론의자유와 한계논쟁을 불러일으켰다 교재10장을 읽고 다음질문에 답하시오0k프랑스 프랑스문화읽기3공통2015년 프랑스의 ... 만화, 기사, 비판 등의 내용이 담겨 있다. 종교인과 종교적 권위, 기업인, 셀럽, 우익 정치인, 각종 사회문화적 이슈 등에 대한 성역 없는 풍자로 유명하다. ... 샤를리 테러에 대한 현재의 어떤 담론도 샤를리 방식의 만화를 규제할 것을 요구하고 있지는 않다. 단지 ‘나는 샤를리다’에 동참하기 어려운 이유들을 밝히고 있을 뿐이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.03.27
  • 한국어교재론-한국어교재에 나타난 언어 항목(어휘, 발음과 억양, 문법, 화용) 중 하나를 선택해서 선택한 언어 항목을 좀 더 효율적으로 학습 할 수 있도록 교재에 제시할 수 있는 방안을 구체적으로 서술하시오.
    -사용은 실제로 언어가 어떻게 사용되는지를 말하며 언어의 사용을 연구 하는학문에는 화용론이 있다.K-pop과 드라마로 인해 해외에서도 많은 사람들이 한국어에 관심을 가지고 있다.그래서 ... 『사회성을 길러주는 화용언어 학습만화 또래 관계편 세트』이라는 책으로 만화를통해 다양한 사회적 상황들을 이해하고 적절한 말과 행동을 연습해 볼 수 있도록엮어져 있다. ... 또 이 교재는 또래관계에서 경험 할 수 있는 25개의 에피소드를 만화로 구성하여 학습 효과를 극대화 하였다.성인학습자일지라도 적절한 소재의 역할극이나 퍼즐, 생활에 필요한 에피소드의
    리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.11
  • 중학교 도덕수업지도안 - 인간의 삶에서 일이 갖는 의미는 무엇인가
    동영상 2 : K팝스타 R-Family정리 : 아빠 (-> 직장), 엄마 (-> 가정), 딸 ( -> 학교)우리가 하는 일의 종류에 대해서 생각해본다.문제의식1‘우리는 왜 일을 하고 ... 단원명을 읽는다.교과서67 page학습 목표 읽기1) 삶과 일의 관계를 이해할 수 있다.2) 삶에서 일이 갖는 다양한 의미를 설명할 수 있다.학습 목표를 읽는다.동기유발3‘생각열기 : 만화
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 외국인을위한한국문화교육론 ) 한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방안을 설명하시오.
    출판, 만화, 방송, 영화, 애니메이션, 게임, 애니메이션, 디지털 콘텐츠, 전시, 여행 등 정말 다양한 분야를 모두 문화 콘텐츠라고 표현하고 있는 것이다. ... 서론한류라는 새로운 신조어를 만들어내며 일본, 중국 등 동북아시아를 넘어서 동남아시아, 그리고 이제는 K-POP을 넘어 K신드롬이라는 신드롬의 영향으로 전 세계로 나아간 한국 문화가 ... K-POP을 들을 땐 노래의 가사 의미가 무엇인지 찾아보면서 접하게 되고, K드라마를 시청하게 되면 지금의 맥락이 무엇인지, 한국인들에게는 이 상황이 무엇을 뜻하는지 찾아보게 되면서
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 해외문화_특정 문화 콘텐츠 상품을 체험하고 문화 콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위_문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품들)
    여기에 영화, 비디오물과 관련된 산업, 음악과 게임 등에 관련된 산업, 출판·인쇄·정기간행물과 관련된 산업, 방송영상물과 관련된 산업, 문화재와 관련된 산업, 만화· 캐릭터·애니메이션 ... 과거부터 현재까지 인사동은 내국인은 물론이고 외국인 관광객에게 많은 사랑을 받고 있다.3) 체험 후기우리나라의 문화를 체험할 수 있는 인사동에 방문하여서 우리나라의 K문화를 실감할 ... 인사동에서는 한국 고유의 전통 문화상품과 K팝 등의 아이돌 상품이나 문화를 판매하는 상점이 공존하고 있다는 점에서 이전의 인사동과는 다른 점을 느낄 수 있다.인사동에서는 전통문화 축제를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:49 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대