• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(650)
  • 리포트(523)
  • 방송통신대(47)
  • 자기소개서(45)
  • 논문(17)
  • 시험자료(15)
  • 서식(2)
  • 기업보고서(1)

"(주)한국스마트관광연구원" 검색결과 101-120 / 650건

  • 우리나라의 고령친화산업 육성이 시급한 이유에 대해 서술하시오
    서론2006년 제정된 고령친화산업은 '노인친화제품 등(노인을 주 소비자로 하는 제품이나 서비스)을 연구·개발·제조·구축·제공·유통·판매하는 사업'으로 정의한다. ... 이런 흐름에 발맞춰 고령화 친화산업을 미래 성장산업으로 육성할 필요가 있다.고령친화산업의 발전조건우리나라는 2006년 고령친화산업진흥법을 제정하고, 2008년 한국보건산업진흥원을 고령친화산업지원센터로 ... 스마트케어 육성을 위해 많은 중앙부처와 지자체도 다양한 시범사업을 펼치고 있다.한국의 고령화 친화적인 산업은 아직 초기 단계에 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.14
  • 코로나 이후 관광 산업 분야 극복방안(웨스틴 조선호텔-정보기술 활용)
    no=7818 관광지식정보시스템 : 한국문화관광연구원 -2020 년 2 분기 관광산업 , 코로나 19 로부터 탈출할 수 있을까 ? ... 편리성 “ 내 손안의 조선의 모습 “ 스마트폰 모바일 앱 기반의 웨스틴 만의 관광어플을 개발하여 , 다양한 호텔의 역사 및 웨스틴 만의 역사 스토리 텔링 및 웨스틴의 호텔 내용 제공 ... 월의 한국발 해외 입국 제한 이후 3 월부터는 글로벌 여행 경보 까지 이어지며 , 포스트 코로나 우려가 제기되기도 ..코로나 19 로 인한 나라별 관광 위기 현황 한국 미국 및 유럽
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15 | 수정일 2023.05.10
  • 제4차 산업혁명시대의 관광 산업 발전 가능성
    구철모. (2016). 4차 산업혁명과 스마트관광도시. 한국관광정책, (65), 65-72. ... 또한 검색을 통해 한국 콘텐츠 진흥원 콘텐츠 산업 정보 포털과 연결되어 “4차 산업혁명과 문화 -관광 산업 정책 방향”에 관한 보고서를 수집할 수 있었다. ... 연구 방법본론제4차 산업혁명 개념관광산업의 현황 및 문제점4차 산업혁명시대의 관광산업의 변화 및 발전결론후기유용하게 사용한 검색시스템검색방법과 검색전략주제분야의 정보원 성격(정보원의
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.15 | 수정일 2020.12.09
  • 4차 산업혁명과 카지노 융합보안
    권익보호식 약 처식품안전관리인증 서비스 플랫폼 구축우정사업본부전자우편사서함전 북전북도 스마트 투어리즘 플랫폼 구축제 주 도전기차 폐배터리 유통이력 관리 시스템 구축한국남부발전블록체인 ... 특히 카지노의 경우는 우리나라의 전체 관광 수입인 30조원 가운데 약 10%를 차지하는 고부가가치 산업으로 평가되는 만큼 융합보안에 있어 매우 중요한 의미를 가진다. ... 기반 REC 거래 서비스환 경 부탄소배출권 이력관리시스템 구축출처:KISA 한국인터넷진흥원 보도자료(2019.4.8.)(2) 암호화폐Andreessen(2014)은 1975년이 PC의
    리포트 | 14페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.09.29
  • 에어비앤비의 문제점과 해결방안을 통한 성공전략
    또한 2019년 문화 관광연구원과 문화체육관광부의 조사 결과에 따르면 2019년의 국민 1인당 국내 여행 경험률은 연 3.67회로 전년 대비 0.32회 늘었음을 볼 수 있다. ... 예를 들어 외국인들이 에어비앤비를 이용하여 한국의 전통가옥인 한옥에서 지내거나 알래스카로 관광을 간 관광객장에서 영역을 확대하고 있다.2-2-2. ... 여행과 관광의 전 세계적 증가? 스마트폰의 사용 증가? 공유경제에 대한 관심 증가및 시장 확대? 자선 활동으로 인한 좋은 이미지? 숙박 공유에 대한 법적인제도와 규제 미비?
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.22 | 수정일 2020.10.29
  • [디지털학술정보의활용] 퀴즈 및 정답2
    (O)ㆍ한국교육학술정보원의 RISS 서비스에 대한 설명으로 틀린 것은? ... 1) 연구내용과 연구방법2) 현황과 문제점3) 향후 개선점4) 대안 제시ㆍ호주는 주석 중 하나로 해당 페이지 아래에 실린 주로써, 본문의 문자 위에 첨자를 붙이고 동일숫자를 각주의 ... 1) 80년2) 50년3) 70년4) 100년ㆍ연구윤리에 있어 이조란 연구 재료ㆍ장비ㆍ과정 등을 인위적으로 조작하거나 연구 원자료 또는 연구자료를 임의로 변형ㆍ삭제함으로써 연구 내용
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 리더십 관련 국내외 사례분석 시사점과 활용방안 중심으로
    참고문헌윤대균(외), 상사의 서번트 리더십이 리더효과에 미치는 영향: 호텔기업을 중심으로, 관광연구, 2005홍권표(외), 서번트 리더십이 조직 구성원의 조직몰입에 미치는 영향: 희망의 ... 잠깐 동안 애플의 CEO 자리에서 물러났다가 다시 최고경영자의 자리를 맡게 된 후 아이폰(iPhone)을 선보이면서 지금과 같은 스마트폰 및 스마트 디바이스 생태계가 이루어지는 데 ... 매개효과, 대한경영학회, 2013한국강사신문, 리더에게 배우는 리더십 - 허브 켈러허 “일은 즐거워야 한다”, 2019.1.7.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 부산시시정현안_지산학이 주도하는 창업금융도시 조성
    서론민선 8기의 부산시정의 도시 비전은 ‘부산 먼저 미래로 그린 스마트 도시 부산’이다. ... 번째는 자산 학이 주도하는 창업금융 도시, 네 번째는 미래를 선도하는 디지털 혁신도시, 다섯 번째는 친환경 기술로 앞서가는 저탄소 그림 도시, 마지막으로 누구나 찾고 싶은 문화 관광 ... 될 지산학 인재 도시 부산을 위해 인재 양성과 지원을 확대한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • (마케팅특강)서비스기업에서는 내부고객만족과 외부고객만족이 만족거울의 관계를 갖고 있다. 내부고객만족을 위해 취할 수 있는 내부마케팅 전략을 계획
    경제가 발전하고 국민 소득이 증가하면서 3차 산업의 생산량과 종사하는 종업원 수가 늘어나고 있다. 3차 산업은 사람들의 편리한 생활을 도와주는 활동으로 상업, 금융업, 운수업, 관광업 ... 공급될수 있는 재화의 영역이 사람 몸으로의 행동, 즉, 말투나 표정과 몸짓에 의한 것으로 번진것을 상업화한 기업을 이야기 하는것이다.네이버 주식회사(NAVER Corporation)는 대한민국의 ... 종업원 만족이 없는 기업은 고객만족도 생각할 수 없다.이와 같은 내부고객의 중요성에도 불구하고 지금까지 기업내부에 존재하는 종업원 역할이나 기능에 대한 연구는 거의 진행되지 않았다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.19 | 수정일 2020.03.21
  • 마케팅 관련 전화 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리하시오
    제주도에 위치한 이 매장은 한국뿐만 아니라 세계적으로 유명한 관광명소로 내국인뿐만 아니라 외국인 관광객도 찾는 장소입니다. ... 올해 1분기 점포 수는 2020년 말보다 28개 늘었는데 스타벅스가 한국에서 고객이 원하는 브랜드 가치를 제공하고 고객이 받아들이는 브랜드 가치가 다른 경쟁사보다 훨씬 높기 때문이라고 ... 이를 통해 고객이 무엇을 원하는지, 더 나은 서비스를 어떻게 제공하는지 정확히 파악하고 2017년부터 데이터 과학자와 연구 전문가를 추가 채용했습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.16
  • 트립어드바에져와 에어비앤비 5forces 분석
    한국으로 여행오는 중국인 관광객의 증가율과 일본으로 유입되는 관광객의 증가율이 높으면서 한국은 2016년 2월 누적 국내 방문 이용자가 전년동기 219% 증가했으며 해외 출국이용객은 ... 경쟁심도에어비앤비의 규모가 비약적으로 증가함에 따라 에어비앤비가 숙박업에 어떤 새로운 영향을 미치는지에 대한 연구가 주를 이룬다. ... .2015년 7월 KISA(한국인터넷진흥원)에서 발표한 「O2O와 결합한 숙박 · 부동산 시장의 변화」라는 보고서에 의하면 최근 에어비앤비는 15억 달러 규모의 자금조달 협상을 마무리
    리포트 | 6페이지 | 12,000원 | 등록일 2019.12.12 | 수정일 2020.10.14
  • 부산 트라이포트 자료조사 - 해진공 서포터즈
    관광, 문화, 금융 인프라 발전3. 경제효과 약 70조원추진전략1. 안전하고 24시간 운영 가능한 동남권 관문공항 건설2. ... 진해신항은 2040년까지 총사업비 12조원을 투입해 총 21선석의 대규모 스마트 항만을 조성하는 경남 역사상 최대 규모 국책 사업이다. ... 부산진CY(컨테이너 야적장)를 강서구 송정동 부산신항역(25만㎡)으로 이전해 장래 대륙횡단철도의 기종점 물류부지로 확보할 것을 부산연구원은 제시했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
  • (마케팅특강) 우리 주변에서 외부고객 문화마케팅의 성공사례를 찾아 제시하고, 그 특징과 효과를 분석한 후 시사점을 도출
    있다. 1984년 국내의 산림자원이 부족한데다가 심각히 훼손되고 있는 점에서 착안함으로 나무를 심고 가꾸는 마케팅 캠페인을 실시한 유한킴벌리는 30주년이 되는 해인 2014년에는 대한민국 ... 포인트 증가했다.또한 현대경제연구원은 평창동계올림픽 이후 국내 100대 기업 브랜드 인지도가 1%포인트 상승해 약 11조6천억 원의 경제적 효과를 얻었다고 발표했다.2. ... 내외국인의 경기장 방문과 관광 수입으로 5천억 원, 대회 경비로 9천억 원의 소비 증가의 긍정적 외부효과를 가져왔다.사실 개최국이 올림픽을 통해 정말 얻고자 하는 바는 직접적인 수익이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 1인 미디어 콘텐츠의 유해성 연구 - Z세대 청소년을 중심으로
    또한 10대들에게 유튜브는 단순히 영상을 시청하는 곳이 아닌 검색, 음악 등 다양한 서비스를 이용하는 창구 역할을 담당하고 있다(한국콘텐츠진흥원, 2018). ... 1인 미디어의 성장1. 1인 미디어의 개념 및 특징1인 미디어란 개인이 정보를 전달하는 매체로서 다양한 콘텐츠를 직접 생산하고 공유할 수 있는 새로운 형태의 커뮤니케이션 플랫폼이다(한국소비자원 ... 스낵컬처는 주로 출퇴근시간이나 점심시간 등 자투리 시간에 누릴 수 있는 10~15분 안팎의 콘텐츠이다(문화체육관광부, 2014).스낵 컬쳐가 하나의 트렌드로 자리매김할 수 있었던 또
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.20
  • 중국
    서론중국과학기술발전연구원에서 개발한 '국가혁신지수'는 국가의 종합 혁신역량을 평가하는 중요한 지표인데, 2020년 중국의 국가혁신지수는 세계 14위를 차지한 것으로 나타났다. ... 세계 혁신역량은 세계 40개 국가를 대상으로 분석하는데 TOP 15위에 해당하는 제1그룹의 국가는 한국과 일본을 제외하면 주로 구미 선진국에서 차지하고 있으며, 한국은 기업의 혁신력과 ... 이외에도 중국 산야시의 도시전략 포지셔닝에는 무폐 도시와 국가 삼림 도시, 스마트 시티, 국가 혁신 도시가 포함된다.3.
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.21
  • 기술(바이오, 정보통신, 관광 등 영역)을 바탕으로 창업한 해외 서비스 중 경영 측면(공유경제, 공공선 추구, 자사 이익 극대화
    한국교통연구원에 따르면 국내 퍼스널 모빌리티 시장은 연평균 20% 이상 고속 성장 중이다. ... 공유 서비스 활성화를 위한 기술스마트 모빌리티와 같은 공유 서비스는 앱을 기반으로 발전했는데 앱을 사용하고 결제하는 방식은 자세한 정보를 간략히 보여줌으로 편리함을 더했고 1인 모빌리티에 ... 과목명 : 기술경영론주제 : 기술(바이오, 정보통신, 관광 등 영역)을 바탕으로 창업한 해외 서비스 중 경영 측면(공유경제, 공공선 추구, 자사 이익 극대화, 과거에 보지 못했던 새로운
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 4차 산업혁명 기술, AR/VR 활용 사례 (개조식)
    중심으로 연구, 개발이 진행됨③ 응용분야 : 원격의료진단, 방송, 건축설계, 제조공정관리, 게임, 교육▲ 스마트폰에서 펼쳐지는 증강현실 모습 [출처 : 로봇신문]▷ VR의 개념① ... AR·VR의 이론적 배경1) AR·VR의 개념▷ AR의 개념① Augmented Reality의 약자로 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술② 1990년대 후반부터 미국·일본을 ... 시장 형성단계 : 다양한 장비 보급을 바탕으로 시장 확대 예상① 삼성전자·LG전자를 중심으로 HMD 및 촬영장비의 대중화 → 시장 확대 촉진▲ 국내 가상현실 시장 규모 [출처 : 한국VR산업협회
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.21 | 수정일 2020.12.09
  • 우리나라 청소년 정책의 변천과정을 검토하시고 오늘날의 청소년정책, 사업 중에서 가장 중요하다고 생각하는 정책, 사업을 선정하여 그 이유와 구체적인 실현 방안을 제시해 주시기 바랍니다.
    그리고 한국청소년정책연구원의 연구결과에서는 조사 청소년 3,300명 중 3분의 1이 스마트폰 중독인 것으로 나타났다. ... 스마트폰이 대중에게 보급되고 10년 정도가 지난 2020년 현재, 청소년의 스마트폰 중독이 급증하고 있다. 2011년 행정안정부와 한국정보화진흥원의 조사에 따르면 한국의 청소년 스마트폰 ... 한국정보화진흥원은 매년 인터넷이용실태조사에서 스마트폰 중독률을 조사하는데 2012년에 실시한 조사에서는 청소년의 스마트폰 중독위험군은 18.4%이고, 2013년의 조사에서는 25.5%
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 게임중독 질병코드 부여 자료
    한국콘텐츠진흥원에 따르면 국내 게임 산업 규모는 13조1천423억 원으로 전년 대비 20.6% 성장했다. ... 세계의 추세에 맞게 한국 게임업계도 수익성만을 따질 것이 아니라 이용자들의 건강을 배려해주는 성숙한 태도가 필요하다. ... 또한, ADHD 아동에게 긍정적인 영향을 준다는 연구와 집중력과 학습참여도 증가결과 및 노년층의 우울증 완화 및 인지적 효과 개선에 효과적이라는 연구결과▶ 중독 원인은 게임이 아니라
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 산업심리학 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    [3] 한국연구재단 홈페이지(4차산업혁명 안내)[4] 4차 산업혁명 대응계획 I-KOREA 4.0 (관계부처 합동, 4차 산업혁명위원회, 2019.7)[5] 한국고용정보원 레포트 ‘ ... 시대는 데이터를 기반으로 온라인과 컴퓨터를 잘 다루는 사람들의 세상이었지만 4차 산업혁명 시대는 알고리즘 기반으로 실체와 가상을 잘 다루는 사람들의 세상으로 정의 하고 있다. [2]한국연구재단 ... 전기 에너지와 철강 분야의 기술 반전, 혁신 등으로 대량생산이 가능해진 시기라고 할 수 있다. 3차 산업혁명은 관광업과 금융업 그리고 상업까지 1, 2차 산업을 기반으로 하여 서비스를
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 19일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:29 오전
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기