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"(주)한국스마트관광연구원" 검색결과 161-180 / 650건

  • 디지털경영정보론(유비쿼터스 적용사례)
    기업 (OB 맥주 ) U- 커머스 (Commerce) 현재사례의 구체적인 예 출처 : 한국기술교육대학교 ‘ 'OB 맥주 1 캔 그냥줄까 ? ... 중심도시 건설을 목표로 비즈니스 중심의 송도 , 물류산업 클러 스터인 영종지구 , 관광산업 클러스터 청라 지구를 개발하고 있음 대전시는 대덕 연구개발특구의 기존 연구개발 (R D) ... 인프라를 바탕으로 ' 시민 만족형 U- 웰빙 도시 건설 ' 을 목표로 U- 스마트 타운 , U- 트래픽 , U-R D 클러스터 , U- 웰빙 도시 건설 등 4 개 분야를 중점적으로
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 디즈니 마케팅
    미국의 경우에는 키덜트 시장의 규모가 14조에 달하고 일본은 6조, 한국도 5000억 원에 이른다.시장이 커짐에 따라 콘텐츠도 다양해졌다. ... 그는 영화 제작 광경을 보여주고 신선한 계란을 주는 대신 1인당 25센트씩의 요금을 받기 시작했다. 1927년 유성영화의 등장으로 세트장에서 정숙이 요구됨에 따라 관광객의 출입이 제한되었다가 ... , 1964년부터는 트램을 타고 영화의 배경세트를 구경하는 새로운 관광코스가 개발되어 수많은 관광객이 몰리기 시작했다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2020.04.21
  • 충남공무원 면접 자료
    충남 도정비전 : 더 행복한 충남, 대한민국의 중심 / 충남 슬로건 : 행복충만 충청남도10. ... 우리 지역의 관광지 중 놀러온 친구에게 추천하고 싶은 곳과 그 이유를 말하라.♣ 2019년은 3.1운동 100주년이 되는 뜻 깊은 해로 독립기념관을 추천해주고 싶습니다. ... 크게는 도시개발사업과 스마트도시플랫폼 사업을 추진합니다.도시개발사업은 첨단지식산업센터와 상업시설을 조성하고, 천안역 개량과 연계해 복합환승센터를 건립스마트도시플랫폼사업은 지역전략산업
    자기소개서 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.08.23
  • 언택트 사회와 포스트 코로나 시대, 우리는 어떤 시장에 주력해야 하는가? (미시경제원론 과제 레포트)
    코로나19로 주택과 도시 공간구성 변화에 대한 새로운 연구가 필요해 보인다. ... 다양한 언택트 서비스, 그리고 한국은 언택트 사회로 나아가는 중이다.코로나 사태가 심각해짐에 따라 IT기업과 대기업을 중심으로 재택근무를 시행한다. ... 기술디지털 배송관리 무인배달 서비스문화- 실감 중계 서비스- 드론기반의 GIS 구축 및 3D 영상화 기술스포츠, 예배, 공연 중계 관광지 VR 서비스정보보안- 화상회의 보안성 확보기술
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.15
  • 코로나 팬데믹 시대에 호텔기업의 과제
    내 다수 호텔은 중국 관광객이나 일본 관광객 등 해외 관광객을 대거 유치하는 등으로 수익을 창출해 왔음: 코로나 19로 인해 해외 여행객들의 입국이 막힌 상황에서, 까다로운 국내 ... 브랜드 자산을 형성하며, 시장 내 호텔의 입지를 확보할 수 있음1) 신성장 동력의 확보를 위한 사업 다각화호텔은 현재의 경영 역량을 강화하고 사업을 안정적으로 운영할 수 있는 수익원을 ... 생각하고 적극적으로 기술을 수용하고자 노력할 필요가 있음셋째, 전체적인 수요 감소에 대하여 서비스의 차별화로 대응: 국내 여행자들의 호텔 숙박 수요는 증가하였음에도 불구하고 그동안 한국
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 언컨택트(김용섭저) 최상의 리뷰
    기후변화에 적극 대처해야 한다.친구들과 만나 마음껏 수다 떨고 마음대로 극장과 콘서트에 가며 관광지에서 많은 인파와 호흡하는 일들을 할 수 없는 요즘이다. ... 누구에게는 돌멩이가, 다른 이에게는 수천만 원 가치의 수석이기도 하다. 포스트 코로나 시대에 적응하며 내가 향할 방향을 잡기 위해 직접 읽어보기를 권한다.PART 1. ... 홀론IQ가 예상한 2030년 세계 교육 시장 규모가 10조 달러이니 우리도 에듀테크 분야에 적극 투자해야 한다.학교 수업 방식도 홈스쿨링의 장점과 학교 교육의 장점을 결합하는 방법이 연구
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.15 | 수정일 2020.09.07
  • [방통대][국제경영학]2023학년도 1학기 기말시험_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(일본의 만화 산업을 대상으로)
    일본 만화 산업 규모 추이출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022)에서 발췌, 인용을 보면, 일본 만화 산업은 2014년~2019년까지 4,000억 엔에서 정체되어 있다고 ... , 한국콘텐츠진흥원(2022)에서 발췌, 인용이렇게 웹툰 플랫폼의 사용자 증가는 결국 코로나19 시대에 일본 만화 산업의 성장세를 견인한 것이라고 할 수 있다.3) 코로나19 이후 ... 반도체 메모리 기업 키오시아 연구팀과 테즈카 프로덕션 크리에이터는 공동으로 인공지능 딥러닝 기술을 이용해 만화 파이돈을 제작했다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 아래에 제시도니 용어들은 기업의 유통채널관리 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 중의 하나입니다. 따라서 아래에 제시된 요인들 중에서 1가지
    외국인 의료 서비스 중개 O2O 서비스나 의료 정보 제공, 여행 정보 제공, 한국에 있는 식당 중개 서비스, 한국에서 홈스테이가 가능한 곳을 중개하는 것 등 관광객 대상 서비스 외에 ... 예를 들어서 소비자가 돈까스를 먹고 싶다면 스마트폰에서 배달앱을 켜서 돈까스를 주문하고 앱을 통해서 결제를 주문하는 방식이었고 이용자가 콜택시를 이용하고 싶으면 스마트폰에서 콜택시 ... 이러한 플랫폼은 과거에는 없던 것으로, 내가 원하는 것과 그 것을 파는 행위가 하나의 플랫폼에서 즉각적으로 이루어지는 경우가 크게 늘어나고 있는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.03
  • 관광소비트렌드분석
    즉 현실세계의 이미지나 배경에 가상의 이미지를 추가하여보여주는 발전되 가상 현실 기술.Ex)포켓몬 고: 스마트기기를 작동시키며 실제모습을 카메라에 담아내고 가상이미지 포켓몬을 나타내는 ... ∙계절성 상품이기에 올해도 많은 브랜드에서 제품출시2.일반소비자 vs 관광소비자3.노마드 (Nomad:유목민이란 라틴어)∙디지털 기기를 들고 다니며 시공간의 제약을 받지 않고 자유롭게 ... ∙가격의 유동성이 커지면서, 고객들은 이러한 유동성을 반영한 가격을 온라인과 오프라인에서 원함.예) 사우스차이나 모닝포스트 신문, 우버, BGH10/2 과학의 패러다임실증주의 접근법과
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.29
  • (언어의이해 B형) 자연언어처리와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오
    또한 주 대상도 스마트폰 서비스 위주에서 로봇, 스마트 스피커, 자동차에 이르기까지 다양한 분야로 확산되고 있다. ... 전산언어학1) 정의한국학중앙연구원에서 저술한 한국민족문화대백과사전에 의하면 〃전산언어학은 컴퓨터를 이용하여 언어를 자동 분석하며, 언어 자료를 자동 처리하는 데에서 나타나는 언어학적 ... 통해 얻어진 형식화된 문법을 이용하는 방법이다.〃2) 연원 및 변천한국학중앙연구원에서 저술한 한국민족문화대백과사전에 따르면 〃전산언어학은 1950년대에 미국에서 시도되었던 컴퓨터를
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 경력기술서_워드형식
    창업꿈나무온라인평가2015.06중소기업기술평가관리원창업성장과제 이의제기대면2015.06중소기업기술평가관리원1인창조기업평가대면2015.06중소기업기술평가관리원구매조건부기술개발사업대면2015.05중소기업기술평가관리원창업성장기술개발사업대면2015.05한국관광공사창조관광사업서면2015.05선문대학교스마트창작터대면2015.04산업기술대학교스마트창작터서면 ... 국내시장자문2012.06대중소협력재단다올넷비즈멘토사업2011.08~2011.12대중소협력재단푸드굿비즈멘토사업2011.03~2011.06◈ 심사평가활동전문기관평가사업유형날짜중소기업평가관리원기업서비스연구개발사업대면2016.02.25한국산업기술평가관리원2016이달의 ... 및 진로특강학생, 45명2012.11경복대학교창업 및 진로특강학생, 45명2012.11경북교육연수원스마트러닝 교육초등1정, 120명2012.01KH공단스마트아이콘사업타당성분석2014.05
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • 가상현실- 증강현실
    모바일 증강현실 연구 동향 및 전망 . 한국정보기술학회지 , 11 (2), 85-90 . 5.Lee , G. (2011). 증강현실 기술의 현재와 미래 . ... 공동연구협약 , 기술 및 인력교류를 통한 연구사업 활발 국내 2006 년 ‘ 증강현실 시스템을 이용한 수술지원 시스템 ’ 특허출원 , 대상 환자들에게 수술 전 계획 및 수술 시 상황변화에 ... 가 상 현실의 정의 가 상 현실의 특징 상호작용 : 사용자는 실시간으로 컴퓨터와 상호작용 몰입감 : 컴퓨터가 보여주는 가상현실 세계에 몰입 상상 : 가상 세계를 구축하기 위해서 상상
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
  • [정성가득 독후감(역사/문화기행)]나의 문화유산답사기 중국편1
    특히 이번 편에서는 맥적산석굴처럼 한 장소에 많은 문화유산이 있는 장소에 유용한 요령을 알려주었는데 바로 관광명소를 찍은 사진엽서를 사는 것이었다. ... 명지대 미술사학과 교수를 정년퇴임한 후 석좌교수로 있으며, 명지대 한국미술사연구소장을 맡고 있다.저서로 (국내편 1~10, 일본편 1~4), 평론집 , 미술사 저술 (1,2) ( ... 개인적인 흥미와 호기심으로도 얼마든지 자신이 원하는 곳을 답사할 수 있었겠지만 그는 결코 그렇게 하지 않았던 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.17
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    가상현실은 이처럼 개인 맞춤 서비스를 원하지만, 매장 방문은 꺼리는 고객들에게 가상 체험을 제공함으로써 문제를 해결할 수 있습니다. ... 멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사1) 광고(마케팅), 2) 쇼핑, 3) 스포츠/레포츠, 4) 교육, 5) 관광(여행), 6) 의료, 7) 교통, 8) 국방 중 4가지 ... 스마트폰에 앱을 다운로드하여 뼈의 일러스트가 프린트 된 전용T 셔츠를 입으면 된다.스마트폰을 비추면 T셔츠를 입은 사람의 내부가 나타난다.
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 일본의 사토리 세대,사회와 문화,사토리 세대,달관 세대,사토리 세대의 의미,사토리 세대의 특징
    0 1 , 사토리 세대의 원인 - 경제적 측면 출처 : 한국 경제 연구원 일본의 14년도 실업률 출처 : trade economics사토리 세대란? ... (反)소비문화」, 『소비자시대』, 2014년 11월호, pp.38~39 정인선 외 1명, 2012, 「일본 문화관광정책 : 2011년과 2012년」, 『KCTI 문화 예술 관광 동향분석 ... 빅맥가격 3900 원 일본 빅맥가격 3850 원 선진국들 사이엔 ' 생활임금 ' 이 실제 최저임금에 반영되는 추세 .
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05
  • 게임학의 이해, 1차시 부터 7차시 수업내용 요약을 기본으로 관련 내용을 풍부하게 작성할것
    이러한 발전의 과정을 거쳐 2015년에는 국내 연간 총 매출액이 약 10조 원에 달하였고, 연간 총 수출액은 32억 달러를 상회하게 되는 등 빠른 속도의 성장을 하였다(한국콘텐츠진흥원 ... 이는 게임 특성을 개념 짓기 위해서 정의한 것이 아닌 법률 적용 범위를 목적으로 하고 있음을 알 수 있다.따라서 게임에 대한 새로운 정의가 시도되었는데, 1996년 문화정책개발원 연구보고서인 ... 있기 때문에, 이미 포화상태에 이른 여타의 산업과는 달리 앞으로도 잠재 가능성이 상대적으로 높다고 할 수 있으며, 따라서 게임에 대하여 이해하는 것은 가치가 있다고 사료된다(한국콘텐츠진흥원
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.11 | 수정일 2019.09.15
  • 코로나로 인한 외부환경 변화와 대응사례
    아시아개발은행(ADB)는 코로나 사태가 6개월간 지속될 경우 한국 관광산업 피해액이 3조 7천억원을 넘을 것으로 전망했다. ... 2021학년도 1학기 경영학원론 12주차 개인과제학 번성 명김**관심 Keyword 및 Chapter2장 경영환경사례 연구 주제코로나로 인한 외부환경 변화와 대응 사례관심 Keyword ... (삼정KPMG, 2020) 한국은 코로나로 인해 출국자 수가 전년 대비 13.7% 감소했으며, 2020년 1월 26일부터 2월 12일까지 항공권 환불액이 3천억 원에 달했다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.05
  • 프랑스 철도의 안전관리시스템
    기술교류회에는 손병석 코레일 사장과 기욤 페피 SNCF 사장, 한국철도기술연구원 관계자를 비롯한 한국과 프랑스의 철도 전문가가 참석하였으며 , 미래고속철도 스마트 유지보수 시스템, ... 따라서 우리나라의 철도안전기술원이 설립되어 소수의 인원이 아닌 많은 전문가와 현장인력이 사고원인을 분석하고 이를 예방 방법 및 대응방법에 대해 다양한 시점으로 연구할 수 있었으면 좋겠습니다 ... 6개의 부서로 행정부서 (GS), 지방 사무소 및 기구의 조정 부서 (DRT), 공중 로프웨이 부서(DT), 토목, 로프 및 품질관리 부서(DRQ), 트램 부서(DTW), 지하철 및 관광철도
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.10
  • - 매체를 활용한 어휘교육 관련 논문 1편을 요약하고 매체를 활용한 어휘교육이 수업에 미치는 효과(장점 및 단점)에 대한 자신의 의견을 자유롭게 기술하십시오
    면대면 학습환경을 마련해 줄 수 있다. ... 교육은 다체로운 매체 기술의 도움을 받아 원격으로 개인화된 교육으로 진화 즉, 웹과 무선단말기를 활용하여 언제 어디서든지 지능형 맞춤 교육이 가능한 방향으로 발전할 것이며 지속적인 연구 ... E-learning), 엠러닝(M-learning), 유러닝(U-learning)1) 이러닝 : 전차매체를 활용한 학습으로 컴퓨터를 활용한 학습- 방송강좌, 전화 강의, 화상 강의, 문화체육관광부의
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.22
  • 유통산업의 발전과 변화 그리고 미래
    : 마켓 4.0 시대시장이 초과잉생산 상황 소위 마켓 3.0, 4.0 시대에 진입했음을 시사해주는 것 중 하나가 최근 들어 소비자가 원하는 상품을 만들어도 팔리지 않는 경우이다. ... 유사한 상품, 추천 상품등 제가 원하는 물건과 관련된 상품을 더 보여주기 때문에 제 입장에서는 상품을 많이 보고 살 때 좀 더 합리적인 소비를 했다는 생각이 드는 것 같습니다. ... 이 시장환경에서는 결국 강령학 브랜드를 갖히 소매 서비스 판매업으로 인식할게 아닌 정보산업으로 동시에 한류 등으로 인한 외국 관광객의 쇼핑 수요를 고려한다면 ‘관광 쇼핑산업’으로까지
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.23
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2024년 07월 19일 금요일
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