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"가상스토어" 검색결과 101-120 / 995건

  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ]
    애플리케이션 소프트웨어(software), 앱(app)으로 불리는 일종의 컴퓨터 소프트웨어는 사용자의 작업 수행을 도우며 다양한 플랫폼을 앱의 스토어에서 손쉽게 다운로드해 사용할 수 ... 가상현실은 HMD(Head Mounted Display)로 시야를 차단하고 현실과 다른 가상공간에서 새로운 디지털 세계의 경험을 극대화한다. 1960년 이후 가상현실에서 물리적 움직임을 ... 가상의 학습 환경은 대표적인 교육방법 중 하나로서, 의료 분야에서는 가상현실과 관련해 적극적으로 시뮬레이션을 통한 교육 연구가 이루어지고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 팝업스토어 마케팅 전략의 문제점과 개선 방안
    팝업스토어 마케팅 전략의 문제점과 개선 방안1.서론2. 팝업스토어의 중요성3. 팝업스토어의 마케팅 전략(1) 체험 마케팅의 중요성(2) 마케팅 전략과 고객 체험4. ... 전통적인 매장과 온라인 쇼핑 간의 경계가 점점 희미해지는 가운데, 팝업스토어는 임시적이지만 독특하고 혁신적인 소매 경험을 제공하며 주목을 받고 있습니다.이 레포트는 팝업스토어가 현대 ... 이러한 맥락에서, 팝업스토어의 운영 전략과 고객 경험 디자인이 브랜드 인지도와 충성도에 어떤 영향을 주는지를 파악하는 것은 매우 중요합니다.본 연구를 통해 팝업스토어의 효과적인 운영
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.18
  • 2022 유진투자증권 IB부문 서류합격자기소개서
    이를 기반으로 3학년 때는 다양한 프로젝트에 참여하면서 관련된 분야의 실무를 간접 경험하는 시간을 가질 수 있었습니다.3학년 겨울방학 때 실물 가상 프로젝트에 참여해 SK서린빌딩의 ... 이 공간에는 현재 트렌드라 할 수 있는 푸드코트 형 공유주방, 무인 신선식품 스토어를 임차시켜 수익을 내자는 결론을 도출했습니다. ... 또한 무인 신선식품 스토어 전략은 현재 2030대의 건강식에 대한 높은 수요를 기반으로 사내 피트니스 센터와 연계하는 전략을 제안했습니다.또한 SK서린빌딩의 갤러리와 강당은 사용 사례를
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.20
  • 마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    메타버스를 최적으로 사용하기 위한 하드웨어를 생산하는 제조역량과 이러한 하드웨어에 설치를 하는 운영체제를 기반으로 하여서 여러 서비스를 탑재를 하고, 유통을 할 수 있는 스토어를 갖추고 ... 가상과 추상을 뜻하는 ‘meta'와 세계와 우주를 의미하는 'universe'를 합한 언어이며 ’3차원 가상세계’를 의미한다.단순하게 가상세계만의 의미가 아닌, 사회 문화 경제 등 ... 메타버스란, 가상현실 공간에서 이용자가 만드는 부가가치를 상품으로 가상통화를 매개로 하여서 유통하는 세상을 말한다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 베스트바이의 서비스 전략분석
    이 회사는 가상물품을 위한 운반공간을 창조하기 위해 물품의 모델제공과 브랜드의 제한을 위해 노력했다.셋째, 베스트바이는 매장의 단순화를 이뤘다. ... 슈퍼스토어가 베스트바이를 키웠지만 다시 그 슈퍼스토어 시스템이 애물단지가 된 것이다.왜냐하면 베스트바이가 슈퍼스토어 매장 시스템을 도입한 지 4년이 지나자 다른 경쟁사들이 유사한 체제를 ... 베스트바이는 슈퍼스토어의 도입과 함께 고객들에게 많은 제품을 저렴한 가격으로 공급할 수 있었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.18
  • [2022년 하반기] 이랜드월드 온라인MD직무 합격자소서 + ESAT 필기시험 후기
    아울러, AMD 업무를 수행하며 가상의 공간에서 상품을 어필하기 위한 다양한 방법을 실행할 수 있었습니다. ... 축구동아리에서 라이벌 의식을 느끼던 친구와의 관계가 학업에서도 긍정적인 시너지를 발휘하여 올 A+이라는 성과를 달성하였습니다.[2] 194% 매출상승 : 타사 온라인스토어에서 근무하며 ... 타사 온라인스토어에서 근무하며 지난 3개월간 194%라는 지난해 같은 기간보다 매출성장이라는 결과를 낳았고, 이 과정에서 원활한 커뮤니케이션, OA 능력, 비즈니스 마인드 등 이전보다
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.19
  • 운영체제의 종류
    윈도우처럼 앱스토어가 있어 환경에 따라 앱을 쉽게 설치/제거 할 수 있다.OpenVMS는 DEC 계열의 운영 체제이다. ... 다중 사용자, 다중 처리, 가상 메모리 기반이며 시분할, 일괄 처리, 실시간 처리를 목적으로 개발되었다. 통합 컴퓨터 네트워크 기능을 지원하며 보안의 수준이 높다. ... 이후 등장한 윈도우 3.0부터는 가상 메모리의 사용으로 멀티태스킹 능력이 대폭 강화되어 이전보다 더 많은 프로그램을 동시에 실행시킬 수 있었다. 1995년에 출시된 윈도우 95는 현재도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.27 | 수정일 2020.10.19
  • 경영3 e비즈니스 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시
    그 외에도 애플은 애플 워치를 선보여 인간과 긴밀한 상호작용을 했고, 구글이나 아마존의 클라우드 컴퓨팅, 앱스토어와 아이패드 등과 모바일 컴퓨팅에서 이제는 공간으로 확장하려는 움직임을 ... 이를 통해 몰입감과 더불어 가상세계가 실시간으로 눈 앞에 존재하는 것처럼 느낄 수 있다. ... 마지막으로 공간은 가상의 공간이면서도 실제성과 몰입감을 완전히 갖추고 있는 또 하나의 공간이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
  • [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    코로나 팬데믹 이전에 큰 이슈였던 O2O(온라인과 오프라인 연계) 서비스를 비롯해 온디맨드(수요자 주문형), 프로슈머(생산소비자), 체험형 스토어는 모두 가상경제와 현실경제가 연계되어 ... 메타버스의 네 가지 유형(1) 가상세계가상세계란 이용자가 아바타를 만들어서 인터넷으로 가상의 세계에 접속하여 콘텐츠나 다른 이용자들과 상호작용하는 것을 말한다. ... 블록체인 기술과 가상자산에 대한 주류 사회의 태도도 각양각색이고, 매우 비관적인 전망도 적지 않다. 하지만 가상자산의 혁신성을 주목해보자.
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
  • 유통서비스경제론
    현재 온라인 플랫폼들은 네이버 스토어팜과 같이 대형 플랫폼 사업자를 중심으로 진행되고 있기 때문에 정보의 독점 우려가 있다. ... “온라인플랫폼 중개거래 공정화에 관한 법률”에 대해서 가상의 이해관계자 입장에서 의견플랫폼 사업자 입장에서나 온라인 상점 입장에서나 해당 법률은 자신들의 권리를 지키고 온라인 플랫폼
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 휴대폰 시장의 과거 현재 미래에 대해 기술하시오
    아이폰은 터치스크린, 앱 스토어 등의 혁신적인 기능을 통해 기존 휴대폰의 개념을 완전히 바꾸어 놓았다. ... 예를 들어, AR을 활용한 실시간 번역, 가상 피팅룸, 원격 협업 등이 가능해질 것이다. VR을 통해서는 몰입형 교육 콘텐츠, 가상 회의, 가상 여행 등이 제공될 것이다. ... VR은 사용자를 완전히 가상 환경으로 몰입시키는 기술이다. 이러한 기술들은 게임, 교육, 쇼핑, 원격 근무 등 다양한 분야에서 응용될 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    성능이 필요한 애플리케이션을 위한 비관계형 데이터베이스이다.ElastiCache완전관리형 Redis 및 Memcached를 제공하며 인기 있는 오픈 소스와 호환되는 인 메모리 데이터 스토어를 ... 서론클라우드 컴퓨팅이란 클라우드(인터넷)를 통해 가상화된 컴퓨터의 시스템 리소스 등을 제공하는 것으로, 요약하자면 ‘동기화’라고 말할 수 있다. ... Beanstalk웹 앱의 배포 및 관리 서비스이다.Lambda서버를 프로비저닝하거나 관리하지 않고도 코드를 실행할 수 있게 해주는 컴퓨팅 서비스이다.LightsailEC2보다 간소화된 가상사설서버
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 멀티미디어를 활용한 역사학
    연천 고랑포 역사공원 가상 증강현실을 위해 AR 어플 을 사용 Play 스토어에 ‘ 연천고랑포구 ’ 를 검색하면 어플다운로드 가능 디지털 미디어 활용 사례 https://hantan.co.kr ... 일반인역사유튜버가상현실 프로그램 디지털 미디어 활용사례 1. VR 체험 VR 이란 ? ... 국사편찬위원회 자료들 유튜브 , 역사에듀테이너 가상현실 프로그램 ex) 우리역사넷 , 한국역사정보시스템 ex) 역사유튜브채널 , 역사유튜버 ex) 국립중앙박물관 VR 체험 , AR
    리포트 | 21페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.10.08
  • 홈플러스 기업분석,홈플러스 마케팅,홈플러스 유통서비스,홈플러스 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    선보인 형태 • 세계최초 가상스토어 1 호점 - 선릉역 스크린도어 설치 (2011 년 ) • 온라인마켓 매출 1 위 달성에 영향P romotion _Family card 4P 홈플러스 ... 광양항 황금 물류센터 목천 ~ 함안 ~ 안성 물류센터를 건립함으로써 전국 콜드체인 시스템 완성P lace _ 유통망 확대 4P 홈플러스 편의점 - “365 플러스 ” 세계 최초 “ 가상스토어 ... 전망 • 홈플러스 ( 대형할인마트 ) 와 홈플러스 익스프레스 ( 기업형 슈퍼마켓 ) 로 이어지는 경쟁력이 타사에 비해 우위 홈플러스 제품 목록을 QR 코드로 담아 일선 거리에 팝업스토어
    리포트 | 58페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 마누엘 카스텔의 '네트워크 사회의 도래' ppt 디지털인문학 A+ 기말과제
    네트워크 사회의 특징 02네트워크 사회의 특징 02 네트워크 사회로의 변화 20 세기 이후 문자의 영향력을 압도 현실적 가상성의 문화 등장 정보적 발전 양식의 등장으로 네트워크가 만들어낸 ... 브랜드 입점 플러스 멤버쉽 라이브 방송 네이버 쇼핑 비대면 서비스의 확대 0.8 1.6 2.4 3.2 코로나 전 3 달 월평균 코로나 후 3 달 월평균 +45.0% 신규 스마트스토어 ... 플랫폼기업의 비대면서비스의 확대 콘텐츠 선순환으로 IP 가치 확장 드라마 웹툰 웹소설 영화 게임 라이브 커머스 ( 배달의 민족 ) 코로나 시대 , 우리 사회는 03네이버 쇼핑 스마트 스토어
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.04
  • FACEBOOK,소셜커머스,우량고객확보,전자상거래 트래픽 효과적 유도,커머스 기반 서비스,커머스 지원 서비스,체크인딜
    가능하게 한 서비스 예상 외의 저조한 반응으로 2011 년 8 월 , 출시 4 개월 만에 서비스 종료 Facebook 크레딧 (f-Credit) 페이스북에서 현금처럼 활용 가능한 가상 ... f-Store) Facebook 딜 (f-Deals) Facebook 크레딧 (f-Credit)커머스 기반 서비스 (f-Commerce Based Service) Facebook 스토어 ... f-Commerce Based Service) : 기업들이 Facebook 내에 직접적으로 쇼핑몰을 구축하여 상품을 판매하고 거래를 연결시켜줄 수 있도록 제공하는 서비스 Facebook 스토어
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공) ) 각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식)
    증강현실은 가상현실에서 파생한 기술로 볼 수 있으나, 가상현실보다 증강현실은 사실감이 더 우수하고 실제감을 느끼며 몰입할 수 있어서 시각적인 측면에서 훨씬 더 매력적이다. ... (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식)스토리테마파크를 비롯한 한국국학진흥원 전통문화 사이트에 구축된 소재에서 선정.기획 의도와 선정 배경 및 활용 방법을 제시하세요.콘텐츠연출론( ... (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식)- 소재를 택한 이유 + 많은 콘텐츠 연출에서 그 서식을 고른 이유전통 역사 문화재, 인물, 사건, 지역 명소 등에서 소재 선택 or청춘!
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 해X스 평생교육원 A - 2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다.
    증강현실이란 실제 환경 또는 상황에 가상 사물이나 정보를 합성하여 실제 존재하는 것처럼 보이도록 하는 것이고, 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 컴퓨터 그래픽의 데이터와 이미지를 겹쳐 ... 이렇게 길찾기 어플 서비스를 통해 어떤 대중교통을 이용해서 가야할지 시간은 얼마나 소요되는지에 대해서 자세하게 확인을 할 수 있었습니다.출처: 구글 플레이스토어 캡쳐최근 스마트폰의
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.21
  • (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    두 번째로는 스스로 창작할 수 있는 자유성이 높다는 것이다.2) 옷3D를 활용하여 옷을 구매할 때 가상 쇼룸과 스토어를 제공받을 수 있다. ... 강남역에 위치한 빌딩으로 출근하다 이제는 직접 지은 가상 건물에 출근하게 되었다. 직원들은 PC로 아바타를 설정하고 가상 건물에 접속하여 업무를 수행하였다. ... 메타버스는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로 아바타를 활용하여 게임이나 가상현실을 즐기는 데 멈추지 않고 실제 현상과 같은 활동을 할 수 있다는 특징을 지니고 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • [콘텐츠 커머스 제안서] 꽃보다 등산까지_등산콘텐츠
    상승이벤트 등 홍보 용이123브랜디드 콘텐츠 확립신규 소비자 유입소비자들 사이에 자발적인 공유 가능꽃보다 정상까지..PAGE:7라이브 콘텐츠 예시라이브 콘텐츠라이브 커머스콘텐츠 스토어 ... 메인 스폰서쉽 로고 상시 노출브랜드 제품 활용 및 노출브랜드 가상 광고 삽입꽃보다정상까지꽃보다 정상까지..PAGE:4프로그램 개요프로그램명포맷/장르길이매체출연자제작 일정꽃보다 정상까지6편 ... 측에선 2차 활용 희망시 별도로 출연진 초상 협의가 필요합니다.꽃보다 정상까지..PAGE:13스폰서쉽 제안가종류구분상품횟수예시메인 스폰서쉽 1팀온에어기획 PPL6회인트로, 아웃트로 가상
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.08.26
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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8:40 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대