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"가상스토어" 검색결과 121-140 / 995건

  • 블록체인 개념 이해
    구글플레이스토어에 올리는 앱의 개념※ 블록체인 기업은 회사채, 주식, 부동산 등을 토큰화함- 결국, 분산원장과 가상화폐가 양대 산맥(4) 시장- 비트코인: 1세대 암호화폐(결제기능) ... 구글플레이 스토어 개념- 토큰. DAPP(탈중앙화 응용프로그램). TRX, EOS. 토큰의 표준이 ERC20.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    하지만 메타버 세계로 기존의 현실과 가상이 하이브리드가 된 가상공간이다. 현실보다 더욱 현실 같고, 가상보다 더욱 가상 같다. ... 메타버스를 최적으로 사용하기 위한 하드웨어를 생산하는 제조역량과 이러한 하드웨어에 설치를 하는 운영체제를 기반으로 서비스를 탑재를 하고, 유통을 할 수 있는 스토어를 갖추고 있는 소프트웨어 ... 화면에 표시되어 있는 자신의 캐릭터를 회의실 책상에 앉혀 가상현실 속 회의실에서 각각의 캐릭터가 모여 앉아 회의를 진행한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 유통학 ) 우리나라 유통산업의 경쟁력 강화 방안
    미래의 산업의 키워드는 ‘가상 세계’이며 핵심 기술은 AI, Big data, VR, AR 등이다. ... 우리나라 또한 인공지능, 빅데이터를 이용하여 개인 맞춤화 쇼핑을 보이고 있으며, VR/AR 스토어 쇼핑을 이용하여 직접 매장을 찾아가서 상품을 입어보는 수고를 덜어주는 기술을 이용한
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.21
  • (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    발전을 꾀하게 할지 등에 대한 고민이 필요한 것이다.이러한 플랫폼 비즈니스의 수익모델은 중개 수수료, 구독료, 광고료, 라이센싱, 아이템 판매 등으로 구분되는데 우리가 아는 애플의 앱스토어나 ... 즉 가상공간과 현실세계가 적극적으로 상호작용하는 공간인 메타버스는 이용자가 보는 현실세계에 가상의 사물 혹은 정보를 합성해 보여주는 기술은 증강현실, 컴퓨터 그래픽으로 구현된 가상공간인 ... 허공에 있는 가상 키보드를 누르면 가상 모니터에 글자가 입력되고 지구 반대편에 있는 동료와 회의를 잡아 나란히 미팅룸에서 대화하는 것도 가능해질 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 가상현실의 개념과 활용사례
    ‘세계 최초 VR 쇼핑’이라는 거창한 타이틀을 달기에는 여러모로 부족한 기획이지만, 시도 자체는 의미가 있다고 하겠다.국내에서는 현대 백화점이 7월부터 ‘VR스토어’라는 서비스를 시작했다 ... 가상현실의 개념과 활용사례- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 가상현실의 출현배경Ⅲ. 가상현실과 증강현실의 비교Ⅳ. 가상현실의 준비현황Ⅴ. 가상현실의 활용시장Ⅵ. ... 기업의 가상현실 적용사례Ⅶ. 가상현실이 풀어야 할 숙제들Ⅰ. 서론일반인들을 위한 가상현실의 시대가 열렸다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 삼성물산 합격 자기소개서 VMD
    특히, 최근 한남동의 `준지(Juun.J)` 팝업스토어와 `브룩스 러닝`의 스토어를 보고 라이프스타일을 제공하는 삼성물산의 창의 혁신을 볼 수 있었고 독보적인 역량을 펼쳐 삶을 제안하는 ... (※작품속 가상인물도 가능)[ 대한민국 WINNER, 핀란드에 초청받다 ]첫 국제공모전에서 ‘대한민국 우승’이라는 달콤한 수상을 했던 경험이 있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.21
  • BCG 매트릭스의 적용 사례(네이버를 대상으로)
    핀테크 주요 세부 사업으로는 간편결제, 송금, P2P 금융, 인터넷 전문은행, 블록체인 기반의 가상화폐 등이 있다. ... 현재 네이버 쇼핑 스마트스토어 사업은 쿠팡과 이베이코리아 같은 대표적인 이커머스 기업을 제치고 스마트스토어 런칭 약 1년 만에 매출 1위를 달성하고 있다. ... 즉 스마트스토어는 판매자를 위한 데이터 분석 서비스인 비즈어드바이저를 제공하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.31
  • 사이버상에서의 나의 추동에 관해 토론해 보시오
    구글 스토어에는 채팅앱이 무수히 많다. ... 또한 사이버 공간이라는 가상의 공간이 만들어짐에 따라 과거 볼 수 없었던 새로운 직업 즉, 유튜버, 실시간 스트리머, BJ라는 직업이 나타나게 되었는데...나 또한 매일 페이스북에
    리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.04.27
  • LG전자 모바일폰과 아이폰 마케팅 비교
    Opportunities(기회)애플의 첫 번째 기회는 애플이 새롭게 준비하고 있는 것으로 알려진 애플 글래스나 증강현실, 가상현실 기술이다. ... 애플의 세 번째 기회는 애플 스토어 한국 지점의 오픈이다. ... 애플의 두 번째 기회는 앱스토어나 애플 뮤직과 같은 서비스 부분의 실적이 계속 성장하고 있다는 점이다.
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.14
  • 범위의 경제, 네트워크 효과
    예를 들어 요즘 주변에 비트코인이라는 가상화폐를 많이 하고 있는 것을 보고 거기에 이끌려 가상화폐를 접하는 사람들이 많은데, 바로 이 유행효과에 의해 가상화폐에 대한 수요가 생겨난 ... 네트워크 효과 종류중 구체적 사례로 유행효과와 속물효과를 들 수 있다.⑴유행효과미국의 3대 햄버거라는 유명 햄버거 체인인 인앤아웃 버거(In-N-Out Burger)의 팝업스토어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 유통관리사 2급 4과목 유통정보 핵심정리 및 기출문제 정리
    스토어 마킹, 소스마킹* 인스토어 마킹: 소매업체에서 상품 하나하나에 자체적으로 직접 라벨을 붙이는 작업. ... 그리드 컴퓨팅: 분산, 병렬 컴퓨팅의 한 분야로 원거리 통신망으로 연결된 서로 다른 기종의 컴퓨터들을 하나로 묶어 가상의 대용량 고성능 컴퓨터를 구성하는 기술Q. ... 어떤 행동을 취할지 학습, 행동에 대한 보상을 주는 보상함수, 보상을 얻는 행동을 자주 하게 됨)Deep Learning: “신경망”을 통해 인공지능을 만드는 머신러닝의 한 종류* 가상
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.09.02
  • 독후감 - 비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식
    애플은 앱스토어의 애플리케이션 수는 플레이 스토어보다 적다. 대신 대부분의 애플리케이션이 정상 동작하고 깔끔하다.7. ... 물론 개인이 처한 상황이나 취향에 따라 그 빈도수가 다르겠지만, 음식점에선 키오스크로 음식을 주문하고 하루 종일 스마트폰이나 PC 등 기기를 통해 가상현실의 게임을 즐기고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.14
  • 버버리 기업 분석(정보기술 활용 중심)
    이 패션쇼는 베이징 버버리 플래그십 스토어의 오픈을 알리는 이벤트 중 하나로 실제 모델은 6명에 불과했지만 대형 스크린을 런웨이 삼아 홀로그램 모델이 그룹으로 등장하는 가상의 패션쇼는 ... AR는 사용자가 실제 환경에 가상의 모습이나 정보를 더할 수있어 가상현실보다 훨씬 더 현실감 있는 경험을 할 수 있다. ... 이는 최신 제품을 가상으로 경험해 볼 수 있는 행사이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.03
  • ICT 신기술을 적용하여 Business Transformation에 성공한 사례 2건을 요약하여 작성
    버버리의 오프라인 플래그십 스토어는 버버리의 온라인 매장과 연결되어 있으며, 고객은 자기 계정을 활용하여 스마트 미러에서 제품을 살펴볼 수 있고 자신에게 어울리는 제품이 무엇일지 제안을 ... VR(가상현실)과 디지털 CRM의 의미VR(Virtual reality, 가상현실) 역시 4차 산업 혁명의 핵심 기술로 꼽히고 있는 혁신기술이다. ... 결국 빅데이터, IoT(사물인터넷), 자율주행차량과 드론, 3D 프린팅, 가상현실 등이 주축이 된 4차 산업 혁명은 사람과 사람, 사물과 사물 간의 경계를 지우고 가상세계와 현실세계를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • [스노우] 글로벌 컨텐츠 기획 인턴 합격자소서
    이는 출시 6개월 만에 플레이 스토어 다운로드 수 1억 회를 넘으며 빠르게 성장하고 있습니다. ... 이에 대응하여 오프라인 중심의 관점으로 이루어지던 활동들을 가상공간으로 확장하는 방안에 대한 고민이 필요합니다. ... 삶과 일터를 가상공간으로 확장한다면, 팬데믹 등 외부의 충격을 최소화하며 경제 활동의 효율성과 자유도를 높일 수 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.01 | 수정일 2021.09.21
  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1,2,3,4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3개). 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라.
    표절률이 60%이상이면 감점 처리함.(4) QR코드는 네이버 등의 포털사이트에서 ‘QR코드 만들기’를 검색하여 무료로 만들 수 있는 사이트를 이용할 수 있으며, 스마트폰 앱스토어에서 ... 메타버스① 메타버스(Metaverse)는 아바타를 이용해 실제 현실과 같은 사회·문화적인 활동을 할 수 있는 가상혈실로 만든 가상 세계를 의미한다.② 초월을 의미하는 ‘메타(Meta ... 확장된 물리적 현실과 물리적으로 지속되는 가상공간의 융합’이라고 정의하면서 물리적인 현실과 가상 공간이 상호 연결되어 사용자가 초월적인 경험을 할 수 있는 디지털 환경이라고 정의하였다
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.14 | 수정일 2022.05.16
  • 디지털테크놀로지 디자인 관련 브랜드를 중심으로한 디자인마케팅 플랜 사례연구
    삼성디지털스토어 매장의 전국에 유통망 보유 5. 최근 제품 체험공간 , 가상현실 , 공연 및 쇼 등의 사용자 경험을 제공하는 삼성 837 을 미국에 개장하여 호평 6. ... 업무 실시 이케아 : 가상현실에서 인테리어를 구성해 볼 수 있는 이케아 가상현실 쇼룸을 제공중 자인마케팅 플랜 사례연구 – 디지털테크놀로지 디자인 관련 브랜드를 중심으로 17디자인마케팅 ... 최근 가상현실 , 증강현실 기술을 활용하여 사용자 경험을 제공하는 데에 초점을 맞추었다 .
    리포트 | 26페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.01.27 | 수정일 2023.01.03
  • [대학교, 대학원 레포트] 아마존그룹 사업다각화
    Web Service) : 쇼핑 호황기 대비 평상시에는 가동률이 전체의 20%를 넘지 않는 여유 자원을 제휴사들이 사용할 수있도록 한 것, 이후 2006년 심플 스토리지 서비스, 가상 ... 2014년 출시된 인공지능 스피커 에코의 시장점유율은 약 70%, 아마존의 알렉사는 휴먼 데이터를 끊임없이 학습해 시간이 지날수록 사람과의 소통이 원활해지고 있음2.6 오프라인 스토어 ... 미국 최대 유기농 식료품 체인 홀푸드를인수, 이를 계기로 식료품 배달서비스 아마존 프레시와 반 조리식품을 배달 하는 밀 키드 사업도 본격화, 오프라인 서점과 무인점포 아마존 고 스토어에대대적으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 에뛰드하우스 마케팅전략 사례연구 및 에뛰드하우스 기업분석과 제품분석
    경쟁사 중 하나인 더페이스샵에서는 온라인 스토어 카테고리를 스킨케어, 클렌징 마사지/팩, 베이스 메이크업, 포인트 메이크업, 남성, 향수/베이비, 건강식품으로 제시하고 있는 반면 에뛰드는 ... 순간 손님은 공주가 된 것처럼 환상적 기분에 빠져들게 된다.(3) SNS마케팅에뛰드하우스 어플리케이션을 통해 친구들과 에뛰드 프렌즈로 등록해 할인쿠폰을 받을 수 있으며 사진으로 가상
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.05.10
  • 룰루레몬 개요 및 위기 극복 방안
    가상 퍼스널 쇼핑 경험. 온라인 쇼핑 경험 강화: 고객의 커뮤니티 활동을 오프라인에서 온라인으로 전환- 절차. 웹사이트에서 예약. ... 의류- 설립자: 칩 윌슨- 에피소드: 요가강사가 댄스 의상을 입고 있는 것을 보고 창업 결정- 직원수: 12,000명- 매장수: 515개- 한국 진출: 2016년 청담동에 플래그십 스토어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.31
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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9:18 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대