• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(204)
  • 리포트(200)
  • 자기소개서(2)
  • 시험자료(1)
  • 방송통신대(1)

"넥슨4p전략" 검색결과 101-120 / 204건

  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    전략적 요인다양한 컨텐츠 및 서비스 개발로 유저들의 니즈를 충족시킴(3) 다양한 과금 모델의 개발(4) PC방 사업(2) 유저 커뮤니티 형성(1)다양한 게임 개발 및 타겟마케팅5. ... 하이브리드 P2P' 개발 로그인과 핵심 정보만을 서버를 통해 전달 받고, 나머지 게임 내에서 전달되는 정보는 개인들 간에 직접 교류하게 함으로써, '빠른 속도'와 '안정성'이란 게임에 ... 전략적 요인3) 선택과 집중 개발, 투자 넥슨의 '10년 플랜' 중 하나로 될성부른 게임을 골라 집중 지원하는 '선택과 집중'을 내세움.
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • [경영경제]전자상거래 기획 <사례:넥슨>
    캐릭터 산업 넥슨은 게임 개발 컨텐츠로 이루어 낸 성과를 캐릭터 산업에 까지 확장시켜 현재 넥슨은 본격적인 게임 캐릭터 산업의 길에 진출, 2001년 국내 캐릭터 산업 시장규모는 4조1천200억원에 ... 넥슨은 1995년 넥슨 초고속 정보통신 사업기술개발 사업자로 선정, 최고의 게임 개발 기술력을 통해 해외시장 개척에도 박차를 가하는 국내 게임 컨텐츠 제공 업체Nexon 컨텐츠 기술DOOMVAS ... 게임 개발 및 서비스 RPG, 전략, 보드 등 모든 장르를 망라한 다양한 라인업을 갖추고 있으며 RPG와 전략을 절묘하게 결합하여, 전혀 새로운 장르의 게임을 선보임2.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.12
  • 온라인광고,인터넷광고,광고마케팅,광고전략.마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    광고가 수행되었을 때 광고비를 집행하는 P4P, 실제 광고가 클릭되었을 때 광고비를 집행하는 CPC방식으로 나뉨.인터넷 광고의 실제위와 같은 광고의 유형 외에도, 페이지간 이동 중 ... Nexon의 카트라이더를 패러디한 '걸상라이더', '대야라이더'등.걸상라이더 동영상 보기^^인터넷 광고의 성공-실패사례(2) 인터넷 광고 실패 사례 유행어의 과다한 사용 ▶ 다른 매체 ... 관심을 끌지 못함과 더불어 나아가서는 기업에 대한 이미지를 하락시키는 결과를 일으킬 수 있으므로 이에 대한 주의가 필요할 것이라고 생각됨.참고문헌강신구(2002), 인터넷 광고 전략
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.01
  • 해외진출성공기업 - ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    STP전략3. 4P전략4. SWOT분석Ⅲ.결론앞으로의 전망- 참고자료Ⅰ.서론1. ... 여성들을 타겟(3)Positioning1) 고객의 성향 단순하지만 귀여움을 찾는 성향2) 현재 유럽의 캐릭터 시장에서 큰 성공을 이룸3) 패션상품 및 애니매이션 등의 사업 확장3. 4P전략 ... STP전략(1)Segmentation구 분연령대취향과 특징구입상품연령에 따른시장세분화0~4세(유아들의 부모)아기를 즐겁게 함.젊은 부모들의 유행에 동참부모의 유년기억의류, 장난감,
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 위메이프프라이스 위메크 소셜커머스 SNS
    3번이상 방문을 거쳐서 거래상품을 철저히 선정제휴사의 요구에 맞는 맞춤형 판매전략.3.위메프의 마케팅분석1)4P분석촉진글로벌 진출을 목표로 하고,올해 안에 4개국어 동시 서비스 전개해 ... 마지막으로 소셜 커머스는 새로운 쇼핑 트렌드를 주도하며 소비생활에도 큰변화를 주고있다.3.위메프의 마케팅분석1)4P분석다음날 판매될 아이템을 공개하지 않은 상태에서 가격과 할인율만 ... 오픈하고 미리 구매할 수있도록 한 `블라인드 딜` 서비스외식, 공연, 전시, 뷰티, 레저 요일 별 다양한 주제의 상품 제공제품3.위메프의 마케팅분석1)4P분석가격'우리가 만드는 가격'이라는
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.25
  • 엠게임의 일본진출 분석 (국내분석 포함)
    엠게임의 일본진출1) 일본의 게임시장2) 엠게임 일본진출 현황 - 엠게임 Japan3) SWOT 분석4) 일본시장 6P 전략5) 경쟁기업 분석6) 엠게임의 일본시장 성공요인4. ... 캐릭터와 루나티아 캐릭터를 접목시킨 상품을 개발하여 판매 하였는데 이때 아이템 쿠폰을 패키지로 같이 묶어 판매하여 유저들의 구매를 촉진시킨 경우가 있다.5) 경쟁 기업 분석(NHN, 넥슨 ... 이에 따라 엠게임의 사업 전략도 대폭 수정해야만 했다.이제 롤플레잉게임 라인업을 마친 손사장은 다시 게임포털 시장의 패권 탈환을 위해 새로온 사업 전략을 수립했다.
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 문학과 대중문화 레포트 - 카트라이더의 장점, 단점 분석
    크레이지레이싱 카트라이더산업공학과 2008-11880이자영2004년 3월, ‘바람의 나라’로 인터넷 그래픽 게임의 문을 연 넥슨(NEXON)은 ‘크레이지 레이싱: 카트라이더’ 라는 ... 앞서 언급한 레이싱 게임들은 오프라인에서만 즐길 수 있었고, 다른 사람과 같이 게임을 하려면 한 컴퓨터로 1P, 2P를 나누어 하는 방법밖에 없었다. ... 게임 모드에 따라, 또 참여 인원에 따라 경험치와 루찌(게임 머니)가 주어지는 양이 다르기 때문에 어떤 모드로는 실력을 키우고 어떤 모드로는 경험치를 올리는 방식으로 자기 나름의 전략
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.15
  • [경영경제]NEXON 의 파괴적혁신
    이를 통해 자사가 보유한 아이템을 유료화하는 정책을 펼쳐 새로운 수익모델을 창출하는 데 성공마케팅 전략2. 4P분석 Product (1) 조작의 평이성 (2) 귀여운 캐릭터와 아기자기한 ... NEXON의 파괴적 혁신목차1.마케팅전략 2.핵심역량 3. 다양한 활동범위 4. 해외시장 진출 5. 다양한 컨텐츠 산업 6. ... '카트라이더' 분석마케팅 전략1 NEXON 비즈니스 모델 NEXON의 비즈니스 모델의 골자는 인터넷을 이용한 온라인 게임 “One source-Multi use 전략을 선택 NEXON
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.29
  • [경영경제]카트라이더 분석
    넥슨 카트라이더의 등장 당시 시장상황 3. 게임에 대하여 3-1 특성 3-2 이용자수와 매출액 4. 성공전략 (SWOT, STP, 4P, POSITONING) 5. ... 성공전략 분석4P전략 Place ⊙ 다운로드 방식 ⊙ 소비자에게 전달되는 과정에 있어 시간적 제약을 받지 않음 ⊙ 접근이 편리하다 ⊙ 적절한 수량을 조절할 필요가 없음4. ... 성공전략 분석4P전략 Promotion - 제휴마케팅 ⊙ 훼미리마트와 공동 마케팅 전략 ⊙ 코카콜라와 전략적 제휴 ⊙ 파파이스와 공동 프로모션 ⊙ KTF Bigi와 전략적 제휴 ⊙
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.19
  • [경영]NEXON(넥슨)의 경영전략
    승부욕비충성고객이많음게임업에서온라인게임의비중이낮음단조로운게임진행OpportunityThreat여성 네티즌의 증가초고속 인터넷의 활성화해외시장 개척의 가능성온라인게임 선호도 증가제휴 마케팅한류열풍으로 경쟁력 확보국내수요의 한계계속적인 경쟁업체의 시판8.4P ... 콘텐츠업체와의 전략적제휴훼미리 마트와의 공동마케팅 전략KTF Bigi와 전략적 제휴코카콜라와 전략적 제휴파파이스와 공동프로모션[홍보]1) 대규모 게임 리그를 통한 홍보2) 20대 여성층 ... 게임시장 점유율( 2007년 4월 현재 - 게임트릭스 출처)5.넥슨의 STP전략Segmentation: 다양한 장르를 통한 장르별 시장을 세분화함Targeting?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.09
  • 네이버의 기업전략 분석과 향후 개선책
    웹보드 게임은 현재 넷마블, 피망, 넥슨과 함께 4개사가 과점체제를 형성했다. 고스톱, 포커, 바둑 등이 아이템인 웹보드게임에서는 어느 정도 경쟁력을 갖췄다는 분석이다. ... 또한 온라인 커머스의 새로운 모델 다음쇼핑, d&shop을 성공적으로 발전시켜 인터넷 포털 사이트로 그 위치를 더욱 견고하게 하였다.2) 4P 분석① Product다음은 검색, 모바일 ... 하지만 이미 앞서 간 경쟁자를 상대로 하려면 그 이상의 혜택이 필요하다.이에 맞는 전략이 스트리밍 서비스이다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • NC소프트의 경영 전략에 대한 제언
    NC소프트의 경영 전략에 대한 제언목 차서 론1. NC소프트 소개본 론2. 게임 산업 현황-특성, 트랜드3. NC소프트 분석 -4P, SWOT 분석4. ... (Price)NC소프트 분석 – 4p (Place)PC게임방을 중심으로한 새로운 마케팅(PC방 리니지 가맹점) 해외 합작회사 영업NC소프트 분석 – 4p (Place)MMORPG ... 상용화 서비스를 시작한WOW 일일 최고 100,000명이 넘는 동시 접속자 수를 기록하며 국내 RPG게임순위 2위를 차지하며 리니지의 강력한 경쟁자로 떠올랐다.NC소프트 분석 – 4p
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.24
  • 온라인 게임광고 시장 분석,발전현황 및 광고 기획 구현하기
    이 방법으로 평소에 육개장을 먹지 않았던 ‘던전 앤 파이터’ 유저들이 게 간접광고 시스템 설계, p350[11]《넥슨 외 온라인게임광고로 이익을 본 게임회사 및 제휴사》■ 제품 홍보를 ... 디즈니는 단순제품의 노출 경우, 배우가 직접 제품을 사용할 경우, 배우가 단순 호명을 했을 경우 등의 다양한 케이스를 만들에 PPL방식을 통해 가격을 책정했다.출처 : 네이버카페[3][4] ... 게다가 게임의 수준이 저차원 적인 수준이 아닌 전략적, 풍부한 스토리, 3D를 기반으로 한 영화와 같은 기술력으로 나오면서 사람들이 모이는 거대한 시장이 된 것이다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.20
  • 닌텐도 Wii의 마케팅 전략 분석
    닌텐도 Wii가 가진 제품의 특성인 단순함과 참신함을 유지한 상태에서, 제품 및 닌텐도 기업 자체의 브랜드인지도 향상을 위해 마케팅믹스전략을 수립하였다.5. 4P 분석(1) Product1 ... 온라인 게임 시장은 넥슨의 “바람의 나라”와 NC소프트의 “리니지” 등의 대형성공작을 중심으로 중소 게임소프트웨어 제작업체들의 온라인 게임 시장 참가와 게임연령대의 확대 등에 힘입어 ... 작성한 포지셔닝을 바탕으로, 닌텐도는 브랜드인지도를 보다 더 강화하는 포지셔닝전략을 성립하였다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • [마케팅]카트라이더의 마케팅성공전략과 분석
    ) Positioning3-3> 4P 분석(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion3-4> 종합적인 성공요인Ⅳ. ... 성공전략 및 분석3-1> SWOT분석 및 마케팅 목표 설정(1) SWOT분석(2) 넥슨의 마케팅 목표 설정3-2> STP 전략(1) Segmentation(2) Targeting(3 ... 추구하는 편익을 바탕으로 넥슨은 다음과 같이 시장을 세분하였다.- 전략추구형 게임에는 전략 시뮬레이션 게임이 해당되며 대표적으로 스타크래프트, 삼국지 등이 있다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 한국무역의 성장요인을 국제무역이론을 적용시켜 논하시오
    ………………………………립진스키의 정리p.6(3)………………………………………………………………………………………기술격차이론p.7(4)……………………………………………………………………………… ... …………………………………………………………국제무역이론의 적용(1)……………………………………………………………………………………헥셔-올린 이론p.4(2)…………………………………………………… ... 그리고 1996년에 드디어 머그게임)의 시초라고 할 수 있는 넥슨의 ‘바람의 나라’가 나오게 된다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.11
  • 핸드폰 게임 게임빌
    자대 체 기 업기존기업들간의 경 쟁구 매 자Out Sourcing 업체컴투스 엔텔리젠트 와이더댄SKT KTF LGT VODAFONESony PSP NITENDO NDS엔씨소프트 넥슨 ... M C P기획서승 인런칭요청피드백Channel Of DistributionC P이동사 서버Web Portal이 통 사 무 선 인 터 넷소 비 자[Channel 1] 9 : 1[Channel ... 경영전략분석ContentsGamevil Info Mobile Game Industry Gamevil position Marketing Organization Finance Future
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.23
  • 카트라이더 마케팅 조사 분석
    , STP, 4P 추천 전략기업 선정 이유게임 시장의 성장 게임시장 내의 온라인 게임시장 역할 증대 편중된 기존 게임장르 속에서 약진하는 캐주얼 게임 캐주얼 게임의 선두자인 넥슨-카트라이더의 ... 2스페셜 포스WOW스타크래프트4P시장 분석전략 분석기업 분석제품 분석추천 전략4PProductPricePlacePromotion간단한 조작 귀여운 캐릭터 / 아기자기한 플레이 아이템 ... 분석추천 전략조작 방법F7키는 이펙트 사운드, F8 키는 BG사운드를 조절한다.4.
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.16
  • 온라인 게임의 발달과 이에 따른 문제에 관한 논의
    게 이머간의 상호작용2) 특정한 게임의 룰에 의해 활동하는 동시성3) 장소가 아닌 공간이동의 즐거움4) 익명성, 접근성 , 내용확정성4. ... PC와 PDA등 다양한 멀티유스가 가능하므로 복잡한 게임이 도입되고 시장이 세분화 될 것으로 전망된다.③ P2P게임서비스 운영자의 비용을 획기적으로 줄일 수 있는 방식이다. ... 오리진사에 의해 개발- MUG게임, 롤플레잉 게임- 온라인 게임 이용자 371만명- 매출액 30억 원1998스타크래프트- PC방 급격한 증가- 미국의 블리자드사 개발- 네트워크 실시간 전략
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.28
  • [마케팅]카트라이더의 마케팅 성공 사례
    넥슨 카트라이더의 등장 당시시장상황3. 게임에 대하여3-1 특성3-2 이용자수와 매출액4. 성공전략(SWOT, STP, 4P, POSITONING)5. 현재 위험요소6. ... 성공전략 분석..PAGE:394P전략Promotion - 광고⊙ 옥외광고- 13세 학생모델 ‘우리’를 기용⊙ 오버추어방식을 통한 인터넷 광고4. 성공전략 분석..PAGE:405. ... 성공전략 분석..PAGE:364P전략Place⊙ 다운로드 방식⊙ 소비자에게 전달되는 과정에 있어 시간적 제약을 받지 않음⊙ 접근이 편리하다⊙ 적절한 수량을 조절할 필요가 없음4.
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:57 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대