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"소셜게임 문제점" 검색결과 101-120 / 1,801건

  • <메타버스> 저자 김상균 독후감_ 감상 및 나의 견해 듬뿍
    그러나 여기에는 간과해서는 안 될 중요한 문제점이 하나 있는데 이용자는 콘텐츠 제공자가 의도한 방향으로 따라가기 쉽기 때문에 무비판적으로 수동적으로 정보를 받아들일 수 있는 것이다. ... 우리에게 익숙한 소셜미디어, SNS인 페이스북, 인스타그램, 트위터, 카카오스토리 등이 모두 라이프로깅 메타버스의 범주에 포함된다. ... 범죄에 악용될 소지도 있고, 일반에 공개되지 않아야 할 부분이 공개될 여지, 사생활 침해 같은 문제를 낳을 수 있기 때문이다.나는 개인적으로 메타버스는 디지털 문화 혹은 연결의 시대와도
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.17
  • 사이버심리학
    사이버 게임중독가. 문제 제시사이버 불링에 비해 사이버 게임(cyber game) 중독은 사회 전반에 걸친 문제 중의 하나로 잘 알려져 있다. ... 특히 SNS, 블로그, 동영상사이트, 이메일 등 누구나 쉽게 접할 수 있는 소셜미디어를 통해 퍼지고 있다는 점에서 위험성은 더욱 커질 수 있는 만큼 이에 따른 대책이 시급하다.다. ... 사회적인 무관심은 결코 사회적인 문제를 해결할 수가 없고, 아동및 청소년들의 문제는 나아가 더 큰 사회적인 문제로 이어질 수 있다는 점에서 그 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않다
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.01
  • 대중매체를 통한 여론 형성 방법 중 소셜 네트워크가 사회복지정책 여론 형성에 미치는 긍정적, 부정적
    그렇지만 소셜 네트워크에 떠도는 많은 정보들은 대부분 신뢰할 수 없는 것이 문제점으로 지적되고 있다. ... 지루한 이동 시간 동안 스마트폰으로 인터넷으로 신문기사를 읽고, 게임을 하며, 음악을 들을 수도 있다.스마트폰의 보급은 기존의 인터넷 서비스를 검색이나 통신 수단에서 벗어난 자신만의 ... 소셜 네트워크 서비스2. 소셜 네트워크의 사회복지정책 긍정적 영향1) 다수의 관심과 참여 유도2) 지역사회 문제의 알림과 빠른 피드백3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
  • 사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    사이버공간에서의 집단성의 폐해그림 1현대 사회에서 사이버공간의 중요성이 커지고 있는 만큼, 온라인과 소셜 미디어에서의 집단성에 대한 문제점들 또한 심화되고 있다. ... 소셜 커뮤니티, 게임 그룹 등 다양한 형태로 나타날 수 있으며 지리적인 제약이 존재하지 않기 때문에, 전 세계적으로 사람들을 연결해주며 공통의 관심사, 목표로 상호작용이 가능하게 해준다.사이버 ... 그러나 그와 동시에 거짓 정보나 괴롭힘 등 집단 갈등의 문제도 발생할 수 있으므로 적절한 환경을 조성하고자 함께 노력해야 한다.사이버공간에서의 집단은 장점과 문제점을 동시에 가지고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 광고와 카피 ) 광고사례분석 이번 리포트는 패러디(parody) 광고를 대상으로 광고사례분석을 하시면 됩니다. 광고사례분석은 하나의 패러디광고를 중심으로 예를 들어 분
    문제점 및 개선점1. 적절한 컨텍스트 선택2. 문화적 민감성3. 원작 왜곡4. 패러디의 어려움5. 저작권 문제6. 광고 효과 부족7. 광고 메시지 혼동8. ... 이러한 광고를 사용할 때는 몇 가지 주요한 문제점과 개선점을 고려해야 한다.1. ... 문제점 및 개선점영화를 패러디한 광고는 브랜드에 큰 주목을 받게 할 수 있지만, 그럼에도 주의가 필요한 부분들이 분명히 존재한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 모바일상거래와 전자상거래의 비교, 마케팅 전략, 방법, 사례에 대하여
    다운로드 수 만큼은 확실히 보장해주기 때문에 게임업체들이 매력을 느끼고 있다는 점이 특징이다. ... 또한 새로운 고객은 적은 상품 평가 등으로 인한 제한된 정보의 문제점이 있다. ... 전자상거래에서 필연적으로 발생할 수 있는 문제를 해결할 수 있다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 명지대 디지털마케팅의 전략적접근 기말 A+
    특히 모바일은 영상뿐만 아니라 AR, 게임, 소셜미디어 등의 다양한 기능을 활용할 수 있다는 점에서, 엔터테인먼트형 정보를 경험시켜주는 것에 특화되어 있다고 볼 수 있다.(3) 구매 ... 이 문제를 해결해 줄 제품을 찾기 위해서는 큰 과정을 거칠 필요가 없다. 단지 스마트폰을 들고 와이파이 존을 찾아가면 된다. 이는 기기 접근성과도 연결되는 이점이다. ... 마케팅은 기존 마케팅과 차별점을 둔다.
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 페이스북은 어떻게 우리를 단절시키고 민주주의를 훼손하는가 북리뷰
    페이스북에 익숙해지면서 그 속에서 드러나는 문제점에 대해인지를 못 하는 부분이 있지는 않을까? ... 남자들은 여성 사진을 노출하는 것에 아무런 문제점도 인식하지 않으며, 아무렇지 않게 행사한다. 남자들이 합심해서 창피를 주기도 한다. ... 책 ‘페이스북은 어떻게 우리를 단절시키고 민주주의를 훼손하는가’를 통해 페이스북의 문제점에 관해 이야기하고자 한다.페이스북은 사람과 사람을 연결하는 기능을 하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2023.05.12
  • 마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    포털의 정보검색, 소셜 네트워킹 서비스 소통 요소, 게임의 유희적 요소를 통합한 형태의 인터넷이다. ... 소셜 미디어에서 공유하는 것, 커뮤니티에 가입을 하고 회원이 되어서 활동을 하는 행위, 온라인에서 게임을 즐기는 것 등이 메타버스를 향유하는 유형들이다.메타버스는 과거의 서비스를 통합한 ... 하지만 동시 접속자의 수가 적다는 점, 링크, 동영상을 넣기가 어려운 플랫폼이라는 단점을 가지고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 문화기술과 사회변동 문기사 2020년도 1학기 중간고사 기출 문제 (최신학기)
    다음 중 닌텐도라는 기업의 시사점과 성공 요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목은 어느 것인가? ... 문기사 중간 기출문제2020년도 1학기 중간고사 기출 문제시험에 나온 그대로 적었습니다.답은 제가 체크한 대로 체크했으나, 틀릴 수도 있습니다.만약 답이 틀리더라도 이에 대한 책임은 ... 1) 소셜로봇2) 휴머노이드3) 안드로이드4) 사이보그13. 다음 중 아이폰 (iPhone)에 대한 설명으로 적절하지 않은 내용은 어떤 것인가?
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.11
  • 청소년에게 영향을 주는 환경 체계 탐색(청소년복지론)
    소셜 미디어는 청소년의 자아 개념 형성과 동기부여에 큰 영향을 미친다.2) 엔터테인먼트 문화: 음악, 영화, 게임 등의 엔터테인먼트 문화는 청소년들의 가치관과 성격 형성에 영향을 미친다 ... 그러나 부정적인 동료 관계나 고립은 정서적 문제와 사회적 문제를 야기할 수 있다.2) 가정환경- 부모-자녀 관계: 가정에서의 부모-자녀 관계는 청소년의 정서적 안녕감과 안정성에 큰 ... 느낀 점 및 나의 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1Ⅰ. 서론청소년은 사회의 중요한 구성원으로, 그들의 성장과 발전은 미래 사회의 번영과 지속성에 큰 영향을 미친다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 페이스북 경영전략 사례와 SWOT분석 및 미래전망
    개인정보 문제- 개인프라이버시 문제(3) Opportunity- 스마트폰의 보급- 공동체적 욕구증가- 글로벌 교류 증가- 소규모 마케터 증가(4) Threat- 광고효과에 대한 의구심 ... - 지속적인 개인정보 노출에 대한 사회적 문제 제기- 새로운 경쟁4. ... 외부 개발자들이 다양한 응용 프로그램을 개발할 수 있도록 하는 오픈 플랫폼 전략으로 페이스 북이 플랫폼이 된다는 것은 페이스 북 내에서 윈도우즈나 iOS, 안드로이드에서와 같이 게임이나
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.15
  • (A+과제)국내 개인용 컴퓨터 보급에 따른 저널리즘 변화와 온라인 저널리즘의 문제점
    이러한 점 때문에 등장한 문제점이 ‘낚시성 기사’인데, 이는 '충격', '경악' 등 선정적인 단어를 남발하며 조회수를 높이는 기사를 말한다. ... 온라인 저널리즘과 그 문제점컴퓨터 통신의 발달로 등장한 것 중 또 하나는 온라인 저널리즘이다. 온라인 저널리즘이란 온라인 미디어를 통한 취재와 출판을 의미한다. ... 그러나 온라인 저널리즘의 문제점은 과거 전통적 뉴스보다 광고 수입에 더 의존한다는 것이다. 과거에서부터 이어져온 언론과 광고주의 유착관계가 더욱 심화되고 있는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 청소년문화_청소년 문화 탐색 및 대안
    마지막으로 중독 문제가 심각하다 온라인 게임, SNS, 스트리밍 서비스 등의 과도한 사용은 중독 문제를 야기할 수 있다. ... 웹툰', '카카오 페이지', YouTube, Netflix 등의 플랫폼에서 다양한 웹툰, 영상 콘텐츠를 시청하며 그들만의 문화를 형성하고 있다.하지만 이러한 청소년 문화에는 다양한 문제점들이 ... SNS나 온라인 게임 플랫폼 등에서의 비방이나 모욕 행위가 청소년들 사이에서 일어나고 있다. 또한 과도한 정보노출이 문제이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • SNS으로 소통 시 문제점을 찾아 개선점을 설명해 보시오
    과목명 :주제 : SNS으로 소통 시 문제점을 찾아 개선점을 설명해 보시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. SNS 정의2. SNS 특징3. ... 됨에 따라 아동 및 청소년의 삶에 많은 지장을 초래하게 된다.SNS 중독은 우선 누구나 모두에게 언제든 일어날 수 있지만 아래와 같이 유전적 요인이나 가정환경, 성격과 습관성, 게임특성 ... 이러한 인터넷 중독 여부의 질문을 피하고 사용시간을 물음으로써 우회적인 문제제기를 할 수 있다.(2) 협상 단계위의 문제제기 단계 이후 친구들의 인터넷 사용.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    또한, 모바일 광고시장의 광고유형과 모바일 광고의 이점과 문제점에 대해서도 조사해보고자 한다.Ⅱ. ... 또한, 데이터를 분석하는 것이 어려운 것도 모바일 광고를 집행하는 사람들이 겪고 있는 문제점이다. ... 과목명 : 광고학주제: 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하라.목차Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    존재해결 사회공헌 활동을 TV 광고를 통해 전달 → 기업의이미지 개선 예 ) sk 이노베이션해결 예 ) 이미지개선 TV 광고문제점 매출랭킹 10 위권 밖 , 인지도 부족 모바일게임시장 ... 예 ) 이미지개선 TV 광고문제점 매출랭킹 10 위권 밖 , 인지도 부족 모바일게임시장 낮은 성과해결 15 년 현재 가입자수 14 억명 대한민국 가입자수 1100 만명 Facebook해결 ... 공식스폰서 지하철 옥내광고 유명인을 통한 마케팅 NEXON Netmarble기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료문제점 상업적인 브랜드이미지
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 프로그래매틱 광고의 정의와 역할 분석(DMP, DSP)
    소셜 미디어와 검색 엔진을 활용하는 퍼포먼스 마케팅도 이에 속한다. ... 유튜브의 게임 채널 구독자 수가 꾸준히 증가하고 있는 추세이고, 유튜브 이용자 대다수가 모바일 기기를 활용해 영상을 시청한다는 통계로 미루어 보아, 광고를 보다 모바일 게임을 실제로 ... 페이스북, 유튜브, 인스타그램, 트위터 등 주요 소셜 미디어 플랫폼은 다양한 광고를 제공하고 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.31
  • 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    이렇게 보면 스마트폰과 소셜미디어 이용이 유익한 것 같지만 현대 사회의 부모나 교사, 성인들은 무분별하게 소셜미디어에 빠져버린 아동, 청소년들로 인한 문제를 호소하고 있다. ... 그러나 이 결과가 대학생을 대상으로 이루어진 점을 미루어볼 때 현대에는 아버지가 양육에 많이 참여하는 것에 비해 실험 대상자들이 성장 과정이었던 어린 시절에는 어머니 중심의 양육이 ... 부모가 아이들에게 스마트폰을 보여주는 대신 지속적으로 온정적 태도와 따뜻한 관심을 보여준다면 아이들 또한 휴대폰으로 게임을 하는 시간에 부모와 더욱 많은 대화를 나누고, 감정들을 공유하는
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.07
  • 자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    온라인게임은 모르는 사람들을 한 공간에 모아 놀이 공동체를 형성한다.소셜 네트워킹 서비스, 검색 포털, 증강현실시뮬레이터, 인공지능 원격교육 등은 현실에서 아는 사람들은 서로 연결하여 ... 메타버스의 어린이들은 초연결 지능화 사회에서 일어나는 비예측문제의 해결에서 기성세대보다 더 탁월하다. ... 눈부시게 발전된 실감 미디어와 통신기술을 기반으로 학습효과를 증대하기 위해 ‘어떻게 가르치고 배워야 하는가’의 문제는 늘 시대의 화두이다.
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:36 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대