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"웹퍼블리셔" 검색결과 101-120 / 166건

  • 미디어경제학 전자책 산업 분석
    PC통신 기반에서 출발한 우리나라의 전자책은 웹의 등장으로 새로운 시작을 맞게 된다. ... 최종 사용자인 대중은 이미 다양한 멀티미디어에 노출되어 있고, 그들의 행동반경은 Web과 멀티미디어못하기가 생산하는 새로운 시·공간에 집중되어 있다. ... 자체 뷰어나 전용 단말기를 위한 자체 문서형식을 개발하여 사용하고 있는 업체들은 이러한 변환기 소프트웨어를 지원해주고 있다.전자책을 제작할 수 있는 퍼블리셔를 살펴보면 다음과 같다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.16
  • 견적서 서식입니다
    디자인 메인 디자이너 1 0서브 디자이너 1 0웹 퍼블리셔 1 03. 개발 메인 개발자 1 0서브 개발자 1 0소 계 / SUB-TOTAL 04. ... 서버유지비 웹사이트 리눅스 서버 1 0소 계 / SUB-TOTAL 0합 계 0부 가 세 0총 계 0지급기준 선지급 금액 0 지급일 계약 후 1주일 이내 선지급
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2008.05.13
  • (주)한빛소프트 재무분석
    단기적 트랜드가 아닌 장기적 대세인 것으로 판단된다.한편 사회적으로 공론화 되었던 바다이야기 관련 이슈는 불법 상품권 유통과 관련된 사행성 아케이드 게임에 대한 문제이지, 일반 웹보드 ... 아이템베이 등 아이템 현금거래 사이트에서 고스톱, 포커 등 카드게임머니의 현금유통을 금지시키기로 결정하여, 이들 게임머니를 현금화 시킬 수 있는 방법이 사라졌다는 점을 감안할 때, 일부 웹보드 ... 오재진한빛소프트는 지난 1999년에 설립되어 블리자드엔터테인먼트의 PC게임‘스타크래프트’, ‘디아블로2’등을 성공적으로 퍼블리싱, 한국 PC게임 산업의 저변을 확대하면서 대표적인 게임 퍼블리셔
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 이스트소프트에 관하여
    공공기관 등(www.altools.co.kr) → 기업, 교육기관 등아이디스크국내당사개발/KTH판매 → 소비자인터넷디스크수출-국내당사 → (리셀러) → 소비자서비스카발온라인수출당사 → 퍼블리셔 ... 인터넷디스크 특징 및 구축 주요 Reference비즈하드: 중소기업을 위한 통합 웹스토리지 서비스 이다. 비즈하드의 기능은 크게 웹하드, 웹메일, 사내메신저, 백업으로 나눠진다. ... 웹메일 서비스는 메일 서버 구축없이 메일 호스팅을 통하여 편리하게 메일 서비스를 이용하게 해준다.
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.28 | 수정일 2020.07.30
  • 이스트소프트사의 창업과 위기,성공전략 분석
    알약 비스수익 ∙사진인화 , 벨소리 , 검색 등 서비즈제휴를 통한수익 카발온라인 국내수익 ∙개인 : 캐쉬아이템 판매 ∙ PC 방 : 사용시간 ( 종량제 ) 판매 해외수익 ∙ 해외퍼블리셔 ... 하루에도 몇 번씩 반복해야 하는 로그인을 자동으로 해줘 사용자의 웹 서핑을 쉽고 빠르게 하고 다양한 웹사이트의 계정들을 일괄적으로 관리할 수 있다 .선정이유 회사소 개 발전과정 성공분 ... 알패스 2001 년 출시 , 회원제로 운영되는 많은 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 관리할 수 있는 프로그램이다 .
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.05
  • 중국 게임시장을 통해 중국 경제를 알자
    각종 콘텐츠 전략현지화 전략-웹서비스 -준비된 STP 전략으로 현지 공략을 통한 브랜드화 -소비자에 대한 적극적 마케팅 -지리적으로 넓은 31개 행정구역과 다민족 다언어 시장유통 전략-현지에서의 ... 예측 불확실성 미성숙한 비즈니스 환경 -중국의 법률적 환경 미비 게임 퍼블리셔의 지배력 강화 -퍼블리셔의 확대로 인한 게임 제작사의 입지약화 수익성 및 시장 주도권 약화 가능성OpportunityThreat중국 ... 확대와 다각화 -퍼블리셔의 인식변화로 게임유통의 활성화 중국의 WTO 가입 -사회의 투명성 확보 -비즈니스 환경 개선중국 당국의 규제 -PC방 규제 정책 및 온라인 게임등급제 시장의
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 프로젝트접근법 이론 및 지도안
    Technology)를 활용함으로써 프로젝트 학습의 주제에 맞는 자료를 수집하고 정리하며, 효과적인 프로그램을 선택하여 학습결과물을 발표하도록 한다.CD-ROM 사용일제학습 모둠학습W웹 ... 조사결과 발표파워포인트를 이용하여 보고서를 만들어서 발표하도록 한다.3모둠 : 상해 임시정부를 통한 나라구하기상해 임시정부의 수립과 독립을 위해 노력한 점에 대해 조사 결과 발표퍼블리셔
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.09
  • 마케팅 - 새로운 광고
    경쟁 서비스로 야후 퍼블리셔 네트워크와 마이크로소프트의 마이크로소프트 애드센터가 있다 .애드센스 종류 콘텐츠를 위한 애드센스 웹사이트 소유자는 스크립트 코드를 자신의 웹사이트에 게시함으로써 ... 검색을 위한 애드센스 웹사이트 소유자는 자신의 웹사이트에 구글에서 제공하는 검색창을 달고 , 사용자가 그 창에서 검색이 이루어지고 광고를 클릭하게 되면 마찬가지로 수익을 얻게 된다 ... 주어진 배너의 소스 코드를 웹사이트에 삽입한 이후부터 사용자가 배너를 클릭해서 적절한 액션이 이루어지면 구글에서 수익을 얻을 수 있다 .
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.28
  • ns-soft의 북미시장 진출 전략
    영향력이 막강하여 퍼블리셔들의 지원이 없이는 성공이 어려운 실정이다. ... 게임시장의 현황2004년 같은 부분유료화 모델을 적극 검토할 수밖에 없다.현재 미국에서의 온라인 게임은 MSN, 야후 등 포털 사이트를 중심으로 Game House 등 여러 유료 웹기반 ... 하지만 현재까지 퍼블리셔들이 비디오게임산업에 익숙하며 온라인게임에는 수동적이기 때문에 직접 테스트 서버를 구축하고 유통과 마케팅을 진행해야 하는 어려움이 있다.4.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.12
  • 이스트 소프트 성공사례 및 성장과정
    아이디스크국내당사개발/KTH판매 → 소비자602,776,614(3.59%)인터넷디스크수출--국내당사 → (리셀러) → 소비자497,228,727(2.96%)서비스카발온라인수출당사 → 퍼블리셔 ... , 웹메일, 사내메신저, 백업으로 나눠진다. ... 위한 웹 스토리지 서비스 ' 비즈하드' 를 출시하였다.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.12
  • 2008 인터넷 비즈니스 현황 및 전망
    2008년 국내외 웹 비즈니스 핫 키워드 분석 및 향후 전망1. Google목차2. Behavioral Targeting Ad3. SNS4. Web Office5. ... Yahoo: 모바일 웹 플랫폼 Go 개방, '야후모바일 2.0 원서치', '모바일 퍼블리셔 네트워크서비스'로 지난해 미국 유럽 아시아등 18개국에서 모바일 디스플레이 광고서비스 출시 ... 포괄적인 협력체계 구축중 (fac니코니코동화, 모바게타운, 믹시, 코조컴(小僧COM) 등 SKT의 유무선 기반 소셜네트워크 서비스 Tossi 등 2008년 한국형 新SNS 시대 기대Web
    리포트 | 29페이지 | 4,400원 | 등록일 2008.08.16
  • 네오위즈 기업조사보고서
    및 우수한 운영능력을 들 수 있다.②다수의 주요 게임 개발사와의 긴밀한 파트너십을 통해 다각화된 게임 라인업을 보유하고 있고 게임을 발굴하는 능력을 보유하고 있다.③EA, 해외 퍼블리셔 ... 과정1997년 - 5월 네오위즈 설립 (자본금 1억원)12월 세계 최초 인터넷 자동접속 프로그램 '원클릭' 개발1999년 - 4월 원클릭, 과학기술부 IR52 장영실상 수상7월 세계 최초 웹
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.27 | 수정일 2018.02.04
  • 게임문화산업의 세계화
    게임제작사 - 온라인 퍼블리셔로 변환 ◎ 기존 게임포탈업체 - 게임배급으로 온라인 퍼블리셔로 전환게임 개발업체의 주요사업 유형- 게임 개발업체의 주요 사업유형은 온라인 게임 개발, ... 왕국액토즈24,000원1IP 30,000원없음프리스톤테일트라이글로 픽처스25,000원1IP 45,000원77,000원라그나로크그라비티22,000원1IP 33,000원77,000원뮤웹 ... 소프트29,500원1IP 66,000원88,000원바람의 나라넥 슨29,700원넥슨존 180,000원없음어둠의 전설넥 슨29,700원넥슨존 180,000원없음게임의 유통구조 변화◎ 기존 퍼블리셔
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 세계를 지배한 엔씨소프트의 아이온
    쉽게 성장시키는 것이 가능 고사양 pc 필요 Opportunities( 기회 ) MMORPG 시장이 엔씨소프트 과점화 리니지 출시시보다 시장이 7 배 확대 기술개발투자 기업 및 퍼블리셔 ... NC soft 의 개선방향세계를 지배한 NC soft 아이온웹사이트 엔씨소프트 ( www.ncsoft.co.kr ), 팍스넷 (www.faxnet.co.kr) 삼성경제연구소 ( www.seri.org
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 안철수 연구소 네오위즈 옥소리
    글로벌 온라인게임 개발사 및 퍼블리셔가 되기 위해 박차를 가하고 있음.회사 소개조직구조 6조2001 :엠큐브 인수 2003 : 엔틱스소프트 인수 2006 1Q :EA와 피파온라인 공동개발계약 ... PublishingOnline Community www.sayclub.com사업 분야매출액 1,281 억원, 25% ↑ YoY / 영업이익 259억원, 47%↑ YoY 전문 게임 퍼블리셔로서의 ... 체결 2003 : 피망,온라인 포털 론칭 2006 1Q :펜타비젼 인수 2004 : 스폐셜포스 론칭 2006 2Q :J2M소프트와 독점 퍼블리싱 계약 체결 2002: 웹보드 사업
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.16
  • 구글의 마케팅 활동
    최근 야후가 ‘야후 퍼블리셔 네트워크(Yahoo! ... 그러나 그동안 오버추어의 광고 제휴는 주로 대규모 사이트들과의 개별적인 계약을 통해 이루어졌기 때문에 제휴 자체가 자동화돼 웹 콘텐츠 사이트들이 광고 네트워크로 쉽게 편입될 수 있는 ... 실제로 분기별 구글 매출액 추이를 살펴보면 일반 웹 사이트 운영자들이 자신의 사이트에 구글 검색광고를 게재하고 수익을 얻을 수 있도록 하는 프로그램인 애드센스를 출시한 2003년 2분기
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.01
  • 성공벤쳐 기업의 성공요인 분석
    엔씨소프트는 향후 세계최고의 글로벌 온라인 게임 퍼블리셔로 거듭나기 위해 적극적으로 세계무대에 진출하는 한편 각 지역에 구축되는 서비스센터를 지원하기 위해 인력파견. ... 선보일 서비스들은 '개방'을 통해 사용자와 다른 서비스의 '참여'를 이끌어 낸다는 웹 2.0과 방향성을 같이 하고 있다. ... 또, 신개념 웹노트 서비스를 표방하는 '스프링노트(www.springnote.com)'를 내놓았다. 인터넷 상의 '내 노트'로 국내 최초의 위키서비스다.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.21
  • 게임시장 동향 및 전망
    업체의 수 및 종사자의 수가 증가한 것으로 판단된다.그러나 1개 업체당 평균 종사자 수는 25.4명으로 전년도어드벤처’(18.1%)가 가장 높은 비율을 보이고 있으며, 그 다음은‘웹보드게임 ... 시뮬레이션’등을 주요 장르로 다루고 있었다.(3) 수출 개척방식 및 해외 진출 시장현재 수출을 하고 있는 업체나 향후 수출 예정인 업체의 경우 주된 수출 개척방식은‘해외 유통사/퍼블리셔와의
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 네오위즈 swot 분석
    조직구조 분석(1) 조직도(2) 부서별 특성부 서특 성웹게임사업 Unit피망의 웹게임 개발퍼블리싱사업 Unit퍼블리싱 게임 지원 및 안정화해외사업 Unit네오위즈를 해외로 알리기 위한 ... 3.611.910.78.10.24.12.815.1당기순이익1.50.10.4-4.011.47.95.7-0.32.40.78.5[단위: 백만 원]매출액 1,281억 원, 25%↑, 영업이익 259억 원, 47%↑전문 게임 퍼블리셔로서의 ... 해 ‘크로스파이어’ 와 ‘아바’ 등을 연이어 오픈 했고, 향후 EA Games의 PFS인 ‘배틀필드’ 등을 공동 개발 중이다.다양한 종류의 게임 포트 폴리오FPS 게임에서 시작해 웹
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.26
  • [넥슨 분석][온라인 게임 넥슨]Play your imagination. NEXON(넥슨에 대해서)
    AnalysisBlizzard Electronic Arts Microsoft Games Capcom Ncsoft HangameStrategy GroupNEXON*/62EA 1982년 소규모 게임 퍼블리셔로 ... 크다.경쟁이 심하다.Porter's 5Forces - Game industry*/62--------------------------------비디오아케이드모바일온라인PCRPG스포츠웹보드캐주얼시뮬액션Micro
    리포트 | 67페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대