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"웹퍼블리셔" 검색결과 161-166 / 166건

  • [경영] 지식경영사례연구
    TI는 지식창고를 기술발전과 함께 계속 발전시켜나가고 있다.조만간 종업원들의 경험과 지식 및 관심분야를 담고 있는 디렉토리가 웹사이트에 올릴 계획이다. ... TI는 지식의 양이 증가함에 따라 곧이어 `인터노츠 퍼블리셔'를 사용한 `쉐릿'이라는 인트라넷 사이트를 개설해 5 만9000여 종업원들이 데이터베이스에 올라 있는 최상의 실행방법을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.26
  • [기업분석] 엔씨 소프트 경영 사례 개발(함께 해요 리니지~)
    www.yam.weblife.co.kr)'을 서비스 중이고 유익한 이벤트 정보와 스케쥴링 기능까지 제공하는 웹라이프({)와 사용자 중심의 업무 환경 구현을 위해보다 편리하고 효율적인 ... 한편 엔씨 소프트사는 소니 온라인 엔터테인먼트社와의 계약을 체결하고 한국, 대만, 홍콩 지역에서 에버 스트를 서비스 함으로써, 글로벌 온라인게임 퍼블리셔로 나서고 있다.2) 관련 제품
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.07
  • [인터넷마케팅] 아마존과 반즈앤노블의 비교
    퍼블리셔스 위클리 , 커커스 리뷰 등은 60만 개 타이틀에 대한 책의 개요 서평, 저자약력, 독자 인터뷰를 제공했다. new york review of books'와의 파트너십을 통해 ... 아마존 웹사이트를 방문하는 고객들은 자신의 이름이 모니터에 나타나는 것을 볼 수 있고, 최근의 구입도서에 기초하여 선정된 추천도서의 목록도 훑어볼 수 있다. ... 반즈앤노블은 4만 건 이상의 추천된 타이틀과 독립적인 편집위원회가 검토하고 선정해 준 책에 관한 정보를 제공하려 고객들이 웹 사이트에 쉽게 접근할 수 있도록 해주었다.
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.27
  • [경영 전략] nc 소프트
    증가율ROE부채비율유보율당사24.12당사32.66당사24.50당사8,093.63업종평균-3.02업종평균-5.56업종평균59.18업종평균298.61[단위: %]➣ 매출증가와 수익성 급등∙ 해외시장 진출 및 신규제품 개발을 통하여 글로벌 온라인 게임 퍼블리셔 ... 주식수구분2000.122001.122002.12액면가500500500최고주가137,500156,000256,500최저주가52,10059,90084,600보통주 발행주수4,500,0004,792,5004,792,500시가총액(억원)2,4077,4764,936[단위: 원, 주]➣ 하반기 이후 주가상승의 모멘텀 예상∙ 웹보드게임
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • [마케팅] 성공한 기업의 사례 NC SOFT
    기업소개■ 연혁Begining stage1997년03 (주)엔씨소프트 창립05 웹기반의 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발07 문서편집기 'NC HTML Editor 1.0' 개발12 ... (CEO 김택진)소니 온라인 엔터테인먼트와 전략적 제휴를 체결하고 온라인게임 ‘에버퀘스트’를 아시아 지역에 서비스하기로 합의함으로써 글로벌 온라인게임 퍼블리셔가 되겠다는 목표에 한발짝
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.16
  • 전자신문
    에디터앤퍼블리셔(Editor & Publisher, www.mediainfo.com)의 온라인 미디어 디렉토리에 따르면 2000년 1월 현재 세계적으로 인터넷신문, 방송, 잡지등 총 ... 노력이 필요하다.대표적인 거대 미디어그룹과 그 그룹에 속한 자회사들을 중심으로 인터넷 미디어 시장으로 진출하기 위한 노력들을 살펴보자.AOL + )으로 개편하면서 기존의 디즈니 관련 웹사이트
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.28
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2024년 09월 15일 일요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대