• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(215)
  • 리포트(201)
  • 시험자료(7)
  • 이력서(3)
  • 자기소개서(2)
  • 방송통신대(1)
  • ppt테마(1)

"BLIZZARD" 검색결과 101-120 / 215건

  • 한국의 온라인 게임 산업 개괄
    In addition, Blizzard tries to provide more contents constantly by providing patch files. ... in 2006.Current Issues in the Online Game IndustryMMORPGsLed by massively multiplayer titles such as Blizzard's
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.08.14
  • 기업분석(블리자드)
    History of Blizzard2. ... Blizzard Game워크래프트 시리즈디아블로 시리즈스타크래프트 시리즈월드 오브 워크래프트2006년도 비벤디 게임즈 매출액 8억4백만 유로 한화 9700억 (WOW출시 전 비벤디 ... Culture of Blizzard- CIBS의 기업문화 유형 -충실 지향성 문화 인큐베이터형가족형 권력지향성 문화에펠탑형 과업지향성 문화프로젝트 지향성 문화 유도 미사일형재미있는
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.13
  • Xbox를 통한 콘솔게임 분석, 현황, 전략적 이슈
    보통 게임 개발사는 소규모로 구성되어 독자적인 자금조달능력이 부족하고 게임개발의 경우 최소 6개월 이사의 기간이 소요되므로 EA, Activision Blizzard와 같은 자금력이
    리포트 | 21페이지 | 3,400원 | 등록일 2013.06.15
  • 중국의 온라인게임산업
    액션성과 전략성 , 컨트롤 3 박자 조합 실시간 동기화 기술13 World of Warcraft ( 魔兽世界 ) 이름 : World of Warcraft ( 魔兽世界 ) 회사 : Blizzard
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.23
  • [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형
    드래곤즈' (Gary Gygax)가최초라고 할 수 있으며, '드래곤 퀘스트' (Enix, 1986) '파이널 판타지' 시리즈(Squaresoft, 1987~), '디아블로' 시리즈(Blizzard
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 블리자드에 대한 외국 백과사전 해석.
    그해 초 로키산맥 동쪽 대초원 지대의 주들에선 Schoolhouse Blizzard에 의해 학교에 발이 묶여있던 학생들이 피해를 입었고 235명이 죽었다.그보다 몇 해 전 1880~ ... 이것은 운항중이거나 공항으로 진입하는 항공기의 날개에 엄청난 양의 얼음이 생성됨으로서 항공업계에 큰 장애를 초래한다.유명한 미국의 블리자드1888의 Great Blizzard는 미국의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.08
  • 두산 처음처럼 성공기 발표정리 자료(영문_마케팅원론 2007년)
    Blizzard Company that made ‘Starcraft’ about 10years ago is going to release ‘Starcraft2’.
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.20
  • 스타크래프트게임소개
    P R O T O S SNexus(넥서스) : Probe생산/자원 저장Assimilator(어시밀레이터) : 가스 채취Pylon(파일런) : 인구8명당 하나필요*P R O T O S SGateway(게이트웨이) : 보병Unit생산Cannon(캐논) : 방어타워Forge..
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.30
  • 국내의 워터파크 사례연구
    사례연구1. 국내의 워터 파크? 캐리비안 베이? 위 치 : 경기도 용인시 포곡면? 개장년도 : 1996년? 면적 : 실내외 36,000평? 수용인원 : 15,000명? 도입시설- 실내시설 : 파도풀, 퀵라이드, 유수풀, 키디풀, 샌디풀, 유아풀, 사우나, 스파, 다이빙..
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.08
  • 블리자드와 엔씨소프트의 마케팅 전략비교분석
    액티비전 블리자드의 STP와 마케팅Ⅰ. 기업소개캘리포니아 산타모니카에 본사를 둔 액티비전 블리자드는 세계적인 게임개발업체. EA와 함께 양대 게임개발사로 성장. 콘솔게임 퍼블리셔였던 액티비전과 온라인게임 퍼블리셔였던 비벤디그룹 산하의 블리자드가 2007년 12월 2일 ..
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.18
  • 경제학에세이 `MMORPG World Of Warcraft 속의 경제학` PPT
    . - 가방을 통해 살펴본 경제 개념 아이템의 현금거래World Of Warcraft의 줄임말 2003년 Blizzard Entertainment에서 온라인 서비스를 시작한 MMORPG
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.03 | 수정일 2016.10.04
  • 스타크래프트에 대한 소개 및 설명(영어)
    StarcraftIntroduce about Starcraft 2ConclusionN e x tYou ReeYang Sung-hyunIntroduce about StarcraftCompany - Blizzard
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.23
  • The searchers
    Blizzards가 흔적을 지워버림.**1년뒤Marty를 껴안는 한 노부부와 와 그녀(Laurie/Mrs.Jordanson-노부부의딸).
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.24
  • 폭스바겐 마케팅 분석
    HistoryDong guk Univ.SolutionsA man gets in his Volkswagen and drives off through deep snow into a blizzard
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.03
  • 게임산업, 비즈니스 연구(미주 게임시장의 특징)
    게임시장의 60%이상을 차지하고 있는 콘솔게임 위주로 시장이 형성되어 있다. 3대 콘솔게임기는 Sony의 PS3 / MS의 Xbox360 / Nintendo의 Wii 온라인게임 시장은 Blizzard의 ... 방식대표작게임콘텐츠는 무료 이용료를 전자결제게임 콘텐츠는 무료 아이템 구입에 전자결제미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석6) 온라인게임 시장으로서의 진입업체 증가 Activision Blizzard
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.15
  • 국제기업환경론-글로벌 게임 산업의 현지화
    게임이나 기존 컨텐츠 들의 업데이트, 패치 등을 홍보하고 기존의 고객 및 접속자들을 블리자드 사의 팬으로 만들고자 여러 가지 노력을 기울인다.그 예로 블리자드 월드와이드 인비테이셔널(Blizzard
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 프랑스 미디어 정책 및 대표적 글로벌 미디어 그룹 소개
    합병해 NBC 유니버설 설립 2006 년 Vivendi Universal Entertainment 지분 80% GE 매각 2008 년 Activision 인수 Activision Blizzard
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.11
  • 푄 바람(Foehn wind)
    만 사하라 남부 스리랑카 이집트 하와이 서지중해 지중해 북서부 미국 남부 벵골 만 아르헨티나 아프리카, 아라비아 미국 캘리포니아 이탈리아 남부 인도네시아 구 소련 남부 아르헨티나Blizzard
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.22
  • research paper on japan`s brutality
    In Deasung school, students exercised in severe cold weather and even on wide plain of blizzard as well
    리포트 | 14페이지 | 10,000원 | 등록일 2010.11.19 | 수정일 2014.08.14
  • 영국의 게임산업 조사
    실제로 World of Warcraft (Blizzard Entertainment), Dungeon and Dragons(Infogrames Entertainment SA) 등 기존에
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:57 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대