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"nexon 넥슨 성공 요인" 검색결과 101-120 / 375건

  • 넥슨 NEXON 기업분석과 마케팅전략제안,나의의견
    하지만 넥슨은 그러한 예상과 반대되는 실적들을 내어놓고 있는데 이러한 꾸준한 인기비결과 성공 요인들을 알아보도록 한다. ... 넥슨 성공사례와마케팅전략 제안들어가며넥슨은 1995년 2월 국내 최초로 “바람의 나라”라는 인터넷 그래픽 게임의 서비스를 시작한 게임 업체이다. ... 넥슨 기업소개넥슨은 2008년 5월 현재, 게임 포털 기업 중 4위를 달리고 있다. 2003년과 2004년 각각 출시된 메이플스토리와 카트라이더의 선풍적인 인기를 바탕으로 2005년
    리포트 | 22페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.05.08
  • [경영전략] 넥슨의 경영전략과 기업분석
    Nexon의 전략1. ... 따라서 산업자체의 매력도는 매우 높 다고 할 수 있으며, 이것은 시장 내의 경쟁을 치열하게 만드는 중요한 요인이 병으로 인한 입원 시 진료비와 입원비 전약을 지원하고 있다. ... Nexon의 5가지 위협 세력1.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 넥슨 벤치마킹1차보고서
    - 새로운 장르의 게임 - 만화,애니메이션 - 캐릭터 042.성공요인 3.성공요인 4.성공요인 5.가장 잘 할 수 있는 것에 집중해라단순하게 만들되 기본에 충실해라익숙한 것을 활용하되 ... Ⅲ.성장과정 Ⅳ.성공요인 1.다양한 수익 구조 2.글로벌 3.기업문화 4.카트라이더Ⅴ.넥슨의 환경 Ⅵ.넥슨의 조직 1.조직구조 현황 2.조직전략 Ⅶ.조직구조 전략 활성화 Ⅷ.문제점 ... 및 위험요소 Ⅸ.결론Ⅰ.비전 / 미션Ⅱ.넥슨(NEXON)?
    리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.02.05
  • 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략
    신선한 게임 크리에이터로서, 고객 가치를 최고로 삼는 서비스리더로서, 성공을 약속하는 비즈니스 파트너로서 넥슨은 Global Fun Leader를 지향한다.남다른 창의성과 도전 정신 ... 퍼블리싱 업체와 대비하여 상대적으로 높은 것으로 조사되었으며, 외주개발 업체의 임직원들은 동일한 생활권역내에 이직이 가능한 기업들이 존재하는가를 근무지 및 거주지 선정 시 주요 요인으로 ... 성공적인 결과를 낼 수 있었던 것은 직원들에게 독창적이고 자유로운 기업 분위기를 제공하기 위해 끊임없이 고민하고 노력했기 때문이다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • NCSOFT VS NEXON
    Nexon 성공요인 2004 년도 온라인 게임시장 넥슨의 선택 캐주얼 게임 !! ... Nexon 성공요인 TARGETING, 온라인에서 오프라인까지 확대 , 스타 마케팅 2004 년 ‘ 패밀리마트 ’ 지화 전략3-3. ... Nexon 특징과 현재 넥슨의 특징 넥슨의 현재 아케이드 게임부문에서 강함 게임의 중독성이나 폭력성보다 가볍게 즐기는 게임이 주류 보통 짧은 시간에 게임이 완결 중고등학생과 여성 이용층
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24
  • [마케팅]카트라이더 성공요인
    ..PAGE:1카트라이더 성공요인..PAGE:2넥슨의 사업영역..PAGE:3넥슨의 Vision, Mission, Values..PAGE:4카트라이더의 성공요인가장 잘 할 수 있는 것에
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • NC소프트의 기업소개와 해외진출현황,해외수익과 매출구조,국내외 경쟁사기업 및 향후전략
    단한번의 마이너스 없이 성장해온 기업 연평균 성장률 40% 인 넥슨넥슨 관계사의 연결 매출이 9천343억 원으로 집계 넥슨 그룹의 해외에서 달성한 매출은 5천980억 원으로 전년 ... 요인이 그대로 적용 ② 마케팅 전략의 승리 ③ 라이선스 계약이 만료되는 시점에서 FDI로의 전환 필요전환이 요구NC Soft 해외시장 진출 현황진출 전략 라이선싱을 통한 진출 요금의 ... 시장이 연평균 성장률 20% 가장 빠른 성장세 유지*NC 소프트*NC 소프트성과 - 최초 해외 진출국 - 중국 시장 진출의 교두보 역할평가 ① 문화적, 인프라적 유사성 - 국내에서의 성공
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.11
  • 넷마블게임즈 성공전략 [넷마블,넷마블 게임즈,모바일 게임]
    넷마블게임즈 성공전략1. 넷마블게임즈 기업개요2. 넷마블게임즈 연혁3. 넷마블게임즈 매출4. 넷마블게임즈 성공요인5. 향후 성장전략6. 참고자료넷마블게임즈 성공전략1. ... 흥행시키며 꾸준한 성장을 이어감- 2015년 2월 : 넥슨과의 경영권 분쟁에 처해있던 엔씨소프트와 주식을 교환함과 동시에 전략적 제휴를 맺음. ... 넷마블의 1조5000억원대 매출액을 기록한 것은 ‘세븐나이츠’, ‘모두의마블’, ‘스톤에이지’ 등 국내 인기회사의 실적 안정성을 높이는 요인이며 계단식 성장의 발판이 된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.12
  • 넥슨과 엔씨소프트
    넥슨 그룹 전체의 2010년도 매출액은 약 9343억 원으로, 매출 규모 면에서 국내 1위 기업이다.3-2) 넥슨성공요인틈새마케팅 - 블루오션 전략카트라이더가 출시되기 전까지만 ... NEXON과 NC SOFT1. 온라인 게임 산업 전망2. 온라인 게임 산업 특징3. Nexon과 NC Soft 소개1) Nexon2) NC Soft4. ... Nexon과 NC Soft 비교 분석SWOT 분석STP 분석3C 분석4P 분석5. Nexon과 NC Soft 재무 비교6. Nexon과 NC Soft의 사회 책임 활동7.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2014.01.16
  • [경영]온라인 게임업계 분석.
    넥슨성공 요인● 기존 온라인 게임업체 들과는 다른 전략 추구● 새로운 고객층 확보 (초등학생)? 철저한 유저 data base분석? ... 구글의 성공에는 뛰어난 검색엔진과 함께 CPC 방식이 배경에 있다. ... 선불 카드인 넥슨 카드8.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.30
  • 넥슨-코카콜라 공동마케팅 보고서
    [코카콜라와 넥슨의 공동마케팅 실제 사례]코카콜라와 넥슨의 공동마케팅은 성공 사례들로 잘 알려져 있다. ... 2006년 이랜드(10월), 인터파크(11월), 아이콜스(12월), 엔터원(12월) 등의 다양한 비 게임업종의 회사들이 온라인 게임사업의 진출을 선언함으로써 이 또한 외부의 위협요인으로 ... 회사 측은 "올 상반기의 퍼블리싱 게임인 `크로노스`, 자체 개발한 `아스가르드`, 소프트맥스와 공동개발한 `테일즈위버`의 성공적인 정식서비스와 횡스크롤 방식의 새로운 온라인 게임
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 허민의 다섯 가지 도전. 네오플과 위메프의 설립자이자 투수 음악가로서의 허민에 대한 삶.
    허민 2 네오플의 성공 요인 인간적으로 친구가 되고 싶은 사람을 선발 실력보다는 주관이 뚜렷하고 태도가 좋은 사람 선발 한번 일을 맡기면 확실한 전권 부여 “ 실력은 있지만 친구가 ... KHU 2001 캔디바 출시 2002 캔디바 누적회원수 300 만명 돌파 2004 신야구 한빛소프트와 퍼블리싱 계약 던전앤파이터 클로즈베타 서비스 실시 2005 2006 2008 8 넥슨 ... Wonder Story Every Day, Delightful, Life Style = Ordinary Story 2013 년 ㈜ 위메프로 사명 변경 4 15 “ 던파 만들 때도 넥슨
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.19 | 수정일 2017.12.20
  • 게임 기업 넥슨의 과거와 앞으로 나아가야할 방향성
    넥슨의 상승세의 요인인 네오플과 던파가 바로 그 모범 사례라고 할 수 있는데, 2008년 3,850억이라는 거금을 투자해 완전 인수한 네오플의 인기 MORPG 던파의 영향은 넥슨에게 ... (넥슨과 데브캣 스튜디오는 허스키 익스프레스의 실패와 많은 부담을 딛고 마비노기 영웅전을 성공적으로 런칭시켰다. ... 게임업계의 움직임을 해동시키기 위한 다양한 시도를 고민하고 있는 시기이기도 했다.♣2010년결론적으로, 넥슨의 2009년은 매출실적 면에서는 그야말로 폭발적인 성장을 거둬 성공적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • nexon 성공사례
    높은 기업, 기술혁신 이나 기술적 우월성이 성공의 주된 기업벤처창업이란? ... 기업가 요인(Entrepreneur)김정주(1968 .2.22) 일본조치대국제학과정수료(88년) 서울대컴퓨터공학과(91년) KAIST전산과 박사과정(96년) 넥슨창립(94년) 넥슨이란 ... 미국 – “위험성이 크나 성공할경우 높은 수 익이 예상되는 신생기업 일본 - 중소기업의로써 R D 투자비율이 매출액의 3% 이상인 기업,창업후 5년미만인 기업“ OECD - R D집중도가
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.05
  • 넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0k
    한국에선 한 달 만에 동접수 2만 명을 돌파했었지만, 일 수단을 활용한 것도 메이플스토리의 성공요인이다. ... 넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0kⅠ.?선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발1. ... 메이플스토리 성공 요인 분석과 시사점1.?보완적 자산에 집중해 경쟁 우위 확보2.?‘매스 마켓’ 공략 목표에 부합하는 콘텐츠와 수익 모델 개발3.?뛰어난 글로벌 학습 능력4.?
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.12.16
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    분석 】》 세계시장 진출 현황 / 진출배경- 미국, 대만, 중국》 세계시장 성공요인 및 마케팅전략 분석- 4P, STP, SWOT》 세계시장 글로벌경영 전략 분석- 현지화전략- 서비스전략 ... 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망【 서론 - 기업소개, 기업현황 】》 기업소개, 기업현황》 기업 LOGO 의미》 경영이념, 경영방침》 기업연혁, 성장과정【 본론 1 - 해외시장 진출전략 및 성공요인 ... - 경영혁신 / 핵심역량 분석》 국내 경쟁업체 분석 - 넥슨【 본론 2 - 온라인게임 시장 환경분석 및 특징분석 】》 ONLINE GAME - 개념 및 특징》 ONLINE GAME
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 카트라이더 성공 전략 분석
    카트라이더 성공 전략 분석● 카트라이더 성공 요인● 단순하게 만들되 기본에 충실하라 카트라이더는 경주용 자동차의 축소판인 카트(kart)를 조종해 스피드를 겨루는 레이싱 게임. ... 이것이야 말로 카트라이더 의 또 다른 성공 비결이었다.카트라이더 캐릭터 마리오카트 캐릭터● 카트라이더 성공 요인● 카트라이더 효과 카트라이더의 성공은 온라인 게임 시장에 지각변동을 ... 쉽고 단순하지만 게임으로서의 기본 기능에 충실한 것이 카트라이더 가 남녀노소 모두가 즐기는 '국민게임'이 될 수 있었던 비결인 셈이다.● 카트라이더 성공 요인● 익숙한 것을 활용하되
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.12
  • 넥슨
    성공요인- 미국, 일본보다 콘솔시장의 부제.- 인터넷게임과 초고속인터넷망의 시너지 효과- 문화가 비슷함⑴ 현황- 정부 주도의 장기적인 정보통신산업 육성정책 실시⇒ 90년대 초부터 ... 정보통신산업 육성- 컴퓨터 보급률의 지속적인 증가⑵ 실패요인- 진출시 시장이 생각보다 협소- 주변 동남아로의 시장관계성이 적음- 직접투자로 인한 엄청난 손해2) 유럽-유럽권 게임시장 ... 특별한 아이템을 살 때만 돈을 쓰게하여 얻는 ‘보완적자산’에 초점을 맞춤.⇒ 블루오션이 였던 시장을 개척, 성공하며 경쟁우위를 확보하였다.ex) 메이플스토리2.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 넥슨 네트워크 합격 자소서 및 1차, 2차면접 질문
    나가고 기록해 나가다 보면 나중에 좋은 빅데이터가 될 수 있다고 생각하여 지금도 월간 일정 등 해야 할 일과 했던 일들을 용자의 충성도와 구매 의도에 긍정적인 영향을 미치는 중요한 요인입니다 ... 넥슨네트웍스, ‘게임시장 서비스품질의 왕좌를 거머쥐다’ 5년 후 경제 신문 1면에 실릴 기사 내용을 상상한 것입니다. ... 통해 어떠한 점이 불편하였는지 고객과 깊은 커뮤니케이션을 통해서 어떻게 하면 더욱 만족을 시킬 수 있는지 개선사항에 대한 언지도 받으며 진심어린 동조는 불만을 해결하는데 가장 큰 성공
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.06
  • 기업마케팅성공-넥슨_메이플스토리
    메이플스토리 성공 요인 분석과 시사점1.?보완적 자산에 집중해 경쟁 우위 확보2.?‘매스 마켓’ 공략 목표에 부합하는 콘텐츠와 수익 모델 개발3.?뛰어난 글로벌 학습 능력4.? ... 일본 시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. ... 국제마케팅론넥슨(Nexon) 해외진출사례메이플 스토리(Maple story)Ⅰ.?선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발1.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
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2024년 07월 20일 토요일
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